Počet zobrazení stránky

Zobrazují se příspěvky se štítkemreport. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemreport. Zobrazit všechny příspěvky

středa 4. prosince 2019

řízek na karaku, full version

ŘÍZEK NA KARAKU 2019

Hrál jsem: 3x Company Commander, 3x Lord Commisar, 6x Infantry Squad, 2x Astropath, 1x Tech-Priest Enginseer, 1x Shadowsword, 1x Knight Crusader, 3x Heavy Weapons Squad plný mortarů, 2x Scout Sentinely s Autocannonama, 1x Scout Sentinel s Multi Laserem, 1x Salamander Command Vehicle

SS = Shadowsword

IS = Infantry Squad

1. Hra - Alessan:

Byla to catachanská garda. Věděl jsem, co jeho armáda dokáže. Hrál 90 gardistů, dost hq, priest, 3 full flamer Chimery, jednoho Astropatha, 7 Bullgrynů, Wyvernu a 3 Tank Commandery. Z nichž 2 byli ve Vigilus Defiant Emperors Fist tank company a jeden měl relicový battle cannon. 1. Kolo, seiznul jsem. Bohužel udělal chybu v deployi, bohužel pro něj. V prvním kole můj SS tank smazal relicového Tank Commandera, knecht zabil 3 - 4 Bullgryny, zásadní Scout Sentinel zaběhl o 20 něco palců k objectivu a zbytek Sentinelů zemřeli v jeho prvním kole. Garda se prošla dopřeději, aby trochu pozastavili hrnoucí se hordu 60 gardistů, dobře jsem si nascreenoval celou vnější plochu deploye. Přišlo jeho kolo. Se vším šel nebo jel dopředu. Krásně zflamboval 2 skupiny gardistů a vystřelil si Tank Commanderama do SS, ubral docela né moc. SS byl schován za lossblockem a byl v coveru, takže ještě s kouzlem měl na ap -3 dost dobrý save, ubral mu málo, stejně to po nějaké době Tech Priest opravil. Zbytek hry po prvním kole už bylo jen to, že postupoval s 1 Bullgrynem do předu a rozsekal Lorda Commisaře, já mu všechno rozstřílel, až na pár IS a nějaký to hq. Jediná velmi zajímavá a vzrušující věc byla ta, že Sentinel se proběhl po půlce hrací plochy až k Wyverně, která ho radši nachargovala, než aby Sentinel nachargoval ji, Sentinel přežil, nezabral, ale žil. Jediná chyba které lituji je ta, že jsem při stoprocentní šanci doběhnout nevyhlásil charge Shadowswordem do Chimery, který by to mohl teoreticky poboostit o jeden bod pro stranu Cadiánských gardistů. Hra skončila 10 10.

deploy


po prvním kole


po druhém kole

2. Hra - Kostěj:

Na protilehlé straně stolu stojí chaosácký Castellan, 2 Helverini, 2 DP, jeden čarymír a asi 30 Cultistů, s tím že měl 30 Tzangorů v deep striku, Začíná první kolo. Bohužel nezačínám, takže se leknu že jeho chaos Castellan mi smázne SS v prvním kole, nakonec ne, ubral mu 15 woundů a běžel se vším až na Cultisty, kteří brali objectivy, dopředu, Začíná moje kolo a radši se nehejbu, abych nešel blíž k Dpčkám. SS je ke Castellanovi příjemný jako Galium v sauně, Castellan odešel do věčných lovišť a zemřelo pár Cultistů. Jeho druhé kolo. Přišli Tzangoři a nachargovali pár Infantry Squad a udělali prostor pro charge SS. Svéma pásama rozjel nejednu Tzangoří hlavu. Mé kolo končí a pokračuje Kostěj. Mezitím co jeho Dpčka nabíhali do mých Mortarů za které měl body, protože jsou Heavy Support. Moje screena je více méně pryč. Moje polovina třetího kola. Já jsem se soustředil na zabijení větších modelů, jeho Tzangoři už nejsou a knecht se přibližuje k jednomu ze dvou Demon Princů a maže ho s přehledem. Hra už pokračovala v duchu, nemám kam si vystřelit protože je všechno schovaný za loss blockem, a Kostěj byl rád že to bylo jak to bylo, hra dopadla myslím že 16 4 pro něj.

3. Hra - Jakub Ohm:

Hru jsem už ze začátku při deployi pokazil, po té chybě jsem byl smutnej a celkově rozesmutnělej. Deploy je Spearhead Assault. Začal Kuba, hrál Genestealery. Takže battalion gardy kde byli 2 Tank Commandeři a 3 IS s Mortarama, přistoupíme ke GSC, 30 Acolytů = 12 Rocksaw, pak větší skupinka Abberantů a nějaký ty hqčka, nevím úplně jaký, a 20 Flamerů. Deploy jsem pokazil, SS byl na tom úžasně, měl okolo sebe svoji 60tku gardistů a hodně charakterů. Crusader byl bohužel ponechán nepříteli. Počítal jsem s tím že začnu. Knecht se proběhne dopředu a třeba dám wipe ve druhém kole, protože na stole měl jen gardistický Battalion. Bohužel začal on, takže knecht se posunul o pár palců, aby pomohl aspoň screenovat. Vnitru jsem doufal že si toho nevšimne a třeba Abberanty pošle někam jinam. Nakonec po mém kole zemřel jeden Tank Commander, který si nedal pozor a nechal do sebe našít Volcano Cannon, prostě ať je mu země lehká, dostal asi 2x víc woundů než má. Nějaká ta skupinka gardistů zemřela taky na Crusadera. Jeho druhé kolo. Už vnímám čím dál větší a větší strach z jeho deep striku. Vepředu před screenou se objevuje skupinka flameristů a flambuje 2 IS, Abberanti s nějakýma charakterama se objevují na straně Crusadera a já lituji své chyby čím dál víc, začnu reálně být smutnější a měl jsem prostě chuť to dropnout. Taky i protože mi volala kámoška jestli nechci k ní přijít, takže jsem se rozhodoval jestli dostat nákladačku v Hradci nebo dostat nakládačku někde trochu jinde. Říkám si že Karak je důležitější, nakonec nelituji. Crusader byl sice ovládnut a postřílel pár svých a nakonec umřel, ale taky se mu povedlo pár gendů ušlapat. SS si vystřelil vším do Abberantů a všichni taky zemřeli a já se zase cítil o trochu lépe. Najednou v jeho kole se objevili Acolyti a já přesně věděl co chci udělat. Naběhl do IS a locknul SS. Další skupina naběhla do SS. Věděl jsem že ho nerozdělá a on si věřil, takže si vyjel s Tank Commanderem, vystřelil, nic. Flákli si, pár gardistů zemřelo a SS ubylo pár woundů. Přežil bez zkryplení a těšil se na další kolo, kde v pohybovce si fell backnul a vystřelil z Volcano Cannonu do troufalého Tank Commandera, který byl smazán. Acolyti lehli a strana pravé Cadiánské gardy slavila newipe. Sice to dopadlo 13 7 pro něj, což není vůbec bad. Byl jsem nakonec spokojen s hrou a těšil se na další den, kdy jsem si celou noc studoval protihráčuv list a přemýšlel nad svýma chybama ze všech her zatím a hlavně přemýšlel jak to další den zahraji.

