Počet zobrazení stránky

čtvrtek 14. února 2013

Infinity... epitaf

Svého času mne velmi zaujala hra Infinity. Bylo to jako nějaký nádherný bonbónek. Perfektně zabalený v pestrobarevném papírku, voňavé cukrátko, které vábilo na míle daleko...

Ve vodách českého wargamingu dokonce proběhla masáž, které měla v důsledku zapříčinila to, že někteří hráči si pořídili za "malé" peníze nemalé množství miniatur do této hry.

Zdálo se, že Infinity pokvete pšenka a že se snad bude dařit šířit se mezi další a další hráče. Nesešel se ani jeden rok s druhým a situace je taková, že existují asi jen dvě (ostatním se omlouvám) centra hraní... Praha a Brno... hráčů poskrovnu... kde jsou ti rytíři?

S jedním z těch, který patřil k nové "nové krvi" tu mám připravený rozhovor, který přiblíží jepičí život hry, která není až tak špatná...

Dne 14. února 2013 21:38 Vojtěch Mareš <w40krybnik@gmail.com> napsal(a):
Ahoj, proč se to vlastně nepovedlo s Infinity?
20:58
Tomáš
Ahoj. Co konkrétně?
Ahoj, přemýšlím, že bych o tom napsal článek... prostě v jeden okamžik boom, spousta modelů a nyní... hraješ?
Tomáš
Infinity rozprodávám
jj, Co se stalo?
teď to myslím jako seriozně, jak bys to zhodnotil
proč?
Tomáš
boomu pomohl Jedi masivní propagaci z počátku, ale později to utlumilo. ale je fakt ze bez něj by tu Infinity nebylo asi vůbec.
21:02
a?
Tomáš
Některé mechanismy se mi na Infinity líbili a slibovali možnost profi hraní, což byl jeden z hlavních důvodu proc jsem začal nad Infinity uvažovat jako alternativu k W40K. Nicméně později se ukázalo, že některá pravidla jsou hroznej unbalance což byl nakonec i jeden z hlavních důvodů co mě odradil. Druhy důvod bylo male rozšíření teto hry v mém okoí.
21:05
nepovedlo se ti navnadit u vás další hráče?
21:06
Tomáš
nebylo moc koho, zkousel to jeden kamarad z w40k, ale jak to rict slusne, on vsechno hraje jak kuzelky :) a tady byl videt ten obrovsky unbalance pravidel pokud se potkal nekdo kdo postavil list co mel nejaky funkcni koncept a nekdo kdo si vybral apr hezklych modelu/zbrani/vlastnosti. Abych to jeste trochu vysvetlitl, ve w40k kdyz se sejde silny a slaby lsit porad to neni jednoznacna vyhra, porad je tu velky podil nahody (kostek) a predne se hraji ruzne mise a i kdyz slabsi hrac vi ze soupere nevystrili, muze to uhrat na objectivy apod. V infinity drive nebyly zadne mise, proste temer vzdy se hrala vybijena a podil nahody zde byl podstatne mensi, takze pravdepdoobnost vyhry silnejsi army byla mnohem vyssi. Co se tyka vnazeni dalsich hracu, tak nikdo dalsi tady se nechtel ucit nova, docela slozita pravidla... A ja nemel cas sam tu hru nejak aktivne propagovat, tim myslim nejaky demo akce nebo tak neco.
21:09
Takže myslíš, že fungoval efekt hezky zpracovaná hra s pěkným základním mechanismem utopená v další složitosti pravidel?
Tomáš
dalo by se to tak rici
21:10
Tomáš
ale asi je to slozitejsi ;)
ups?
21:12
Tomáš
Ta hra byla proste prezentovana jako kvalitni system pro turnajove hrani. Bohuzel jak prichazeli nova pravidla tak tu hru vic a vic unbalancovali a cim kvalitnejsi listy se potkavali tim rychleji hra koncila, casto pak v prvnim kole... 
21:14
Tomáš
