Počet zobrazení stránky

Zobrazují se příspěvky se štítkemWarhammer 40000. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemWarhammer 40000. Zobrazit všechny příspěvky

čtvrtek 5. prosince 2019

Rybnik vs. Ohm



Hra s Ohmem byla velice zajímavá a doufal jsem, že hra s Ferenczym mne dostatečně poučila a že i díky tomu moje šance a výhru budou vyšší.

V podstatě od soboty večer, kdy bylo známo párování, jsem slýchával vyjádření, že hra s Ohmem bude opravdový oříšek, protože má svůj Gene Cult + Garda dobře a silně postavené a že to u mí i zahrát.

Informace, které jsem získal, byly jasné. V prvním a druhém kole bude mít na stole dva Lemany a něco málo Gardy - pěchota, mortary - jeden, dva a že pokud bych byl jó borec a smázl mu to před jeho Deep Strikem, dám mu wipe.

Ohm hrál:


Já jsem hrál 1x Chaptermaster, 2x Lajtnant, 1x Kapitán, 2x Intercesoři po 6, 3x klasičtí Scouts - každý po 6, 1x Sniper Scout po 6, 3x Dreadnought TLC/ML, 1x Aggresors po 5, 1x Reivers po 6, a 2x Devastators - dohromady 4x LC, 3x ML, 1x HB a v každé 3x SM a Cherub.

Úplně prvotní idea byla taková, že to zahraju jako proti každí běžné CC armádě, nebo armádě, která je z části CC. Tzn celou moji armádu co nejdále od nepřítele, na hranu stolu, nahečmat k sobě. Ale pak jsem tak nějak přemýšlel jak většina těchto her dopadla. Naposledy v předchozí den proti Dostíkovi (prohra) a Ferenczymu (výhral jsem, ale notně jsem si to komplikoval).

V noci jsem se snažil spát, ale párkrát jsem se probudil (Lukáš Maryško to asi neví, ale fakt chrápe😂), no a než jsem znovu usnul, tak jsem se chvilku zamyslel nad tou ranní hrou.

Ráno jsem vstal a už jsem měl plán. Deploy bude dopředu, na hranu mého deploje a scouts do území nikoho a hrrr se vším dopředu! Roztáhnout se tak nějak hezky všude, kde to půjde. Eliminovat prostor, kde by mohl Deepstrikovat.

Hra začíná, deploy - hraje se na délku stolu, nevím, jak se to přesně jmenuje. Hrajou se klasicky objectivy s kartičkama a uprostřed herní plochy je objective, který může zabrat HQ (celkem 3 různí HQ), před hrou k tomuto úkolu označení.

Terén mi přeje. V podstatě uprostřed stolu je velká ruina s mega bejzou, takže mrtě cover. 

Deploy probíhá po celých armádách a já umisťuji armádu první.  Chci se držet svého nočního plánu. Snažím se hlídat si díry v No Deepstrike zónach. Víceméně se mi to daří. Pokouším se nějak rozumně rozložit jednotky, aby pro případ, že se u nich někdo objeví, mohli i něco udělat. Důležitým ponaučením je "klipování" a proto rozmísťuji modely v předních řadách pokud možno tak, aby mě Jakub nemohl loknout v CC.

Jako druhý deplojuje on. Má tam dva Lemany, nějakou gardu a mortary. Lemany si umísťuje přesně tak, aby na ně bylo co nejméně vidět Dreadnoughty a celkově vším co je AT.

Hra může začít. Zaplatím 2CP a ještě před bitvou repozicuji až tři jednotky. Beru všechny Dreadnoughty a dávám je na pravé křídlo, kde se jim otevře přímý pohled na oba Lemany. Myslím, že se mu to nelíbilo.



Mám pocit, že jsem začínal. V prvním kole mu mažu Dreadnoughtama prvního Lemana a naťukávám druhého. Použil jsem stratagem, kdy kolem Dreadyho je bublina 6" na reroll hitrollů. Mažu mu jednu jednotku troop a tím to asi končí. Schoval si to tak, aby přežil do druhého kola. On se mi v prvním kole pokouší redukovat screeny ze Scouts.

Ve druhém kole ruším druhého Lemana a opět někde ozobávám něco z jeho troop. Během prvního i druhého kola se postupně valím dopředu a roztahuji se po herní ploše, zabírám ji větší část než on. 

Přichází Ohmova fáze. Odpohybuje něco málo modelů a připravuje si Deepstrike. Upozorňuje, že je to jeho nejdelší fáze hry, chápu a respektuji. Není problém, času dost. Posléze na moje levé křídlo, blízko ke Scouts a Intercessors DSkuje 20 Acolytes s flamery, vedle nich - z mého pohledu vpravo, čelem proti dalším Scouts a za nimi stojícím Devastátorům a v pozadí Aggresorům, hází hádám desítku s velkejma flexama a dále nějaký charakter, který umí vypnout Overwatch. Na pravém křídle mám další Intercessory, za nima Reivery a zcela vpravo 3 Dready. To je tuším vše. Proběhne nějaká lehka střelba. Moc mi toho neumírá, začíná charge do CC.

Proti charge Flexařů použiji stratagem o společném Overwatch + pochopitelně reroll všech hodů na hit a 1 na wound. Flexaři jsou notně zredukováni a nezdají se býti až tak nebezpeční. Mám pocit, že provádím i Overwatch na ty Flameristy.

V následujícím CC si nevybavuji, že by se dělo něco extra, mám pocit, že mi sejmul jedny Scouts a obyčejné píšky od Devastátorů. Vracím a jelikož mám za Shock Assault útok navíc, mám pocit, že mu taky někoho zabíjím.

Ovšem Jakubovi se povedl jeden husarský kousek a to když přiběhl blíž k Dreadům s čáryfukem. Zakouzlil a jednoho Dreadyho mi ovládnul a zastřelil jednoho Aggresora. V dalším kole to zkusil opět. To už jsem byl blíž s Chaptermasterem, který měl Sanctic Halo a tak mohl denyovat. Ovšem mojí chybou bylo, že jsem Ohma s výbavou Chaptermastera neseznámil. Uznal jsem za vhodné aby si to zakouzlil bez mého deny a opět Dreadyho ovládl. Je zřejmé, že kdyby o Sanctic Halo věděl, posunul by se s čáryfukem kousek dál, mimo můj dosah a stejně by si zakouzlil. Ovšem už nevím s jakým výsledkem střelba očarovaného Dreada dopadla.

Následuje klasická Ultramariňácká specialitka. S unitama, které jsou vázany v CC se stahuji zpět. Získávají postih +1 k hitu za fallback. Nyní můžu střílet jak jen chci.

Chvilku mi trvá, než vše nakombinuji tak, aby mi to vyšlo - tzn. chci vykydlit nejbližší troopy a zachovat si dost střelby na onen charakter až ty troopy exterminuji. To se i daří.

Příští kola jsou už jen o tom, že se Ohm snaží schovat, aby neutrpěl další ztráty. Má ale ještě jedno eso v rukávu. Asi 10 chlapů, které hodí k Dreadům a ty se mu povede zamknout. Všechny 3 mi smázne.

Já mu ještě střelbou redukuji nějaké troopy. Hodně lituji toho, že nemám Thunderfire cannon. Střílel bych i na to, co nevidím.

Hra posléze spěje ke konci. Počítají se body a vychází nám remíza. Své opět sehráli kartičky. Ačkoliv jsem držel asi 3 objectivy, nebyl jsem kartičky schopen plnit. Jakub jich nahrál víc.

