Počet zobrazení stránky

pondělí 30. listopadu 2015

A objevil Ameriku...!!!

V roce 2013 jsem brouzdal po netu a hledal jsem miniatury do regimentové hry. A jak jsem tak pátral a hledal, narazil jsem na firmu Mantic Games a její miniatury. Tehdy DREADBALL, KINGS of WAR a WARPATH. Říkal jsem si, že jsem safra dobrej a že všichni budou čučet, co jsem to objevil. A tak jsem to sepsal do tohoto článku: tamten článek

No, ale strašně jsem se mílil, protože spousta lidí už o tom vědělo a znalo miniatury od Manticu.

Od té doby jsme já a určitě i mnozí kolegové z Warapple Gaming Club (to je silly název našeho klubu deskovek a figurkového wargamingu. Sahá do doby, kdy s námi ještě kamarádil Mouka. Byl fajn, ale potom... se vydal jinou cestou) udržovali Mantic Games v povědomí.

Mouka
A po dvou letech se to stalo. Náš klub si pořídil starter set pro dva hráče - Kings of War (Popravdě koupil ho Dawe a Čmelák. Byla to děsná darda. Spousta peněz. Ale nám to nevadilo.).
Na této fotce Čmelák není, ale je tam Dawe.
A tohle je Čmelák. On to vlastně není Čmelák, ale Lukáš.
 Rozhodli jsme se, že KoW necháme stranou. Na pozdější dobu. Protože momentálně máme rozjeté jiné projekty. Třeba Flames of War (Bred Pitt v Shermanu kydlící hordy německých dobrovolníků). Ale nakonec jsme neodolali a podlehli jsme kouzlu elfích písní, zakyslého a zkvašeného smradu z trpasličího piva a skřehotání nemrtvých, kteří při bloudění krajinou táhnou za sebou z dutiny břišní vyhřeznuté vnitřnosti, zejména pajšl a střeva.

 Největší slávou bylo rozbalení krabice. Dokonce to v Daweovi (nebo Dejwovi? Prostě v Davidovi - což není přezdívka. Skutečně se jmenuje David. Na turnaji v Dystopian Wars na něj volali: "Dawe!" - čti DAVE) probudilo umělecké sklony a rozhodl se veřejně exhibovat s dokumentárním filmem o rozbalování krabice KoW. Ke shlédnutí zde:


A nyní jsme ve stádiu, kdy vylamujeme/vystřihujeme/vyštipujeme/odřezáváme figurky a jejich drobné doplňky ze sprůček. Něco i barvíme. Přiznám se, že jsem se o proti minulosti poučil. Některé figurky do Warhammer 40000 jsem barvil třeba 12 i 8 hodin čistého času. Nyní jedné figurce nechci věnovat víc jak 90 minut a použít víc jak 5 barev.
můj minimalistický rychlopejnt, jehož jediným účelem je zakrýt šedivý plast
odkazy:

A tohle je Shadowulf, který s tímto článkem vůbec nesouvisí





neděle 29. listopadu 2015

Rybníkův sklep

Pro hraní deskový her, figurkového wargamingu, karetních her a setkávání se s přáteli je potřeba mít nejen partu kámošů, se kterými se dá tohle všechno podnikat, ale chce to mít i své zázemí.

Vchod do klubovny. Skrz dveře je vidět vitrína. Ta je plná figurek, miniatur, karet do MtG atd.
Ve sklepní části našeho domu, v bývalém skladu na uhlí, máme menší klubovnu - Rybníkův sklep. Tam se scházíme převážně středy, pátky/soboty.

Ve středu bývají nejčastěji barvící večery. Sejdeme se, plkáme o hrách, filmech, životě atp. a barvíme u toho miniatury do figurkových her. Eventuálně hrajeme některou z na čas nenáročných her. Například Magic the Gathering, Summoner Wars atd.

Miniatura do hry Descent 2: Výpravy do temnot. Za ní dva tanky typu Sherman
do hry Flames of War.
Šmidli si pracuje na svém tanku Firefly do hry Flames of War.
Magic the Gathering
Pátky a soboty patří větším akcím. Mezi naše oblíbené herní tituly patří například hra DESCENT: výpravy do temnot (2. edice), nebo třeba Dystopian Wars či Flames of War.

Descent: výpravy do temnot (2. edice)
Descent: výpravy do temnot (2. edice)

Descent: výpravy do temnot (2. edice)
 Pokud vás zajímají deskové hry, karetní hry, nebo figurkový wargaming, nebojte se nás kontaktovat na rybnikuvsklep@seznam.cz nebo w40krybnik@gmail.com .