Podle me kdyby vsechny modely mely rozmezi 1-5 pro ruzne staty tak to mohlo byt fajne. Nicmene veci jako TAGove s 9 sejvem, TO camo, navadene strely, spijoni (impresiocosi), jednotky a dalsi, vesmes pozdeji pridana pravidla to vic a vic kurwili. pokud se hrac pokusil v listu vymackat z nejake vlastnosti maximum, napriklad spion Fidaj podporovanej smoke granatama, pripadne s viral ccw byl strasny svinstvo pokud hrac vedel jak s nim ma hrat, pokud hrac zacinal a souper o nem nevedel a i kdyz vedel, bylo nemozne se deplojnout tak aby mu nenadelal mega skody v prvnim kole. podobne list postaveny na navadenych strelach, stacilo prijit na 8" k cili ale tak ze na nej nebylo potreba videt, tzn pres zed a podobne a cil prakticky zmizel, kdyz se tohle pres 10 orderu 3-4 zopakovalo s tim ze souper prakticky nemel ARO se branit, druhe kolo uz bylo pak vetsinou jen uklizeci. jedina obrana velkej hacker, no ale berte ho do listu jen proto co kdybyste potkali tohle raketove navadeny svinstvo :) nejosvedcenejsi obrana proti vsem podobnym rychlym listum bylo zakamuflovat co nejvic modelu a doufat ze se souper lekne nebo udela chybu, ale ktomu jeste pozdeji... za pul roku co jsem to aktivneji hral jsem postavil minimalne 4 naprosto ruzne listy ktery jsem pozdeji, ale musel prestat hrat pac to vetsinou byly ty first-turn-win a pokud nejsi na turnaji tak souperi te po case nemaji moc radi kdyz hrajes timto stylem.
21:17
Takže ani kvalitní a masivní podpora by pravděpodobně nezachránili vše. Mimochodem, proč myslíš, že ona tebou zmiňovaná propagace přestala?
Tomáš
Co vim tak jedi to nekomu prenechal/poveril a sam se zacal venovat necemu jinemu a hold neni tajemstvim ze pri te puvodni propagaci to Jedi dost masivne podporoval z vlastni penezenky (velky respekt), coz se mu pozdeji nejspis vratilo, ale ne kazdy si to muze dnes dovolit, kor kdyz se jedna o propagaci nejake nezname stolni hry
takže jsi přestal, protože jsi v prvním kole vyhrál... to asi žádná jiná hra nemá :-) Možná to španěláci ani nevědí, že to lze tak hrát :-)
21:21
2
1:22
Tomáš
ja myslim ze vedi, protoze tech listu co to umi je mraky ale naopak postavit kompetitivni list ktery by se proti vsem takovym svinstvum umel branit je docela nemozne a sam jsem venoval hodne ucili tomu neco takoveho vymyslet, a mozna se to i povedlo. Prakticky full camo a full ARO list kterej umel vyhrat v souperove prvnim kole ;) bohuzel problem toho lsitu byl v moemnte kdy jste meli se stejnym souperem hrat druhou hru, nebo proste jen zahlidnul drive co to hrajete, moment prekvapeni byl pryc a souper presne vedel co ho kde ceka.
21:25
Tomáš
Jinak Infinity docela zije v praze a trochu v Brne, oboje lokality kde je par hracu, zbytek je mrtvej... Dalsi nevyhoda te hry je ze prakticky nejde hrat s jednim protivnikem nekolik her po sobe, hodne veci je zalozenych na utajeni a to proste nejde tzn nahovno pokud jsou jen 2 hraci v jednom meste
:-)
Lituješ toho, žes do této hry tenkrát šel?
21:29
Tomáš
to ne, moc penez jsem v tom neutopil a jsem rad ze jsem objevil jiny herni mechanismus. Mozna kdyby tu byla komunita jako wh tak bych to mozna jeste hral, ta hra mela i par hezkych veci jako obrovsky strategicky prvek (mnohem vetsi na w40k), neco by se mozna dalo resit house rules, nebo nejakyma omezenima i kdyz nejsem fanda techto kroku, ale proste neni s kym hrat. Mozna si par modelu (nejaky posledni list) necham, co kdyby ;)
21:33
Dobře, díky moc.
No mám poslední otázku, můžu tenhle rozhovor hodit na blog?
Tomáš
jo ;)
Ok a úplně poslední otázka, :-D Sleduješ vývoj hry Napoleon :-D ha ha ha
Tomáš
bohužel krom obcasnyho kouknuti na fotky nesleduju. Ale pocitam s nim na grill hammer ;)
dobře, tu poslední otázku tam dávat nebudu :-D díky
Tomáš
;)



