tag:blogger.com,1999:blog-48915837722999394992024-03-14T18:41:27.322+01:00Warapple - Jablonné nad OrlicíWargamingový klub - Jablonné nad Orlicí a okolíRybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.comBlogger119125tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-79587145774224853982020-06-16T19:35:00.000+02:002020-06-16T19:47:55.806+02:00První turnaj v AoSDlouhodobě hraju W40K a před kratší dobou jsme se s pár kamarády rozhodli okusit AoS. Primárně to bylo tak, že AoS bude na plonkovou dobu, kdy není W40K. Takže AoS jsme hráli jen ve sklepě, for fun, často jen podle warscrollů a bez větších znalostí pravidel. Bohatě to stačilo, srandy kopec jsme si s tím užili.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8y6gcW8nwph5JcS66_32avzyKIgoRtPffO8_2I74l4flXFhpRZ7hbIfGHcx5yA2jAsYHowLmwzAnpPtA1CFeqZaFre39ai6vd7M24Rva4Fic77Ye8QWshAAgMHkCNfe_OMTFmkwJqWbw/s1600/IMG_5384.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8y6gcW8nwph5JcS66_32avzyKIgoRtPffO8_2I74l4flXFhpRZ7hbIfGHcx5yA2jAsYHowLmwzAnpPtA1CFeqZaFre39ai6vd7M24Rva4Fic77Ye8QWshAAgMHkCNfe_OMTFmkwJqWbw/s320/IMG_5384.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lukáš aka Čmelák aka Gardista</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Nicméně... asi osud tomu chtěl, že jsem se nakonec nechal ukecat a na první AoS turnaj jsem jel. Turnaj se konal pod hlavičkou Black Unicorn Přerov a hlavním orgem byl Mike Hutnik Vazovsky. Herní formát byl 1500 pts.<br />
<br />
<b>Příprava</b><br />
Přemýšlel jsem s jakou armádou tam pojedu. Jestli to má být for fun ha ha akce, mohl bych jet s Elfy (klasičtí High Elves). Jsou to bijci a srdcovka. Bylo by fajn nechat je fajtit alespoň jednou... z nostalgie... Bohužel jsem je dokázal postavit jen na 1360 pts. navíc asi z 60 figurek mám FP asi 10.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBBqp-PxWuknkoevcOhn_4Pq-nr7Bgm91eknkERhB8UKd5rC3QFTSg-9wDi612Zk6GuH4G9Sj9IV4AjtWp2_sNTu1RnXLhyphenhyphenoGWyk6E2LoilEvFF-I9CaWMslkkq0kjONGppQFXBLIOHJM/s1600/IMG_5245.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBBqp-PxWuknkoevcOhn_4Pq-nr7Bgm91eknkERhB8UKd5rC3QFTSg-9wDi612Zk6GuH4G9Sj9IV4AjtWp2_sNTu1RnXLhyphenhyphenoGWyk6E2LoilEvFF-I9CaWMslkkq0kjONGppQFXBLIOHJM/s320/IMG_5245.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
Proto jsem svůj zrak upřel směrem ke Gloomspie Gitz. Druhá srdcovka, která je založená na Night Goblins z klasické WFB. GG mi v tomto směru vyhovují. Hodně se to blíží fantasce. modely jsou krásné, ale je jich potřeba mraky. Battletome je také super a celkově je to legrační armáda, která kupodivu umí i kousnout.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5p5U1fL20OpY0EGrNtdbaP5t8noND83VJBkT85XQHjCEXKGOlRcip8XrkInxgNTUduyfCZkUmrqFE_HIcexXOQHAIBh9EvrN1lR4af5MJq6g84WecaguYsLqGB5KZjqw7tIOjm9Bl2hE/s1600/IMG_6092.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1548" data-original-width="1242" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5p5U1fL20OpY0EGrNtdbaP5t8noND83VJBkT85XQHjCEXKGOlRcip8XrkInxgNTUduyfCZkUmrqFE_HIcexXOQHAIBh9EvrN1lR4af5MJq6g84WecaguYsLqGB5KZjqw7tIOjm9Bl2hE/s320/IMG_6092.PNG" width="256" /></a></div>
<br />
Ale i tady jsem narazil na magických 1360 pts. Na víc jsem modely prostě neměl. A tak pomohlo intenzivní nasazení, kontrastky a fastpaint. Po úmorném a až do pozdního rána trvajícího paintění semi povedlo dosáhnout 1500 pts, ale jednotky jsem měl poddimenzované (např. 30 goblinů, ale zaplaceno 40). S tímto a dalšími věcmi mi pomohl Fester. Půjčil mi figurky, takže jsem hrál 2x 40 goblinů a už to bylo o chloupek lepší.<br />
<br />
<b>Black Unicorn</b><br />
Na turnaj jsem jel já, Jakub aka Dregg aka Dredrug, Vojtěch a Václav aka Řízek04. Vzhledem k různým uzavírkám jsme přijeli do Přerova za 5 minut start. Účast byla veliká, 26 hráčů. Bufet zajištěný naprosto skvěle.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNVwNt1eVSYpqGwNWD8LAF4G6Rzdi3Q1O7R5llWp1Qc6HRbGGFey7qibdCLwXDe93mAcGxkzxOIyC56nJtDQf_AEZglxjSP8bioIWMAj0PKCqIdYnVjQKkwFzGwWxkD7qI59JzoP5ehks/s1600/104169338_1394017184131841_3004650518768089413_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNVwNt1eVSYpqGwNWD8LAF4G6Rzdi3Q1O7R5llWp1Qc6HRbGGFey7qibdCLwXDe93mAcGxkzxOIyC56nJtDQf_AEZglxjSP8bioIWMAj0PKCqIdYnVjQKkwFzGwWxkD7qI59JzoP5ehks/s320/104169338_1394017184131841_3004650518768089413_o.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