Z Ohma jsem měl respekt. Proto mne potěšilo i jeho hodnocení hry + dodatek, že k tomu jak hra dopadla je remíza pro mne nefér. Ovšem hra je hra a skóre je skóre. Remízu beru. 👍😊




středa 4. prosince 2019

řízek na karaku, full version

ŘÍZEK NA KARAKU 2019

Hrál jsem: 3x Company Commander, 3x Lord Commisar, 6x Infantry Squad, 2x Astropath, 1x Tech-Priest Enginseer, 1x Shadowsword, 1x Knight Crusader, 3x Heavy Weapons Squad plný mortarů, 2x Scout Sentinely s Autocannonama, 1x Scout Sentinel s Multi Laserem, 1x Salamander Command Vehicle

SS = Shadowsword

IS = Infantry Squad

1. Hra - Alessan:

Byla to catachanská garda. Věděl jsem, co jeho armáda dokáže. Hrál 90 gardistů, dost hq, priest, 3 full flamer Chimery, jednoho Astropatha, 7 Bullgrynů, Wyvernu a 3 Tank Commandery. Z nichž 2 byli ve Vigilus Defiant Emperors Fist tank company a jeden měl relicový battle cannon. 1. Kolo, seiznul jsem. Bohužel udělal chybu v deployi, bohužel pro něj. V prvním kole můj SS tank smazal relicového Tank Commandera, knecht zabil 3 - 4 Bullgryny, zásadní Scout Sentinel zaběhl o 20 něco palců k objectivu a zbytek Sentinelů zemřeli v jeho prvním kole. Garda se prošla dopřeději, aby trochu pozastavili hrnoucí se hordu 60 gardistů, dobře jsem si nascreenoval celou vnější plochu deploye. Přišlo jeho kolo. Se vším šel nebo jel dopředu. Krásně zflamboval 2 skupiny gardistů a vystřelil si Tank Commanderama do SS, ubral docela né moc. SS byl schován za lossblockem a byl v coveru, takže ještě s kouzlem měl na ap -3 dost dobrý save, ubral mu málo, stejně to po nějaké době Tech Priest opravil. Zbytek hry po prvním kole už bylo jen to, že postupoval s 1 Bullgrynem do předu a rozsekal Lorda Commisaře, já mu všechno rozstřílel, až na pár IS a nějaký to hq. Jediná velmi zajímavá a vzrušující věc byla ta, že Sentinel se proběhl po půlce hrací plochy až k Wyverně, která ho radši nachargovala, než aby Sentinel nachargoval ji, Sentinel přežil, nezabral, ale žil. Jediná chyba které lituji je ta, že jsem při stoprocentní šanci doběhnout nevyhlásil charge Shadowswordem do Chimery, který by to mohl teoreticky poboostit o jeden bod pro stranu Cadiánských gardistů. Hra skončila 10 10.

deploy


po prvním kole


po druhém kole

2. Hra - Kostěj:

Na protilehlé straně stolu stojí chaosácký Castellan, 2 Helverini, 2 DP, jeden čarymír a asi 30 Cultistů, s tím že měl 30 Tzangorů v deep striku, Začíná první kolo. Bohužel nezačínám, takže se leknu že jeho chaos Castellan mi smázne SS v prvním kole, nakonec ne, ubral mu 15 woundů a běžel se vším až na Cultisty, kteří brali objectivy, dopředu, Začíná moje kolo a radši se nehejbu, abych nešel blíž k Dpčkám. SS je ke Castellanovi příjemný jako Galium v sauně, Castellan odešel do věčných lovišť a zemřelo pár Cultistů. Jeho druhé kolo. Přišli Tzangoři a nachargovali pár Infantry Squad a udělali prostor pro charge SS. Svéma pásama rozjel nejednu Tzangoří hlavu. Mé kolo končí a pokračuje Kostěj. Mezitím co jeho Dpčka nabíhali do mých Mortarů za které měl body, protože jsou Heavy Support. Moje screena je více méně pryč. Moje polovina třetího kola. Já jsem se soustředil na zabijení větších modelů, jeho Tzangoři už nejsou a knecht se přibližuje k jednomu ze dvou Demon Princů a maže ho s přehledem. Hra už pokračovala v duchu, nemám kam si vystřelit protože je všechno schovaný za loss blockem, a Kostěj byl rád že to bylo jak to bylo, hra dopadla myslím že 16 4 pro něj.

3. Hra - Jakub Ohm:

Hru jsem už ze začátku při deployi pokazil, po té chybě jsem byl smutnej a celkově rozesmutnělej. Deploy je Spearhead Assault. Začal Kuba, hrál Genestealery. Takže battalion gardy kde byli 2 Tank Commandeři a 3 IS s Mortarama, přistoupíme ke GSC, 30 Acolytů = 12 Rocksaw, pak větší skupinka Abberantů a nějaký ty hqčka, nevím úplně jaký, a 20 Flamerů. Deploy jsem pokazil, SS byl na tom úžasně, měl okolo sebe svoji 60tku gardistů a hodně charakterů. Crusader byl bohužel ponechán nepříteli. Počítal jsem s tím že začnu. Knecht se proběhne dopředu a třeba dám wipe ve druhém kole, protože na stole měl jen gardistický Battalion. Bohužel začal on, takže knecht se posunul o pár palců, aby pomohl aspoň screenovat. Vnitru jsem doufal že si toho nevšimne a třeba Abberanty pošle někam jinam. Nakonec po mém kole zemřel jeden Tank Commander, který si nedal pozor a nechal do sebe našít Volcano Cannon, prostě ať je mu země lehká, dostal asi 2x víc woundů než má. Nějaká ta skupinka gardistů zemřela taky na Crusadera. Jeho druhé kolo. Už vnímám čím dál větší a větší strach z jeho deep striku. Vepředu před screenou se objevuje skupinka flameristů a flambuje 2 IS, Abberanti s nějakýma charakterama se objevují na straně Crusadera a já lituji své chyby čím dál víc, začnu reálně být smutnější a měl jsem prostě chuť to dropnout. Taky i protože mi volala kámoška jestli nechci k ní přijít, takže jsem se rozhodoval jestli dostat nákladačku v Hradci nebo dostat nakládačku někde trochu jinde. Říkám si že Karak je důležitější, nakonec nelituji. Crusader byl sice ovládnut a postřílel pár svých a nakonec umřel, ale taky se mu povedlo pár gendů ušlapat. SS si vystřelil vším do Abberantů a všichni taky zemřeli a já se zase cítil o trochu lépe. Najednou v jeho kole se objevili Acolyti a já přesně věděl co chci udělat. Naběhl do IS a locknul SS. Další skupina naběhla do SS. Věděl jsem že ho nerozdělá a on si věřil, takže si vyjel s Tank Commanderem, vystřelil, nic. Flákli si, pár gardistů zemřelo a SS ubylo pár woundů. Přežil bez zkryplení a těšil se na další kolo, kde v pohybovce si fell backnul a vystřelil z Volcano Cannonu do troufalého Tank Commandera, který byl smazán. Acolyti lehli a strana pravé Cadiánské gardy slavila newipe. Sice to dopadlo 13 7 pro něj, což není vůbec bad. Byl jsem nakonec spokojen s hrou a těšil se na další den, kdy jsem si celou noc studoval protihráčuv list a přemýšlel nad svýma chybama ze všech her zatím a hlavně přemýšlel jak to další den zahraji.

deploy


4. Hra - Mety:

Dark Angels, jeho armáda mi připadala aj docela fluffy, měl 20 Hellblasterů, 30 Intercesorů, 4x Lascannon Devastátoři, nějaká elita na -1 na hit, Azraela, Lajtnanta a Chapter Ancienta. Začal on. První kolo, všechno důležitý mám mimo jeho dostřel nebo mimo jeho LoS. Takže nic moc neudělal. Já si vyjedu s SS a vyběhnu trochu s Crusadrem. Sejmu pár Hellblasterů a doběhnu na střed pro Eternal War, byli pointy za hlídání středu jedním ze tří určených charakterů, díky move move move moji garďáci lítali po mapě jako čamrda. Střed byl pohlídán s vlastní screenou a já zabil pár Hellblasterů, tu elitu na -1 na hit do 6ti palců a Cheruba u Devastátorů. Jeho kolo. Nic moc zase neudělal, jen vystřílel screenu na středu, zabil jednoho Lorda Commisaře, který bral střed. Moje kolo. Knecht běžel dál, SS si pojel dál a většina mých výstřelů byli mířeny do Hellblasterů a když už tak, tak do Devastátorů. Další kolo. Už mu zbývá jen nějaký ten Intercessor a charakteři, SS a Crusader jsou už více méně v jeho deployi, a jediný co zbývá je tak že nacharguji jeho Intercesori, kteří nachargovali moji IS za loss blockem, aby mohl střílet do Lordů Commisařů. Bohužel mezitím tam přiběhl Crusader a zablokoval ho. V dalším kole mu zbývali jen 3 charakteři a můj Shadowsword s Crusadrem se přihrnuli každý z jiné strany kopce, aby oba viděli a mohli dochargovat. SS Azraela rozstřílel a Crusader někomu ubral tak 2 woundy a zbýval charge, jediná šance, oba doběhli a rozdělali je všechny, hra skončila 20 0 pro mě.