Flotila do hry Dystopian Wars

Flames of War - strategie z 2. sv. války

Flames of War
Každý pátek se koná speciální Junior klub pro mládež od 11 let. Je potřeba si vychovat následovníky. Navíc každá aktivita mimo počítače, tablety a smartphony je jenom dobrá. A mládežníci hrají Flames of War, Magic the Gathering, Story Cubes, Descent a další,

Herní klub Junior - hra Descent

Herní klub Junior - Flames of War
A na závěr krátké video z herní akce Summoner Wars, která proběhla právě v Rybníkově sklepě.


pátek 20. listopadu 2015

Arkham Horror






Děje se tu něco podivného, mám takové podivné mrazení v zádech. Už cestou jsem byl upoután k zašpiněnému oknu nočního vlaku do městečka Arkham. Upoutala mě podivná nazelenalá záře na obzoru, která podle mého tušení nebyla od pouličních lamp. Když jsem vystupoval na nádraží z vlaku, bylo už pozdě, hodně po půlnoci. Vlak podivně skřehotavě zapištěl a v oblacích páry zmizel kamsi do tmy. Najednou jsem tu byl jen Já na prázdném nádraží a noc.
Temná noc a ten podivný pocit, který se mi prodral až do morku kostí. 

Před nedávnem jsem si domů přinesl větší krabici s poměrně známou hrou Arkham Horror. Po pár prvních herních večerech strávených ve společnosti této hry jsem se rozhodl podělit se o pár postřehů. Snad někoho zaujmou nebo inspiruji.

Obecné informace

Hra je určena pro 1 až 8 hráčů. Soliterní mód si vychutná jen opravdový nadšenec. Naopak hra osmi hráčů vyžaduje naprosto perfektní zvládnutí poměrně složitých pravidel.
Nejlépe jsem si hru užil v počtu tří až pěti hráčů.
Pravidla jsou na začátek trochu složitá. Po prvních hrách a přivyknutí systému hry, by je měl ale zvládnout každý, kdo má zkušenost se složitějšími hrami. To také koresponduje s tím, že na krabici je napsáno od třinácti let. Což mě přijde značně přestřelené.
Velkou výhodou je, že zde nikdo nehraje roli pána zla, který hráčům zatápí. Hra má totiž charakter kooperace hráčů proti hře samotné. V mnohých hrách se role zla musí nedobrovolně ujmout jeden z hráčů. Všichni hráči tedy hrají za dobro, snažící se odvrátit vpád temných sil na náš svět a tím zabránit absolutní zkáze světa.
Ještě je potřeba zmínit, že hra je kompletně přeložena do češtiny. Což je fajn a umocňuje to atmosféru celé hry hráčům, kteří nevládnou vícero jazyky.


Jmenuji se Jack Monterey a jsem archeolog. Do Arkhamu mě přivedl dopis mého dlouholetého přítele ze studii Darrella Simmonse, který v Arkhamu působil jako reportér. V dopise mě vylíčil podivné až hrůzyplné noční můry, které se dějí v jeho městě. Ten dopis mě nenechal spát. I když byl Darrell znám už na studiích svou láskou k lahvi dobré whisky, něco mě říkalo, že tohle by si prostě nevymyslel. Jedinou trochu reálnou možností bylo, že ten člověk zešílel. Hnán starostí o duševní zdraví mého přítele jsem sedl na nejbližší vlak do městečka Arkham.

První dojem

Krabice se hrou je poměrně velká, po otevření na vás čeká spousta komponent a žetonků. Okamžitě na vás dýchne ponurá atmosféra H. P. Lovecrafta kterým je hra inspirována. Všechno je z odolného tvrdého papíru, tak že odpadá strach z nějakého mechanického poškození. Hrací plán je opravdu veliký (celá rozložená hra se mi nevešla na klasický kuchyňský stůl, a to je co říci), zato krásně provedený. Skvěle dotváří ponurou atmosféru celé hry. Pravidla jsou, alespoň pro mě, docela nepřehledná a nepůsobí jako celek. Herní situace jsou naštěstí doplněny obstojnými příklady. Některá pravidla jsou vysvětlována trhaně a ne zcela jednoznačně. Abyste celou věc pochopili, musíte mnohdy listovat a listovat, než se doberete celé podstaty věci. Fanoušci této hry však záslužně na herní fóra umisťují různé přehledné tabulky a posloupnosti kol, což celé věci značně pomáhá.


