Lukáš aka Čmelák aka Gardista |
Nicméně... asi osud tomu chtěl, že jsem se nakonec nechal ukecat a na první AoS turnaj jsem jel. Turnaj se konal pod hlavičkou Black Unicorn Přerov a hlavním orgem byl Mike Hutnik Vazovsky. Herní formát byl 1500 pts.
Příprava
Přemýšlel jsem s jakou armádou tam pojedu. Jestli to má být for fun ha ha akce, mohl bych jet s Elfy (klasičtí High Elves). Jsou to bijci a srdcovka. Bylo by fajn nechat je fajtit alespoň jednou... z nostalgie... Bohužel jsem je dokázal postavit jen na 1360 pts. navíc asi z 60 figurek mám FP asi 10.
Proto jsem svůj zrak upřel směrem ke Gloomspie Gitz. Druhá srdcovka, která je založená na Night Goblins z klasické WFB. GG mi v tomto směru vyhovují. Hodně se to blíží fantasce. modely jsou krásné, ale je jich potřeba mraky. Battletome je také super a celkově je to legrační armáda, která kupodivu umí i kousnout.
Ale i tady jsem narazil na magických 1360 pts. Na víc jsem modely prostě neměl. A tak pomohlo intenzivní nasazení, kontrastky a fastpaint. Po úmorném a až do pozdního rána trvajícího paintění semi povedlo dosáhnout 1500 pts, ale jednotky jsem měl poddimenzované (např. 30 goblinů, ale zaplaceno 40). S tímto a dalšími věcmi mi pomohl Fester. Půjčil mi figurky, takže jsem hrál 2x 40 goblinů a už to bylo o chloupek lepší.
Black Unicorn
Na turnaj jsem jel já, Jakub aka Dregg aka Dredrug, Vojtěch a Václav aka Řízek04. Vzhledem k různým uzavírkám jsme přijeli do Přerova za 5 minut start. Účast byla veliká, 26 hráčů. Bufet zajištěný naprosto skvěle.
V nabídce byla japonská polévka, chlazené nápoje a tak dále. Další jídlo bylo možné objednat např. z pizzerie.
Co bylo hodně luxusní... terény a battlematy! To byla pecka! Na všech stolech.
Atmosféru fantasy světa Age of Sigmar to jen podtrhovalo. Na stolech spousta krásně nabarvených modelů, několik kontrastkama fastnapaintěných modelů a celkem dost modelů stříknutých jen základovým sprejem.
Na všech stolech byl před každou hrou nachystán list A4 s popisem mise a deploje (česky i AJ).
pozn.: tento turnaj mívá hojnou zahraniční účast. I tentokrát se na několika stolech šveholilo AJ.
AoS komunita
AoS komunita je asi nejčastější téma, které ve spojení s hrou samotnou slýchám. Odobně jsem ještě s lidmi z AoS komunity do styku nepřišel. 40K pochopitelně ano. Turnaje, různé akce, Karak a tak podobně.
Byl jsem několikrát upozorňován na to, že AoS lidi jsou prostě jiní, než 40K, AoS turnaje jsou prostě jiné než 40K a tak dál a tak dál. Je zřejmé, že po návštěvě jedné AoS akce nemůžu hodnotit.
Ovšem, když máte akci, která nese v názvu slovo "turnaj", je v zásadě jedno jaká hra se hraje. Vždy tam najdete přibližně dvě skupiny lidí. Ti, kteří si přišli zahrát a ti, kteří přišli zvítězit. Tomu se pak podřizuje všechno. Příprava před hrou, znalost pravidel, dobře postavený list, znalost ostatních armád, spolehlivá a účinná komba. po této všeobecné stránce je úplně jedno, jestli jste na AoS nebo 40K akci. Je to prostě turnaj.