5. Hra - Kubis:

Pro mě dost neznámá armáda orků. Ve které se nacházelo 30 Gretchinů, 20 Tankbustas, 30 Shootas, 2 Šefisové s Shock Attack Gun, Gorkanaut, 1 Blastajet, 2 nějaká další letadla proti pěchotě a nějaká motorka co dává 5+ invul do 6ti palců nebo do kolika a nějaký Trak Kanóny a ještě nějaký kanóny s auto hittem. První kolo. Seiznul jsem a pro Kubise to byla 3tí hra za sebou kde mu někdo seiznul. Takže Kubis byl už hned ze začátku skleslí. První kolo jsem mu schodil Blastajet a pocuchal Trak Cannony. Kubis popoletí se zbytkem letadel a vystřelí si ze všecho jde. Shock Attack Guny byli nejbolestivější pro všechny velké modely, hlavně pro SS. Ten dostal docela pecičku. My turn. Zase jsem schodil jedno letadýlko a pocuchal pár dalších jednotek, hejbu se zase o něco dopřeději a střílím prostě do čeho jde a nechám ho pokračovat. Najednou z ničeho nic se z nebes vynořil Gorkanaut a vystřílel skupinku gardistů a střelil si raketou do SS, nic mu neudělala, takže SS přežije asi o pět minut déle. Výstřelí si Shock Attack Gunama, což SS už bohužel neustojí a naštěstí nevybouchne uprostřed mé gunliny. Hra pokračuje v podobné náladě, Gorkanaut zemře a nedostane se do cc. Knecht nacharguje Gretchiny kvůli objektivu 5, na který jsem zrovna měl kartičku. Hra skončila 12 8 pro mě.


Celkově jsem si Karak užil, všichni byli v pohodě a největší poděkování bych chtěl darovat Václavu Baronovi a Snoopymu za rady k Warhammeru.

pondělí 4. prosince 2017

Dark Angels - hereze?

Našeho drahého kamaráda Matese si každý dobírá, že hraje za heretiky a chaosáky. On totiž hraje Dark Angels. Po asi milionté-první narážce na herezi jsem se ho zeptal jak to tedy je. A on mi odpověděl takto:

Zjednodušeně, při Herezi odletěl Lion El´Johnson (DA primarcha) spolu s částí armády bojovat proti chaosu a nechal na domovské planetě Calibanu posádku, která podlehla chaosu.

Primarcha Johnson

Když se primarcha vrátil, nechal je rozstřílet, otevřela se díra do warpu a Falleni (oficiálně zrádci Dark Angels) se náhodně teleportovali v prostoru a čase. To je velké tajemství DA, o kterém neví ani Císař, protože bylo riziko, že by Caliban nechal exterminatus a DA vyhladit a první z důvodů, proč by se dali považovat za heretiky.

Druhý důvod je ten, že proto, aby uchránili svoje tajemství jsou schopni udělat i dost nepěkný věci. Jednou například Templáři našli Falleny (o kterých nemá nikdo vědět), tak posádku Templářů, co je našla vystříleli Dark Angels do jednoho.

Fallen Angel

Další věcí je to, že klidně opustí kamarády v boji, aby sejmuli Falleny, kteří se zrovna objeví. Nutno ale podotknout, že to dělají a budou dělat pro záchranu a ochranu své kapituly do té doby, než sejmou všechny Falleny.

Jsou mezi námi tací, Dostíku, kteří vyhází ještě z toho, že se primarcha zdržel (to je fakt) a že Chapter Master Astelan, co velel posádce Calibanu tvrdí, že se zdržel proto, aby se přidal na stranu vítěze, ale nemá pro to žádné důkazy. Pro DA mluví to, že Lionův přítel (obyčejný člověk, ač mistr boje, nebyl ani Astarte) zranil Liona tak, že se z toho doteď ještě nevzpamatoval (10 000 let). Jak silní primarchové jsou asi nemusím říkat. To je spolu s dírou ve warpu, která roznesla Falleny v prostoru a čase, druhé působení chaosu.

Další věcí je to, že se Lion nikdy předtím nedopustil ničeho ani hraničícího s herezí. Čili, Dark Angelové nejsou úplně čistí. Dalo by se říct, že bruslí na hraně hereze, ale říct o nich, že jsou heretici jsou kacířské bludy. Je to zjednodušené, doufám ale, že ne na úkor věcnosti.

Fallens
To je za Matese vše a já mu děkuji za stručné vysvětlení.

pátek 1. prosince 2017

Primaris - tentokrát vážněji

Primaris, alfa a omega nového fluffu Space Marines. Obdivovaní jedněmi, proklínáni druhými.  Pojďme se ale zkusit podívat na tuto novou jednotku Space Marines z hráčského hlediska. Tedy z pohledu hráče - začátečníka, který pozvolna a pomalu přichází na věci, které již zkušení wargameři dávno vědí.

Berte tedy toto rozjímání spíše jako lehké zamyšlení, než kompletní rozbor, na které tu máme jiné specialisty (zdravíme Dostíka a těšíme se na další jeho článek).


horda vs. balet

Mluvit o hordě ve spojení se Space Marines asi nejde moc dohromady. Ovšem pokud jste si zkusili zahrát po klasické taktikále i Primaris Intercessors, kde na 24" právě s onou Taktikálou o složení Sgt. boltpistol/chainsword, flamer, missile launcher a 7x bolgun vyprodukujete právě 7 bolgunových výstřelů, tak tam pětičlenná squada Primaris s Auto Bolt Rifle to samé zvládne s 10 výstřely. Při 10 woundech v taktikále a 10 woundech na Primarisech. Takže jistá elegance tu je. 

Až tam někde v dáli je "horda" Ultramarines - tzn. 2x Tactical Squad
Ta se ovšem ztrácí, když si uvědomíme, že v taktikále je SW a HW (Special Weapon a Heavy Weapon). A pak dále jak je to s body. Vyplatí se? Nevyplatí? Abychom mohli odpověď alespoň na některé otázky, musíme si položit ihned další. K čemu vlastně Primaris Intercessors jsou? A k čemu je taktikála? Pokusím se odpovědět si oklikou. Od lesa. Přesnou odpověď teprve hledám. 😀

WIP Primaris, pokus o první vážné highlighty ever
kempit, nebo běhat

8. edici zatím na formát 2000 pts hraji s Guillimanem. Kolem něj do 6" spousta zbraní. Hraju staticky, nudně. Proti některým armádám to i funguje. Ale určitým způsobem je to nuda. Taktikála někde stojí, střílí z rakety. Je stříleno na taktikálu, odebírám obyčejné Space Marines a raketa střílí dál. 

Minulý víkend jsem hrál ve třech hrách pětičku Primaris. Bylo s podivem na jak  dlouhé výlety bojištěm se tito chlapci - v doprovodu kapitána a lajtnanta - vydávali. Bylo to dynamické a zábavné. 10 výstřelu na 24" byla legrace a střelba i po advance taky fungovala (při použití Auto Bolt Rifle). Bylo to zábavné. Povedl se Linebreaker. Povedlo se i několik ztečí a bojů z blízka (při 5 Primaris báječných 11 útoků). Herně to působilo dobře, bavilo mne to. 

Primaris mi zachránili kůži proti hordě 30 kultistů, kdy se svými výstřely podíleli na jejich masakrování. Těchto 5 nenáviděných chlapců si poradilo cekem dobře s 5W HQ - střelba, potom zteč a boj. Přitom tam byla cítit ona lehkost pouhých 5ti modelů.