deploy


4. Hra - Mety:

Dark Angels, jeho armáda mi připadala aj docela fluffy, měl 20 Hellblasterů, 30 Intercesorů, 4x Lascannon Devastátoři, nějaká elita na -1 na hit, Azraela, Lajtnanta a Chapter Ancienta. Začal on. První kolo, všechno důležitý mám mimo jeho dostřel nebo mimo jeho LoS. Takže nic moc neudělal. Já si vyjedu s SS a vyběhnu trochu s Crusadrem. Sejmu pár Hellblasterů a doběhnu na střed pro Eternal War, byli pointy za hlídání středu jedním ze tří určených charakterů, díky move move move moji garďáci lítali po mapě jako čamrda. Střed byl pohlídán s vlastní screenou a já zabil pár Hellblasterů, tu elitu na -1 na hit do 6ti palců a Cheruba u Devastátorů. Jeho kolo. Nic moc zase neudělal, jen vystřílel screenu na středu, zabil jednoho Lorda Commisaře, který bral střed. Moje kolo. Knecht běžel dál, SS si pojel dál a většina mých výstřelů byli mířeny do Hellblasterů a když už tak, tak do Devastátorů. Další kolo. Už mu zbývá jen nějaký ten Intercessor a charakteři, SS a Crusader jsou už více méně v jeho deployi, a jediný co zbývá je tak že nacharguji jeho Intercesori, kteří nachargovali moji IS za loss blockem, aby mohl střílet do Lordů Commisařů. Bohužel mezitím tam přiběhl Crusader a zablokoval ho. V dalším kole mu zbývali jen 3 charakteři a můj Shadowsword s Crusadrem se přihrnuli každý z jiné strany kopce, aby oba viděli a mohli dochargovat. SS Azraela rozstřílel a Crusader někomu ubral tak 2 woundy a zbýval charge, jediná šance, oba doběhli a rozdělali je všechny, hra skončila 20 0 pro mě.

5. Hra - Kubis:

Pro mě dost neznámá armáda orků. Ve které se nacházelo 30 Gretchinů, 20 Tankbustas, 30 Shootas, 2 Šefisové s Shock Attack Gun, Gorkanaut, 1 Blastajet, 2 nějaká další letadla proti pěchotě a nějaká motorka co dává 5+ invul do 6ti palců nebo do kolika a nějaký Trak Kanóny a ještě nějaký kanóny s auto hittem. První kolo. Seiznul jsem a pro Kubise to byla 3tí hra za sebou kde mu někdo seiznul. Takže Kubis byl už hned ze začátku skleslí. První kolo jsem mu schodil Blastajet a pocuchal Trak Cannony. Kubis popoletí se zbytkem letadel a vystřelí si ze všecho jde. Shock Attack Guny byli nejbolestivější pro všechny velké modely, hlavně pro SS. Ten dostal docela pecičku. My turn. Zase jsem schodil jedno letadýlko a pocuchal pár dalších jednotek, hejbu se zase o něco dopřeději a střílím prostě do čeho jde a nechám ho pokračovat. Najednou z ničeho nic se z nebes vynořil Gorkanaut a vystřílel skupinku gardistů a střelil si raketou do SS, nic mu neudělala, takže SS přežije asi o pět minut déle. Výstřelí si Shock Attack Gunama, což SS už bohužel neustojí a naštěstí nevybouchne uprostřed mé gunliny. Hra pokračuje v podobné náladě, Gorkanaut zemře a nedostane se do cc. Knecht nacharguje Gretchiny kvůli objektivu 5, na který jsem zrovna měl kartičku. Hra skončila 12 8 pro mě.


Celkově jsem si Karak užil, všichni byli v pohodě a největší poděkování bych chtěl darovat Václavu Baronovi a Snoopymu za rady k Warhammeru.

pondělí 9. října 2017

Dostíkův drobný report z OC Elmingard

Dostíkův drobný report z OC Elmingard


Dlouho jsem uvažoval zda-li vůbec na OC půjdu, jelikož jsem měl v osmé edici nahraných dohromady pět her (a to i s Apple Dice Roll turnajem) a navíc ostatní z klubu nejeli.. Dalším problémem bylo že jsem se nemohl rozhodnout co vlastně chci hrát. Přemýšlel jsem o tom, že bych vzal něco kompetitvního:

Tryhard list

Battalion
HQ1: Sanguinary Priest 
HQ2: Chaplain
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher
Elites2: 13 Death Company, 2xPFist&Bolter, 1xPSword & Plasmapistol
HS1: LR Crusader, Twin Ass Cannon, Hurricane Bolters
Air Wing Detachment
Flyer1: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon, Stormstrike ML, Hurricane bolters
Flyer2: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon, Stormstrike ML, Hurricane bolters
Flyer3: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon, Stormstrike ML, Hurricane bolters

ale pak jsem si řekl že na nějaké tryhardení kašlu, nemám nahráno a chtěl jsem si hry spíše užít než snažit se hrát na výsledek, proto jsem vzal absolutně noob list který neměl synergii ani potenciál cokoliv uhrát (nehrál jsem gardu podle kodexu kde jak lemany tak hellhoundy dostaly nechutný boost). Proto jsem hrál modely které jsem si chtěl otestovat, vědět co vlastně garda umí.

