Na grilhammeru ve Skutči si Napoleon odbyl svoji veřejnou premiéru. Je potřeba se pohnout dál a neusnout.
Při hraní se zdendalinim jsme přišli na některé neodstatky. Nebylo jich mnoho. Spíše jsme provedli dílčí úpravy. Žádný konkrétní mechanismus nebyl nijak vyčleněn ani překopán. V podstatě jsme prodloužili vzdálenost pohybu pro boj zblízka.
U pěchoty z běžných 8 cm na 12 cm. Jízda může až o 24 cm (původně 16 cm). Též jsem přemýšlel, že bych zvětšil dostřel děl. U středního dostřelu z 50 cm na 60 cm a u krátkého dostřelu provést změnu z 35 na 40 cm.
Děla nejsou samospásná, ale určitě to jsou "znepříjemňovátka". Jen je potřeba je dobře používat. Já například střílel při každé příležitesti. Často každé kolo. Zdendalini si v některé hře nevystřelil snad ani jednou. Tzn. dostřel nechci většit kvůli Zdendovi, ale kvůli určité gradaci hry a "snad" dosažení lepší užitné hodnoty děl vehře.
Po návratu z Grillhammeru jsem nijak v práci na pravidlech nepokračoval. Jsem momentálně pracovně velmi vytížený a vše by se mělo srovnat 1. července. Pak budu konečně pokračovat.
Stanovil jsem si další blízké či střednědobé cíle. Mezi první patří dotáhnutí pravidel do zveřejnitelné formy. Nejedná se pouze o sepsání pravidel jako takových, ale je potřebaještě přidat modelářskou část, možnáněco z fluffu (spíš ne :-) ), mise, event. pokročilá pravidla.
Dále bych rád ošetřil pravidla proti zneužití. Nechci se stavět do role myslitele a tvůrce herních systémů, ale nějakou dobu jsem tvorbě hry již věnoval a považuji ji za své duševní vlastnictví (majetek?).
A poslední věc. Definitivně jsem se rozhodl vytvořit startovní balení hry. Tzn. originální krabice, modely, pravidla, kostky, měřítko, atd. Je logické, že cena hry resp. startovního balení by byla asi "luxusní", tzn. jednalo by se o De Luxe edici :-) (distribuci). Předpoklad je takový, že normálně by hra byla distribuována instantně. Tzn. pravidla a zbytek si sežeňte sami. Co znamená slovou "distribuována" nevím. Možná 0,- možná cena za papíru (atp.). Možná cena jednoho píva :-) (nealko). Ne, tak pochopitelně, dělám si legraci. Pro lidi, kteří by měli zájem - asi to někde pověsím na net v pdf.
Určitě bybylo fajn mít někoho, kdo by byl ochoten a schopen provést třeba grafickou úpravu pravidel, atd.
Počet zobrazení stránky
čtvrtek 28. června 2012
čtvrtek 21. června 2012
Grillhammer 2012
Jsou věci na které se člověk těší celý rok. A když už konečně příjdou a stanou se, je to jakoby kolem prosvištěl rychlý, ale intenzivní vítr, přinášející jen to dobré. Když tu náhle si uvědomíme, že všechno to naše těšení jak mávnutím kouzelného proutku už není. A před námi? Zase jeden dlouhý rok...
GRILLHAMMER 2012
Když přišel jsem z práce domů, musel jsem dodělat spoustu věcí. Kompletace pravidel, tráva na jednu desku. Zabalit všechny věci. Příliš jsem spěchal, bylo toho hodně a dokonce jsem se začal dostávat do časového skluzu.
Mouka už někde čekal. Pasažér směr Skuteč.
Řídila má skvělá žena. Auto plný věcí.
Nebylo kam všechno dát, každý z nás se hrozně těší
a minutý se vlečou, cíl v dohledu stále není,
kilometry ubíhají pod našimi koly
a náhle táhlá další zatáčka,
senzory jasně cítí, naše rychlost není povolená,
ale překážka žádná.
Když tu najednou, jak to všichni známe, bla bla bla a tak dále Skuteč!
Ne ne ne nelekni se, zůstaň s námi na palubě, nikam neuteč,
a už se to blíží,
v několika chvílích, silnice už končí
a hangár velkou střechou na naše pohledy útočí,
a jak na nádraží stojí banda chlápků podivnejch,
bágly maj velký a taky kufry figurek plný,
jou a jsme tady, konečně v cílí!
Skuteč! Jou nikam neuteč!
Zůstaňtu s námi - Grillhammer! - to je jasná řeč!
Skuteč! Jou nikam neuteč!
Zůstaňtu s námi - Grillhammer! - to je jasná řeč!
A první den, první večer rychle kolem pádí,
je tu spousta lidí, staří a mladí, který tu řádí...
No a pak to všichni znáte. Desky a lavice, Prostě připravit všechny věci. Proč to vlastně píšu. Každý to přeci zná.