Grillhammer 2013

Asi největší herní události (tedy určitě pro mne) je akce s názvem Grillhammer. Původně se jednalo o víkendovou akci pro "zvané". Proběhla grilovačka, steaky, zábava a celý víkend se hrál Warhammer 40000 a Warhammer Fantasy. První ročník byl někdy před pěti? lety. Hlavní osobou, organizátorem je Jindřich aka Uzmtsr a jeho obětavý tým kolegů z Hradce Králové.

Postupem času se z této privátní komorní akce stala akce veřejná a začala získávat na objemu - co do počtu hráčů, tak do počtu herních titulů.

Uběhl nějaký ten rok a náhoda v podobě příšerné bouřky tomu chtěla, že se jeden z ročníků uskutečnil v hangáru na letišti u města Skuteč. Sešlo se velké množství lidí. Hrálo se spousta různých her. Od figurkových po deskovky. Warhammer byl asi nejvíc zastoupenou hrou, ale jednoznačně zde byl vidět patrný odklon. Nastala přirozená změna. Čím víc lidí, tím víc chutí a na akci se dalo zahrát víc různých titulů, než jen Warhammer.

Další krok, který následoval byl bezesporu krokem správným. Organizátoři následující ročník 2012 označili za herní CON a stavidla byla otevřena. Proběhla i určitá snaha o organizování programu conu, tak aby to nebyla pouhá změť hráčů a jejich her. Určitě dobrý nápad a přínos celé věci. Bylo možno navštívit tzv. bloky - ať už herní, nebo bloky vedené formou workshopu.

Je tu rok 2013 a já jsem pln očekávání. Pevně věřím, že po loňských zkušenostech se letošní ročník opět podaří chlapcům z Hradce Králové perfektně připravit.

Zaslechl jsem i informaci, že letos poprvé bude možná Grillhammer již od čtvrtka až do neděle. Těším se, jak budou připraveny herní bloky a workshopy. Těším se na hraní her a těším se na lidi.

Ale aby toho nebylo málo... Grillhammer není jen o hraní her. V sobotu večer se koná tradiční koncert punkové skupiny Benjamin Band

Na letišti je zajištěn luxusní nocleh v pokojích ubytovny, nebo je možno přespat ve stanu. V restauraci je snídaně, oběd večeře... občerstvení.

Bezvadné zázemí tomu všemu dává další hvězdičku.

No, ale i já mám své plány s Grillhammerem. Letos bych chtěl na Grillhammeru dva stoly pro hru Napoleon a doufám, že nás tam přijede s touto hrou minimálně 4 až 6 lidí. V roce 2012 jsem tam byl sám a prvně jsem hru představil. Od té doby se hodně věcí změnilo.

Takže tímto bych chtěl dát na vědomí všem hráčům figurkových, kartičkových a deskových her, že Grillhammer je must-be-there akce a kvapem se blíží!