Intercessors měli v oněch třech hrách relativně klid. Protihráči si nechávali zbraně s větší DMG proti jiným vícewoundovým modelům (Razorback např.). Prostě na bitevní ploše je vždy víc jiných důležitých cílů, než 5 přerostlých mariňáků. 

rádoby teoretizování

Umím si představit, že za jistých okolností, kdy protihráč na Primaris zaměří ty "správné" zbraně, je sundám ze stolu velmi rychle. Momentálně jsem ovšem lehce omámen a pravděpodobně budu s Primaris experimentovat dál. Suma sumárum. Ve třech hrách jsem si Primaris užil. Byli aktivní, jednali, konali a ukončovali zbytečnost protivníků jejich exterminací.

Stále neřeším body, dakka, efektivitu. Já nevím. Na netu jsem si snažil vygooglit názory hráčů na Itercessors a zatím to docela schytávají jako neefektivní, drahá a zbytečná jednotka. Ono na papíře je to všechno jinak. Jasně si napočítáte čísla, pravděpodobnosti, atd., atd. a k něčemu se dopracujete. Ještě tam ale schází lidský fakator. Jak dobře/špatně zahrajete Primaris vy a jak dobře/špatně zahraje proti Primaris protivník. 

porod

Mě se rodí v hlavě myšlenka (které jsem se bál, řval jsem a křičel - že to bude konec starých dobrých časů a maríny tak, jak ji známe) zbavit se taktikál. Hrát Scouts a Primaris. Určitě zkusím Intercessors a Hellblasters. Dvě scházející rakety z taktikál nahradit jinde, něčím jiným. Nad tím jsem ještě nehloubal. Nebudu hrát Guillimana (pravděpodobně). Určitě se dá hrát dopředu, ale mě tak nějak svazuje a kempím na místě. Nevím jak z toho ven. Chtěl bych hrát svižněji. Počítání bodů mne tedy čeká. 

5 Primaris s Auto Bolt Rifle vyjde podle oka na nějakých přibližně 110? pts? 10 SM v taktikále s raketou a plasmagunem 170? pts... 

Určitě je zkusím. Už jenom proto, že chci změnit herní styl. Co chci ale rozhodně zkusit jsou Hellblasters. Pěkně namačkaní v ošklivém Repulsoru, spolu s kapitánem a lajtnantem. Někam dojedou vyskočej, budou střílet Supercharged a když padne na hit 1, bude reroll (chápu to správně? 😁💪). Fajnové by bylo házet je dolů v Droppodu!

závěrem

To, že Primaris přinesou něco nového bylo zřejmé od prvopočátku. Po prvotním nadšení jsem se připojil k odmítačům šířil jsem štvavou kampaň (klikni zde). Konec klasických SM to nejspíš přinese a momentálně jsem k tomu začal aktivně přispívat i já. Nenávidím se! 😀

Primaris určitě vyzkouším. Zkusil jsem je ve třech hrách a líbilo se mi to. Bylo to oživení zatuhlé gunliny.

Na samotný závěr bych chtěl požádat Dostíka, zda by nám nemohl provést rozbor Primaris z hlediska opravdového hráče a matematiky. Bez zbytečných emocionálních výlevů a pouhých domněnek tak, jak jsem to sepsal já.

Přesto doufám, že vás článek alespoň trochu pobavil. Příště se rozepíšu o Dakka Scouts s heavy bolteristou jménem Johnny Ricco  (Juan Rico).




 

středa 15. listopadu 2017

Karak 2017 Black Plague

V roce 2012 jsem přestal hrát hrát Warhammer 40000. V době, kdy jsem končil mi přišla komunita hráčů ustálená. Jezdilo se na na víkendové turnaje Ogr Cub, Adeptus Mechanicus a v neposlední řadě na Karak.

Tím, jak byl Karak hojně navštěvován, stala se z něj jakási perla tehdejších turnajů. V roce 2016, na podzim, jsem se díky několika přátelům k W40K vrátil. Začal jsem zase hrát a jednoznačným milníkem v novodobé historii W40K v Jablonném nad Orlicí měl být právě Karak 2017.

Upnul jsem se k němu a směřoval tam všechny členy našeho klubu. Protože... Karak je prostě Karak. Nakonec nás bohužel kvůli různým důvodům byla jen hrstka, ale další se přijeli podívat alespoň na kukačku. V sobotu tak bylo v tělocvičně - ať už hrajících, či jen koukajících - asi 8 lidí hlásící se k Warapple a to je fajn.

Můj první turnaj vůbec byl právě Karak. V srpnu 2008 jsem koupil kodex SM, sehnal pravidla 5. edice (vyšla v červenci 2008) a nakoupil modely. Štěstí bylo, že tento Karak 2008 byl na menší počet bodů. Dal jsem si cíl být nejhůř 3. od konce. To se povedlo. Do turnaje mne tehdy uvrtal Toshiro.

Karak 2008 a Křeček, vzadu vpravo Greg a Saša. Je ten v bílém triku Toshiro?

Karak Venom 2009

Pak následovalo několik dalších Karaků, až přišel konec. Konec 5. edice a já s tím sekl. To by nebyla ještě taková tragedie. Jak vidno, začít znovu se dá vždy. No ale já to i prodal.

Další ročníky Karaku jsem s W40K pochopitelně již nenavštívil, ale v roce 2014 a 2015 jsem se na Karak podíval díky hře Dystopian Wars. Tím, co jsem viděl, jsem byl překvapen.

Karak 2014 - W40K sekce
Prý to bylo tím, že o W40K 7.(6.?) edice nebyl až takový zájem, ale hlavně tím, že snad někde běžela souběžně další akce (pochopil jsem až letos).

Avšak tímto vším se již nemusíme zaobírat. Protože právě proběhl Karak 2017! A jak tam freneticky pokřikoval Václav: "Make Karak great again!", tak se podle mého i stalo. Prohodil jsem směrem k našim chlapcům, že takhle si Karak pamatuji já.

Karak 2017 The Black Plague - stoly ve třech řadách nahusto a skoro až dozadu
 Přijeli jsme v pátek. Přivítal jsem se a pozdravil s několika známými z dob minulých. Shlédnul jsem stoly a šel si připravit místo do tělocvičny, kde se spalo. Přímo z Warapplu se mnou přijel Wesley a Mates. Oba poprvé na velkém turnaji.

Mates hraje Dark Angels, včetně primaris a toho jejich tanku. Wesley hraje Tzenchovi démony. Já jsem přijel standardně s Ultramarines. Během relativně krátké doby se mi i díky přátelům povedlo dát dohromady alespoň nějakou armádu v jejímž čele stál Guilliman.

Odešli jsme zpět do tělocvičny, kde se mělo hrát. Začali jsme se družit. Ať už s lidmi z Wargaming Mamas, nebo s některými hráči a také s nejdůležitější postavou Markanem (protože bufet, že jo)!

Na jednom ze stolů jsme zahráli osekanou verzi Fraghammeru (pravidla zde). Hráli jsme na teleporty, bedny se zbraněmi - na střelbu i CC a s bednou drog, které mohli např. zlepšit BS, nebo SAVE. Legrace náramná a nakonec nás hrálo asi 6 lidí.

A přišla sobota.... ještě jednou představím svoji armádu:

1x Guilliman, 2x Librarian (zdravím Krutora), 2x Dreadnought - raketa, T-Lascan., 1x 5 scouts - boltery a HB (stratagem na 1 ránu HB a pak D3 MW je super), 1x 5 scouts - snipers s camocloacks, 2x 5 SM - Sgt., 1x raketa, 1x Landspeeder HB, HF, 1x Predator - full lascan., 1x Devastator - 2x raketa, 2x lascan, 2x SM a Sgt., 1x Razorback s THB, 1x Razorback s TLC, 1x Razorback s TAC. No a to je myslím vše...

Rybníkova Ultramarína v akci
Přišla první hra. Nutno podotknout, že organizace hraní byla více než zajímavá. Dostali jsme na pěkném tvrdém papíře barevně vytištěny informace k misím, včetně náčrtku deploye. To dřív nebývalo. Prostě super.

Na první hru jsem nafasoval bratra slovana. Gobo, nebo Bobo, nebo tak nějak (moc se omlouvám, jméno si nepamatuji) ze Slovenska. No, tak hrál celkem 240 orků. Měl tam jejich čáryfuka, warbosse, asi 4 družstva orků s raketama na zádech, hromadu boyů a pak další hromadu takovejch dělíček, které vyrobil z railgunů od Tau. Chlapík byl sympaťák a byla s ním legrace.