Jak přicházel večer a začalo se ochlazovat, přemýšlel jsem co si obléknu. Super, oblečení jsem v tom spěchu nechal v autě a to už je dávno pryč. Takže panika a honem hledám řidiče, který by mne hodil do teska. Nicméně... člověk v této krizové situaci pozná, kdo je skutečný přítel. Kupříkladu takový Zdendalíny se prachsprostě vymlouval, že mne odvézt nemůže, protože už pil pívo... nicméně odpustil jsem mu. Půjčil mi mikinu a do města mne odvezl v SO dopoledne.
Teď si potřebuji polechtat své ego. Jak jsem začal vybalovat a připravovat hru Napoleon, chodilo sem a tam pár lidí a ptali se co a jak. Musím říct, že na jednu stranu jsem měl opravdu strach, že mne sežerou a na druhou stranu byl super pocit, že se zajímají a event. i řeknou několik slov. Hodně jsem byl napnutý, co na to Zdendalini. O Napoleonovi se rozepíšu někdy jindy.
Zdendova mikina mi byla malá a do té chvíle než se mi na mém bříšku vytáhla, jsem se cítil o kousek hubenější. Prostě super.
Potom jsem šel cosi fotit. Zjistil jsem, že kromě oblečení jsem zapomněl paměťovou kartu. Takže snad už bylo dost zapomínání...
Jak jsem se na lidi těšil, tak jsem si jich nějak málo všímal. Jako kdybych byl nový žák v nové třídě. Až postupně jsem se začal otrkávat. Jestli cítím nějaké ochlazení ze strany hráčů W40K k mé osobě - protože vymýšlet vlastní hru, ke všemu česky a z divnýho prostředí - přece není dostatečně warhammerovské - si myslím, že jsem nepocítil
Pátek utekl rychle. Nic extra se nestalo. Těšil jsem se do postele. Spánek přišel po 03:00.
Vyspal jsem se dobře. Na pokoji já, Watchdog, Mouka a Křeček. Ráno koupelna, wc, nebo tak nějak. Taky snídaně - vajíčka míchaná. Prostě luxus. Zjišťuji, že se někteří účastníci našeho zájezdu tváří notně zmačkaně, unaveně.
Snídaně byla boží. Vejce. Chléb. Čaj.
V sobotu začal ofiko program. Jelikož letošní GH měl být poprvé koncipován jako "CON", proběhla i jakás organizace v tomto duchu. Byly vytvořeny jakési tématické bloky. Např podle herního systému, či nějaké specifické činnosti. Při registraci na GH proběhl mezi hráči i jistý formulář. Zde bych rád připomenul, že již tehdy jsem se domníval, že formulář resp. organizace není příliš šťastná.
Byl zde předpoklad, že účastníci GH se zapíší na některý z bloků a tam setrvají. Nebylo možné zvolit víc než jeden blok dopoledne a jeden odpoledne. Naštěstí se vše vyřešilo přirozenou cestou, kdy "grillhammeráci" volně proplouvali mezi bloky a nedrželi se striktně toho, co event. navolili ve formuláři.
Pokud se měl takový formulář dávat k dispozici, měl být řešen volnější formou. Tzn. klikni se do bloku, který Tě zajímá a rád by jsi navštívil. Nikoliv - klikni si na blok, kterého se budeš účastnit (nejlépe obě možnosti - kouknu se vs. účastním se). Ono totiž pro každého správce bloku je jistě zajímavá informace o tom, kolik lidí se chce alespoň podívat. Vždyť nejde primárně o to, že se přihlásíte na "přednášku" a té se musíte účastnit (asi neplatí pro kampaně, atd.). Nejsme ve škole. Možná takové podrobné informace - chci se podívat/chci se účastnit nejsou důležité pro hlavního organizátora, ale pro blokmástra to může být jisté vodítko (např. nikdo hrát nechce, podívat se pár lidí chce, tak já to připravím ukážu a třeba si nakonec někdo zahraje).
Určitě se mi líbí myšlenka dát akci Grillhammer přízvisko "CON" a určitě bych to k tomu směřoval. Wargaming má různé podoby, tak proč neoslovit různé lidi. Nebo jsme stále svázání warhammerovským clishe? Myslím, že situace je lepší. Vždyť loni i letos bylo možno spatřit spoustu jiných her. Posun je jednoznačný.
Já osobně jsem poletoval kolem. Chvilku jsem koukal tam, chvilku sem.
Zdendalini mne dopoledne vezl do města, abych si konečně koupil nějaké to oblečení. V tesku bylo jen jídlo. Na náměstí jsme našli krámek jednoho vietnamského Čecha. Mluvil velice dobře česky. Byl nevtíravý, pozorný a ke všemu zdatný prodejce. Nakonec mi málem prodal i to co bych nepotřeboval, ale odolal jsem a odjel s kraťákama a bundou.
V sobotu přišel jeden člověk a hrál se mnou Napoleona. Byl jsem potěšen. Líbilo se mu to. Později jsem hrál letadýlka. A nakonec se v opravdovém letadle i svezl (proletěl).
A pak už to opět frčelo. Večerní koncert byl luxusní! Taky jsem si zatrsal. Dělo se tam i několik zajímavých věcí. Na Ty se ale ptejte Smejkyho a Slaavi.