středa 13. února 2013

Únorový Warapple gaming day

   Na devátého února naplánoval Rybník aka Vojtěch Mareš herní setkání v Jablonném. Je jasné, že mužská část famílie Krejčovic nemohla na této události chybět. V sobotní ráno jsme se vydali na cestu a něco po desáté byly na místě určení, jímž byla budova základní školy v Jablonném nad Orlicí. Kluci měli vyhrazen balkon nad tělocvičnou a přilehlou společenskou místnost s kuchyňkou. První, a jediné, co mě zarazilo byla zima na onom balkoně kde se měl hrát Napoleon. Od přírody náchylný k všemožným nachlazením jsem se proto i se synátorem uklidil právě do oné místnosti vedle, kde byl elektrický přímotop a jelikož to byl prostor menší o více lidech, bylo zde i tepleji. Mlaďáci kolem Napoleona však oděni do triček s krátkými rukávy tvrdošíjně sváděli bitvy v té ukrutné zimě na balkoně a dělali, že se jich to netýká. Asi je hřálo mládí.
   Největší prostor zabíral stůl s kobercem pro letadýlka, tedy Wings of Glory. To měl na starosti Watchdog a musím říc, že všechna čest. Zásoben dostatečným počtem modelů a obklopen vždy dvěma až pěti dalšími hráči létali ostošest. Mezi bitvami bylo slyšet i něco o historii, taktice, letadlech, prostě Watchdogovi mladí spolubojovníci se dozvěděli i o věcech kolem reálných letadel a první světové válce. V krátké pauze poté zahráli společenskou hru Avalon (nebo tak nějak se to jmenovalo) a prej to bylo dobrý. Zeptejte se jich.
   Na akci dorazil kamarád Kobainn z Lanškrouna a přivezl sebou stařičkou karetní hru Doom Trooper. Jelikož již nějakou dobu taktéž pár kartiček opět vlastním, vrhli jsme se do vzájemných potyček. Nejdříve ve třech, pak sami dva proti sobě. Boje to byly líté, na mojí straně plné vzpomínek. Tuto hru jsem hrával na střední škole, jak je to dlouho, hmm, počkat, jo, 17 let zpátky. Moc jsem si to užíval. O to víc, že jsem pořád vyhrával. Až na jednu hru, ale to mi náladu nezkazilo.
   Jelikož byl čas oběda, objednala se pizza z místní pizzerie. Byla výborná. Povedlo se mi směnit několik svých kousků za jiné a ochutnat jich tak víc. Doporučuju Kvatro Formadži na smetanovém základu. Výborná.
   Rybník a Rauco, napoleonský nadšenec odkudsi z Moravy nebo jiné části východního Slovenska, se přesunuli na hraní Napoleona k nám do tepla. Rybník už není nejmladší a Rauco nechtěl mrznout. Byly sice malinko komplikace s umístěním stolů, ale ty se poklidně vyřešili, a tito mládežníci na sebe mohli vybalit svoje armády. Místností tak zazněl chřestot kostek, který tam dosud chyběl. I když pánové z Warapplu trvali na stole jen pro Warhammer 40 000, nedonesli si terény a Mouka, který chtěl hrát nejvíce, kolem poledne prchl na jinou akci. Hamba mu, holomkoj.
   Po tom, co Kobainn dostal klepec v kartičkách, začal žebronit o ukázkovou hru v Malifaux. Má svůj gang, samozřejmě ten den pečlivě nechaný doma, tak jsem musel rozdělit své Outcasty a utkali se tak Viktorky s von Schillem. Hrálo se dobře, pečlivě jsem se snažil vše vysvětlovat, předestřít jiné možnosti které by šli v dané situaci použít. Hra nám zabrala asi dvě hoďky a největším radost mi udělalo, když pár dní po tom mi Kobainn napsal na Hofále že ho to motivovalo k dobarvení gangu. Přesně pro tohle to člověk dělá.
   Den se nachýlil k večeru a jelikož jsou mladýmu tři roky a půl, museli jsme vyrazit k domovu. Vůbec se mi nechtělo, ale nedalo se nic dělat. Co jsem slyšel, šlo se na večeři, večer ještě hrál Bang! a Trans Evropa a v neděli se pokračovalo v Napoleonovi. Příště to lépe naplánuji a taktéž vyrazím na oba dny si zase zahrát kupu skvělých her, hlavně Napoleona, do Jabka. A jelikož je další herní den plánován na druhou půlku března, nebudu ani muset tak dlouho čekat. Hurey.

pondělí 11. února 2013

Hra Napoleon a její progres


Krátké shrnutí
Na hře se aktivně začalo pracovat v prosinci 2011. Základní pravidla hry byla publikována na http://hranapoleon.blogspot.cz resp.: http://uloz.to/xYucpsg/napoleon-2-0-3-1-zip v srpnu 2012. V těchto dnech se dokončují pokročilá pravidla. Část jich byla prezentována zde na tomto blogu. Základní pravidla musí být revidována a u/opravena

Hra byla původně vytvářena jako jednoduchá strategická hra s miniaturami, kde bude potřeba ke hře jen několik málo jednotek, kostky a schopnost přečtení a pochopení jednoduchých lehkých pravidel.