Ten nelidský křik! Zařezával se mi do hlavy jako nůž. Už když jsem zahýbal za roh toho podivného domu tušil jsem, že to bude zlé a taky bylo. Když na mě Darrell na nádraží nečekal ,vydal jsem se do města na vlastí pěst, myslel jsem si bláhově, že snad najdu jeho dům. Byla to asi chyba. Bohužel jsem už neměl moc času nad tím přemýšlet. To, co mě čekalo za rohem toho domu předčilo vše, i mé nejhorší noční můry.



Jak se to hraje
Rozepisovat se tu podrobně o mechanizmech hry by bylo opravdu na dlouho. Proto jen velice stručně popíšu hlavní rysy celé hry.
Jak už jsem psal výše, hra je kooperativní. Hráči v rolích detektivů procházejí městečkem Arkham a snaží se zavřít brány, které se otevírají náhodně na herním plánu. Čím víc hra ubíhá, tím více vám klade překážek, které musíte překonat. Otevírá se stále více bran, z nich lezou houfy potvor, které musíte eliminovat nebo složitě obcházet. Pakliže se vám nepodaří dosáhnout podmínek vítězství, (většinou zavření určitého počtu bran) probudí se Prastarý. Finální řezník, kterého je velice obtížné porazit.
Hra je poměrně dynamická, a tak se v Arkhamu díky kartám setkání či karet lokací stále něco děje a hráči mají stále plné ruce práce.
Hra má i jisté prvky RPG, kdy hráči mohou upravovat své vlastnosti, získávat dovednosti či měnit své úlovky nebo žetony zavřených bran za různé výhody ve hře (pomocníky, peníze, kouzla, atd.).
Dále si mohou za peníze dokupovat mnoho kusů vybavení či získávat vzácné artefakty, které jim pomohou v boji proti množství nestvůr, co jim v průběhu hry ztrpčují život.

   V okamžiku prozření mi vytanulo v mysli to slovo, slovo BRÁNA.
To co jsem spatřil na malém dvorku mezi budovami mě vyrazilo dech. Něco velikého zářivého, jako by okno kolem kterého praská statická elektřina. Jako by se uprostřed toho zářivého kola ohýbala realita. Skrz bylo vidět nějaký fantaskní svět z mnoha velkými věžemi pískové barvy.
K mé hrůze jsem si konečně uvědomil, co vydává ten příšerný zvuk. V bráně jsem zpozoroval jakýsi pohyb.
Něco se snaží projít na tento svět.

Celkový pohled

Hra je poměrně záludná, vše záleží na náhodě a i nejlepší plán může dojít rychlého konce. Dohrát ji do konce je alespoň ze začátku opravdu úspěch.
Tahle hra se dá hrát s různým přístupem, např. jako Člověče nezlob se. Pak by vám mohla přijít jako docela fádní a ani pěkné ilustrace nebo doprovodné texty by ji nezachránily. Nebo si ji zahrajete s přáteli jako bitvu dobra proti zlu. Atmosféra této hry je totiž skvělá tehdy, pokud se vám ji podaří dobře navodit, pak vás hra naprosto vtáhne.
Všudypřítomný pocit strachu, zmaru, marnosti a něčeho, nad čím se snažíte udržet zoufale kontrolu. Atmosféra je tedy asi to hlavní proč bych hru doporučil.
Dalším prvkem této hry, jak už bylo řečeno, je ona kooperace hráčů. Bez spolupráce detektivů je hra jen těžko dohratelná. Když se vám ve skupině vyskytne byť jen jeden sólista, může to vést k pěkné frustraci.

Jestliže preferujete spíše euro hry, kde budujete své impérium, nebo soutěžíte se svými spoluhráči, asi byste mohli šlápnout s Arkham Horrorem vedle. Pokud máte rádi atmosféru H.P.Lovecrafta, výzvy a týmové dobrodružství,vřele bych Arkham doporučil.