Neděle už byla v mírném tempu. Zase se hrál Napoleon. Možná letadýlka. Potom zabalit věci. Rozloučit se.
Hodnocení:
společenský index: 10/10
strava: 10/10
kulturní program: 10/10
ubytování: 10/10
Chci poděkovat organizátorům. Akce to byla povedená. Moc se těším na další ročník a doufám, že to bude čt - ne. Díky a mějte se!
GRILLHAMMER 2012
Když přišel jsem z práce domů, musel jsem dodělat spoustu věcí. Kompletace pravidel, tráva na jednu desku. Zabalit všechny věci. Příliš jsem spěchal, bylo toho hodně a dokonce jsem se začal dostávat do časového skluzu.
Mouka už někde čekal. Pasažér směr Skuteč.
Řídila má skvělá žena. Auto plný věcí.
Nebylo kam všechno dát, každý z nás se hrozně těší
a minutý se vlečou, cíl v dohledu stále není,
kilometry ubíhají pod našimi koly
a náhle táhlá další zatáčka,
senzory jasně cítí, naše rychlost není povolená,
ale překážka žádná.
| Rybník |
Ne ne ne nelekni se, zůstaň s námi na palubě, nikam neuteč,
a už se to blíží,
v několika chvílích, silnice už končí
a hangár velkou střechou na naše pohledy útočí,
a jak na nádraží stojí banda chlápků podivnejch,
bágly maj velký a taky kufry figurek plný,
jou a jsme tady, konečně v cílí!
Skuteč! Jou nikam neuteč!
Zůstaňtu s námi - Grillhammer! - to je jasná řeč!
Skuteč! Jou nikam neuteč!
Zůstaňtu s námi - Grillhammer! - to je jasná řeč!
A první den, první večer rychle kolem pádí,
je tu spousta lidí, staří a mladí, který tu řádí...
No a pak to všichni znáte. Desky a lavice, Prostě připravit všechny věci. Proč to vlastně píšu. Každý to přeci zná.
![]() |
| Zdendalini |
Teď si potřebuji polechtat své ego. Jak jsem začal vybalovat a připravovat hru Napoleon, chodilo sem a tam pár lidí a ptali se co a jak. Musím říct, že na jednu stranu jsem měl opravdu strach, že mne sežerou a na druhou stranu byl super pocit, že se zajímají a event. i řeknou několik slov. Hodně jsem byl napnutý, co na to Zdendalini. O Napoleonovi se rozepíšu někdy jindy.
Zdendova mikina mi byla malá a do té chvíle než se mi na mém bříšku vytáhla, jsem se cítil o kousek hubenější. Prostě super.
Potom jsem šel cosi fotit. Zjistil jsem, že kromě oblečení jsem zapomněl paměťovou kartu. Takže snad už bylo dost zapomínání...
Jak jsem se na lidi těšil, tak jsem si jich nějak málo všímal. Jako kdybych byl nový žák v nové třídě. Až postupně jsem se začal otrkávat. Jestli cítím nějaké ochlazení ze strany hráčů W40K k mé osobě - protože vymýšlet vlastní hru, ke všemu česky a z divnýho prostředí - přece není dostatečně warhammerovské - si myslím, že jsem nepocítil
Pátek utekl rychle. Nic extra se nestalo. Těšil jsem se do postele. Spánek přišel po 03:00.
Vyspal jsem se dobře. Na pokoji já, Watchdog, Mouka a Křeček. Ráno koupelna, wc, nebo tak nějak. Taky snídaně - vajíčka míchaná. Prostě luxus. Zjišťuji, že se někteří účastníci našeho zájezdu tváří notně zmačkaně, unaveně.
Snídaně byla boží. Vejce. Chléb. Čaj.
V sobotu začal ofiko program. Jelikož letošní GH měl být poprvé koncipován jako "CON", proběhla i jakás organizace v tomto duchu. Byly vytvořeny jakési tématické bloky. Např podle herního systému, či nějaké specifické činnosti. Při registraci na GH proběhl mezi hráči i jistý formulář. Zde bych rád připomenul, že již tehdy jsem se domníval, že formulář resp. organizace není příliš šťastná.
| Infinity blok??? |
Byl zde předpoklad, že účastníci GH se zapíší na některý z bloků a tam setrvají. Nebylo možné zvolit víc než jeden blok dopoledne a jeden odpoledne. Naštěstí se vše vyřešilo přirozenou cestou, kdy "grillhammeráci" volně proplouvali mezi bloky a nedrželi se striktně toho, co event. navolili ve formuláři.
Pokud se měl takový formulář dávat k dispozici, měl být řešen volnější formou. Tzn. klikni se do bloku, který Tě zajímá a rád by jsi navštívil. Nikoliv - klikni si na blok, kterého se budeš účastnit (nejlépe obě možnosti - kouknu se vs. účastním se). Ono totiž pro každého správce bloku je jistě zajímavá informace o tom, kolik lidí se chce alespoň podívat. Vždyť nejde primárně o to, že se přihlásíte na "přednášku" a té se musíte účastnit (asi neplatí pro kampaně, atd.). Nejsme ve škole. Možná takové podrobné informace - chci se podívat/chci se účastnit nejsou důležité pro hlavního organizátora, ale pro blokmástra to může být jisté vodítko (např. nikdo hrát nechce, podívat se pár lidí chce, tak já to připravím ukážu a třeba si nakonec někdo zahraje).