Finální list

Imperium Battalion
HQ1: Sanguinary Priest
HQ2: Chaplain
HQ3: Company Commander
Elites1: Command Squad, 4xPlasma
Elites2: 13 Death Company, 2xPFist&Bolter, 1xPSword & Plasmapistol
Troops1: Infantry Squad, Plasmagun
Troops2: Infantry Squad, Plasmagun
Troops3: Infantry Squad, Plasmagun
HS1: LR Crusader, Twin Ass Cannon, Hurricane Bolters 
Imperial Guard Vanguard Detachment
HQ1: Company Commander
Elites1: Command Squad, 4xPlasma
Elites2: Special Weapon Squad, 3xPlasmagun  
Elites3: Special Weapon Squad, 3xPlasmagun
Fast Attack1: Hellhound, Inferno Cannon, Heavy Flamer
HS1: Leman Russ Demolisher, Heavy Bolter
HS2: Manticore, Heavy bolter
Flyer1: Valkyrie, Hellstrike Missiles, Multilaser
Flyer2: Valkyrie, Hellstrike Missiles, Multilaser


Rozdíl v síle listů je očividný, tři vrány jsem vyměnil za dva asi nejhorší flyery v celé hře a přidal tanky které jsou v indexu velmi slabé.


1.hra – Skaven a jeho Drukhari (Dark Eldaři) - Relic

První hru jsem dostal Skavena a jeho střelecké deldary, hrál tři raidery, tři venomy,
dva ravagery,stíhačku, bombardér, pětičku scourges, incubi se succubou a archonem.
Se Skavenem hraju snad na každém turnaji a mám s ním záporné skóre, snad vždy mě uklidil. Jedinou šancí jak něco uhrát bylo rozjet se se vším dopředu a doufat v to že death company zaúřaduje. Začínal jsem, což je pro mě životně důležité. Skaven udělal v deploy chybu kdy dal Scourge hned doprostřed stolu kde byly snadným cílem pro hellhound s land raiderem a já uhrál first blood. Ve Skavenově prvním kole jsem přišel o Land Raider, jeho bomber mu dal 8 mortal woundů a zbytek dostřílel dark lancemi. Naštěstí pro mě se u Skavena objevila další chyba kdy s Raiderem generálské jednotky (incubi s charaktery) přijel blíže k Death Company. Ve druhém kole jsem mu ten raider otevřel a Death Company to celé sežrala. Za zmínku stojí command squady a SWS vypadnuvší z Valkýry jež v jeho růžku zapomocí overchargovaných plasem parádně nahlodali Ravagery (v každé valkýře jelo 7 plasem). Končilo se ve 4. kole kdy jsem nekontestovaně držel relic a tak jsem vyhrál 16:4. Pokud bychom pokračovali mohlo to dopadnout ještě lépe..

 2.hra – Dominic s Primaris mariňáky – Náhodně bodované objectivy

                Byl jsem překvapen když mi oznámil že jel ze Švýcarska do Prahy jen kvůli OC. Hrál Thermal Cannon knechta, pětičku intercessorů, hellblastery, sniper scouty, tacticálu, lieutenanta, captaina, techmariňáka, dva dready a predátor. Deploy jsem dokončil první díky čemuž jsem dostal +1 k začátku, takže jsem začínal i přesto že jsme oba hodili jedničku. Bohužel, ukradl mi iniciativu a v prvním kole jsem přišel o Land Raider, takže death company utíkala k soupeři pěšky. V mé střelecké fázi jsem byl i přes množství střelby zabít tři intercessory. Byl jsem z toho velmi špatný, měl jsem co dohánět. Soupeř navíc při každé střelbě kontroloval jak co vlastně střílí takže jeho kola byla velmi pomalá. Ve třetím kole jsem konečně doběhl s Death Company, vyložil plasmy z valkýr a začal uzobávat za jeho armády. Death Company proběhla hellblastery a zastavila se v intercessor seržantovi, SWS a command Squada uzobla plasmami 10 woundů z knechta, druhé dvě squady usmažili špatně napozicovaného techmariňáka. Začínalo to vypadat dobře, měl jsem šanci ho wipenout ve dvouch kolech. Bohužel Vítek zahlásil že budeme muset končit a tak i přesto že na stole bylo cca 60 modelů jsme museli končit ve čtvrtém kole. V něm mi nachargoval death company knechtem, což nebyl dobrý nápad, protože jsem mu s fistami ubral posledních 7 woundů. death company lačně vyběhla hledat další combat, bohužel charge na 7 palců i s rerollem nevyšel takže jsem smutně poděkoval za hru a šli jsme na body. Já díky infantry squadám držel dva objectivy za dva body, on držel také dva, jeden za dva body, druhý za dva. Na kartičky vyhrál on, na KP jsem to dorovnal jelikož jsem krom land raideru přišel jen o jednu command squadu. A byla z toho absolutní remíza 10:10.. Byla to škoda, kdybych začínal/kdyby bylo více kol vyhrál bych. I tak jsem si hru v angličtině užil, bylo vidět že je to zapálený začátečník takže jsem mu radil, díky čemuž jsem mu vlastně pomohl k lepšímu výsledku (mitigoval jsem mu jeho chybná rozhodnutí takže se hýbal a střílel efektivněji).