Hráči, kteří se dříve pohybovali ve sféře 40K a nyní delší dobu hrají AoS mi říkali, že rozdíl je v tom, že AoSkaři ty turnaje až tak nehrotí. Že jsou víc easy a na pohodu. To ale nedokážu na základě jedné zkušenosti posoudit.
Zajímavostí je, že se nás tam sešlo 6 hráčů 40K, kteří dali přednost 40K turnaji v Brně. Hlásili jsme se k sobě, potřásli si rukama a zavtipkovali.
Turnaj
A začnu opět zajímavostí. První hru jsem hrál s Tomášem st., můj syn s Tomášem ml. Druhou hru jsem hrál s Tomášem ml., můj syn s Tomášem st.
Co jsem hrál:
1. Skragrott, The Loonking
2. Madcap Shaman
3. Loonboss
4. 2x 40 Stabbas
5. 1x 20 Shootas
6. 1x 5 Loonsmasha Fanatics
7. 1x 3 Rockgut Troggoths
8. 1x 1 Dankhold Troggoth
List není sestavený podle nějaké hluboké kombo myšlenky, ale čistě z modelů, které se mi pro funny hraní ve sklepě prostě líbili.
1.hra
Tomáš st. - Nurgle, Magotkin (omlouvám se, ale neznám názvy unit)
Tomáš hrál takový ten velký zelený chrchel s pusou na břiše (je někde na fotce výše). Potom asi 4x 2 mouchy, generála měl také na mouše. Potom měl stromy, které mohl semenit po ploše. Ve 3" od nich jsem dostával mortal woundy, mám pocit. Takže kdyby tím zasemenil šikovně hrací plochu, bude se mi sakra blbě chodit. Dále měl takového nurgláckého hlemýždě zahradního. Ten byl boží. Celkově všechny Tomášovi modely byly boží. Super paint. Skvělá modelářská práce. Ještě měl někde pod stolem bednu dalších Nurgle panďuláků, které mohl summonit na základě bodů, které sbíral za vysemeněné stromy a deploj zóny.
Deploy probíhal v levém a pravém rohu. Tzn. v levém rohu byl nějaký x" * y" obdelník a v pravém stejně tak. Stejně na Tomově straně.
Začal deploy a už po pár dropech bylo zřejmé, že tom svoje síly splitne do obou deploy obdélníků. Na svém levém křídle tak měl velký chrchel, dvě a dvě mouchy. Na svém pravém křídle měl ještě nějaké mouchy, generála na mouše a šneka a možná ještě něco.
Nechtěl jsem tříštit své chabé síly a tak jsem vše nasadil na své pravé křídlo. Já si tím udržím sílu na jedné straně stolu. On bude muset s půlkou armády přes celý stůl. Na druhou stranu měl volné pole působnosti pro obsazování objectivů na mém levém křídle.
Cílem hry bylo držet objectivy. Obsazení bylo do 3" od středu objectivu. Pokud už objectiv vlastnil protivník, jediná možnost jak objective získat bylo vymlátit protivníka. Počet modelů tak nehrál roli.
Na ploše bylo rovnoměrně rozloženo 2 a 2 objectivy. V prvním kole generovaly objectivy 1 bod. Ve druhém 2 mody, atd. (pokud si vzpomínám dobře.)
Magotkinovi unity vůbec neznám. Byli velké a určitě uměli dělat velké zlo. Vzpomínám si třeba, že jedny mouchy měly asi 4+ něco jako "feel no pain" a druhé měly 5+ s tím, že pokud padla 6, dostal útočník 1 mortal wound. Prostě hnus, velebnosti.
Můj cíl byl získat alespoň takový počet bodů, abych nebyl úplně nejhorší, tedy zjednodušeně řečeno neprohrát úplně ale strašně moc.
Napadlo mne, že v této situaci nemá moc smysl sedět v koutě. Vyrazil jsem kupředu. Začalo se různě fajtit. Podrobný průběh si nevzpomínám. Ale nakonec jsem mu zabil asi dvě až tři mouchy, velkého zeleného chrchláka a pak ještě jeden model. Objectivy jsem zabral jak to šlo. Od jednoho jsem ho musel vymlátit. Byla to zábava každou minuty hry.