Proběhl deploy (čtvrtinky s kolečkem uprostřed) a já se nadeployoval se vším co nejdál a do rohu a ke skále, aby neměl úplně volný přístup. Jeho deploy a první kolo - protože já INI na začátek hry nevyhrál a nevyhrál jsem ji za celý Karak ani jednou - trvalo víc jak hodinu. Dokonce později zapomněl střílet, ale v zásadě to ničemu nevadilo. Na konci pohybové fáze přišli ti orkové s raketama na zádech a začalo peklo. Následně ještě udělal Da Jump a vše šlo rychle do kytek.

Jak se asi plave v zelené vlně?

Hra byla ukončena ve druhém kole. Orkům, jelikož jich bylo hodně, to šlo pomalu. Díky vypršení časového limitu jsem nedostal wipe. Ale i tak jsem prohrál 0:20. Dokázal jsem zcela zničit dvě unity a jednu dostat pod půlku, mám pocit. Nic víc, nic míň. Zelená vlna není dobrá potrava pro mé laskanóny.

Uklidnil jsem se a řekl si, že se nic neděje, že už jsem s Orky prohrál mnohokrát a že o nic nejde.

Do druhé hry jsem dostal SM BA - dva Razorbaky s TLC, dvě Rhina plná Death Company, dvě vrány, asi 3x 5 Scouts a kdo ví co ještě. Protíhráč opět ze Slovenska. Byl v pohodě, dalo se s ním normálně povídat a hra byla fajn. Vadilo mi, že neměl wysiwyg a docela jsem to v sobě řešil, ale nechtěl jsem být za průdu, takže jsem to překousl (Scout měl modelově brokádu, ale byl to bolgun - a bylo tam toho u těch Scouts víc). No, říkal jsem si, že tady by to mohlo být super pro moje LC a ML (celkem asi 14 kostek na LC a asi 6 kostek na ML - ovšem s přehozem na vše za Guillimana). Problém nastal v okamžiku INI. Tu jsem nevyhrál a tak začal on. Jeho dva TLC Razorbacky zaúřadovali a docela jsem se divil na jak málo kostek dokázali ničit. Takže asi lucky shot. Přivalil se s vránama a za mohutného dakka dakka rozséval smrt mezi bratry SM. Scouts infiltrovali a otravovali. Během jeho kola jsem o dost věcí přišel a už toho moc nešlo zachránit. Mám pocit, že jsem mu sundal jednu vránu. Snad asi většinu (všechny?) Scouts a možná ještě něco. Závěr byl wipe, který jsem dostal asi ve 4. kole. Hra to byla výživná a zábavná. Jelikož jsem toho v 8. edici mnoho nenahrál, snažil jsem se z každé této hry poučit. Dvě prohry, ale byl jsem spokojen.

Třetí hra a mne polil studený pot! Opět Orkové, ale tentokrát je povede samotný Slimák (legendární hráč Orků z Brna, vždy se v 5. edici pohyboval na stolech, kde jsem se s ním nemohl potkat a najednou tohle. Byl jsem mile překvapen. Tichý a pohodový chlápek.) spolu s ním jeho parťák Genda v roli mentora.

Když jsem viděl jejich armádu, napadlo mne, že už jsem to někde viděl. Morkonaut, jen asi dvě unity boyů, Killakany, Deffdread, taková legrační dělíčka. Oproti nudnému mobu zde stála zábavná a legrační armáda. Armáda o které jsem věděl, že podobně sestavenou jsem Dredrugovi smáznul ve sklepě.

Kluci se snažili s Orky něco dělat, ale stačilo vhodně dělit/koncentrovat palbu. Vše se posléze zvrhlo v: "na hit, Guilliman, na wound, Guilliman" a pořád dokola. Bylo vidět, že kluky hra asi úplně nebavila. A musím přiznat, že i když jsem cítil vítězství a ten opojný pocit, tak ten kolovrátek "na hit, Guilliman, na wound, Guilliman" tomu dával divnou příchuť. Určitě to bylo podobné, jako když jsem stál proti 240 Orkům, jen s tím rozdílem, že tady kotel střelby s přehozy na vše.... prostě co s tím?

Vyhrál jsem 18:2. Měl jsem z toho radost, ale úplně jsem nejásal. Svůj původní plán 4 prohry a jedna remíza jsem momentálně překonal.

A šlo se na večeři do hospy - U Ferdinanda. Bohužel už se nevařilo a tak nás zachránil kebab v kopečku. Byl dobrý. A zase z5 do ZŠ.

Spát jsem nešel nikterak pozdě, kolem půlnoci, což je standard a jistý režim. Bohužel jsem se nevyspal dobře. Několikrát jsem by probuzen. Ať už světly, nebo hlukem. Vstal jsem relativně na pohodu.

Do první hry jsem nastoupil opět proti Slovákovi, který hrál dva knechty a nějakou gardu. Rozmístil jsem se, začalo se hrát a necítil jsem se úplně dobře. Pomáhal mi Dostík. Říkal jsem mu co a jak a on měřil. Jelikož jsem seděl na židli a nedělal nic... no prostě se to nějak pokazilo.


Taková zajímavost - jedenten knecht mělposlední dva životy. Tak jsem do něj vystřelil Scoutem s HB a použil jsem stratagem na 1 vystřel = D3MW. No a knecht šel k zemi. Scouti! Scouti! Scouti!

A pak už si jen vzpomínám: "Víte kde jste?". Neděle se vůbec nepovedla.  Dostík říkal, že jsem jel tu hru na výsledek 20:0. Avšak za drop byla 0 a poslední hru jsem ani nehrál.

Moc velké poděkování všem, kteří mi pomohli. Dostíku, moc děkuji za věci.

No a to je konec... skoro. Schází závěr. Po organizační stránce byl turnaj skvělý. Super bufet. Stoly s terény. Mise připravené na vytištěném papíře. Začátek i start, bodování párování. Jsem skálopevně přesvědčen, že po této stránce nelze nic vytknout. Můžeme jen poděkovat organizátorům a s úctou se poklonit.

Ale... vždycky je nějaké ale. Fakt jsem neměl zapotřebí vnímat a zabývat se tím, co tam někteří v alkoholovém rauši předváděli. To bylo pro mne určitým způsobem nóvum a těžká zbytečnost. Prostě... dřív se chlastalo až večer...

Takže díky všem a těším se na další turnaje!

pondělí 9. října 2017

Dostíkův drobný report z OC Elmingard

Dostíkův drobný report z OC Elmingard


Dlouho jsem uvažoval zda-li vůbec na OC půjdu, jelikož jsem měl v osmé edici nahraných dohromady pět her (a to i s Apple Dice Roll turnajem) a navíc ostatní z klubu nejeli.. Dalším problémem bylo že jsem se nemohl rozhodnout co vlastně chci hrát. Přemýšlel jsem o tom, že bych vzal něco kompetitvního:

Tryhard list

Battalion
HQ1: Sanguinary Priest 
HQ2: Chaplain
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher
Elites2: 13 Death Company, 2xPFist&Bolter, 1xPSword & Plasmapistol
HS1: LR Crusader, Twin Ass Cannon, Hurricane Bolters
Air Wing Detachment
Flyer1: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon, Stormstrike ML, Hurricane bolters
Flyer2: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon, Stormstrike ML, Hurricane bolters
Flyer3: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon, Stormstrike ML, Hurricane bolters

ale pak jsem si řekl že na nějaké tryhardení kašlu, nemám nahráno a chtěl jsem si hry spíše užít než snažit se hrát na výsledek, proto jsem vzal absolutně noob list který neměl synergii ani potenciál cokoliv uhrát (nehrál jsem gardu podle kodexu kde jak lemany tak hellhoundy dostaly nechutný boost). Proto jsem hrál modely které jsem si chtěl otestovat, vědět co vlastně garda umí.