V nabídce byla japonská polévka, chlazené nápoje a tak dále. Další jídlo bylo možné objednat např. z pizzerie.<br />
<br />
Co bylo hodně luxusní... terény a battlematy! To byla pecka! Na všech stolech.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq4iIlzR0X0dCLJEDI3orzkwF22Bpk02zgAxpVnMss8NQiKbZDf-6R9ETFZmmF8zp_mrYuR0DRhVo96wWekCi-ThGzjJWan8DqaxBtcHXIEdF_G0t8Wu3TqRgGnWsuXNURioKyE5bjlM0/s1600/104116226_1394017354131824_2965665001688383636_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq4iIlzR0X0dCLJEDI3orzkwF22Bpk02zgAxpVnMss8NQiKbZDf-6R9ETFZmmF8zp_mrYuR0DRhVo96wWekCi-ThGzjJWan8DqaxBtcHXIEdF_G0t8Wu3TqRgGnWsuXNURioKyE5bjlM0/s320/104116226_1394017354131824_2965665001688383636_o.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcAK8IxEe3kPogUxmsArUOTcFr1p5k7IiiBV3YP9lA818mO-Uhqfq2FqtPAzBDlkQp125DV21S_AEYSjZBkyYA0A55ThvXd1ap0uPTZzmXz-IhySieiO7Gx_lcI4ZN4HiGr8nm2zvnIM4/s1600/104344830_1394017364131823_1219798764290070972_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcAK8IxEe3kPogUxmsArUOTcFr1p5k7IiiBV3YP9lA818mO-Uhqfq2FqtPAzBDlkQp125DV21S_AEYSjZBkyYA0A55ThvXd1ap0uPTZzmXz-IhySieiO7Gx_lcI4ZN4HiGr8nm2zvnIM4/s320/104344830_1394017364131823_1219798764290070972_o.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Atmosféru fantasy světa Age of Sigmar to jen podtrhovalo. Na stolech spousta krásně nabarvených modelů, několik kontrastkama fastnapaintěných modelů a celkem dost modelů stříknutých jen základovým sprejem.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW-Dpu-7V_6G-WVBoJYGDa09wf5HI521Bs9Byt38XQoovTF1vpYG6Ox5Srxt1cT-xIP0wPdzQg9ztmUy9rHavxMfBOpN08yNYWu_zWEtuj2B9T4vs1qEGeqgFmMwmHiLY5tdSJmZ4YRJY/s1600/104063604_1394019440798282_7865726222913609721_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1591" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW-Dpu-7V_6G-WVBoJYGDa09wf5HI521Bs9Byt38XQoovTF1vpYG6Ox5Srxt1cT-xIP0wPdzQg9ztmUy9rHavxMfBOpN08yNYWu_zWEtuj2B9T4vs1qEGeqgFmMwmHiLY5tdSJmZ4YRJY/s320/104063604_1394019440798282_7865726222913609721_o.jpg" width="318" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzOAl1OYENRVslbC3ug-MzU0suzDHVrhLYBFiy55ik5bQWHxksQij1028GK7AAFWihB1FUnR1R4AsW3ia0OA8XPlNAzN94RMI2a3-nR0iUUv38BZ_yIiFKmUsEKZTWbxKXMGPyLzA0ENg/s1600/104287469_1394019387464954_1572693016681556811_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1509" data-original-width="1600" height="301" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzOAl1OYENRVslbC3ug-MzU0suzDHVrhLYBFiy55ik5bQWHxksQij1028GK7AAFWihB1FUnR1R4AsW3ia0OA8XPlNAzN94RMI2a3-nR0iUUv38BZ_yIiFKmUsEKZTWbxKXMGPyLzA0ENg/s320/104287469_1394019387464954_1572693016681556811_o.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtbHAFrGBPIhDIswMb-MN-5TzNCPvjQs0J3Tpm-f2k6DSdenCfcY8Y3CK_jwtGDzp8GqKgMmyr6VGmwAj3gx5JtjSy1gPf2ZluDZYkSsvEMciYqXU9a39y3qr99iV-zntScStC3JuZbnI/s1600/104434667_1394019760798250_7506542416574185367_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="1036" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtbHAFrGBPIhDIswMb-MN-5TzNCPvjQs0J3Tpm-f2k6DSdenCfcY8Y3CK_jwtGDzp8GqKgMmyr6VGmwAj3gx5JtjSy1gPf2ZluDZYkSsvEMciYqXU9a39y3qr99iV-zntScStC3JuZbnI/s320/104434667_1394019760798250_7506542416574185367_o.jpg" width="207" /></a></div>
<br />
Na všech stolech byl před každou hrou nachystán list A4 s popisem mise a deploje (česky i AJ).<br />
<br />
<i>pozn.: tento turnaj mívá hojnou zahraniční účast. I tentokrát se na několika stolech šveholilo AJ.</i><br />
<br />
<b>AoS komunita</b><br />
AoS komunita je asi nejčastější téma, které ve spojení s hrou samotnou slýchám. Odobně jsem ještě s lidmi z AoS komunity do styku nepřišel. 40K pochopitelně ano. Turnaje, různé akce, Karak a tak podobně.<br />
<br />
Byl jsem několikrát upozorňován na to, že AoS lidi jsou prostě jiní, než 40K, AoS turnaje jsou prostě jiné než 40K a tak dál a tak dál. Je zřejmé, že po návštěvě jedné AoS akce nemůžu hodnotit.<br />
<br />
Ovšem, když máte akci, která nese v názvu slovo "turnaj", je v zásadě jedno jaká hra se hraje. Vždy tam najdete přibližně dvě skupiny lidí. Ti, kteří si přišli zahrát a ti, kteří přišli zvítězit. Tomu se pak podřizuje všechno. Příprava před hrou, znalost pravidel, dobře postavený list, znalost ostatních armád, spolehlivá a účinná komba. po této všeobecné stránce je úplně jedno, jestli jste na AoS nebo 40K akci. Je to prostě turnaj.<br />