Určitě se mi líbí myšlenka dát akci Grillhammer přízvisko "CON" a určitě bych to k tomu směřoval. Wargaming má různé podoby, tak proč neoslovit různé lidi. Nebo jsme stále svázání warhammerovským clishe? Myslím, že situace je lepší. Vždyť loni i letos bylo možno spatřit spoustu jiných her. Posun je jednoznačný.
Já osobně jsem poletoval kolem. Chvilku jsem koukal tam, chvilku sem.
Zdendalini mne dopoledne vezl do města, abych si konečně koupil nějaké to oblečení. V tesku bylo jen jídlo. Na náměstí jsme našli krámek jednoho vietnamského Čecha. Mluvil velice dobře česky. Byl nevtíravý, pozorný a ke všemu zdatný prodejce. Nakonec mi málem prodal i to co bych nepotřeboval, ale odolal jsem a odjel s kraťákama a bundou.V sobotu přišel jeden člověk a hrál se mnou Napoleona. Byl jsem potěšen. Líbilo se mu to. Později jsem hrál letadýlka. A nakonec se v opravdovém letadle i svezl (proletěl).
A pak už to opět frčelo. Večerní koncert byl luxusní! Taky jsem si zatrsal. Dělo se tam i několik zajímavých věcí. Na Ty se ale ptejte Smejkyho a Slaavi.
Neděle už byla v mírném tempu. Zase se hrál Napoleon. Možná letadýlka. Potom zabalit věci. Rozloučit se.
Hodnocení:
společenský index: 10/10
strava: 10/10
kulturní program: 10/10
ubytování: 10/10
Chci poděkovat organizátorům. Akce to byla povedená. Moc se těším na další ročník a doufám, že to bude čt - ne. Díky a mějte se!
pondělí 18. června 2012
Jak Napoleon na Grillhammeru?
Mam-li být upřimný, měl jsem celkem strach brát Napoleona na GH. Obava z posměchu od posměváčků byla. Obava, že někdo hru pravidlově rozebere a zničí byla taky. Rovněž nebylo jisté jestli bude chtít vůbec někdo hrát....
Nakonec jsem byl celkem spokojen. Relativně dost lidí se vyptávalo a když už nic tak alespoň pozitivně hodnotili snahu a provedení. Různí hráči a diváci se vyjadřovali (dobře) k modelům. Bylo i několik lidí, kteří chtéli zahrát.
Napoleon se hrál. A to tak, že mi to stačilo. V pátek jsem hrál se Zdendalinim. Na tuhe hru jsem se téšil, protože právě s tímto člověkem jsem pravidla konzultoval. V sobotu jsem hrál s jedním maníkem, který byl do té doby wargamingem nepolíbený. Hru hodnotil kladně (zábavná, strhující, spád a potřeba přemýšlet).
Třetí hra v neděli. Byl jsem potěšen, protože Zdendalini si přišel sám s dotazem na hraní.
Jasně, srandičky a la Rybník prohrál ve hře, kterou si sám udělal :-D , úšklebky nad systémem řazení kostek, atd. to všechno bylo cajk. Nic hrozného. Já jsem spokojen s tím, jak to proběhlo. Občas někdo přihlížel, jak hrajeme, občas se někdo zeptal...
Důležitá byla otázka "Proč?". Protože byla tady u nás poptávka po velmi levné, jednoduché a české hře. Systém hry není převzatý, ale zcela vymyšlený (by Rybnik). Pravidla ještě k dispozici nebudou. Do pravidel potřebujeme ještě zakomponovat některé změny.
Taky bych byl nerad, aby si nékdo stáhnul pravidla, upravil si je začal je distribuovat sám. Nevíte jak to ošetřit? Něco jako autorská práva? Nechci si moc fandiť, ale věnoval jsem se tomu napilno už půl roku.
Závěrem jen Zdendaliniho resumé (parafráze):
"Jsem překvapen, nadšen a jedná se o wargaming"
A poděkování Zdendovi, protože on mi při psaní pravidel dával podporu, četl je konzultoval, vymýšlel alternativy.
Nakonec jsem byl celkem spokojen. Relativně dost lidí se vyptávalo a když už nic tak alespoň pozitivně hodnotili snahu a provedení. Různí hráči a diváci se vyjadřovali (dobře) k modelům. Bylo i několik lidí, kteří chtéli zahrát.
Třetí hra v neděli. Byl jsem potěšen, protože Zdendalini si přišel sám s dotazem na hraní.
Jasně, srandičky a la Rybník prohrál ve hře, kterou si sám udělal :-D , úšklebky nad systémem řazení kostek, atd. to všechno bylo cajk. Nic hrozného. Já jsem spokojen s tím, jak to proběhlo. Občas někdo přihlížel, jak hrajeme, občas se někdo zeptal...