3. hra a Václav s orky – 4 objectivy po dvou bodech

                150 orků, z toho 75 storm boyů, 3 kouzelníci, mek s kustom force fieldem, zagstruk, warboss na motorce a nějaké zzapy a lobby.
Tohle byl velmi náročná hra, a to nejen kvůli stavu soupeře (wasted, moc piva a kořalky.. Byl alespoň rozumný v tom že souhlasil s tím že mu budu opravovat movy – 16“ bylo na 12“ pohyb moc) :D . Za tři smity jsem v prvním kole dostal 11 woundů a tak šel hellhound dolů a měl first blood. Stormboyz jsou příšerně rychlí, navíc umí chargovat letadla. S Death company jsem nechtěl vylézt z land raideru, potřeboval jsem aby si roztahal jednotky, multicharge od 120 orků opravdu není to co bych si přál, navíc se jich venca bál. Vylezl jsem s nimi až ve čtvrtém kole, kdy jsem sežral 30 stormboyz a chystal se na 30ku orků. MVP byl land raider, jeho 36 výstřelů ty orky vážně bolí, takže mazal jednotku za kolo. Bohužel potom LR dostal za 3 smity 14 mortal woundů a bylo po ptákách. Končilo se v pátém kole kdy jsem držel dva žetonky stejně jako václav (takže to po FB a linebreakerovi bylo 9:11), bohužel mě ukartičkoval takže jsem prohrál 2:18. To si myslím že nereflektuje hru, vencovi zbylo 40 orků a možná bych byl schoný výsledek alespoň trochu dorovnat (neříkám že jsem si nezasloužil prohrát, jen říkám že rozhodli kartičky které vencovi chodili a mě ne). Možná kdyby nebyl tolik wasted a bral to trochu vážněji tak by ta hra mohla být lepší..



Trochu rozladěn jsem zbalil figurky do kufru a zmizel úplně vyčerpán co nejrychleji na kolej. Skoro jsem nespal a tak jsem ráno dorazil dost povadlý, začátek v osm ráno je vražedný. Na turnaj jsem si jako obvykle jel pro 50 bodů a se ziskem 28 bodů za tři hry jsem měl co dělat abych svůj cíl splnil Navíc jsem se bál že budu hrát s Diablem, měl na stole Shadowsword (čti Baneblade) se kterým bych nebyl schopný cokoliv udělat. Naštěstí jsem zjistil že hraju s Křečkem, z čehož jsem byl nadšený.



4. hra a Křeček, Big guns never tire a custom mise kde byla celou hru noc

Křeček si koupil gardistický kodexčímž dostal povolení ho rovnou hrát (dostal výjimku), takže měl všechny nové vychytávky jako regimentální pravidla a lemany co střílí dvakrát. Měl 4 hellhoundy (které nově střílí 2D6 místo D6), 2 obyč Lemany, plasma veterány, 60 konscriptů(3x20, každá jednotka byla z jiného regimentu), yarricka, commandery, 10 ogrynů a tři forgeworldové thudd guny(každá má 4D6 výstřelů).
Land Raider s Death company jsem netradičně vyložil úplně na kraji stolu místo veprostřed. Začínal jsem, což bylo více než příjemné, bohužel jsem za celou střelbu zabil jen 10 ratlingů, bylo to víe než smutné. Naštěstí mě Křeček podržel když předvedl přesně to samé. Ve druhém kole jsem Land Raiderem nachargoval dva hellhoundy a díky Frag Assault Launcherům je postupně umlátil :D ty D3 mortal woundy každé kolo vozidla bolí. Potom co jsem zničil první hellhound a křeček odkryl ogryny schovávající se za conscripty jsem navíc vystoupil s Death company. Charge na Ogryny mi vyšel lépe než jsem čekal, křečkovi tam nezbyl ani jeden (což rozhodně nečekal). Za zmínku stojí sebevražedné plasmy které zničili jeden leman russ plasmami a druhý hned nachargovali díky čemuž do konce hry nevystřelil. Udělal jsem chybu když jsem s druhou posaádkou valkýry nevystoupil u těch thudd gunů, stálo mě to další body. Bohužel už jsme neměli čas na to dostat se alespoň do pátého kola, kdy bych byl schopný zničit thudd guny a mít tedy 3 objectivy místo dvou. Měl jsem FB za ratlingy, zvládl jsem linebreaker a vyhrál jsem na kartičky, žel to nebylo žádné oslnivé vítězství. 13:7



5. hra a Dawex s mechanikem – 4 objectivy po dvou bodech

Mechanikum, navíc FW modely jsou pro mě velká neznámá, takže jsem nevěděl co a jak. Měl Belisaria, pár gravových vozíků, techmariňáky, electropriesty, patnáct scoutů a speciální zakopávající se roboty, kdy potom co se zakopou střílí dvakrát.
Bál jsem se a nevěděl jsem co s tím, potřeboval jsem 9 bodů abych splnil svůj limit, Dawex samozřejmě odmítl. Začínal jsem, popojel jsem vším dopředu a sebral FB za pětičku scoutů (což mimochodem byly jediné mnou způsobené ztráty první kolo), měl bych zatrénovat na házení, manticora zvládla v průměru dva hity za kolo, kdy jsem navíc ještě házel jedničky na wound. Začal jsem být lehce frustrovaný, nezvládal jsem nic zabít, v tomto jsem se spoléhal čistě na death company a ty šílené plasmaguny. Navíc jsem v prvním kole přišel o land raider, kdy jsem se výstupem snažil Dawexe nabaitit aby je rovnou i nachargoval. Také to udělal, já jsem se díky pile inu a následné konsolidaci dostal nebezpečně blízko celému zbytku jeho armády. V mém kole jsem však udělal strašnou chybu v chargi, kdy jsem se blbě napohyboval a tak jsem místo zakopaných robotů promlátil jen přes techmariňáka. V dalším kole mi je dawex vystřílel a já byl v tu chvíli bezzubý. Dawex se však warlordem rozběhl dopředu aby splnil kartičku, což se mu povedlo (byla dohromady za 4 body), já jsem mu tím však zabil warlorda a získal jsem alespoň cenu útěchy. Končilo se „až“ v pátém kole, kdy mi zbyly infantry squady a manticora. Naštěstí jsem držel dva žetonky, takže jsem prohrál jen na KP, smolně o 3, takže výsledek byl 8:12 místo kýžených 9:11 které jsem chtěl získat.