<br />
Hráči, kteří se dříve pohybovali ve sféře 40K a nyní delší dobu hrají AoS mi říkali, že rozdíl je v tom, že AoSkaři ty turnaje až tak nehrotí. Že jsou víc easy a na pohodu. To ale nedokážu na základě jedné zkušenosti posoudit.<br />
<br />
Zajímavostí je, že se nás tam sešlo 6 hráčů 40K, kteří dali přednost 40K turnaji v Brně. Hlásili jsme se k sobě, potřásli si rukama a zavtipkovali.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHOQNd2IpP3YAFxGUOmKF7rXzVyaIGXktFs9vmuuPczyqCL1DPX6THHwu5bnMDkuqjmE9BwHQ93ncpEdKuNgWGrLhLoHQ4p4QHdw3ivxBvQ758gRW48cn3iWC-Pm0JF8Q6iLkoqABYnmE/s1600/IMG_6288.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHOQNd2IpP3YAFxGUOmKF7rXzVyaIGXktFs9vmuuPczyqCL1DPX6THHwu5bnMDkuqjmE9BwHQ93ncpEdKuNgWGrLhLoHQ4p4QHdw3ivxBvQ758gRW48cn3iWC-Pm0JF8Q6iLkoqABYnmE/s320/IMG_6288.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<b>Turnaj</b><br />
A začnu opět zajímavostí. První hru jsem hrál s Tomášem st., můj syn s Tomášem ml. Druhou hru jsem hrál s Tomášem ml., můj syn s Tomášem st.<br />
<br />
Co jsem hrál:<br />
<br />
1. Skragrott, The Loonking<br />
2. Madcap Shaman<br />
3. Loonboss<br />
4. 2x 40 Stabbas<br />
5. 1x 20 Shootas<br />
6. 1x 5 Loonsmasha Fanatics<br />
7. 1x 3 Rockgut Troggoths<br />
8. 1x 1 Dankhold Troggoth<br />
<br />
List není sestavený podle nějaké hluboké kombo myšlenky, ale čistě z modelů, které se mi pro funny hraní ve sklepě prostě líbili.<br />
<br />
<b>1.hra</b><br />
Tomáš st. - Nurgle, Magotkin (omlouvám se, ale neznám názvy unit)<br />
<br />
Tomáš hrál takový ten velký zelený chrchel s pusou na břiše (je někde na fotce výše). Potom asi 4x 2 mouchy, generála měl také na mouše. Potom měl stromy, které mohl semenit po ploše. Ve 3" od nich jsem dostával mortal woundy, mám pocit. Takže kdyby tím zasemenil šikovně hrací plochu, bude se mi sakra blbě chodit. Dále měl takového nurgláckého hlemýždě zahradního. Ten byl boží. Celkově všechny Tomášovi modely byly boží. Super paint. Skvělá modelářská práce. Ještě měl někde pod stolem bednu dalších Nurgle panďuláků, které mohl summonit na základě bodů, které sbíral za vysemeněné stromy a deploj zóny.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJHF4ZXE0FpQ7rkitCDXiJt8ytNW-WTtcoiWdw9a_eC5WZTAZiw7-tGKgKT5txFIH1W2_UvN-c_Ps3_oeL6i97l0wGdk2DOGJde7ayvrjWz2n1ZGlUaYYdqQWOF05lrp9ceVMVuOpbgYQ/s1600/IMG_6320.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJHF4ZXE0FpQ7rkitCDXiJt8ytNW-WTtcoiWdw9a_eC5WZTAZiw7-tGKgKT5txFIH1W2_UvN-c_Ps3_oeL6i97l0wGdk2DOGJde7ayvrjWz2n1ZGlUaYYdqQWOF05lrp9ceVMVuOpbgYQ/s320/IMG_6320.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
Deploy probíhal v levém a pravém rohu. Tzn. v levém rohu byl nějaký x" * y" obdelník a v pravém stejně tak. Stejně na Tomově straně.<br />
<br />
Začal deploy a už po pár dropech bylo zřejmé, že tom svoje síly splitne do obou deploy obdélníků. Na svém levém křídle tak měl velký chrchel, dvě a dvě mouchy. Na svém pravém křídle měl ještě nějaké mouchy, generála na mouše a šneka a možná ještě něco.<br />
<br />
Nechtěl jsem tříštit své chabé síly a tak jsem vše nasadil na své pravé křídlo. Já si tím udržím sílu na jedné straně stolu. On bude muset s půlkou armády přes celý stůl. Na druhou stranu měl volné pole působnosti pro obsazování objectivů na mém levém křídle.<br />
<br />
Cílem hry bylo držet objectivy. Obsazení bylo do 3" od středu objectivu. Pokud už objectiv vlastnil protivník, jediná možnost jak objective získat bylo vymlátit protivníka. Počet modelů tak nehrál roli.<br />
Na ploše bylo rovnoměrně rozloženo 2 a 2 objectivy. V prvním kole generovaly objectivy 1 bod. Ve druhém 2 mody, atd. (pokud si vzpomínám dobře.)<br />
<br />
Magotkinovi unity vůbec neznám. Byli velké a určitě uměli dělat velké zlo. Vzpomínám si třeba, že jedny mouchy měly asi 4+ něco jako "feel no pain" a druhé měly 5+ s tím, že pokud padla 6, dostal útočník 1 mortal wound. Prostě hnus, velebnosti.<br />
<br />
Můj cíl byl získat alespoň takový počet bodů, abych nebyl úplně nejhorší, tedy zjednodušeně řečeno neprohrát úplně ale strašně moc.<br />
<br />