Byl jsem zcela připraven o příčetnost mé ochablé mysli tou nepojmenovatelnou hrůzou, která se pomalu blížila mým směrem.
Nikdy jsem nebyl žádný hrdina a ani tohle nebyla žádná výjimka, nohy jakoby mi vrostly do země.
Ochromen tím nelidským ohavným přízrakem, vyčkával jsem v paralýze hrůzy svůj jistý konec.
Jako náhlý štěkot psa se ozvaly z protějšího rohu zapadlého dvorku výstřely. Monstrum se jen několik kroků ode mne v gejzírech lepkavého hnisu pomalu sunulo k zemi. Když bylo po všem a odezněl zvuk i poslední prázdné nábojnice dopadlé na zem, zjistil jsem, že jsem od hlavy k patě potřísněn tou podivnou hmotou zrůdného monstra.
Z temnoty protějšího rohu, kterou před chvílí ozařovaly výstřely ke mně pomalu došel muž.
Jeho dlouhý černý plášť a velký klobouk spolu s kouřícím samopalem v ruce působily značně přízračně. Chvíli se na mě jen tak díval, pak mírně naklonil hlavu a pronesl:,, Být Vámi asi bych investoval do nového kabátu, příteli“. Pak se k mému naprostému zděšení otočil a vběhl do brány.
To byl na mou zmučenou mysl už příliš velký nápor a po událostech posledních minut jsem patrně omdlel.

Probudil jsem se v arkhamské nemocnici. U mé postele seděl Darrel. Dlouho jsme si hleděli do očí, pak se ke mně naklonil a polohlasem se mě zeptal:,, Tak co, Jacku, ještě si myslíš že hodně piju?“



Závěrem dle mého názoru

+ Atmosféra

+ Velká znovuhratelnost

+ Hra je v českém jazyce

+ Pěkné zpracování

+ Hráči spolupracují proti hře.

- Pro začátečníky dost složitá pravidla

- Nepřehlednost pravidel

- Docela velký podíl náhody


Vrba


neděle 25. ledna 2015

Summoner Wars


Před Vánoci se mi dostala do ruky hra Války Vyvolávačů (Summoner Wars) a protože se mi zdá docela zajímavá, rozhodl jsem se s vámi podělit o tuto hru malou recenzí a svými postřehy.

Hra je na našem trhu již nějakou dobu, pochází od autora Colby Dauch, který není na poli deskových her nováčkem, vydavatelem této hry je Plaid Hat Games. Teprve nedávno ji také u nás vydala firma MINDOK. Která ji lokalizovala do češtiny (základní sada + 3 herní balíčky dalších ras). Podle zpráv na internetu by měly být časem přeloženy i další.

Obecné informace
Poměrně malá startovní krabice obsahuje vše potřebné pro hru dvou hráčů, kostky, žetony zranění, bitevní plán a dva balíčky karet. Jsou to dvě rasy a to Fénixoví Elfové a Stepní Orkové.
Hra je určena primárně pro 2 hráče. Pravidla umožňují hru více hráčů, ale v podstatě jde jen o nastavování hry pro dvě strany.
Herní doba se pohybuje okolo 30 minut až 45 minut. Hrál jsem několik partii a většinou bylo do 35 minut odehráno.

První dojem
Na první pohled mě trochu odradila grafika, není moc povedená. Nakonec jsem si na ni ale zvykl. Také herní deska (bojiště) působí trochu sterilně,je z tenkého papíru který se rád krabatí.

Jak se to hraje
Hra je rozdělena na kola, ta jsou rozdělena na několik fází. Na začátku svého kola vyvoláváte jednotky, kouzlíte. V další fázi pak uskutečňujete pohyb jednotek a posléze provádíte útok. Který probíhá klasicky hodem kostek. Na konci kola pak odhazujete z ruky karty do manového banku, tyto karty vám pak tvoří bank z kterého pak platíte cenu vykládaných jednotek. To vás tedy neustále nutí přemýšlet kolik karet zahodíte a kolik karet si necháte v ruce, potažmo jaké karty to budou.
Po dobrání balíku si totiž musíte vystačit z jednotkami, které máte na stole. Žádné opětovné zamíchání a použití balíku se nekoná.
Karty ve vašem herním balíku se skládají ze třech základních tipů a to jsou karty jednotek, karty zdí a karty kouzel. Jednotky jsou rozděleny na jednotky bojující na blízko, na dálku a na hrdiny. Hrdinové jsou většinou drazí ,ale zato disponují unikátními vlastnostmi, které jsou schopny rychle změnit poměr sil na bojišti. Karty kouzel vám umožňují zahrát v průběhu tahu kouzlo, které vás například nějakým způsobem dočasně zvýhodní či znepříjemní život soupeři. Konečně karty zdí můžete vykládat na bojiště do míst, kde chcete na bojiště nasazovat své jednotky, nebo do míst kde chcete omezit pohyb soupeře, protože zdi jsou velice odolné a brání soupeři v pohybu.
V herním balíku se také nachází jedna jedinečná karta vyvolávače, kterého reprezentujete Vy jako hráč. Pokud vám vyvolávače někdo zničí hra končí. Tito Vyvolávači mají speciální vlastnosti, které ovlivňují strategii celé rasy. Je tedy na zvážení zda si ho šetřit až na závěr bitvy, či ho poslat do boje a riskovat jeho eliminaci.
Bitva v plném proudu