Shrnutí


V generálu jsem se umístil jako 13. ze 26. lidí, což odpovídalo zisku skoro poloviny bodů. V overallu to bylo lepší, barvení mě vykoplo na 7. místo a tak jsem měl alespoň drobnou cenu útěchy a získla jsem i impulz k dalšímu barvení (na Karak snad dovezu překvapení, drobný tajný projekt). Omluvám se za absenci fotek, úplně jsem to vypustil z hlavy.

Rozbor jednotek bude příště (pokud by byl zájem), už teď jsem toho napsal až moc. Děkuji za přečtení tohoto velmi obsáhlého reportu a zase někdy na „čtenou“.

pondělí 13. března 2017

Ultramarines vs. Chaos Space Marines 750 pts


Pepson se podobně jako někteří z nás vrátili k Warhammer 40000 po nějakých pěti letech. V pátek a v neděli se stavil a zahráli jsme hru na 750 pts Space Marines Ultramarines vs. Chaos Space Marines.
Já:
1x Captain, boltpistol, power fist

3x Tactical Squad po 10 mužích, raketa/flejmr, 1 Tactical Squad (taktykála J ) jede v Rhinu (rýňo zní uplně super!) a nakonec Landspeeder Heavy Bolter/Assault Cannon.
Pepson
1x Chaos Lord s power fist, khorne mark pro všechny jednotky, co to jen jde

2x Tactical Squad po 10 chlapech (různé kombinace pistole/chainsword/boltgun/plasma/raketa/flamer), obě sedí v Rhinech a 1x Noise Marines (kytaristi).
Pro malý počet bodů hrajeme na 4“x4“ stole, rozděleno na čtvrtinky, deploy v protilehlých diagonálou. V prázdných čtvrtinkách po jednom objectivu a třetí je v kruhu 12“ přímo uprostřed třetí objective. Hrajeme podle 7. Edice, tzn. obsazení objectivu, ale hlavně i First Blood (kdo první sejme nepříteli celou jednotku), Slay the Warlord (kdo komu sejme warlorda) a Linebreaker (kdo dojede se svojí alespoň jednou jednotkou do původní oblasti deploye protivníka).

Deploy
Iniciativu vyhrává Pepson. Vybírá si čtvrtinku. Já musím do protilehlé, rozmísťujeme objectivy.
Plán Pepsona je očividný. Jedno Rhino k jednomu objectivu, Noise Marines s Lordem k prostřednímu a druhé Rhino k poslednímu objectivu.

Můj plán je trochu jiný. Jelikož má Pepson CC (Close Combat – boj zblízka) armádu, deploynu co nejdál a chci Pepsona pomalu uždibovat raketama. Teprve ve 4. kole vyrazit k objektivům.
1. Kolo
Pepson s Rhiny vyráží k objektivům, stejně tak Noise Marines a Lord. Nestřílí se, možní nějaký snapshot.

Já zaměřuji rakety na Rhina, mám pocit, že jedno glancnu, což znamená 1 HP dole. Toť asi vše.

2. Kolo
Pepson vyhazuje z Rhina, které je dále ode mne, desítku chlapů a míří k objectivu. Práskne nějaký snapshot směrem k mému Landspeederu a je z tohot glanc. Lord a Noise marinese se rovněž sunou k objectivu uprostřed. Chtějí runovat (běžet ve střelecké fázi, místo střelby), ale kostka je proti a tak se pohnou o směšný palec. Na mém pravém křídle se pohybuje nepříjemně Rhino s další desítkou CHSM. Opět nějaký snapshot, ale kde nic tu nic.

V mém kole se pouze pohnu s Lanspeederem, mariňáci střílí z raket, rhino na pravém křídle postupně přichází o 1 HP a raketomet (Havoc Launcher – myslím). Prásknu si i na druhé - již prázdné Rhino a je tu další glanc a 1 HP dole. Něco střelby jde i na Lorda a ten přichází o jeden život. Pepsonovi přeje láska, nikoliv kostky. Ani na savy, ani na hity.

3. Kolo
Chaos Space Marines se trvale usazují na objectivu, ke kterému pochodují z Rhina. Ono Rhino zamířilo směrem ke mně. Noise Marines a Lord se rovněž usádlují u prostředního objectivu. Volný je už jen objectiv na pravém křídle a k němu se přibližuje Pepson s druhým Rhinem.

Probíhá lehká střelba. Pepson mi glancne Rhino a jeden HP je dole.

Můj Lanspeeder opraží Assault Cannonem a Heavy Bolterem CHSM držící horní objective, ale nic moc se nestane, jsem lehce zklamán. Střílím na Rhino, které stále veze CHSM k objectivu a podaří se mi jej otevřít. CHSM jsou nuceni vyskočit ven. Mám First Blood.

4. Kolo

CHSM u objectivu nahoře se usádlili a jsou bez pohybu. Noise Marines to samé. Vyklepnutí CHSM z Rhina pochodují k poslednímu objectivu. Začíná se střílet. Přicházím o první asi dva mariňáky, což mne hněte. Pepson kontroluje 2 ze 3 objectivů. Ale já mám plán.

Landspeeder se přesunuje na střed a opraží Noise Marines. Padlo mi to velice dobře. Dávám 6 woundů, z toho asi 1x rending. Pepson má ale levou ruku, nebo hodně lásky a zbylé savy nedává. Padají jedničky a dvojky. Obě venku stojící Tactical Squads přesunuji směrem ke středu. Střílejí na Lorda, ale nic se neděje. Lord save za savem v pohodě dává. Rhino se přesunulo v ústrety vyklepnutým CHSM a vykládá svůj náklad. Ultramarines střílí a umírá několik CHSM.