Napadlo mne, že v této situaci nemá moc smysl sedět v koutě. Vyrazil jsem kupředu. Začalo se různě fajtit. Podrobný průběh si nevzpomínám. Ale nakonec jsem mu zabil asi dvě až tři mouchy, velkého zeleného chrchláka a pak ještě jeden model. Objectivy jsem zabral jak to šlo. Od jednoho jsem ho musel vymlátit. Byla to zábava každou minuty hry.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqcVjRCi_fMQk511TlnAaNUg0om6LFcJ76TdlUmKHB0KSxkl5xR1QpPzzFha6NHiOlnxQDmNwlvPdMuC9nYz5vZpqs-HVqoon6cAVE4VZtlJ9h01sFwlZ7Byoq-EXTAnNy2WofhDU3JsM/s1600/IMG_6271.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqcVjRCi_fMQk511TlnAaNUg0om6LFcJ76TdlUmKHB0KSxkl5xR1QpPzzFha6NHiOlnxQDmNwlvPdMuC9nYz5vZpqs-HVqoon6cAVE4VZtlJ9h01sFwlZ7Byoq-EXTAnNy2WofhDU3JsM/s320/IMG_6271.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
Finální skóre bylo 16:14 pro Tomáše st. Já byl spokojený za první skalpy zabitých magotkinů a hlavně 12 bodů mi přišlo cajk.<br />
<br />
Nutno podotknout, že Tomáš byl maximální pohodář a myslím, že mě možná i trochu šetřil. :-) ale to se už nikdy nikdo nedozví! :-)<br />
<br />
Přestávka, jídlo, povídání, odpočinek a tak podobně. Zákusek v podobě hnědé koule byl totálně super luxusní. Byla to bomba, klidně bych snědl 5, nebo i 4.<br />
<br />
<b>2. hra</b><br />
Tomáš ml. - nějací důchové a kostlivci, takový velký kočár (Mortis engine???), 2 jednotky duchů/kostlivců na koních, no prostě... kotel krásných modelů o kterých nic nevím. Nejčastější údálost, kterou jeho armáda přinášela byl mortal wound, aspoň tak mi to přišlo. :-) Figurky měl krásně vyvedené, hezky namalované atp.<br />
<br />
Opět se hrálo na objectivy. Rozdíl byl v tom, že se začínalo se 2 a v průběhu hry se objevily další dva. Mám pocit, že i tady se hodnota bodů za objectivy zvyšovala. Rozdíl byl ten, že zabrat se mohlo již od 6" a zabíral ten, kdo měl v dosahu víc modelů.<br />
<br />
Předchozí hru s Václavem prohrál. Bylo na něm znát, že potřebuje vyhrát. Sám to znám, když se první hra nepovede, člověk se upne k tomu, aby se povedlo aspoň něco příště. Tom byl dobrý, dával pozor co a jak hraju a upozorňoval mne, že něco se hraje jinak, nebo že něco dělám špatně. To bylo fajn. Hrál tvrdě, ale fér. :-)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigq-Oe4t-tzTTSrO4SuCPZ5yxk_J9YqDqF6O73jsqajaGminErjAXrh4Nq6j_w-AJcfxUmAAmUxoM-54Svq4UyoifAIRoMOwMeIbSx6q79wtvW0m8wvKeywCMIYEB1Emlfd3VBr8_QvWY/s1600/IMG_6275.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigq-Oe4t-tzTTSrO4SuCPZ5yxk_J9YqDqF6O73jsqajaGminErjAXrh4Nq6j_w-AJcfxUmAAmUxoM-54Svq4UyoifAIRoMOwMeIbSx6q79wtvW0m8wvKeywCMIYEB1Emlfd3VBr8_QvWY/s320/IMG_6275.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
V prvním kole šel Tomáš ml. mírně dopředu. Chtěl jsem ho vylákat k nerozvážnému kroku a tak jsem lehce cuknul dozadu ve snaze vylákat ho v jeho příštím pohybu víc dopředu tak, bych ho mohl nabrat do CC. Bohužel mi na to neskočil. Musel jsem tedy zariskovat a zkusit charge na 9" (tady je potřeba říct, že v AoS se musí jednotka dostat do 0,5", ve 40K je to do 1", stačí tak hodit na D6 8.). Takže házím na charge a padla mi 1 a 2. Za CP přehazuji charge a padla mi 2 a 1. Charge neproběhla a v příštím kole to do mě nasypal on. 40 goblinů zařvalo v 1 max. 2 kolech. Ke všemu jsem zapomněl vyslat Loonsmasha Fanatics, takže ti chcípli bez boje v té unitě grotů. To byl průser na entou, ale nechtěl jsem házet flintu do žita. Pořád se dalo hrát o doby, nevzdával jsem to.<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZu2GNF0vNV1IIv0JsX4Fo0nX4nB18K1khpbtybrKK-oFWvM9AnrKoLMakwd4pLu6buXzjVQE7oz04lHmdBDa2Fvn-DUUnlDB5Qzi0NPGLueaB6ryo0UiVev9DZfyfENy0u1tGJryRBQA/s1600/IMG_6276.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZu2GNF0vNV1IIv0JsX4Fo0nX4nB18K1khpbtybrKK-oFWvM9AnrKoLMakwd4pLu6buXzjVQE7oz04lHmdBDa2Fvn-DUUnlDB5Qzi0NPGLueaB6ryo0UiVev9DZfyfENy0u1tGJryRBQA/s320/IMG_6276.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
Druhá 40tka oblinů se zastavila na prostředním objectivu, kde se o něj strhla velká tepačka. 40 goblinů drželo hrdinně objective, ale Tomáš gobliny kosil smrtící kosou! Začínal vyhrávat. Použil jsem Hand of Gorka a teleportoval jsem unitu 9" od jeho u objectivu. Tady mi charge vyšel. Dále jsem ho napadl Loonbossem, Troggothama atp. Ve finále jsem objective uhájil, nebo zabral...<br />
<br />