Celkový pohled a můj názor
Krabice je poměrně malá, tak že ji můžete vzít ven. Lehká příprava a vysvětlení pravidel vám zabere tak patnáct minut. Hra je poměrně dost taktická, (odhazování karet, správné nasazení jednotek ve správný čas na bojiště atd) tak že musíte dost plánovat dopředu,což může být plus, ale někoho to může i odradit.
Každý národ má svoji vlastní strategii a i když jsem si myslel ,že hra je za Fénixové Elfy dost nevyvážená, nebylo tomu tak. Po několika hrách jsem začal Orky konečně masakrovat. :)

Hru můžete pořídit do tří stovek, což je dle mého moc pěkná cena.
Dobré je i to, že lze dokoupit i další národy a doplňky které vám obohatí hru.


Závěrem dle mého názoru

+ Malá krabice, dobře se přenáší.

+ Jednoduchá pravidla které se dají rychle vysvětlit

+ Poměrně velká znovuhratelnost

+ Velká dávka taktiky

+ Za každou rasu odlišný styl hraní

+ Hra je vyvážená.


- Nepříliš povedená grafika kartiček a bojiště.

- Občas může hra ke konci malinko váznout

- Startovací set obsahuje pouze dva národy kde si nemůžete stavět balíčky.


Hru bych doporučil všem co rádi taktizují.
Zde nemusíte nic složitě studovat ani připravovat, můžete rozbalit na stůl a hned válčit.

Vrba


čtvrtek 20. listopadu 2014

Hraje celá rodina...

Vojáčci, figurky, modelaření... to vše mne baví už od malička. Wargaming je třešnička na dortu. Přináší s sebou kamarády, různé akce... prostě sociální interakce. Je jasné, že se snažím kolem sebe šířit to, co mne baví. Nejblíž ze všech je můj syn Václav aka Řízek04.
sociální interakce
Vašík (10) má figurky do WFB, lodičky do Dystopian Wars. Hraje s námi deskovky, atd... no ale čím je starší, tím víc se dožaduje toho, abych ho vzal na turnaj... třeba na Karak. Nebo aspoň na víkendovku Posekanec.

Což o to, kdyby už byl ve věku, kdy herní systémy zvládne tak, aby mohl aspoň trochu samostatně zahrát... ale na to je ještě času dost...

Ovšem teprve teď s novou hrou se opravdu pouštíme do "kvalitní" zábavy. Nikdy by mne to nenapadlo, ale kartičky jsou pro něj super. Nemusejí se malovat. Mají krásné obrázky. Pravidla jsou - pro fun hru - relativně jednoduchá. Jeho to baví. Porovnává dvě čísla, postupně se učí speciální vlastnosti, funkce, schopnosti, magii, atd. Stačilo vysvětlit pár aj slovíček... fakt jsem překvapen.

No a jaký je konec? V rámci Warapple budeme nejspíš pořádat menší hraní MtG a Řízek04 tam 100% bude!

středa 19. listopadu 2014

Karak - tentokrát jinak - mezihra

V plánu bylo zůstat v tělocvičně asi tak do půlnoci. Já a Dawe jsme si předem zabookovali pokoj v penzionu. Mailem i telefonicky!

Oba se šíleným úspěchem, obloženi stovkami diváků, prezentujeme a ukazujeme v akci hru Achtung Panzers! Musím se pochlubit! Hubaj si hru natolik oblíbil, že si zahrál i vícekrát. A ani mu nevadilo, že neměl kompletní set rozkazových karet. Shrnul to takto:

"Na této je hře je skvělá jedna věc... že tam jsou tanky..."

Achtung Panzers!
Nastal konečně čas odebrat se na kutě. Usedáme do Daweova Lamborghini a svištíme k penzionu. Tam dorážíme v 00:15. Jsme velmi překvapeni, když pán hledá v knize a nemá tam o nás ani čárku. Nikdo o nás neví. Pokoje volné nejsou. 

Odjíždíme s tím, že si něco určitě najdeme. Všichni přece víme, že díky smartphonu a tabletu s jejich vychytanými aplikacemi to není problém. 