Co se splnilo
Důraz byl jednoznačně kladen na jednoduchost, srozumitelnost a cenovou nenáročnost. Dodržet se víceméně nepovedlo dodržet nic.
a) jednoduchost - základní pravidla jsou skutečně velmi jednoduchá a pokud si k nim pořídíte pouze základní minimální počet jednotek, zůstane i hrou levnou. Problém je v tom, že za těchto podmínek je hra... ne příliš zábavná. Není tak variabilní a příliš toho nenabídne. Ve své jednoduchosti a nekomplexnosti základní pravidla s malým počtem jednotek hře spíše škodí.

c) srozumitelnost - abych se dostal ze spárů problémů, které jsou naznačeny v bodě a), je nutné přivádět k životu určitou nadstavbu základních pravidel. I to byl původní plán. Nejprve základní pravidla, později pokročilá pravidla. Musím říct, že v našem klubu se hraje již jen s pokročilými pravidly a to již asi 4 měsíce. A další a další pravidla se nabalují.

Ono vymyslet takové pravidlo a uvést jej do celkových pravidel není zas až tak jednoduché. např. dělostřelecká baterie. Super - prostě, když se dají děla k sobě, mají nějaký bonus, atd. Jenže nakonec je popsaná jedna A4 pouze tímto pravidlem. Snaha popsat všechny možnosti, které mohou nastat, snaha definovat systém a mechanismus použití a další a další slova se nabalují a nabalují. To s sebou může přinést - a přináší - i větší nároky na porozumění. Jelikož jsem v oněch pravidlech ponořen sám a delší dobu, stává se, již třeba nevidím to, že tak jak jsem pravidlo popsal, může být pro ostatní nesrozumitelné i když já sám jej chápu.

d) cena - minimální armáda, kterou můžete hrát vás vyjde na nějakých 500,- Kč. S tím se dá hrát menší bitva, přestřelka. Je možné vysvětlit základní pravidla a mechanismy. Začínal jsem s 1x 20 mužů řadové pěchoty, 1x 30 můžů řadové pěchoty, 1x 10 jezdců lehké jízdy a 2 děla. Takové množství nebo... tak málo jednotek plně neumožní rozvíjet na herní ploše strategie a uplatňovat své taktiky. Není to prostě možné. Můžete se pokusit k někomu dojít a pak jen házet kostkami a čekat, komu to napadá. Nemůžete obětovat levé křídlo, či zmást protivníka a obětovat obě křídla, atd.

Dnes mám asi 100 jezdců, 200 pěšáků, 16 děl, generální štáb, atd...

Pravý herní požitek přichází s pokročilými pravidly a větším množstvím jednotek. Tím narůstá i čas potřebný na jednu hru. A to hlavní... narůstá i cena.

Co se děje
Hra Napoleon má za sebou první turnaj. Hra Napoleon se rozšířila mezi několik hráčů. V současné době je nás 8 až 10 hráčů asi ze 4 míst v ČR. Rozhodně se budeme snažit hru šířit dál a ukázat lidem, že i když se jedná o amatérský projekt, je tento míněn zcela vážně. Na Grillhammer Gaming Con 2013 bychom rádi hru prezentovali na dvou až třech stolech.

Je ještě hodně práce, které je nutno provést a já věřím, se se vše povede. Prosím o přízeň a podporu a těším se, až budu moct hru ukázat i dalším potencionálním hráčům. Hraní zdar, tomu wargamingovému zvlášť!












