Počet zobrazení stránky

Zobrazují se příspěvky se štítkemWarhammer FB. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemWarhammer FB. Zobrazit všechny příspěvky

pondělí 17. července 2017

mapa hráčů Warhammer 40000

Zde přinášíme mapu hráčů Warhammer 40000. Pokud se chcete přidat, klikněte na odkaz níže a přidejte si do správné vrstvy svůj špendlík. Pro možnost kontaktovat se je vhodné umístit email, FCBK link, nebo odkaz na webovou stránku, atd.

Přidej se zde: https://goo.gl/eWUB4h

pátek 12. května 2017

Age of Sigmar

Tady je několik důvodů proč jsem si ve středu zahrál Age of Sigmar:

1. chtěl jsem provětrat figurky High Elves, na které se mi práší ve skříňce
2. blíží se 8. edice Warhammer 40000 a v té budou některé věci podobné (stejné?) jako v Age of Sigmar (mortal wounds, WS, BS, morálka)
3. na vlastní kůži poznat rozdíl mezi WFB a AoS (několik her WFB jsem odehrál, hlavně proti Gardistovi a jeho trpošům, mraky listování v pravidlech, ale byla to prča). Je AoS fakt tak blbá hra?

možná těch důvodů bylo víc, ale už ty vzpomínky a myšlenky moc neudržím...

Co mne zaujalo?

Tak v první řadě Swordmasters of Hoeth jsou na kulatých bejzách super cool. Vypadají jako fakt ranaři a ne skupinka na porážku pochodující formace na ošklivých hranatých placičkách. Kulaté bejsky přidaly elfům koule.


Warscrolls jsou fajn záležitost. není na nich příliš mnoho textu. Jsou tam všechna potřebná a důležitá pravidla. V podstatě nepotřebuješ ke hře nic, jen pár papírků. Myslím, že to určitě přispěje k tomu, že si hráči postupně "své" jednotky zapamatují snáze a rychleji, než při hledání spousty informací a profilů v codexech. Warscrolly jsou zdarma ke stažení na stránkách GW.

Vše je na svém místě. Rychle koukneš, rychle víš. Neporovnáváš žádné tabulky.
Informaci máš jasně danou. Keywords je super věc. Třeba když jsem chtěl uplatnit jakousi
velitelskou schopnost, Keywords mi jasně řekli na koho má efekt.
Něco podobného nás čeká ve Warhammer 40000 a já se na to těším. Určitě to hráčům (začínajícím, atd.) pomůže.

TO HIT (WS, BS) - Jasně definovaná hodnota, která říká na co "trefuješ". Už není potřeba nic přepočítávat, koukat do tabulek, něco porovnávat. Tady se říká na jako hodnotu D6 hituješ. ve W40K budou tyto hodnoty dvě WS a BS, nicméně budou rovněž pevně dány - jako v AoS TO HIT.

TO WOUND - nevím teď přesně jak by to mělo být ve W40K, ale zase... v AoS je to jedno číslo, které říká na jakou hodnotu D6 zraňuješ a hotovo.

REND (AP) - některé zbraně v AoS mají hodnotu REND. Dalo by se to asi přirovnat k AP u W40K v 8. edici. REND je postih na save. Tzn. máš 5+ Save. Trefí tě zbraň s REND 2 a... jsi bez Save (5 + 2 = 7; D6 má max. kolik? Áno, 6!) Některé věci, mám pocit že např. štít, zase SAVE mohou zlepšit. Vše je napsáno na warscrollech.

Další hodnotou spojenou s umíráním je Damage. Tento údaj definuje kolik teček ta která zbraň působí. Longbow na obrázku výše má Damage 1. Tzn. když hitne, woundne a ty nedáš save, dá ti zranění za 1 život. Jsou zbraně, které mají pochopitelně větší Damage a tím berou i víc životů na jeden hit/wound/nesave. Poměrně triviální mechanika. Prostě super.

Bravery (Leadership) - takto podobně (stejně?) by to mělo fungovat ve W40K v 8. edici. Na konci kola si jednotky, které dostaly nějaké tečky a přišly o modely hází Bravery test. Hodíš D6. K tomu přičteš počet mrtvých a porovnáš s Bravery. Hodnota, která přesáhne Bravery jednotky znamená další mrtvé (uprchlé z boje, atd.) příklad.