Hra byla děsně napínavá až do konce. To bylo super. Prohrál jsem, ale hezky. Mám pocit 22:16 pro Tomáše. Získal jsem další dardu bodů. Spokojenost. Druhá hra byla více vyhrocenější, nebo spíš více kompetitivnější. Tomáš si šel pro vítězství. Vše přeměřoval, promýšlel. Bylo to z jeho strany dobré.<br />
<br />
<b>3. hra</b><br />
Na poslední hru jsme dostal našeho Dredruga, který nás na turnaj přivezl. Takže konečně došlo na dlouho očekávané přeměření sil. Dredrug hraje Seraphony. Takové ješterky ve stylu jihoamerických indiánských říší. Moc pěkné modely, krásně napaintěné contrastkama.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0feLJo8V90o_I0EpzR5iFeZCkMy0S7wWJDZ5S8weLZ2Mb5A_s_HulDUgw3SB7JbS96WPpbLhuglhxn2unKcInk8pPs_CkbkbyAAH3SCnCwlzTluIRFoVzw9y84PDk8uQFGaS0BMAoDWU/s1600/IMG_6289.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0feLJo8V90o_I0EpzR5iFeZCkMy0S7wWJDZ5S8weLZ2Mb5A_s_HulDUgw3SB7JbS96WPpbLhuglhxn2unKcInk8pPs_CkbkbyAAH3SCnCwlzTluIRFoVzw9y84PDk8uQFGaS0BMAoDWU/s320/IMG_6289.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
Hrál tam takové dva střelecké bulbosaury a létající křeslo s čáryfukem-žabákem, pak jednoho CC bulbosaura, dvoje modré ještěrky a pak ještě něco. Hra to byla zábavná. Jelikož se známe a jsme kamarádi, brali jsme hru na pohodu. Tzn. po pohybové fázi jsem si uvědomil, že jsem zapomněl na hero fázi a Dredrug mě úplně na pohodu nechal dohrát zpětně co jsem potřeboval. prostě pohoda.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJFpdQzf_pwHd7ZJQHgV3Db3kaBB9tg30IyR6kJsvsf1DetTdX9s99Tp2cmWlEI2dZW7WIIHDoZ2499t8iiozEsjQ-HAN49PXhJbSu2PdpUXzb0e5TSimBpWOXiFzdRIhZCcxrcm5T_dA/s1600/IMG_6293.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJFpdQzf_pwHd7ZJQHgV3Db3kaBB9tg30IyR6kJsvsf1DetTdX9s99Tp2cmWlEI2dZW7WIIHDoZ2499t8iiozEsjQ-HAN49PXhJbSu2PdpUXzb0e5TSimBpWOXiFzdRIhZCcxrcm5T_dA/s320/IMG_6293.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
Střelečtí bulbosauři byli fakt drsní a kydlili gobliny ve velkém. To byla tragédie. Zase proběhly nějaké charge. Vypustil jsem i Fanatics. Zabil jsem žábu v křesle a pak asi ještě něco. Nejhorší byli ti bulbosauři, jak CC tak střelečtí.<br />
<br />
Střelecké jednotky v AoS asi zas tak typické nejsou. Po dvou hrách kompletně v CC jsem třetí hru absolutně nedal. Dredrug to zahrál dobře a moc práce s gobliny neměl.<br />
<br />
<b>Závěr</b><br />
Turnajová atmosféra je na všech turnajích stejná a je jedno jaká hra se hraje. Jaký přístup k turnaji mají hráči různých her se neodvažuji porovnávat, protože po jedné akci AoS to prostě nejde a otázka je, jestli je to k něčemu vůbec dobré.<br />
<br />
AoS je věší masakr, frčí to rychleji. Hraje se na objectivy a body získáváte i když dostanete wipe. Tzn. když mne wipne protivník a skore na body bude zrovna třeba 20:16, těch 16 bodů prostě dostanu. Nula bodů se v tomto případě nekoná.<br />
<br />
AoS se dá hrát velmi kompetitivně a kombařsky a hard. Stejně tak se dá hrát totálně na pohodu a klídek. Takovou zkušenost třeba se 40K nemám. AoS modely jsou krásné a mazlivé.<br />
<br />
Vyladit si AoS armádu je strašně funny, přijde mi že synergie v AoS armádě jsou sakra důležité a ty komba tam prostě vytvářet musíte. Ale nebál bych se toho. Vše je podrobně zapsané ve warscrollech, nehrají se kartičky, takže se skutečně můžete soustředit jen na ty svoje konkrétní figurky.<br />
<br />
Já jel s uplácanou armádou z toho co mám doma. Nepromyšlené a nepřipravené modely. Komba jsem hledal až těsně před turnajem. A něco málo tam bylo, ale spíš fakt málo. Sice jsem všechny hry prohrál, ale nahrál jsem víc jak 40 bodů, což je pecka. Jsem s prvním turnajem spokojený.<br />
<br />
Hodnocení hráčů bylo nezvyklé. V podstatě nás rozdělili do 4 skupin v porovnání výhra:prohra, tzn. 3:0, 2:1. 1:2 a 0:3. Já jsem byl na prvním místě čtvrté skupiny, celkově 23. z 26 hráčů. Získal jsem 45 bodů celkem.<br />
<br />
Zajímavé je, že třeba hráč na 13. místě měl 44 bodů. Ovšem rozdíl je v tom, že měl 2 výhry.<br />
<br />
Velkým překvapením turnaje bylo umístění Václava aka Řízek04 na 3. místě. Celkově si naše výprava vedla takto:<br />
<br />
3. místo - Václav Mareš<br />
10. místo - Vojtěch Kopecký<br />
14. místo - Jakub Broulík aka Dregg aka Dredrug<br />