Finální list

Imperium Battalion
HQ1: Sanguinary Priest
HQ2: Chaplain
HQ3: Company Commander
Elites1: Command Squad, 4xPlasma
Elites2: 13 Death Company, 2xPFist&Bolter, 1xPSword & Plasmapistol
Troops1: Infantry Squad, Plasmagun
Troops2: Infantry Squad, Plasmagun
Troops3: Infantry Squad, Plasmagun
HS1: LR Crusader, Twin Ass Cannon, Hurricane Bolters 
Imperial Guard Vanguard Detachment
HQ1: Company Commander
Elites1: Command Squad, 4xPlasma
Elites2: Special Weapon Squad, 3xPlasmagun  
Elites3: Special Weapon Squad, 3xPlasmagun
Fast Attack1: Hellhound, Inferno Cannon, Heavy Flamer
HS1: Leman Russ Demolisher, Heavy Bolter
HS2: Manticore, Heavy bolter
Flyer1: Valkyrie, Hellstrike Missiles, Multilaser
Flyer2: Valkyrie, Hellstrike Missiles, Multilaser


Rozdíl v síle listů je očividný, tři vrány jsem vyměnil za dva asi nejhorší flyery v celé hře a přidal tanky které jsou v indexu velmi slabé.


1.hra – Skaven a jeho Drukhari (Dark Eldaři) - Relic

První hru jsem dostal Skavena a jeho střelecké deldary, hrál tři raidery, tři venomy,
dva ravagery,stíhačku, bombardér, pětičku scourges, incubi se succubou a archonem.
Se Skavenem hraju snad na každém turnaji a mám s ním záporné skóre, snad vždy mě uklidil. Jedinou šancí jak něco uhrát bylo rozjet se se vším dopředu a doufat v to že death company zaúřaduje. Začínal jsem, což je pro mě životně důležité. Skaven udělal v deploy chybu kdy dal Scourge hned doprostřed stolu kde byly snadným cílem pro hellhound s land raiderem a já uhrál first blood. Ve Skavenově prvním kole jsem přišel o Land Raider, jeho bomber mu dal 8 mortal woundů a zbytek dostřílel dark lancemi. Naštěstí pro mě se u Skavena objevila další chyba kdy s Raiderem generálské jednotky (incubi s charaktery) přijel blíže k Death Company. Ve druhém kole jsem mu ten raider otevřel a Death Company to celé sežrala. Za zmínku stojí command squady a SWS vypadnuvší z Valkýry jež v jeho růžku zapomocí overchargovaných plasem parádně nahlodali Ravagery (v každé valkýře jelo 7 plasem). Končilo se ve 4. kole kdy jsem nekontestovaně držel relic a tak jsem vyhrál 16:4. Pokud bychom pokračovali mohlo to dopadnout ještě lépe..

 2.hra – Dominic s Primaris mariňáky – Náhodně bodované objectivy

                Byl jsem překvapen když mi oznámil že jel ze Švýcarska do Prahy jen kvůli OC. Hrál Thermal Cannon knechta, pětičku intercessorů, hellblastery, sniper scouty, tacticálu, lieutenanta, captaina, techmariňáka, dva dready a predátor. Deploy jsem dokončil první díky čemuž jsem dostal +1 k začátku, takže jsem začínal i přesto že jsme oba hodili jedničku. Bohužel, ukradl mi iniciativu a v prvním kole jsem přišel o Land Raider, takže death company utíkala k soupeři pěšky. V mé střelecké fázi jsem byl i přes množství střelby zabít tři intercessory. Byl jsem z toho velmi špatný, měl jsem co dohánět. Soupeř navíc při každé střelbě kontroloval jak co vlastně střílí takže jeho kola byla velmi pomalá. Ve třetím kole jsem konečně doběhl s Death Company, vyložil plasmy z valkýr a začal uzobávat za jeho armády. Death Company proběhla hellblastery a zastavila se v intercessor seržantovi, SWS a command Squada uzobla plasmami 10 woundů z knechta, druhé dvě squady usmažili špatně napozicovaného techmariňáka. Začínalo to vypadat dobře, měl jsem šanci ho wipenout ve dvouch kolech. Bohužel Vítek zahlásil že budeme muset končit a tak i přesto že na stole bylo cca 60 modelů jsme museli končit ve čtvrtém kole. V něm mi nachargoval death company knechtem, což nebyl dobrý nápad, protože jsem mu s fistami ubral posledních 7 woundů. death company lačně vyběhla hledat další combat, bohužel charge na 7 palců i s rerollem nevyšel takže jsem smutně poděkoval za hru a šli jsme na body. Já díky infantry squadám držel dva objectivy za dva body, on držel také dva, jeden za dva body, druhý za dva. Na kartičky vyhrál on, na KP jsem to dorovnal jelikož jsem krom land raideru přišel jen o jednu command squadu. A byla z toho absolutní remíza 10:10.. Byla to škoda, kdybych začínal/kdyby bylo více kol vyhrál bych. I tak jsem si hru v angličtině užil, bylo vidět že je to zapálený začátečník takže jsem mu radil, díky čemuž jsem mu vlastně pomohl k lepšímu výsledku (mitigoval jsem mu jeho chybná rozhodnutí takže se hýbal a střílel efektivněji).


3. hra a Václav s orky – 4 objectivy po dvou bodech

                150 orků, z toho 75 storm boyů, 3 kouzelníci, mek s kustom force fieldem, zagstruk, warboss na motorce a nějaké zzapy a lobby.
Tohle byl velmi náročná hra, a to nejen kvůli stavu soupeře (wasted, moc piva a kořalky.. Byl alespoň rozumný v tom že souhlasil s tím že mu budu opravovat movy – 16“ bylo na 12“ pohyb moc) :D . Za tři smity jsem v prvním kole dostal 11 woundů a tak šel hellhound dolů a měl first blood. Stormboyz jsou příšerně rychlí, navíc umí chargovat letadla. S Death company jsem nechtěl vylézt z land raideru, potřeboval jsem aby si roztahal jednotky, multicharge od 120 orků opravdu není to co bych si přál, navíc se jich venca bál. Vylezl jsem s nimi až ve čtvrtém kole, kdy jsem sežral 30 stormboyz a chystal se na 30ku orků. MVP byl land raider, jeho 36 výstřelů ty orky vážně bolí, takže mazal jednotku za kolo. Bohužel potom LR dostal za 3 smity 14 mortal woundů a bylo po ptákách. Končilo se v pátém kole kdy jsem držel dva žetonky stejně jako václav (takže to po FB a linebreakerovi bylo 9:11), bohužel mě ukartičkoval takže jsem prohrál 2:18. To si myslím že nereflektuje hru, vencovi zbylo 40 orků a možná bych byl schoný výsledek alespoň trochu dorovnat (neříkám že jsem si nezasloužil prohrát, jen říkám že rozhodli kartičky které vencovi chodili a mě ne). Možná kdyby nebyl tolik wasted a bral to trochu vážněji tak by ta hra mohla být lepší..



Trochu rozladěn jsem zbalil figurky do kufru a zmizel úplně vyčerpán co nejrychleji na kolej. Skoro jsem nespal a tak jsem ráno dorazil dost povadlý, začátek v osm ráno je vražedný. Na turnaj jsem si jako obvykle jel pro 50 bodů a se ziskem 28 bodů za tři hry jsem měl co dělat abych svůj cíl splnil Navíc jsem se bál že budu hrát s Diablem, měl na stole Shadowsword (čti Baneblade) se kterým bych nebyl schopný cokoliv udělat. Naštěstí jsem zjistil že hraju s Křečkem, z čehož jsem byl nadšený.