Důležitá byla otázka "Proč?". Protože byla tady u nás poptávka po velmi levné, jednoduché a české hře. Systém hry není převzatý, ale zcela vymyšlený (by Rybnik). Pravidla ještě k dispozici nebudou. Do pravidel potřebujeme ještě zakomponovat některé změny.
Taky bych byl nerad, aby si nékdo stáhnul pravidla, upravil si je začal je distribuovat sám. Nevíte jak to ošetřit? Něco jako autorská práva? Nechci si moc fandiť, ale věnoval jsem se tomu napilno už půl roku.
Závěrem jen Zdendaliniho resumé (parafráze):
"Jsem překvapen, nadšen a jedná se o wargaming"
A poděkování Zdendovi, protože on mi při psaní pravidel dával podporu, četl je konzultoval, vymýšlel alternativy.
sobota 2. června 2012
War Apple news + Getting Assembling
Tuto středu se po dlouhé přestávce vrátil do WarApplu
Warhammer 40.000. Rozhodli jsme se, prodloužit naší slezinu do večera a rozehráli
miniturnajek na 1000 bodu. Sešlo se celkově šest hračů- Mouka, Pepe, Gardista, Zblabuna,
Rybník a Rybník junior pro kterého to byl první „vetší“ turnaj.
Naše krásné bojiště:
Testovaní dárků od Shadowulfa ( Moc děkujeme)
Výsledky po prvního kola:
Doufam, že se vám můj první pokus o bloging libil.
Mouka
Naše krásné bojiště:
Testovaní dárků od Shadowulfa ( Moc děkujeme)
Původní naivní myšlenka byla, dohrát za odpoledne tři, tisíci
bodové hry. Příště budeme moudřejší,
protože už víme že s naším stylem hry sotva stíháme dvě.
Bodovaní : Výhra 2
body, Remiza 1, prohra 0
Výsledky po prvního kola:
Pepe VS. Gardista 2:0
Mouka VS. Zblabuna 2:0
Rybník junior VS. Rybník 2:0
Výsledky po druhém
kole:
Pepe VS. Mouka 2:0
Gardista VS. Rybnik 2:0
Rybník junior VS. Zblabuna 1:1
Konečné pořadí
1.Místo: Pepe,
2.Místo: Rybník junio
3.Místo: Mouka,Gardista
4.Místo Zblabuna
5.Místo: Rybník
1.Místo: Pepe,
2.Místo: Rybník junio
3.Místo: Mouka,Gardista
4.Místo Zblabuna
5.Místo: Rybník
Vice fotek zde: http://traget22.rajce.idnes.cz/mini_turnaj_1000_pts.#
Protože terénu není nikdy dost, byl jsem pověřen zprznit zbytky Imperiál Sektoru.
Protože terénu není nikdy dost, byl jsem pověřen zprznit zbytky Imperiál Sektoru.
Začisťovací práce jsou za mnou (ještě jsem nespotřeboval všechny díly), čekám na dodáni Chaos black
spreje a hurá do barveni.
Před:
Doufam, že se vám můj první pokus o bloging libil.
Mouka
středa 16. května 2012
Bitva - děla nejsou samospásná
Ahoj,
Po delší době přináším zprávy z bojišté. Ne snad proto, že by se nic nedělo, ale není čas na psaní.
V dnešním článku si popíšeme hru na větší formát viz. video.
Pepe si postupem hry celkem dobře rozmistoval dělat tak, že mohla dobře pokrýt směr odkud mu hrozilo nebezpečí.
Já byl rozhodnut provést "husarský kousek". Vyslal jsem tedy své husary outflankem přímo k dělům. Husarský kousek se nekonal. Daloko léme si vedli kyrysníci.
Na obrázku je vidět moje "velká armáda". Pepe má vzadu na křídlech dvě modré troopy a ve středu čtyři krémová děla.
Zásahy z Pepeho děl těžko snášela jízda. Přece jen, je jich 10 a kupříkladu dělo s krátkým dostřelem hází 6K6 na 3+ zabíjí. Pěchotě děla zase až tak nevadila. A navíc jsem měl pěchoty opravdu hodně. Ke vší smůle v této hře nepadlo Pepemu skoro vůbec nic.
Oba jsme spěchali k cíly hry. Bylo by tak možné ukončit hru relativně brzo a s ne příliš velkými ztrátami. To se hodilo zejména Pepemu, který měl pěchoty poskrovnu. Všichni již víme o pravidlu, které říká, že pokud se k cíli dostane skórující jednotka (pěchota, dragouni), začne se odpočítávat 7 kola a pak je konec. Moje početní převaha byla tak velká, že pro Pepeho byla šance na úspěch opravdu malá.
Hra to byla do jisté míry nevyrovnaná. Navíc nepřízeň kostek Pepemu též nepomohla. Dali jsme pak ještě jednu hru a prohodili si místa i kostky a já dopadl úplně stejně.