23. místo - Vojtěch Mareš<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirqtCjaxANfJiM8ZQWm7NF4klHQt08gEeMEoOn6UBr7IzenWORbaEpdsv1o50ko8dJwuNrQ_rHz4EQ-X4fX6fHKooKeShBxsQtBOfgD2ndiOkOVeRwHUup0lq4hE-EZWJcTd8CNX4E3TM/s1600/104393135_1394318627435030_6763504742790528221_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1152" data-original-width="864" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirqtCjaxANfJiM8ZQWm7NF4klHQt08gEeMEoOn6UBr7IzenWORbaEpdsv1o50ko8dJwuNrQ_rHz4EQ-X4fX6fHKooKeShBxsQtBOfgD2ndiOkOVeRwHUup0lq4hE-EZWJcTd8CNX4E3TM/s320/104393135_1394318627435030_6763504742790528221_o.jpg" width="240" /></a></div>
<br />
Velké poděkování patří Mikeovi Vazovskému nejen za to, že nám ukázal svou sestru, ale hlavně proto, že připravil, předpokládám se svým týmem, příjemný turnaj. Děkujeme.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEUeIS5HMp0I9RHEiB0JZb9CSXyTLwBnszU29fQV5Xf1oVORu0LG5HwhnjbeYBC6ctCYOV1Nx-oFw3ANj50IsGwANOSw9fLsNABHiyZbnxPvh_nX6cyxKJil33pk1XcaDtVMovenl7_4A/s1600/104435039_1394017260798500_5804545630390646549_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1067" data-original-width="1600" height="213" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEUeIS5HMp0I9RHEiB0JZb9CSXyTLwBnszU29fQV5Xf1oVORu0LG5HwhnjbeYBC6ctCYOV1Nx-oFw3ANj50IsGwANOSw9fLsNABHiyZbnxPvh_nX6cyxKJil33pk1XcaDtVMovenl7_4A/s320/104435039_1394017260798500_5804545630390646549_o.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
A víte co bylo fajn? Že to, že nezačínáte v 1. kole nemusí být takový průser jako ve 40K, 8. edice.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-26389237470061540032019-12-05T09:03:00.002+01:002019-12-05T16:04:21.891+01:00Rybnik vs. Ohm<br />
<div style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;">
</div>
<br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><b>Hra s Ohmem </b>byla velice zajímavá a doufal jsem, že hra s Ferenczym mne dostatečně poučila a že i díky tomu moje šance a výhru budou vyšší.</span></span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">V podstatě od soboty večer, kdy bylo známo párování, jsem slýchával vyjádření, že hra s Ohmem bude opravdový oříšek, protože má svůj Gene Cult + Garda dobře a silně postavené a že to u mí i zahrát.</span></span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">Informace, které jsem získal, byly jasné. V prvním a druhém kole bude mít na stole dva Lemany a něco málo Gardy - pěchota, mortary - jeden, dva a že pokud bych byl jó borec a smázl mu to před jeho Deep Strikem, dám mu wipe.</span></span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">Ohm hrál:</span></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLiDs6NB4QbjwHi6srzKhBrIuizmcnijehvDgc8ya5qQf_bih0BUV-L796GIY1Y6ygX0nfoo7uhTKvy2pBjV3-0SfAma2TonYrtU57zpJ7FzZFG7CoRgp8lbg4jBD65dMvEp06Zo3MZ-4/s1600/76892694_2835640053135126_8723781831826079744_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1310" data-original-width="1230" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLiDs6NB4QbjwHi6srzKhBrIuizmcnijehvDgc8ya5qQf_bih0BUV-L796GIY1Y6ygX0nfoo7uhTKvy2pBjV3-0SfAma2TonYrtU57zpJ7FzZFG7CoRgp8lbg4jBD65dMvEp06Zo3MZ-4/s400/76892694_2835640053135126_8723781831826079744_n.jpg" width="375" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Já jsem hrál 1x Chaptermaster, 2x Lajtnant, 1x Kapitán, 2x Intercesoři po 6, 3x klasičtí Scouts - každý po 6, 1x Sniper Scout po 6, 3x Dreadnought TLC/ML, 1x Aggresors po 5, 1x Reivers po 6, a 2x Devastators - dohromady 4x LC, 3x ML, 1x HB a v každé 3x SM a Cherub.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Úplně prvotní idea byla taková, že to zahraju jako proti každí běžné CC armádě, nebo armádě, která je z části CC. Tzn celou moji armádu co nejdále od nepřítele, na hranu stolu, nahečmat k sobě. Ale pak jsem tak nějak přemýšlel jak většina těchto her dopadla. Naposledy v předchozí den proti Dostíkovi (prohra) a Ferenczymu (výhral jsem, ale notně jsem si to komplikoval).</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