Zastavujeme na první benzince. Kupuji si kávu. Žhavíme tablety a hledáme. Telefonuji, škemrám, pláču a zase škemrám. Jednu paní z recepce hotelu téměř posílám do pr*ele. Obsluha stanice se nudí a nevěnuje nám pozornost. Dawe začíná zívat a zdá se mi mírně frustrovaný.

Já to zatím beru jako největší dobrodružství života. Opuštěni v megapoli... aniž bychom někoho znali... cizí lidé kolem nás... temnota prostupuje...

Kolem 02:00 toho mám plné zuby! Potupně jedeme zpět do tělocvičny. Konečně mi dochází nebezpečnost celé situace. Protože kdo mne zná ví, že se musím vyspat...

Tu z nenadání na bílém okřídleném koni snáší se z oslnivého světla zářivek zachránce! Ota z Pardubic! Děkuji nebesům. Nasedáme do auta a míříme k Otovi a jeho domku, kde má svoji přítelkyni a hlavně luxusní figurkovej kutloch! Kam jsem se podíval, všude figurky. Takový figurkový ráj! 

Na skříních, na stole, na klavíru, na zemi, v knihovně... všude něco. I když jsem už potřeboval ulehnout a spát, zabředli jsme do velmi příjemného hovoru. Ota je nejen zachránce, ale i velice příjemný společník.

Ráno se vstávalo na osmou. Bylo to super. Dobře jsem se vyspal. Měl jsem skvělou peřinu. Ota nás odvezl na snídani a zase jsme příjemně tlachali.

Hubaj nám kladl na srdce, že musíme být nejdéle v 9:00 v tělocvičně. Turnaj musí začít včas. V 8:50 mi šíleně zvonil telefon a na druhé straně byl mírně hysterický Hubaj. To se nedalo neudělat. Klidným hlasem jsem mu oznámil, že právě snídáme v restauraci. Čekáme na kávu a teplé žemle. Jsem holt padouch. Hubaj začal znít mnohem hysteričtěji než před chvílí a já to už nevydržel. Musel jsem se smát. V 8:55 jsme v tělocvičně a druhý turnajový den může začít!


úterý 18. listopadu 2014

Karak - tentokrát jinak I. část (Dystopky)

Asi před třemi(?) lety jsem přestal hrát Warhammer 40000. Hrál jsem celkem asi 6 let a bylo to skvělé období. Účastnil jsem se nejrůznějších akcí, turnajů, sám jsem turnaje organizoval. Poznal jsem spoustu lidí a kamarádů. S některými jsem v živém a aktivním kontaktu doposud.

Mezi jednu z akcí patřil turnaj Karak! Byla to top akce! Nejlepší, nejznámější, nejmasovější, nejprestižnější akce 40K tehdy u nás. Alespoň tak jsem to vnímal a atmosféru této akce jsem si užíval maximálně.

Rybníkova armáda - Los Marinos

Tuhle hru jsem prohrál... typické

Ale vše dobré a krásné jednou končí. Opustil jsem vody ovládané bandou z GW a vrhnul se do nových a nepoznaných končin... různé hry, pokusy, slepé uličky...

Poslední asi rok a půl se snažím hrát hru Dystopian Wars. Velice zkratkovitě tuto hru můžu popsat jako námořní a letecké bitvy mezi křižníky, bitevními loděmi, letadly atd. atd. a to vše zasazené to světa steam punku.



Hra je to chytlavá a příjemná. Řinčí u ní naše mužská ega a metáme kostky všude po stole. Snažíme se vymyslet nejúčinnější taktické tahy a přivádíme k životu nejroztodivnější strategie. Proklínáme herní bohy - to když nám kostky nepadnou. Prostě super zábava. :-D

Dystopian Wars je hrou turnajovou. A Karak - akce pro pravověrné hráče Warhammer 40000 - nám propůjčil v zadní části tělocvičny prostor pro několik stolů (díky Jindro). Po 3 nebo 4 letech jsem se znovu ocitnul na akci Karak. Musím říct, že jsem měl velmi smíšené pocity a bylo to pro mne poměrně emocionální. Byl jsem velmi překvapen, jak se počet stolů 40cítkařů zmenšil. To jsem nečekal a byl jsem mírně šokován. Určitým způsobem mi to bylo líto. 