Hra byla poučná minimálně ve dvou věcěch. Na určitý bodový počet je možné postavit rozmanitou armádu. Při sestavování se musí uvažovat v širším měřítku. Zde se jasně ukázalo, že děla hru nevyhrají. Pěchota ve dvou jednotkách o celkovém počtu 20 + 30 k oněm dělům je málo. Na závěr už jen pár fotek:
Potom jsme dali ještě jednu hru. Ta byla už vyrovnanější. Pepe měl jen dvě děla. Víc jednotek, viz foto:
Po delší době přináším zprávy z bojišté. Ne snad proto, že by se nic nedělo, ale není čas na psaní.
V dnešním článku si popíšeme hru na větší formát viz. video.
Já byl rozhodnut provést "husarský kousek". Vyslal jsem tedy své husary outflankem přímo k dělům. Husarský kousek se nekonal. Daloko léme si vedli kyrysníci.
![]() |
| úvodní kola hry |
![]() |
| moji husaři dostávají kapky... smrtelnou dávku |
![]() |
| kyrysníci (4x proxy) mažou dělo |
![]() |
| smutný pohled na kostky, co nepadaj... |
Hra to byla do jisté míry nevyrovnaná. Navíc nepřízeň kostek Pepemu též nepomohla. Dali jsme pak ještě jednu hru a prohodili si místa i kostky a já dopadl úplně stejně.
Hra byla poučná minimálně ve dvou věcěch. Na určitý bodový počet je možné postavit rozmanitou armádu. Při sestavování se musí uvažovat v širším měřítku. Zde se jasně ukázalo, že děla hru nevyhrají. Pěchota ve dvou jednotkách o celkovém počtu 20 + 30 k oněm dělům je málo. Na závěr už jen pár fotek:
![]() |
| pohled na bojiště |
![]() |
| Pepeho pěchota šije do husarů |
![]() |
| kyrysníci střílí na dělo |
![]() |
| výsledek palby, dělo přišlo o 3 muže |
![]() |
| pohled na bojiště |
![]() |
| boje u objectivu |
![]() |
| tentokrát hraje Pepe za rusáky |
![]() |
| a to jsem já. Za frantíky hraju prvně a vůbec se mi to nelíbí |
úterý 8. května 2012
Napoleon na Grillhammeru 2012
Ahoj,
na hře stále pracuji. Na letošním Grillhammeru bych rád vše představil. Udělat hře takovou propagačku. Pochopitelně nemyslím, že by hned každý kupoval figurky, ale budu spokojený, když alespoň vznikne nějaké povědomí a této hře a event. si ji někdo... třeba se mnou zahraje.
Já momentálně mám s kým hru hrát. Sám vlastním dvě armády. Jednu za Napoleona a druhá armáda jsou Rusové. Takže francouzskou armádu půjčuji a hrajeme. Potom tu jsou další dva lidi, kteří si již armády koupili a to jsem je k ničemu nepřemlouval :-) Jeden má Angličany a druhý Francii. A další dva až tři si možná koupí.
Možná z toho bude taková lokálka, lokální hra. Tak až pojedete skrz Jablonné nad Orlicí, zastavte se zahrát Napoleona.
Rád bych všechny zvědavce odkázal na články popisující ostré hraní:
Ostrá hra Napoleon
Ostrá hra č. 2
Další informace o hře: Napoleon
na hře stále pracuji. Na letošním Grillhammeru bych rád vše představil. Udělat hře takovou propagačku. Pochopitelně nemyslím, že by hned každý kupoval figurky, ale budu spokojený, když alespoň vznikne nějaké povědomí a této hře a event. si ji někdo... třeba se mnou zahraje.
Já momentálně mám s kým hru hrát. Sám vlastním dvě armády. Jednu za Napoleona a druhá armáda jsou Rusové. Takže francouzskou armádu půjčuji a hrajeme. Potom tu jsou další dva lidi, kteří si již armády koupili a to jsem je k ničemu nepřemlouval :-) Jeden má Angličany a druhý Francii. A další dva až tři si možná koupí.
Možná z toho bude taková lokálka, lokální hra. Tak až pojedete skrz Jablonné nad Orlicí, zastavte se zahrát Napoleona.
Rád bych všechny zvědavce odkázal na články popisující ostré hraní:
Ostrá hra Napoleon
Ostrá hra č. 2
Další informace o hře: Napoleon
sobota 21. dubna 2012
Ostrá hra č. 2!
Konečně pátek a já se celou dobu klepal, až budu moct zahrát Napoleona. Tentokrát jsem hrál s Pepou Mišákem, který již hru viděl, ale doposud nehrál. Já si tradičně vybral ruskou armádu. Pepa dostal Francouze.
Ruská armáda:
2x 20 pěšáků
1x 30 pěšáků
1x 10 kyrysníků (těžká jízda)
1x dělo s krátkým dostřelem
1x dělo s dlouhým dostřelem
Francouzská armáda:
1x 20 pěšáků
1x 30 pěšáků
1x 9 husarů (lehká jízda)
1x 8 husarů (lehká jízda)
1x dělo s krátkým dostřelem
1x dělo s dlouhým dostřelem
Bodová hodnota jedné armády je přibližně 225 až 230 bodů. V této fázi hraní a testování nám stačí skládat armády na počet bodů, který jsme schopni postavit. Francouzi mají ještě další děla, takže by dosáhli nějakých 350 bodů. Rusové to zatím na víc než 230 nedají dohromady.