5. Kolo

Pepson v pohodě drží jeden objective. Skoro už nedrží ten prostřední a ten dole držím já. Vše je nyní trochu jinak. Střílí na moje SM raketou, Rhinem a smázne mi několik málo dalších SM. Vyklepnutí a zredukovaní CHSM dole, na mém pravém křídle se snaží oplatit mi stejnou mincí a získat objective pro sebe. Vraždí mi jednoho SM, mého oblíbeného. Oči mám náhle uplakané.  Víc už toho vyprodukovat nemůže.

Moje dvě Tactical Squad již hledí do rudých očí Lorda. Pokusím se jej urapidovat (střelba Rapid Fire – 2 výstřely, za určitých podmínek). Beru mu jeden Wound (život), což je nemilé, protože mi stále vadí u objectivu. Druhá Tacticála střílí jen z pistolky. Prostě musím v assaultní fázi Lorda nabrat. Má Fistu, půjde na jedničkové iniciativě. Landspeeder se přesunul k Ultramariňákům z Rhina a podpoří je celkem solidní palbou. Povedené hody na hit i wound, dva rendingy a jiné savy. Umírá několik dalších CHSM. Zůstavají mu asi jen tři. Tento objectiv je zabezpečen. Takže zatím na objectivy 1:1. Přichází fáze Assaultní a moji hrdinní Ultramarines naberou Lorda. Padá mi to prasácky a Lord musí dát 5 saveů. 1 nedává a umírá. Mám konsolidaci a plně se usazuji na druhém ojectivu. Skóre 2:1 vedu.
Pepson hází na 6. kolo, to ale nebude. Podáme si ruce.              

Výsledné skore:
Já: 1 bod First Blood (nečtěte BLůD), 1 bod Slay The Warlord, 1 bod Rhino, 1 bod Noise Marines, 1 bod Lord, 2 body za objektivy

Pepson: 1 bod za objective
Hra to byla příjemná, Pepson je pohodář a přiznám se, že mi bylo trochu líto, že po 5ti letech začíná prohrou. Nicméně už se těším na další hru. Díky, Pepsone.





úterý 21. února 2017

1000 pts je taky zábava

- Úvodem -
Od této hry uplynul již týden a nepamatuji si přesně, jak to bylo. Takže berte to s rezervou.
Tedy stalo se to asi takto…:

Na 500 pts to může být zábava, ale na 1000 pts je dvakrát taková. Ve středu 15. 2., jsem se u nás ve sklepě sešel s Dredrugem, že si pohrajeme Warhammer 40000 a to právě na litr pts. Jelikož nedisponuji dostatečnou silou, rozhodl jsem se vzít si Blood Angels, kterých má Řízek04 poměrně víc, než já Ultramarines.

Dredrug přijel se zelenou vlnou – warboss s klávou, kolem …cet, nebo …náct orkboyů a nob s klávou. Ti se vezou ve wagónu. Další skupinka podobná, jen místo warbosse je tam psyker. Ti jedou v trucku. 4 nebo 5 Deffkopt a jeden looted wagon – Leman Russ s nějakým obrdělem a …náct tankbustazz uvnitř.

Od Řízka04 zapůjčeni Blood Angels na 1000 pts
Já své/ Řízkovo04 Blood Angels postavil trochu Ultraortodoxně. 2x tacticála o 10 chlapech, kde v každé je chlap s raketou a flamerem, jeden serža má powerweapnu, druhý pouze chainsword, oba jsou veteráni. Ta jedna desítka sedí v Rhinu. Dále pak devastátoři – 2x plasma cannon, 2x lascannon a Sgt., Baal predator s Heavy Boltery (HB) ve sponsonech a twinlinked Assault Cannon ve věži. Librarian knihovník se 3 kouzly:

Primaris. Quickening: WC1 Blessing. Psyker or target character within 12" has Fleet and +D3 Initiative and Attacks.

Fear of the Darkness: WC1 Malediction. Target enemy unit within 12" takes a Morale test with -2LD.

Unleash Rage: WC1 Blessing. Target unit within 18" has Rage. If the unit already has Rage, they get +1A instead.

A jako posledního jsem měl Gabriela Setha. Což je takovej jeden bouchač – chapter master of… (Fluffově to prostě úplně v pořádku není, nicméně Battlescribe to umožňoval).
Mise: Purge the Alien (očisti lva) – hra na Killpointy, tzn. dříve eliminace. Jako secondary je tam myslím First Blood (kdo první sejme celou jednotku), Linebreaker (dostaň své jednotky do deploy zóny protivníka) a Slay the Warlord (sejmi warlorda).

Deploy: Vanguard Strike
Už si vůbec nepamatuji rozmístění terénů, ale nějak takto. Jen ty rohy mi přijdou prázdné :-) 
Vyhrávám INI a začínám deployovat první. Rozhodně chci první kolo, abych si trochu z dálky prásknul za pomocí devastátorů, do zelené vlny a to dřív, než mne pohltí.
Dredrug ovšem ukázal, co to znamená, když se řekne „mít štěstí“, protože mi jedním hodem K6 INI na 6tku ukradl a začínal on.

Dredrug – 1. kolo
Battlewagon plný boyů s warbossem a nobem jede přímo vpřed. Deffkopty míří co nejrychleji k Predátoru, zahajují palbu. Mám pocit, že se nic neděje. Na druhé straně looted wagon s tankbustaz spěchá na mé levé křídlo, rovněž zahajuje palbu a eliminuje 3 z 5ti devastátorů, zůstává 1x Lascannon a Sgt. Ork Truck míří ke středu stolu a schovává se za ruinou.

1. kolo, chvilku po deployi
Deffkopty už frčí!
Moje 1. kolo
Pohyby moc neřeším. Lascanon střílí na battle wagon a daří se, je z toho exploded. Výbuch sejme cca polovičku vezených boyů. Warboss točí lucky stick a failne, přichází o 1 wound.