Karak 2010 - odhaduji 4 řady stolů a až dozadu

2014 - 3 řady, půl tělocvičny. Smutné. Bylo mi to líto.
Včera jsem začal psát tento článek a již musím něco poopravit. Dnes jsem se dozvěděl, že na Karaku bylo málo hráčů z naprosto jiného a velice "vážného" důvodu. Karak byl prý vyhlášen jako FULLPAINT turnaj. Ve skutečnosti je prý komunita stejně silná jako za starých dob. Tedy přeji hodně úspěchů.

Zpět k Dystopian Wars a Karaku. V zadní části tělocvičny byla řada herních stolů pro naše "lodičky".

Stoly pro Dystopky
Dnes již do značné míry známé ikony "Shadowulf" a jeho družice "Hubaj" (říká se mu Filip), připravili pohodu asi pro 12 hráčů. 3 klasické hry, jejichž cíl byl určen taháním karet s misemi a dvě speciální hry. V nich se hrálo o obsazení neutrálního ostrova a o kontrolu dvou objectivů na hrací ploše.

Tento ostrov bylo nutno obsadit. Typhus mi dával děsnou čočku
a jediná možnost jak získat aspoň jeden bod bylo ostrov potopit.
Tímto se Typhusovi omlouvám, protože tu hru mohl perfektně vyhrát.
A jen pro zajímavost, všichni z Warapple ostrov "potopili"... :-)
Shadowulf a Hubaj sloužili nám - v pravidlech slabším - jako studnice moudrosti a poradní orgán. Hubaj nás zásoboval vynikajícími marokánkami. Z obou bratří v triku sršel humor a dobrá nálada. 

Hubaj

Hráčů se sešlo 12. Pár lidí z Prahy, Brno reprezentoval Anubis, 3 z Jablonného... Pardubice? Hradec? Všechno fajn lidi. Nebyla cítit žádná křeč. Přišli jsme si zahrát. Co si tak pamatuji na herních stolech jste mohli potkat: 4x Russian Coalition, 2x Kingdom of Britania, 2x Covenant of Antarctica, 2x League of Italian States, 1x Federal States of America a 1x |Empire of Blazing Sun. Fullpaint nebyl povinný.

Russian Coalition
KoB vs FSA
Časový limit na jednu hru byl 2:30 h. To se mi zdálo málo a bylo jasné, že se budeme dostávat do skluzu. Vše se podařilo odehrát tak, že ony prodlevy nakonec ničemu a hlavně nikomu nevadily.

Moje první hra byla s Danem. On hrál RC a já KoB. Cíl mise si už vůbec nepamatuji. Byla to moje první hra proti RC. Dan byl maximálně v pohodě. Hru jsem si užil. Nic jsme zbytečně nehrotili. Vše se neslo v příjemné náladě.

Dan
Druhá hra proti FSA. Úkolem bylo obsadit dva objectivy na herní ploše. Bcon a hra s ním byla asi nejvysmátější. Hláška střídala hlášku a mne teď napadá, jestli to nebyl nějaký druh boje proti ukrutnému nepříteli KoB. Bcon mi vyhrožoval sypáním čaje do oceánu a vůbec to bylo veselé. Moc jsem se neusmíval na jeho dreadnought. Velký a masivní kus resinu. V první části se hra zdála býti v režii mých kostek a vynikajících taktických schopností. Docházelo k epickým událostem, kdy se mi povedlo vyštítovat 21 hitů tak, že z toho nebylo nic nebezpečného.
V půli se to zlomilo. Přestalo to padat a komodor KoB začal sekat chybu za chybou. Konec hry - Bcon dreadnoughtem pevně držel jeden objective, u druhého jsme se tísnili oba.

Prostřední dvojice - Bcon a Rybnik
3. hra - Goro a opět RC. Po dvou pohodových hrách jsem narazil na Gora. Hned na začátku jsem byl překvapen, jak narozdíl od dvou předchozích hráčů bere hru "relativně" vážně. Nejprve jsem byl mírně zaskočen, ale pak jsem si uvědomil, že je to super. Goro chtěl férovou hru palec sem palec tam... to prostě neplatilo (a i když to nebyl úmysl - spíš mé lajdáctví, chvilku jsem se cítil trapně). Uvědomil jsem si, že každý ke hře přistupuje jinak, Každý to jinak cítí a byl jsem na závěr Gorovi vděčný, že mi dal lekci v tom, že na turnaji mohou být Dystopky něco víc, než "jen" hra. A jen tak mimochodem... dostal jsem čočku... :-)

Zde ještě netuším, jakou čočku od Gora dostanu...
A soboty je konec. Celá banda vyrazila kamsi do hospy na večeři, něco málo keců a povídaní, nějaké to pivo. Prostě zábava. Bylo to super a užíval jsem si to. Nevěděl jsem kam dřív. Z jedné strany Dawe, Anubis, Dregrug. Na druhé straně Shadowulf, Hubaj, Typhus a ostatní... přejdi Jordán!