V noci jsem se snažil spát, ale párkrát jsem se probudil (Lukáš Maryško to asi neví, ale fakt chrápe😂), no a než jsem znovu usnul, tak jsem se chvilku zamyslel nad tou ranní hrou.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ráno jsem vstal a už jsem měl plán. Deploy bude dopředu, na hranu mého deploje a scouts do území nikoho a hrrr se vším dopředu! Roztáhnout se tak nějak hezky všude, kde to půjde. Eliminovat prostor, kde by mohl Deepstrikovat.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Hra začíná, deploy - hraje se na délku stolu, nevím, jak se to přesně jmenuje. Hrajou se klasicky objectivy s kartičkama a uprostřed herní plochy je objective, který může zabrat HQ (celkem 3 různí HQ), před hrou k tomuto úkolu označení.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Terén mi přeje. V podstatě uprostřed stolu je velká ruina s mega bejzou, takže mrtě cover. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Deploy probíhá po celých armádách a já umisťuji armádu první. Chci se držet svého nočního plánu. Snažím se hlídat si díry v No Deepstrike zónach. Víceméně se mi to daří. Pokouším se nějak rozumně rozložit jednotky, aby pro případ, že se u nich někdo objeví, mohli i něco udělat. Důležitým ponaučením je "klipování" a proto rozmísťuji modely v předních řadách pokud možno tak, aby mě Jakub nemohl loknout v CC.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Jako druhý deplojuje on. Má tam dva Lemany, nějakou gardu a mortary. Lemany si umísťuje přesně tak, aby na ně bylo co nejméně vidět Dreadnoughty a celkově vším co je AT.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Hra může začít. Zaplatím 2CP a ještě před bitvou repozicuji až tři jednotky. Beru všechny Dreadnoughty a dávám je na pravé křídlo, kde se jim otevře přímý pohled na oba Lemany. Myslím, že se mu to nelíbilo.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJUwY6XI8BgMZAYxBZBUIl7knGmpOU7v6A8sjJBU4OT-K49Fyc3tzK-MOj30TEHqv69OxhybfGq__FWIq4NyHy7a5qQwWfgmcMkawVnIZzHdbhQtEbTP-JeHtUP0loZysam9DGctyAMKg/s1600/IMG_4896.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJUwY6XI8BgMZAYxBZBUIl7knGmpOU7v6A8sjJBU4OT-K49Fyc3tzK-MOj30TEHqv69OxhybfGq__FWIq4NyHy7a5qQwWfgmcMkawVnIZzHdbhQtEbTP-JeHtUP0loZysam9DGctyAMKg/s400/IMG_4896.JPG" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Mám pocit, že jsem začínal. V prvním kole mu mažu Dreadnoughtama prvního Lemana a naťukávám druhého. Použil jsem stratagem, kdy kolem Dreadyho je bublina 6" na reroll hitrollů. Mažu mu jednu jednotku troop a tím to asi končí. Schoval si to tak, aby přežil do druhého kola. On se mi v prvním kole pokouší redukovat screeny ze Scouts.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ve druhém kole ruším druhého Lemana a opět někde ozobávám něco z jeho troop. Během prvního i druhého kola se postupně valím dopředu a roztahuji se po herní ploše, zabírám ji větší část než on. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Přichází Ohmova fáze. Odpohybuje něco málo modelů a připravuje si Deepstrike. Upozorňuje, že je to jeho nejdelší fáze hry, chápu a respektuji. Není problém, času dost. Posléze na moje levé křídlo, blízko ke Scouts a Intercessors DSkuje 20 Acolytes s flamery, vedle nich - z mého pohledu vpravo, čelem proti dalším Scouts a za nimi stojícím Devastátorům a v pozadí Aggresorům, hází hádám desítku s velkejma flexama a dále nějaký charakter, který umí vypnout Overwatch. Na pravém křídle mám další Intercessory, za nima Reivery a zcela vpravo 3 Dready. To je tuším vše. Proběhne nějaká lehka střelba. Moc mi toho neumírá, začíná charge do CC.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Proti charge Flexařů použiji stratagem o společném Overwatch + pochopitelně reroll všech hodů na hit a 1 na wound. Flexaři jsou notně zredukováni a nezdají se býti až tak nebezpeční. Mám pocit, že provádím i Overwatch na ty Flameristy.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
V následujícím CC si nevybavuji, že by se dělo něco extra, mám pocit, že mi sejmul jedny Scouts a obyčejné píšky od Devastátorů. Vracím a jelikož mám za Shock Assault útok navíc, mám pocit, že mu taky někoho zabíjím.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Ovšem Jakubovi se povedl jeden husarský kousek a to když přiběhl blíž k Dreadům s čáryfukem. Zakouzlil a jednoho Dreadyho mi ovládnul a zastřelil jednoho Aggresora. V dalším kole to zkusil opět. To už jsem byl blíž s Chaptermasterem, který měl Sanctic Halo a tak mohl denyovat. Ovšem mojí chybou bylo, že jsem Ohma s výbavou Chaptermastera neseznámil. Uznal jsem za vhodné aby si to zakouzlil bez mého deny a opět Dreadyho ovládl. Je zřejmé, že kdyby o Sanctic Halo věděl, posunul by se s čáryfukem kousek dál, mimo můj dosah a stejně by si zakouzlil. Ovšem už nevím s jakým výsledkem střelba očarovaného Dreada dopadla.