Teď k pravidlům. Zdendalini podrobně pročetl má pravidla a přispěl několika připomínkami, která já už nejsem schopen vnímat. Prostě v tom ležím již dlouho a některé věci mi unikají. Se Zdendou jsme se dohodli, že v celé hře budou magická číslo 4, 6, 8, 12 a 16. To jsou asi 4 nejpoužívanější čísla (pohyby, dostřely, atd.).
Body otáčení na destičkách oddílů jsou určeny pro otáčení jednotky po hrací ploše. V pravidlech je uvedeno, že vhodným použitím těchto bodů je možné získat i několik centimetrů pohybu navíc. Je důležité s tím při plánování počítat, že kupříkladu jízda namísto 16 cm ujede třeba 18 cm. Jelikož koně původně neměli omezené množství otáček, zatáček a jiných manévrů, Zdendalini pohotově usoudil, že powergameři by mohli zatáčení zneužít a neustálým posunováním a cukáním destičky podle otočných bodů se dostat do závratných vzdáleností oproti původní tabulce pohybů. Proto jsem upravil pravidlo otáčení jezdců. V současné podobě se jízdní oddíl může natočit 1x na začátku pohybu, 2x během pohybu a 1x na konci pohybu. To zajistí jízdě stále dost pohyblivosti a alespoň částečně eliminuje nebezpečí zneužití pravidel.
Pěchotě jsem ponechal pouze jediné otočení a to na začátku jejich pohybové fáze a myslím, že to tak stačí.
Další věc, kterou jsem byl nucen na základě Zdendaliniho dotazů vyřešit je střelba do CC. Je to možné. Celá akce se však neřeší klasickým hodem na střelbu. Řeší se stejným mechanismem jako hod na CC, jen má jiný název označení (eliminační hod - prozatím). Abych to shrnul. V celé hře se zatím setkáme se třemi, resp. čtyřmi druhy hodů. Jsou to:
![]() |
| Pepa Mišák |
2x 20 pěšáků
1x 30 pěšáků
1x 10 kyrysníků (těžká jízda)
1x dělo s krátkým dostřelem
1x dělo s dlouhým dostřelem
Francouzská armáda:
1x 20 pěšáků
1x 30 pěšáků
1x 9 husarů (lehká jízda)
1x 8 husarů (lehká jízda)
1x dělo s krátkým dostřelem
1x dělo s dlouhým dostřelem
Bodová hodnota jedné armády je přibližně 225 až 230 bodů. V této fázi hraní a testování nám stačí skládat armády na počet bodů, který jsme schopni postavit. Francouzi mají ještě další děla, takže by dosáhli nějakých 350 bodů. Rusové to zatím na víc než 230 nedají dohromady.
Teď k pravidlům. Zdendalini podrobně pročetl má pravidla a přispěl několika připomínkami, která já už nejsem schopen vnímat. Prostě v tom ležím již dlouho a některé věci mi unikají. Se Zdendou jsme se dohodli, že v celé hře budou magická číslo 4, 6, 8, 12 a 16. To jsou asi 4 nejpoužívanější čísla (pohyby, dostřely, atd.).
Body otáčení na destičkách oddílů jsou určeny pro otáčení jednotky po hrací ploše. V pravidlech je uvedeno, že vhodným použitím těchto bodů je možné získat i několik centimetrů pohybu navíc. Je důležité s tím při plánování počítat, že kupříkladu jízda namísto 16 cm ujede třeba 18 cm. Jelikož koně původně neměli omezené množství otáček, zatáček a jiných manévrů, Zdendalini pohotově usoudil, že powergameři by mohli zatáčení zneužít a neustálým posunováním a cukáním destičky podle otočných bodů se dostat do závratných vzdáleností oproti původní tabulce pohybů. Proto jsem upravil pravidlo otáčení jezdců. V současné podobě se jízdní oddíl může natočit 1x na začátku pohybu, 2x během pohybu a 1x na konci pohybu. To zajistí jízdě stále dost pohyblivosti a alespoň částečně eliminuje nebezpečí zneužití pravidel.
Pěchotě jsem ponechal pouze jediné otočení a to na začátku jejich pohybové fáze a myslím, že to tak stačí.
![]() |
| Moje jsou černé, občas mi to tragicky nepadalo... |
- hod na střelbu
- hod eliminační střelby
- hod na dělostřelbu
- hod na útok na blízko
Střelba z děl přes terény dává jednotkám na které je stříleno krytí. Prozatím vysoký porost, stany, lehké kůlny, dřevěné ohrady a ploty 5+ přehoz na přežití. Pevné překážky (domy, atd.) 4+ přehoz na přežití.