Neděle příště!


pondělí 17. listopadu 2014

MtG a já (Warapple)

Kartičkáři to měli v našem klubu vždy těžké. V minulosti jsme jednoznačně dávali důraz na figurkové hry a jakékoliv náznaky touhy po hraní MtG jsme potlačili s nebývalou brutalitou.

Do naší herní party přišlo několik nových lidí a přinesli s sebou i nové nápady, hry, vize. No a po několika letech jsem podlehl i já. Nedalo se tomu ubránit. Naopak, kdybychom vše nové odmítali, možná by už Warapple nebyl.

 Určitě někteří z nás k MtG hledí(děli) s nedůvěrou, jiní tuto hru berou jako příjemnou oddychovku. Nic není potřeba barvit a malovat. Stačí koupit balíček 60 karet a může se začít hrát.

A  tak jsem si i já asi před rokem koupil balíček 60 karet. Ležel ve skříni a byl to dobrý kamarád Dawe, který mne nakonec k oddechovému hraní MtG přivedl (sorry Vrbo, sorry Zdendo).

V 15:00 přiložím čip na "píchačky" a mé kroky směřují do kavárny, kde si při usrkávání horké čokolády užívám vykládání karet MtG na stůl, Zatím jsem ještě ani jednou nevyhrál, ale nevadí. Já už jsem na to i z jiných her zvyklý.

Co k tomu říct. Líbí se mi obrázky na kartičkách. Momentálně mám i mírně opojný pocit z toho, že jsem se stal součástí něčeho tak profláknutého. Jsem frustrován z toho, že ještě pořádně nevím o co jde, přesto to hodnotím velice kladně. Prostě vezmu si balíček do ruky a jde se.

Balíček, který mám tedy již rok, je dle guru Shadowulfa na ho*no. Vybral mi ze všech 60 karet asi tři a zbytek ať prý vyhodím. Tedy, co to vlastně mám. Guildpact - Izzet Gizmometry! Líbilo se mi to jméno, tak jsem to tenkrát koupil.



Obrovské množství "klonovacích" kouzel. Dvě barvy a asi nic pro začátečníka. Asi se budu řídit Shadowulfem a někam to zahodím. Koupím něco nového a uvidíme. 


Takže pánové! Na Posekanci vás rozsekám!

pondělí 12. května 2014

Warapple Gaming Club a Warhammer Fantasy Battles

Náš "volný" herní klub prošel v minulém roce několika výraznými změnami. Jednak jsme rozšířili naši členskou základnu o nové tváře a druhak se u nás začalo hrát několik dalších her.

Momentálně se nechci rozepisovat o ničem klasickém, jako např.W40K, Malifaux, Wings of War, Napoleon a tak podobně. Jde mi o dvě staronové hry. Dystopian Wars a Warhammer Fantasy Battles.
Dnes tedy WFB.

Jak jsem zmínil, jedná se o něco staronového. Ve wargamingu působím již několik let (cca 9) a vždy jsem někde na WFB narazil.


Cenová politiky výrobce WFB a ekonomická situace v naší zemi mají podíl na tom, že WFB (potažmo W40K) je záležitost jitřící emoce napříč herní komunitou v naší zemi. V našem klubu funguje minoritní sekta, která s WFB jemně koketuje. Bylo sehráno již několik her na miniaturní formáty asi 1000 bodů. Celkem asi 5 až 7 hráčů má menší armádu.


Současná situace nenasvědčuje tomu, že by se z WFB měl v našem klubu stát mainstream. Je to skutečně jen bokovka a možná existují sny, že bychom se chtěli - tedy alespoň někteří z nás podívat se svojí armádou na turnaj WFB.

Pokud se nepletu, skladba hráčů a armád je následující:

Vrba - Skaven, Bretonnia
Warthen - High Elves
Čmelák aka Gardista - Dwarfs
Pepe - Chaos Daemons
Rybník - High Elves
Řízek - Skaven
Kobainn - Tomb Kings, Beasts
Mouka - Wood Elves

Momentálně je vše ve značném stínu jiné hry, která u nás propukla jako epidemie - Dystopian Wars!