Tomu se říká zatraceně šťastná trefa se zatraceně šťastným efektem na poškození!


Na pravém křídle Baal predátor, Rhino, Space Marines s raketou chrlí vše na Deffkopty a jednu sejmou. Ještě předtím ale Dredrug zahlásí Jing. Toť asi vše.
Tam, kde je ta skupinka Orkz, byl dříve Battle Wagon...
Dredrug – 2. kolo

Z Trucku za ruinou se ozve zakašlání motoru. Vozidlo se posune kolem ruiny blíže k Space Marines. Zelená vlna vyskáče ven a chystá se provést assault (asalut). Na levém křídle Looted wagon hází děsivé placky s AP 3 a mám pocit, že tentokrát minul. Nicméně mám ještě jeden pocit a to ten, že stejně nějak sejmul zbytek devastátorů. Jeho Deffkopty naassaultí Rhino a Predátor. Jelikož vozidla stála, má Dredrug na Deffkoptách autohit. Predátor během mžiku oka hoří. Rhino je imobilized. Boyové z trucku skutečně naberou moje mariňáky a mají nekonečně mnoho útoků s vyšší silou (díky… nějakému kouzlu od psykera???). Výsledek ovšem není tak drtivý. Chvilku se zde budeme tepat. Mám tu seržanta s power weapnou a kapitána s relic blade AP 3. Navíc dále zde bude Dredrug házet čočku. Orkové z vybuchlého Wagonu se lehounce posunují směrem ke mně.
Moje 2. kolo

Ze stojícího Rhina vyskakuje 10 pekelně naštvaných Space Marines a vyrážejí směle v ústrety stádu zelených opic, ze kterých se ještě čadí poté, co zázračně přežili výbuch jejich transportního vehiklu. Seržant chvilku zaváhá, zda nepomoci již probíhajícím Close Combatem oslabené první tacticále, ale nakonec se rozhodne nabrat skupinu čmoudích zelených opic s největší zelenou opicí uprostřed (Je třeba poznamenat, že tyto opice nemají růžové zadky, jak je zvykem.). Zášleh z flameru smahne asi 3 další orky, ale pak už neriskuji. Mám obavu, že když zredukuji jejich počet více, může se stát, že k nim na CC nedoběhnu.
Knihovník (Librarian Dreadnought) vyčaruje kouzlo na Space Marines, kteří se právě chystají k CC assaultu. Dá jim blessing, který jim umožňuje použít pravidlo RAGE. Prostě bomba. A kouzlo se povedlo! Následně v assaultní fázi nabere Librarian dreadnought Deffkopty a začíná mazec. Ryc pic bum, padají jako mouchy.

Deffkopty v CC s Librarian Dreadnought
Devastátoři jsou ťuhýci, Predátor jak by smet. Zbývá zredukovaná tacticála s HQ warlordem a Sgt. s power weapnout. Já tepu a zabíjím, Dredrug hází čočku.
Nyní se dostávají ke slovu pekelně naštvaní Space Marines a v CC naassaultí opice. Umírá to rychle a Vítězství je zde. Mám konsolidaci o D6. Rozhoduji se nechat HQ a Sgt. svému osudu (věřím AP3 a lepšímu WS) a ženu se s 10 SM posílenými vítězstvím v CC směrem k Dredrugově Deploy zóně! Chci body, chci body!!! Jo a taky mám strach z plackovacího Looted wagonu. (tohle všechno se možná stalo až ve 3. kole J )

Dredrug – 3. kolo
Tady se tuším nic moc nestane. Dredrug se posune s looted wagonem, ale nemá na co střílet. Probíhá CC mezi jeho menší skupinkou orků s psykerem a Blood Angels HQ + Sgt. Mám pocit, že umírá jeden SM a dva Orkové. Ono v průběhu hry asi 2x? dredrug skládal morálku po CC, ale vždy to nějak dopadlo pro něj OK. Deffkopty páchají sebevraždu pokračováním v boji s Dreadnoughtem.

Moje 3. kolo
Mariňáci mám pocit postupují do DZ Dreadruga, opravil jsem Rhino a to plnou rychlostí míří tamtéž. Dreadnought ani nevím už co, asi taky někam jde.
HQ a Sgt. v boji zblízka házejí čočku, Dredrug hází víno a HQ i Sgt se mám pocit odporoučeli do věčných lovišť.

Poslední dějství - Sgt. a HQ se chystají zemřít...
Dredrug a já – 4. Kolo
Dredrug stále nemá co a tak se tuším jen hýbe.

Já nakopnu vrtuli a Rhino se žene do DZ Dredruga, kde slavnostně zastavím. Super. Zdá se že tímto bodem asi vyhraji celou hru. Ovšem, jelikož jsem poctivý hráč (jak jinak J ), začínám přeměřovat. Zjišťuji, že jsem Rhino zaparkoval asi 1“ od Dredrugovi DZ. Tzn. žádný bod se nekoná.
Jelikož je asi 23h00 a já jdu druhý den do práce, hru končíme. Počítáme KP a i když se to z tohoto reportu asi úplně nezdá, napočítali jsme stejně. Tzn. remíza. Podáváme si ruce. Oba jsme spokojeni. Kdyby bylo 5 kolo, možná bych prohrál… možná taky ne…
Hra to byla opravdu zábavná a moc jsem si ji užil. Snažili jsme se hrát maximálně co nejvíc podle pravidel 7. edice a do BRB (Big Rule Book) sáhli asi 4x…

úterý 14. února 2017

I na 500 pts je to legrace...