Finální skóre bylo 16:14 pro Tomáše st. Já byl spokojený za první skalpy zabitých magotkinů a hlavně 12 bodů mi přišlo cajk.
Nutno podotknout, že Tomáš byl maximální pohodář a myslím, že mě možná i trochu šetřil. :-) ale to se už nikdy nikdo nedozví! :-)
Přestávka, jídlo, povídání, odpočinek a tak podobně. Zákusek v podobě hnědé koule byl totálně super luxusní. Byla to bomba, klidně bych snědl 5, nebo i 4.
2. hra
Tomáš ml. - nějací důchové a kostlivci, takový velký kočár (Mortis engine???), 2 jednotky duchů/kostlivců na koních, no prostě... kotel krásných modelů o kterých nic nevím. Nejčastější údálost, kterou jeho armáda přinášela byl mortal wound, aspoň tak mi to přišlo. :-) Figurky měl krásně vyvedené, hezky namalované atp.
Opět se hrálo na objectivy. Rozdíl byl v tom, že se začínalo se 2 a v průběhu hry se objevily další dva. Mám pocit, že i tady se hodnota bodů za objectivy zvyšovala. Rozdíl byl ten, že zabrat se mohlo již od 6" a zabíral ten, kdo měl v dosahu víc modelů.
Předchozí hru s Václavem prohrál. Bylo na něm znát, že potřebuje vyhrát. Sám to znám, když se první hra nepovede, člověk se upne k tomu, aby se povedlo aspoň něco příště. Tom byl dobrý, dával pozor co a jak hraju a upozorňoval mne, že něco se hraje jinak, nebo že něco dělám špatně. To bylo fajn. Hrál tvrdě, ale fér. :-)
V prvním kole šel Tomáš ml. mírně dopředu. Chtěl jsem ho vylákat k nerozvážnému kroku a tak jsem lehce cuknul dozadu ve snaze vylákat ho v jeho příštím pohybu víc dopředu tak, bych ho mohl nabrat do CC. Bohužel mi na to neskočil. Musel jsem tedy zariskovat a zkusit charge na 9" (tady je potřeba říct, že v AoS se musí jednotka dostat do 0,5", ve 40K je to do 1", stačí tak hodit na D6 8.). Takže házím na charge a padla mi 1 a 2. Za CP přehazuji charge a padla mi 2 a 1. Charge neproběhla a v příštím kole to do mě nasypal on. 40 goblinů zařvalo v 1 max. 2 kolech. Ke všemu jsem zapomněl vyslat Loonsmasha Fanatics, takže ti chcípli bez boje v té unitě grotů. To byl průser na entou, ale nechtěl jsem házet flintu do žita. Pořád se dalo hrát o doby, nevzdával jsem to.
Druhá 40tka oblinů se zastavila na prostředním objectivu, kde se o něj strhla velká tepačka. 40 goblinů drželo hrdinně objective, ale Tomáš gobliny kosil smrtící kosou! Začínal vyhrávat. Použil jsem Hand of Gorka a teleportoval jsem unitu 9" od jeho u objectivu. Tady mi charge vyšel. Dále jsem ho napadl Loonbossem, Troggothama atp. Ve finále jsem objective uhájil, nebo zabral...
Hra byla děsně napínavá až do konce. To bylo super. Prohrál jsem, ale hezky. Mám pocit 22:16 pro Tomáše. Získal jsem další dardu bodů. Spokojenost. Druhá hra byla více vyhrocenější, nebo spíš více kompetitivnější. Tomáš si šel pro vítězství. Vše přeměřoval, promýšlel. Bylo to z jeho strany dobré.