Když dělo střílí na jednotku přes terén (plot, strom,), nebo jinou (i vlastní jednotku) určuje se hodem kam vlastně dělová "koule" dopadla (1, 2, 3 sem - 4. 5. 6 tam :-) ) Pokud dělo střílí z výšiny, kopce atd. na níže položené cíle a nachází-li se překážka v linii střelby pod touto úrovní, je tato překážka ignorována a neuplatňuje se pravidlo o hodu na místo dopadu koule.
Ale to jsem se nechal trochu unést a píšu o věcech, o kterých zatím vlastně nikdo z vás neví. Snad vám to dá představu, že se snažím(e) vymyslet skutečná pravidla.
Zpět ke hře. Opět se hrálo na ploše 120 cm x 120 cm. Hráli jsme na cíl mise, který byl uprostřed stolu na kopci. Malý velitelský stan s dokumenty či důstojníky uvnitř.
Rozmístění jednotek proběhlo ve čtvrtinkách a la 40k, 16 cm od kraje (deploy zóna). Hodilo se na iniciativu a vítěz umísťoval svoji první jednotku, potom, druhý hráč svoji jednu, a takto jsme se střídali jeden po druhém než jsme vše rozložili. Už začátek hry je určitým způsobem akční. Od prvních chvil reagujeme jeden na druhého. Nečekáme hodiny na deploy jednoho hráče, abych posléze sami hodinu deployovali. Navíc při tomto střídání se již dá resp. musí taktizovat a přemýšlet. Kterou jednotku první, se kterou počkat. atd.
![]() |
| Hrací plocha. Přidali jsme řeku, která pramení pod kopcem a most. |
![]() |
| Můj deploy. |
![]() |
| Pepův... |
![]() |
| Situace na bojišti před prvním kolem. |
Hra nemá pevný počet kol. Resp. existuje neomezený počet kol. ten je určen na pohyby, boje šárvátky. Jakékoliv bojové akce. Neomezeným přestává být v okamžiku, kdy se některá z jednotek dostane k cíli mise. V ten okamžik se začne odpočítávat 7(8) závěrečných kol. Na začátku každého kola se hází iniciativa. Ta určuje který hráč začíná první. Avšak nesmíme zapomenout, že se střídáme po jednotkách. On pohne, já pohnu... atd. Pak on vystřelí, já vystřelím... atd.
![]() |
| Od pátého kola u cíle a v pátém kole první ztráty |
Tento systém pohybů a střelby nás nutil velmi přemýšlet a vyhodnocovat situaci. Snažit se odhadnou protivníka, nebo ho sám překvapit. Celé to manévrování a potom uvědomění si toho kdy, kým a kam vystřelit nám vlévalo adrenalin do žil. Musí se taktizovat...
Jen připomenu, že jedno kolo se skládá z těchto fází:
- iniciativa
- pohyb
- střelba
- boj z blízka
Naše hra nakonec trvala asi 11 kol. Co byla tragédie, že jsem iniciativu vyhrál jen 2x. A to se opravdu špatně bojuje :-)
Můj plán byl vyslat těžkou jízdu po mostě na jeho pravé křídlo, kde mu napadnu jízdou děla. Jako podpůrnou jednotku - spíš vábničku jsem přidal dvacítku vojáků. Druhá dvacítka a třicítka se pohnuly směrem ke kopci se stanem. Jedno dělo vyjelo spíš k mostu, druhé ke kopci, avšak zůstávala stále blízko sebe.
![]() |
| moje |
![]() |
| Situace u protivníka! |
Pepa vyslal svoji jízdu na mé pravé křídlo. Tak aby se ni dostal na pěchotu. Bylo to jednodušší - žádná řeka, dost místa na manévrování. Když pak viděl jak se šinu se svojí jízdou a pěchotou k mostu, přece jen jedny husary přeposlal na opačnou stranu. Jeho pěchota vyrazila taktéž na kopec a děla se chystala bránit nedaleký statek.
Moji kyrysnící se dostali přes most a začali ohrožovat dělo. Měl jsem dvě možnosti. Boj z blízka, nebo střelba. Rozhodl jsem se pro střelbu. Jelikož Pepa ve vyhrál iniciativu, stihnul mi do nich ještě prásknout z děla. Naštěstí jsem měl díky statku krytí.
![]() |
| hurá na most a ke statku. |
![]() |
| Situace u statku. |
Osobně jsem si během celé hry nejednou zatopil tím, že jsem špatně rozvrhnul pořadí střelby. Která jednotka první, která druhá. Je potřeba stále počítat s tím, že jak jednou vystřelím já... střílí on...
A tak mi prásknul do koní a já mu to pak vrátil. Kyrysnící se ukázali ve skvělém světle.
![]() |
| Ačkoliv jsem to schytal, kyrysníci jeho dělo sejmuli. |
U statku ještě chvilku probíhala šarvátka a střílení na mé kyrysníky. Pozornost všech se začala upírat ke kopci. Kde to začalo být hodně zajímavé.
![]() |
| Tady poteče krev... |
No, pokračování příště!
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)















