Menší hra na 500 pts. Compulsory skladba armády:
0-2 HQ
0-3 Elite
1-6 Troop
0-3 Fast
0-3 Heavy
Omezení na součet armorů u vozidel jsme nedávali, jelikož naše jediná vozidla jsou Rhina.
Já hrál Ultramarines:
1x Tactical Squad – 1x Sgt, ChS, BP, 7x SM B, 1x SM Flamer, 1x SM ML, Rhino
1x Tactical Squad – 1x Sgt, ChS, BP, 7x SM B, 1x SM Flamer, 1x SM ML
1x Lanspeeder HB, AC
Řízek 04 hrál Blood Angels,
1x Tactical Squad – 1x Sgt, ChS, BP, 7x SM B, 1x SM Flamer, 1x SM ML, Rhino
1x Combat Squad – 1x Sgt, ChS, BP, 4 SM B, 1x SM MM
1x Assault Squad – 1x Sgt, PA, BP, 4x SM ChS, BP
Hrálo se na 4“x4“, stůl rozdělen na čtvrtinky, uprostřed kolo o poloměru 12“. A úplně uprostřed objective. Hod na iniciativu vyhrál Řízek a vybral si čtvrtinku pro svůj deploy, já tím pádem deployoval do diagonálou protilehlé čtvrtinky. Zbylé dva objectivy se umístily do středu prázdných čtvrtinek.
Řízek nadeployoval Rhino s desítkou blíže ke středu stolu, pětku s MM více k mé pravé straně a assaultéros přímo proti mému pravému křídlu., co nejblíže to šlo. Já s Rhinem a desítkou uvnitř opatrně zakempil za jedním kusem terénu. Druhá desítka se kryla za jakousi barikádou. Landspeeder na mém pravém křídle připraven pokropit assaultéros. Takže nalevo Rhino, na středu desítka a vlevo Speeder.
 
Mazaně schované blue Rhino!
Hodem K6 jsem se pokusil ukrást Řízkovi iniciativu, ale fail. Řízek vyrazil s assaultéros na mé pravé křídlo, kde zůstal v otevřeném terénu. Pětička s Multimeltu se postávala blíže ke středu a zírala na moji modrou lajnu. Rudé Rhino Blood Angels pocukávalo kolem středu sem a tam. Čímž jsem se nenechál zmást. Proběhlo pár snapshot výstřelů, jinak celkem nic.
Začalo mé první kolo. Jsa si vědom devastujícího účinku Assault Cannonu, rozhodl jsem se vyjeti v ústrety svým Landspeederem Řízkovým Assaultéros. Cítil jsem střeleckou převahu, navíc posílenou Heavy Bolterem. Prásk, prásk, prásk. Landspeeder chrlí – řekli bychom „olovo“ – smršť projektilů, ovšem Rybník zapomněl, že i Blood Angels jsou Space Marines a mají ty zatracené „mariňácké sejvy“. Navíc jsem si byl až moc jist a nepočítal jsem vzdálenosti. V příštím kole se mi to stane osudným.
Rhino udělalo skrytý manévr a vysunulo se – pro zmatení nepřítele mírně na mé levé křídlo. Řízka to uklidnilo, páč si byl vědom, že jeho assaultéros už nic moc nehrozí. Ovšem všichni víme, jaký lišák mazaný já jsem.
Desítka kempila za barikádou. Prásklo pár výstřelů a je možné že jeden, dva SM BA lehnul k zemi v tratolišti krve. Jinak nic zajímavého.
Druhé kolo – Řízek
Rhino se opět plácalo kdesi uprostřed, ale blíže k hraně desky. A mám pocit, že 10tka vyskákala ven. Pětička s multimeltou udělala krok sum krok a práskla si na 24“ z Boltgunů a 1x z Multimelty – což ovšem snepšot, protože heavy po pohybu. Bylo vidět, že Řízek je mladý chlapec a holky mu nic moc neříkají. Kostky mu totiž padaly jak chtěl on. A znáte to, štěstí ve hře, neštěstí v lásce. Takže MM snepšot hit na 6tku padla 6tka a coversave jsem u desítky stojící za barikádou neuhádal. Prostě na ně bylo ze strany vidět. Mám první mrtvé.
Druhý snepšot si dala raketa z 10tky BA mariňáků do boku Landspeederu a byla z toho penetrace, která urvala zbraň. V Assaultní fázi 5tička assaultéros naběhla do Landspeederu a 2x ho glancla, čímž se Speeder za hučení poškozených motorů odporoučel k zemi.
...se Speeder za hučení poškozených motorů odporoučel k zemi...
Mé druhé kolo se zaměřilo na eliminaci hrozby v podobě assaultéros a tak jsem veškerou palbu, kterou jsem disponoval (10tka v Rhinu nebyla totiž tak daleko, jak se mohlo zdát), nasypal právě do nich a po krvavé Blood Angels fástce zbyl jen bloody flek.
Třetí kolo – Řízek04
S desítkou se nehýbe a chce ve střelecké fázi plackovat. Pětička s MM se posune blíže. Placka jde úplně mimo a střelba bolteru mi opět sejme jednoho/dva chlapíky.
Pozn.: tady si dovolím poznamenat, že celá hra nebyla příliš pohybově dynamická…
I já ve svém kole střílím co to jde a mám pocit, že postupně okusuji pětičku s MM, až zbude jen jeden boltrista a ten kamsi spěchá. Jinak nic významného. Žádné epické události.
Přichází páté kolo. Oba si uvědomujeme, že ani jeden z nás nedrží objective. Spoléháme na 6. Kolo.
V 5. kole se na Řízkově a ani moji stráně příliš neděje. Opět něco málo střelby, vše zachraňují mariňácké savy – a to na obou stranách. Další věc, která je pro oba společná je ta, že se snažíme v pohybové fází a já i místo střelby pomocí runu, docválat k objectivu. Toho nejsme ani jeden v 5. kole schopni.
 6. kolo – hází Řízek, zda vůbec bude... ááá padá dvojka, 6. kolo nebude. Na objectivy je to 0 – 0. Na Killpointy 1 – 1. Plácáme si rukou a shodujeme se na remíze. Byť se hrálo na tak málo bodů, byla to zábava. Já si to užil a věřím, že Řízek též.
.. i Blood Angels jsou Space Marines...