Warapple Gaming Day 9.2. - 3.2. 2013


Rozhodnul jsme se pln nadšení napsat krátký report o Warapple gaming day, potažmo Napoleonských bitvách tam

To, že dojet do Jablonné vlakem od nás z Moravy, není dvakrát krátká cesta a už vůbec ne příjemná se moc zmiňovat nebudu, protože to co pro nás připravil Rybník a další kluci bylo super. 


Hned ve dveřích školy jsme vyfasoval destičky pro figurky a už jsem přilepoval magnetickou pásku, abych svoji Royal army připravil k boji. K čemuž mě Rybník popoháněl neb se těšil na urputný boj. Který po pár hodinách příprav opravdu přišel. 


Hráli jsme dobývání statku. Já byl chrabrý obránce. Kolem statku jsem rozestavěl svoji dvacítku a čtyřicítku řadové pěchoty. Pár děl k přistupovým bodům, lehkou pěchotu a jezdectvo jsem nechal mimo. Přesný postup si nepamatuju, ale vím, že děla mi dělala jedině ostudu. Ač pěkně nakreslená (ehm Zdendalíny by prudil, takže napatlaná), tak střílela jen do mostu (prokletá 3!) těžká jízda se mi utopila v potoce a pak už nebyl pro frantíky problém ji rozdrtit. A konec byl jasný. Přišel jsem o svoji dělostřeleckou baterii a ke statku se hrnulo spousty žabožroutů. A jelikož jsme velel odhodlaným skotským plukům, rozhodnul jsme se úkol plnit do posledního dechu. Nejdřív mi byla rozprášena dvacítka, pak padlo malé velení a nakonec přišla i čtyřitícka. Zepředu atakována pěchotou a ze zadu těžkou jízdou. Suma sumárum, krásná a dlouhá bitva o které nikdo z Britů nemůže vyprávět, neb jsou hnojivem pro kytky. Musím uznat, že Rybík vyhrál po právu, převyšoval mě ve znalostech pravidel (číst si je ve vlaku a usnout u nich nebylo asi vhodné a prozíravé) a i odhadu jednotek.  

Následovalo hraní letadýlek (Wings of War), což mě naprosto nadchlo a to díky modelům, ale i super vysvětlení a postřehům Watchdoga . Večeře a hraní Trans Evropa v hospodě. Pak ještě partička oblíbené asijské (teda chtěl jsem napsat karetní hry) Bang! Tentokrát jsem byl chválen já, za logické a pěkné vysvětlení pravidel a principů. 


No a hned v jednu jsme usínal znaven hrama a natěšen na druhý den. 

Hned jen co jsem oko rozlepili a po snídani, kafíčku a procházce do školy, kde se celá akce odehrávala jsem začali opět válčit. Tentokrát proti Honzovým Francouzům (od Kutuzova jsme se nechtěl nechat potupit). 


Naše jednotky sváděli boj o most. Bitva byla víc než vyrovnaná. Tentokrát se moje dělostřelecká baterie ukázala jako velmi smrtící a kosila na vše co přišla. Jejím velmi vyrovnaným protipólem byla kolona jednoho děla, lehké pěchoty a granátníků, která mi naprosto zdecimovala celou těžkou jízdu. Honza jako první dorazil na Cíl mise a začalo odpočítávání kol. A jelikož Rybník měl další povinnosti, zabalili jsme to a Honza vyhrál.
Nepochybuju o tom, že kdybychom nemuseli končit, bylo by to ještě víc než zajímavé neb jsem neměl skoro žádné ztráty na pěchotě. Což Honza měl a to poměrně velké. Ale cílem hry bylo něco jiného. 

Také jsme navrhli několik nových pravidel (ničení objektů dělostřelectvem, střelba na vedlejší oddíl, připojování jednotek do boje, atd.) A nyní je na Rybníkovi, aby se s tím popral. 

Každopádně mu patří můj dík a obdiv za to jak to všecko pěkně nachystal. Též děkuju ostatním hráčům, i těm co si nedonesli terény, že se bylo komu smát. Taktéž Watchdogovi za super polítání. Jak jsem psal na hofylandu, pánové těším se na další akci! 

Jindřich „Rauco“ Pávek