4. hra a Křeček, Big guns never tire a custom mise kde byla celou hru noc

Křeček si koupil gardistický kodexčímž dostal povolení ho rovnou hrát (dostal výjimku), takže měl všechny nové vychytávky jako regimentální pravidla a lemany co střílí dvakrát. Měl 4 hellhoundy (které nově střílí 2D6 místo D6), 2 obyč Lemany, plasma veterány, 60 konscriptů(3x20, každá jednotka byla z jiného regimentu), yarricka, commandery, 10 ogrynů a tři forgeworldové thudd guny(každá má 4D6 výstřelů).
Land Raider s Death company jsem netradičně vyložil úplně na kraji stolu místo veprostřed. Začínal jsem, což bylo více než příjemné, bohužel jsem za celou střelbu zabil jen 10 ratlingů, bylo to víe než smutné. Naštěstí mě Křeček podržel když předvedl přesně to samé. Ve druhém kole jsem Land Raiderem nachargoval dva hellhoundy a díky Frag Assault Launcherům je postupně umlátil :D ty D3 mortal woundy každé kolo vozidla bolí. Potom co jsem zničil první hellhound a křeček odkryl ogryny schovávající se za conscripty jsem navíc vystoupil s Death company. Charge na Ogryny mi vyšel lépe než jsem čekal, křečkovi tam nezbyl ani jeden (což rozhodně nečekal). Za zmínku stojí sebevražedné plasmy které zničili jeden leman russ plasmami a druhý hned nachargovali díky čemuž do konce hry nevystřelil. Udělal jsem chybu když jsem s druhou posaádkou valkýry nevystoupil u těch thudd gunů, stálo mě to další body. Bohužel už jsme neměli čas na to dostat se alespoň do pátého kola, kdy bych byl schopný zničit thudd guny a mít tedy 3 objectivy místo dvou. Měl jsem FB za ratlingy, zvládl jsem linebreaker a vyhrál jsem na kartičky, žel to nebylo žádné oslnivé vítězství. 13:7



5. hra a Dawex s mechanikem – 4 objectivy po dvou bodech

Mechanikum, navíc FW modely jsou pro mě velká neznámá, takže jsem nevěděl co a jak. Měl Belisaria, pár gravových vozíků, techmariňáky, electropriesty, patnáct scoutů a speciální zakopávající se roboty, kdy potom co se zakopou střílí dvakrát.
Bál jsem se a nevěděl jsem co s tím, potřeboval jsem 9 bodů abych splnil svůj limit, Dawex samozřejmě odmítl. Začínal jsem, popojel jsem vším dopředu a sebral FB za pětičku scoutů (což mimochodem byly jediné mnou způsobené ztráty první kolo), měl bych zatrénovat na házení, manticora zvládla v průměru dva hity za kolo, kdy jsem navíc ještě házel jedničky na wound. Začal jsem být lehce frustrovaný, nezvládal jsem nic zabít, v tomto jsem se spoléhal čistě na death company a ty šílené plasmaguny. Navíc jsem v prvním kole přišel o land raider, kdy jsem se výstupem snažil Dawexe nabaitit aby je rovnou i nachargoval. Také to udělal, já jsem se díky pile inu a následné konsolidaci dostal nebezpečně blízko celému zbytku jeho armády. V mém kole jsem však udělal strašnou chybu v chargi, kdy jsem se blbě napohyboval a tak jsem místo zakopaných robotů promlátil jen přes techmariňáka. V dalším kole mi je dawex vystřílel a já byl v tu chvíli bezzubý. Dawex se však warlordem rozběhl dopředu aby splnil kartičku, což se mu povedlo (byla dohromady za 4 body), já jsem mu tím však zabil warlorda a získal jsem alespoň cenu útěchy. Končilo se „až“ v pátém kole, kdy mi zbyly infantry squady a manticora. Naštěstí jsem držel dva žetonky, takže jsem prohrál jen na KP, smolně o 3, takže výsledek byl 8:12 místo kýžených 9:11 které jsem chtěl získat.


Shrnutí


V generálu jsem se umístil jako 13. ze 26. lidí, což odpovídalo zisku skoro poloviny bodů. V overallu to bylo lepší, barvení mě vykoplo na 7. místo a tak jsem měl alespoň drobnou cenu útěchy a získla jsem i impulz k dalšímu barvení (na Karak snad dovezu překvapení, drobný tajný projekt). Omluvám se za absenci fotek, úplně jsem to vypustil z hlavy.

Rozbor jednotek bude příště (pokud by byl zájem), už teď jsem toho napsal až moc. Děkuji za přečtení tohoto velmi obsáhlého reportu a zase někdy na „čtenou“.

čtvrtek 3. srpna 2017

Report ze hry! Rampampabum!

Ve středu tradične ve sklepě Warapple, bitka na 1250 pts, SM Ultramarines za Rybníka a Space Orkz za Drega (former Dredrug). 

Narychtovali jsme  telefon pro streamování hry na FCBK (dle grafického zobrazení se v jednom okamžiku dívalo 5 uživatelů, což je bombááá!), otevřeli 7UP a sklenici vepřového masa, dva plátky chleba.

Dredrug je kamarád a člověk, který má načteno z pravidel víc než já. Při začátku hry jsem mu slepě věřil a to se ukázalo býti chybou. Protože jsme si hodili na misi (č. 1), řeklo se pouze: „Aha, 4 objectivy“ a Dredrug to doplnil: „ve své deploy zóně“… což byla kravina, ale už jsme to nechali být.
Ale nepředbíhejme a pojďme se podívat na armády. Dredrug na mne vytasil svého Gorkonauta!

Dredrug:
1x Weirboy, 1x Warboss (kláva), 1x vlajkonoš, 2x 30 boys, v každé Nob s klávou (asi tak půl na půl v každé skupině CC boyové a Shooting boyové), Gorkonaut – rakety, velká plasma, malá plasma, kulásek (Dredrug využil jeho přepravní kapacity a Gorkonaut vezl ony 3HQ.) A na závěr lookované vozidlo se spoustou flamerů, jeden s dostřelem tuším?? 24“. To je asi vše. JO, ještě Gretchiny. Postaveno to bylo tak, že Gorkonaut dával všemu do X“ invul a různá jiná vylepšení. Battalion, tzn. 3 + 3 CP.

Já:
1x Captain, relic blade, mastercrafted bolgun, 2x Tactical Squad po 7x obyč, 1x raketa, 1x flamer, Sgt. Chainsword a 1x Tactical Squad po 7x obyč, 1x raketa, 1x plasmagun, Sgt. Powersword, 1x Dreadnought raketa/TW. Lascan., 1x Razorback TW HB, SB, 1x Razorback TW AC, SB, 1x Razorback TW LC, HKM, 1x full LC Predator. Battalion, tzn. 3 + 3 CP.

Dredrug vyhrál INI, vybral deploy Search and Destroy (čtvrtinky a kolečko), objektivy nesprávně umístěné ve svých DZ. Nastrkal svoje Orkz přímo na okraj toho kroužku, aby to měl co nejblíž ke mě. Jen Gretchiny nechal na objectivu. 

Na okraji kolečka: uprostřed Gorkonaut, v jeho dutině  HQ, HQ, a vlajkonoš (HQ???). Na Gorkyho levé straně 30 zelených bubáků, na pravé straně to samé, dále pak napravo hned za boyi flamerové vozidlo (15 W). Takže všechno nachrchlil na střed.

Při střídavém deployi jsem se snažil odměřovat tak, aby Gorky po svém prvním pohybu měl co nejméně střelby. Přesto jsem lehce drze (a hlavně hloupě) umístil dvě taktikály mírně dopředu. Zbytek vytvořil jakési střelecké hnízdečko, vzadu s kapitánem, kvůli jedničkám na hit.

A přišla první epická situace. Ukradnutí iniciativy. Vzal jsem kostku a hodil a ukradl ji.

1. Kolo - já
V podstatě se nehýbu, Všechny LC a ML frčej na Gorkyho. Něco málo do boyů. Po prvním kole je Gorky pod polovinou životů, kterých bylo asi? 18?, myslím.

1    1. Kolo – Dredrug
Dredrug má u Gorkyho menší pohyb, ale než se pohne vyskočí z něj 3 chlapíci. Se vším advancuje. Plamenometné vozítko si jen tak popojede. Přísným okem vše přeměřím a posouvám jej o 2“ zpět, jsem spokojen. Je Weirdboy čaruje Smite a kydlí mi nějaké marínos. Při střelbě od Gorkyho to schytají opět marínos a možná minimum poškození na nějaké vozidlo. Co jsem podcenil – boyové. Střílí krutopřísně, druhá taktikála dostává krutou čočku. Flamerové vozítko se chystá aplikovat svůj super flamer a oflambuje mi další část z již narušené taktikály. Druhá grupa boyů mám pocit nestřílí. Nicméně rovněž advancovala.
A to je konec.