Swordmasters of Hoeth mají Bravery 7, za vlajku + 2 (tuším). Dostanou 4 tečky (rozuměj 4 mrtvé). Hodíš D6 a světe div se, padne 6. 
4 + 6 = 10
Bravery = 7 + 2 = 9
10 - 9 = 1

Takže, pokud si to pamatuji správně, Swordmasters mají další jeden mrtvý model. Nezdrhá celá jednotka. Zůstávají v boji. Frčej dál. Jen je jich už jen 5 (Hádejte, kolik jich bylo na začátku?)


Mortal Wounds - je peklo! Ale super!

Co mne nahnětlo

Problém byl sestavit si armádu. High Elves jsou v AoS rozčochnění na všechny možné strany, frakce a kdesi cosi. V Battlescribe si mi to podařilo pouze tehdy, pokud jsem měl zobrazeny všechno od ORDER. Pokud jsem si - jako neznalý pozadí AoS jednotek - nakliknul frakci AElf (nebo jak to je je), našel jsem tam asi jen jednu jednotku, další jednotky byly zase v jiné frakci... v BattleScribe jsem snad ani nenašel výraz High Elves. Nelenil jsem a za asi 40,- Kč jsem si zaplatil mobilní apku GW - Azyr - což je takový jednoduchý armybuilder, ale ani tady to nebyla žádná hitparáda. Prostě sestavit si list byl pro mne největší problém. Ale nakonec se povedlo.




Ano, mělo by se hrát od 1000 pts, ale na to nemám modely.

Blížíme se ke konci

Protivníkem byl Dredrug a hrál za krysáky, tzn. Skaven. Deploy probíhal po unitách. Tzn. já jednu, on jednu, já jednu, on jednu, já jednu, on jednu, já jednu, on jednu a on pak ještě asi další 3 :-)

Jelikož jsem dokončil Deploy jako první, začínal jsem i jako první hrát. Každé kolo se hází iniciativa. Hraní jednotek (aktivace) už střídavá není. Pravidla - ty nej, nej, nejzákladnější (asi 6 stran A4) jsou rovněž ke stažení zdarma na stránkách Games-Workshop (přímo na tomto odkaze i s Warscrolly).

Battlereport psát nechci. Takže spíš vyhodnotím jak se hrálo.

Bylo to velmi rychlé, velmi krvavé, velmi smrtelné a možná se budete divit i velmi zábavné. Hráli jsme na dva objectivy.

Tak jako se ze začátku někteří strašně vysmívali hře Summoner Wars (Války vyvolávačů) a teď už se nevysmívají, nedělal bych to ani u AoS. Nevím jak balanced/unbalanced armády v AoS jsou, nicméně v globálu si umím představit že hrát AoS jako matched battle na skutečně zcela vážně míněném eventu, může být rovněž náročné.

Tzn. u hraní AoS se musí přemýšlet, předvídat, plánovat. Jít naproti kostkám.

To že má hra relativně jednoduché mechaniky neznamená, že po stránce taktické/strategické je hra rovněž jednoduchá. Opět upozorňuji, že nyní nemluvím o balanced/unbalanced armádách/jednotkách. Jasně, pokud si někdo dá tu práci a udělá si do AoS AWA (Always Win Army), tak potom ztrácí AoS smysl. To ale pak každá hra. Ono totiž, to jaká je hra nezáleží pouze na autorech hry a pravidlech, ale i na hráčích samotných. Takže jsem fakt zvědav k čemu bude POWER ve W40K.

Že je mezi AoS a WFB je zcela zřejmé a pochopitelné.  Ovšem nedokážu říct,která hra je lepší. Nejde to, jsou dvě jiné hry. WFB mělo své kouzlo a bylo to super. Tohle bylo rovněž fajn.

Závěr

AoS bych doporučil lidem, kteří chtějí hrát GW wargaming, ale i pravidla 8. edice se jim budou zdát obtížná. AoS je pro lidi, kteří do Wargamingu teprve vstupují. AoS je pro lidi, kteří si chtějí odpočinout od relativní složitosti jiných her.

Má to atmosféru, dá se to hrát, a dá se to streamovat na Periscope a mít u toho debilní česko-anglické hlášky a pouštět si při deploy Skavenů Vlastu Burian - balada o deliriu tremens, konkrétně pasáž s myšákem bílým (00:01:50)...