3. hra
Na poslední hru jsme dostal našeho Dredruga, který nás na turnaj přivezl. Takže konečně došlo na dlouho očekávané přeměření sil. Dredrug hraje Seraphony. Takové ješterky ve stylu jihoamerických indiánských říší. Moc pěkné modely, krásně napaintěné contrastkama.
Hrál tam takové dva střelecké bulbosaury a létající křeslo s čáryfukem-žabákem, pak jednoho CC bulbosaura, dvoje modré ještěrky a pak ještě něco. Hra to byla zábavná. Jelikož se známe a jsme kamarádi, brali jsme hru na pohodu. Tzn. po pohybové fázi jsem si uvědomil, že jsem zapomněl na hero fázi a Dredrug mě úplně na pohodu nechal dohrát zpětně co jsem potřeboval. prostě pohoda.
Střelečtí bulbosauři byli fakt drsní a kydlili gobliny ve velkém. To byla tragédie. Zase proběhly nějaké charge. Vypustil jsem i Fanatics. Zabil jsem žábu v křesle a pak asi ještě něco. Nejhorší byli ti bulbosauři, jak CC tak střelečtí.
Střelecké jednotky v AoS asi zas tak typické nejsou. Po dvou hrách kompletně v CC jsem třetí hru absolutně nedal. Dredrug to zahrál dobře a moc práce s gobliny neměl.
Závěr
Turnajová atmosféra je na všech turnajích stejná a je jedno jaká hra se hraje. Jaký přístup k turnaji mají hráči různých her se neodvažuji porovnávat, protože po jedné akci AoS to prostě nejde a otázka je, jestli je to k něčemu vůbec dobré.
AoS je věší masakr, frčí to rychleji. Hraje se na objectivy a body získáváte i když dostanete wipe. Tzn. když mne wipne protivník a skore na body bude zrovna třeba 20:16, těch 16 bodů prostě dostanu. Nula bodů se v tomto případě nekoná.
AoS se dá hrát velmi kompetitivně a kombařsky a hard. Stejně tak se dá hrát totálně na pohodu a klídek. Takovou zkušenost třeba se 40K nemám. AoS modely jsou krásné a mazlivé.
Vyladit si AoS armádu je strašně funny, přijde mi že synergie v AoS armádě jsou sakra důležité a ty komba tam prostě vytvářet musíte. Ale nebál bych se toho. Vše je podrobně zapsané ve warscrollech, nehrají se kartičky, takže se skutečně můžete soustředit jen na ty svoje konkrétní figurky.
Já jel s uplácanou armádou z toho co mám doma. Nepromyšlené a nepřipravené modely. Komba jsem hledal až těsně před turnajem. A něco málo tam bylo, ale spíš fakt málo. Sice jsem všechny hry prohrál, ale nahrál jsem víc jak 40 bodů, což je pecka. Jsem s prvním turnajem spokojený.
Hodnocení hráčů bylo nezvyklé. V podstatě nás rozdělili do 4 skupin v porovnání výhra:prohra, tzn. 3:0, 2:1. 1:2 a 0:3. Já jsem byl na prvním místě čtvrté skupiny, celkově 23. z 26 hráčů. Získal jsem 45 bodů celkem.
Zajímavé je, že třeba hráč na 13. místě měl 44 bodů. Ovšem rozdíl je v tom, že měl 2 výhry.
Velkým překvapením turnaje bylo umístění Václava aka Řízek04 na 3. místě. Celkově si naše výprava vedla takto:
3. místo - Václav Mareš
10. místo - Vojtěch Kopecký
14. místo - Jakub Broulík aka Dregg aka Dredrug
23. místo - Vojtěch Mareš
Velké poděkování patří Mikeovi Vazovskému nejen za to, že nám ukázal svou sestru, ale hlavně proto, že připravil, předpokládám se svým týmem, příjemný turnaj. Děkujeme.
A víte co bylo fajn? Že to, že nezačínáte v 1. kole nemusí být takový průser jako ve 40K, 8. edice.