      2. Kolo – já
Pohybů dělám minimum. Trochu se šoupnu s nějakou marínou, ne významně. Nekouzlím, není s kým, čím. Střelba. Přemýšlím a odvažuji se rozdělit palbu. Část na Gorkyho a část na tančik s flamery. Oba umírají, což Dredrug komentuje a nese nelibě. Postřeluji boye, odpadávají první kusy. Toť vše.

      2. Kolo – Dredrug
Hýbe se, někde občas advancuje, boyové střílí z puštiček. Přicházejí zteče, neboli čárdže. Nabere mi jednu, možná obě silně osekané Taktikály a jednu tuším smázne, First Blood pro Dredruga.

Říkám si, že je to v pytli, páč na obdžektivy to může být plychta, ale on má 1st blood (nečti blůd). Tedy v tomto okamžiku prohrávám.

Někde ještě nějaké menší tepačky, ale tohle bylo zásadní.

      3. Kolo – já
Pohyby minimální. Mám pocit, že zdrhám s posledními 2 marínos z CC. Možná lehce pozicuji razorback s TW AC. Střelba. Nic moc se neděje odpadne pár boyů, ale na morálku to nestačí.

      3. Kolo - Dredrug
Pro něj důležité kolo. Pohybuje se ke mně, připravuje se na charge, občas vystřelí. Pistolky orků berou pár woundů Razorbackovi. Jeho boyz zamknou kolem dokola jeden Razorback a bušej do něj. Tady je potřeba poznamenat, že se mi povedlo během hry hodit na vozidlech několik 6tkových saveů. Zamknutý Razorback má asi jen 4 W (je to ten s TW HB). Razorback s TW AC je očesaný na asi 5 životů. Byl taky nabrán. To je asi vše.
      
      4. Kolo – čí?
Kde to jde zdrhám z CC, pozicuji některá vozidla pro získání lepších podmínek na střelbu. Poslední taktikála vylézá s úmyslem vystřelit na jedny boye a druhé u TW HB Razorbacku nabrat. Střílím jak to jde. Do těch boyů na které můžu. Jsou silně zredukováni. Chárguji na druhé boje, mariňáci jsou silně zredukováni.

Pozn. Během hry porůznu utrácíme CP. Já třeba když jsem na LC Dmg D6 hodil result 2 (Jiříček!).

4. Kolo – Dredrug
Jedni boyové zůstávají v CC s TW HB RB a SM. Druzí chtějí někoho nabrat. Mám pocit, že druhý poškozený RZBK. Jeho 3 HQ postupují za boyi. Všichni jsou v mém deployi. Boyové umlátí mé SM i RZBK, ten na 6 neexploduje. Druhá, menší skupinka boyz tuším nic moc.

5. Kolo – Ultramarines
Opět různě pozicuji, nebo se nehýbu. Už mám jenom vozidla a CPT. Ten pomáhá přehazovat jedničky. Dredrug je nervozní a sprostě nadává na svoje neschopné kláwy.
Střelbou redukuji jedny Boyz a z druhých už myslím zůstal jen Nob s jedním W.

5. Kolo – Boyz
Stále se tlačí dopředu se zbytkem boyz a hlavně s HQ. Tuším, že chce asi docvaknout poškozená vozidla, možná CPT. Nevím. Protože už v tomto okamžiku vyhrává. Nicméně nabízí mi Warlorda. Přitom má už i Linebreaker (resp. může mít). Myslím, že se nic moc neděje.

Vlevo jsou ta HQ. Je vidět též šedivý Nob.
6. Kolo – Ultras
Teď to jen nepřekombinovat a správně si rozvrhnout střelbu. Zvláštní je, že Dredrug viděl, že moje plabná síla LC dokáže rychle smáznout Gorkyho a tančik s flameri, přesto mi nabízí Warlorda. Nejprve střílím na Noba – mrtev, vlajkonoš – mrtev, Weirdboy – mrtev, Warlord – mrtev.

Finál.

6. Kolo – Gretchini
Roztahuje se tak, aby zabral dva objektivy

Házíme na 7. kolo. To je. Já ovšem nemůžu uhrát další bod. Ani Objectivy, ani Linebreaker. Podáváme si ruce. Dle mého si Dreg hru nevyhrál sám. Ale zábava to byla. Remíza 4:4.

Hrál jsem bez věcí ze SM Codexu. Nemám Codex, a Dredrug Orčí zatím taky ne. Hlavní chybu, kterou jsem udělal je to, že jsem si nechal debilně zrušit taktikály. Nějaký úmysl tam byl, avšak realita byla jiná.

Streamovat hry na FCBK je určitým způsobem zajímavé. Je fajn vidět, že se někdo kouká, nebo aspoň poslouchá. Jelikož nejsme profíci, ani hardcore hráči, snažíme se u toho spíš bavit a tak, plkáme. Těším se na další hru! 8. edice je zajímavá.



pondělí 17. července 2017

mapa hráčů Warhammer 40000

Zde přinášíme mapu hráčů Warhammer 40000. Pokud se chcete přidat, klikněte na odkaz níže a přidejte si do správné vrstvy svůj špendlík. Pro možnost kontaktovat se je vhodné umístit email, FCBK link, nebo odkaz na webovou stránku, atd.

Přidej se zde: https://goo.gl/eWUB4h

čtvrtek 15. června 2017

bilance

Rád bilancuji, obzvláště pokud se daří. Dělá mi to dobře. Dobře mému egu. Když prolítnu tento blog zpět proti času, několik bilančních článků určitě najdu. Tentokráte jej píši s úsměvem, protože se daří.

K závěru loňského roku jsme opustili všechny možné herní systémy a udělali jsme obrovskou 360° otočku, aby se tentokrát ručička výběru herního systému zastavila na:

Někteří z nás již zkušenost s touto hrou mají. Pro jiné je to nový začátek. Nekonečná kvanta peněz se ztrácí ve warpové bouři a nám se na stolech začínají hromadit modely do figurkové hry od firmy Games Workshop Warhammer 40000.

Jelikož jsme se někteří z nás hře vzdálili na dlouhých 4 až 5 let, pojmenovali jsme náš klubový FCBK chat LOST in WARP. Zaplavila nás nová vlna energie. Začali jsme hrát první hry s umírající 7. edicí a zkoušíme první hry s 8. edicí, která ještě ani není venku.

Jak jsme tedy na tom?


-->
WARAPPLE GAMING CLUB
jménonickedicefrakcelokace
Šimon H.Šíma8TyranidsDobříkov
Adam H.--Imperial FistsDobříkov
Jakub M.Kostěj5, 7Black TemplarsChvaletice
Vojtěch M.Rybnik5, 7, 8UltramarinesJablonné nad Orlicící
Václav M.Řízek047Blood AngelsJablonné nad Orlicící
David L.Dawe7Chaos Space MarinesJablonné nad Orlicící
Josef M.Pepson5, 7Chaos Space MarinesKráliky
Lukáš S.Gardista5, 7IGJablonné nad Orlicící
Josef Š.Pepe5, 7NecronsJablonné nad Orlicící
Jakub B.Dreg4, 5, 7, 8OrkzLitomyšl
Matěj R.-7Dark AngelsLitomyšl
Jaroslav B.Vrba7NecronsLitomyšl
Aleš K.Warthen-EldarsLitomyšl
Tomáš H.Horus7, 8OrkzMírov u Mohelnice
Martin K.Wesley7Chaos DaemonsOstrov
Jan K.-7TauSázava
Josef R.Kobain-Space WolvesLanškroun
Vlastik R.Vlas-tík
7
Space WolvesLitomyšl
Zdenda K.Zdendalini5, 7, 8IG, GKVlkov u Jaroměře
Jiří J.-7, 8Iron FistsTýniště nad Orlicí
Ondřej P.-?3 armádyTrest

Kdybychom se rozhodli přijet na OC, nebo Karak, byla by účast opravdu skvělá. Nicméně, každý hraje z jiného důvodu. Někdo jen pro radost, někdo když je příležitost a někdo chce jezdit i na turnaje. Já doufám, že na různé W40K akce budeme jezdit v co nejhojnějším počtu.

Jo a málem bych zapoměl:

Age of Sigmar hrají Václav M., Vojtěch K.

-->