Jo, asi si to ještě někdy zahraju. Ale teď už sem tu osmičku!

pondělí 12. května 2014

Warapple Gaming Club a Warhammer Fantasy Battles

Náš "volný" herní klub prošel v minulém roce několika výraznými změnami. Jednak jsme rozšířili naši členskou základnu o nové tváře a druhak se u nás začalo hrát několik dalších her.

Momentálně se nechci rozepisovat o ničem klasickém, jako např.W40K, Malifaux, Wings of War, Napoleon a tak podobně. Jde mi o dvě staronové hry. Dystopian Wars a Warhammer Fantasy Battles.
Dnes tedy WFB.

Jak jsem zmínil, jedná se o něco staronového. Ve wargamingu působím již několik let (cca 9) a vždy jsem někde na WFB narazil.


Cenová politiky výrobce WFB a ekonomická situace v naší zemi mají podíl na tom, že WFB (potažmo W40K) je záležitost jitřící emoce napříč herní komunitou v naší zemi. V našem klubu funguje minoritní sekta, která s WFB jemně koketuje. Bylo sehráno již několik her na miniaturní formáty asi 1000 bodů. Celkem asi 5 až 7 hráčů má menší armádu.


Současná situace nenasvědčuje tomu, že by se z WFB měl v našem klubu stát mainstream. Je to skutečně jen bokovka a možná existují sny, že bychom se chtěli - tedy alespoň někteří z nás podívat se svojí armádou na turnaj WFB.

Pokud se nepletu, skladba hráčů a armád je následující:

Vrba - Skaven, Bretonnia
Warthen - High Elves
Čmelák aka Gardista - Dwarfs
Pepe - Chaos Daemons
Rybník - High Elves
Řízek - Skaven
Kobainn - Tomb Kings, Beasts
Mouka - Wood Elves

Momentálně je vše ve značném stínu jiné hry, která u nás propukla jako epidemie - Dystopian Wars!




úterý 14. srpna 2012

Česká pravidla - Warhammer Fantasy Battles

Ahoj,

když vyšla 5. edice pravidel Warhammer 40000, objevila se česká PDF pravidla k této hře. Vím, že vzbudila nemalou pozornost. Obrovské pozdvižení způsobilo několik nepovedených přeložených termínů. Mohli jsme se setkat s výrazy jako: smrťoptéra, trysková krosna a tak podobně. Komunita 40K hráčů se tímto poměrně bavila a myslím, že celý tento projekt CZ pravidel byl považován za slepou cestu. Jednak kvůli zvláštnímu a překladu a jednak... kvůli tomu, že správný hráč 40K používá pouze AJ? No, odpovězte si sami...

Ve svém okolí mám několik lidí, kteří AJ nevládnou příliš dobře. A přiznám se, houfně jsem jim dával cz pdf pravidla. Avšak s malým dovětkem. Názvy jednotek a některé termíny jsou zvláštní, spíš si čti herní mechanismy - pohyb, střelba, zvláštní schopnosti, atd.

A tak se nabízí otázka, jestli se někdo z komunity 40K hráčů zamýšlel nad tím, že cz pravidla nebyl zas až tak špatný nápad. Jsou tu přece jen lidi, co aj nedávají zas až tak dobře

(hnidopichům, kteří namítnou, že každý má možnost se aj naučit namítám to, že každý má šanci vyučit se doktorem, atomovým inženýrem, pilotem, pekařem, truhlářem, řezníkem. No a nemáme tu miliony doktorů a miliony truhlářů. Znám lidi, kteří mají vysoké vzdělání, ale neumí si vyměnit žárovku, opravit odpad v kuchyni nebo jinou podobnou věc a přitom se to mohou naučit, přečíst si návod, atp. Prostě každý je nějaký, někomu jde to jinému tamto. Nemám rád paušalizování, že každý má k něčemu stejnou možnost. - OFF TOPIC pro hnidopichy).

S určitým nezúčastněným avšak kladným pocitem jsem hleděl na "tenkrát" novinku - základní set pro začínající hráče Warhammer Fantasy Battle, který byl vydán spolu s novou již 8. edicí pravidel hry Warhammer Fantasy Battles. Základní set se jmenuje Isle of Blood. Spolu s aj verzí je u nás k dostání i česká mutace.

Ta obsahuje kompletní cz pravidla, sešitek - brožurku A4 taktéž cz a pochopitelně armády dvou frakcí Elfové a Skaveni. Asi po ročním bloumání jsme se s kolegy dohodli, že bychom WFB mohli zkusit a tak padlo rozhodnutí o pořízení základního setu. Celkem rychle jsem se rozhodl pro cz verzi. Jednak ze zvědavosti, jednak z důvodů již výše zmiňovaných. Navíc si stojím za názorem, že CZ i AJ pravidla jsou si rovnocenná a možná ta CZ i rovnější, protože jsme v zemi, kde se mluví, čte a píše primárně česky.

Řeči o tom, že pro cz hráče používat vše anglické je takové "stavovské" jsou dle mého názoru zcestné, pokrytecké a brání v rozletu. Je potřeba se nad podobnými zpátečnickými řečmi povznést a společně vykročit tím směrem, který nám umožní společnými silami rozšířit šiky hráčů wargamingových her! Samozřejmě! Znát a ovládat cizí jazyk je důstojné, potřebné a obohacujíci. Brát však jako dogma to, že některé věci lze dělat pouze v aj i když existují materiály v jazyce mateřském je špatně.


A tak listuji a pročítám cz pravidla ke hře WFB. Musím říct, že jsou čtivá, srozumitelná a snadno pochopitelná. Dostatečně vysvětlující, přehledná. I když jsem do této doby používal aj pravidla (W40K), musím říct, že cz verze pravidel WFB je věc, kterou mohu vřele doporučit. I kolegové-ortodoxní si rychle zvykli na hledání v cz pravidlech. A nemuseli číst hledané pravidlo vícekrát a diskutovat o něm. Bylo jim zřejmé, pochopitelné.

Nikdy jsem nečetl cz knihy z prostředí a fluffu Warhammer FB. Předpokládám, že i v nich jsou mnohé výrazy přeloženy a čtenář znalí problématiky a reálií světa WFB je musí se skřípěním zubů či úsměvem na tváři přijmout. Já jako neposkrvněný aj fluffem musím říct, že třeba "Skrít Škůdce - skavení vojevůdce" mi zní uplně super. Nemám s tím problém."Chrlič vrásohně" - nemám problém. Zní to dobře. Možná ne pravověrným fantaskářům. Ale jak říkám, pro mne je tohle první kontakt s WFB.

Určitá negativa tu jsou. Nastane situace, kdy si hráči nebudou rozumět. Jeden hráč bude mít Lothernskou mořskou stráž a druhý Lothern Sea Guard. Jeden bude mluvit o strength a druhý o síle. Prostě v určitých termínech mohou nastat zmatky. Otázka co s tím?

Znáte německý tank Tigr nebo sovětský T-34 (té třicetčtyři). Už jste to někdy slyšeli, že. No jo, ale on je to Tiger. Stejně tak Lothernská mořská stráž je Lothern Sea Guard. Tak buď všichni budou říkat Tiger a "Té tridsať četýry". Víte o co mi jde. Stejně tak jsou hráči 40K, kteří znají termín Rhino. V životě by neřekli "nosorožec", ale klidně řeknou "rino". Tak kde to jsme? Nemám osobně problém používat české termíny a názvy (čert vem jak jsou či nejsou dokonalé) v prostředí jakým WFB je. Ale uznávám, že to může přinést zmatky.

Na závěr několik obrázků. Koukněte a podívejte se. Chtěl bych poprosit pravověrné hráče WFB ať jedním šmahem nezavrhují cz pravidla. Určitě mohou pomoct - když ne v termínech a názvech, tak minimálně v tom, že přitáhnou někoho, kdo by kvůli jazykové bariéře prostě nepřišel.

Poslední myšlenka závěrem. Pokud bych se při hraní WFB dostal do sporu v pravidlech, budou pro mne určující česká pravidla. Pokud bude někdo argumentovat, že v aj pravidlech je to jinak (oblíbený wording), má smůlu. Jsem česky mluvící občan České republiky a mám česká pravidla. Angličtinu ovládám.


Princ Althran na gryfonovi Ostropárovi zní dobře
dá se to číst a dobře se to chápe
názvy jednotek a některých termínů mohou způsobit problém.
Minimálně komunikační mezi hráči