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Následuje klasická Ultramariňácká specialitka. S unitama, které jsou vázany v CC se stahuji zpět. Získávají postih +1 k hitu za fallback. Nyní můžu střílet jak jen chci.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Chvilku mi trvá, než vše nakombinuji tak, aby mi to vyšlo - tzn. chci vykydlit nejbližší troopy a zachovat si dost střelby na onen charakter až ty troopy exterminuji. To se i daří.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Příští kola jsou už jen o tom, že se Ohm snaží schovat, aby neutrpěl další ztráty. Má ale ještě jedno eso v rukávu. Asi 10 chlapů, které hodí k Dreadům a ty se mu povede zamknout. Všechny 3 mi smázne.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Já mu ještě střelbou redukuji nějaké troopy. Hodně lituji toho, že nemám Thunderfire cannon. Střílel bych i na to, co nevidím.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Hra posléze spěje ke konci. Počítají se body a vychází nám remíza. Své opět sehráli kartičky. Ačkoliv jsem držel asi 3 objectivy, nebyl jsem kartičky schopen plnit. Jakub jich nahrál víc.</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Z Ohma jsem měl respekt. Proto mne potěšilo i jeho hodnocení hry + dodatek, že k tomu jak hra dopadla je remíza pro mne nefér. Ovšem hra je hra a skóre je skóre. Remízu beru. 👍😊</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-23328820817514664282019-12-04T22:38:00.000+01:002019-12-04T22:38:11.823+01:00řízek na karaku, full version<h2>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">ŘÍZEK NA KARAKU 2019</span></h2>
<div>
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;">Hrál jsem: 3x Company Commander, 3x Lord Commisar, 6x Infantry Squad, 2x Astropath, 1x Tech-Priest Enginseer, 1x Shadowsword, 1x Knight Crusader, 3x Heavy Weapons Squad plný mortarů, 2x Scout Sentinely s Autocannonama, 1x Scout Sentinel s Multi Laserem, 1x Salamander Command Vehicle</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">SS = Shadowsword</span><br />
<span style="font-family: "arial" , "helvetica" , sans-serif;"></span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">IS = Infantry Squad</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<h3>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">1. Hra - Alessan: </span></span></h3>
<div>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"> Byla to catachanská garda. Věděl jsem, co jeho armáda dokáže. Hrál 90 gardistů, dost hq, priest, 3 full flamer Chimery, jednoho Astropatha, 7 Bullgrynů, Wyvernu a 3 Tank Commandery. Z nichž 2 byli ve Vigilus Defiant Emperors Fist tank company a jeden měl relicový battle cannon. 1. Kolo, seiznul jsem. Bohužel udělal chybu v deployi, bohužel pro něj. V prvním kole můj SS tank smazal relicového Tank Commandera, knecht zabil 3 - 4 Bullgryny, zásadní Scout Sentinel zaběhl o 20 něco palců k objectivu a zbytek Sentinelů zemřeli v jeho prvním kole. Garda se prošla dopřeději, aby trochu pozastavili hrnoucí se hordu 60 gardistů, dobře jsem si nascreenoval celou vnější plochu deploye. Přišlo jeho kolo. Se vším šel nebo jel dopředu. Krásně zflamboval 2 skupiny gardistů a vystřelil si Tank Commanderama do SS, ubral docela né moc. SS byl schován za lossblockem a byl v coveru, takže ještě s kouzlem měl na ap -3 dost dobrý save, ubral mu málo, stejně to po nějaké době Tech Priest opravil. Zbytek hry po prvním kole už bylo jen to, že postupoval s 1 Bullgrynem do předu a rozsekal Lorda Commisaře, já mu všechno rozstřílel, až na pár IS a nějaký to hq. Jediná velmi zajímavá a vzrušující věc byla ta, že Sentinel se proběhl po půlce hrací plochy až k Wyverně, která ho radši nachargovala, než aby Sentinel nachargoval ji, Sentinel přežil, nezabral, ale žil. Jediná chyba které lituji je ta, že jsem při stoprocentní šanci doběhnout nevyhlásil charge Shadowswordem do Chimery, který by to mohl teoreticky poboostit o jeden bod pro stranu Cadiánských gardistů. Hra skončila 10 10.</span></span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img height="193" src="https://scontent-prg1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.15752-9/s2048x2048/78821580_1008409016187714_6129887168639795200_n.jpg?_nc_cat=106&_nc_ohc=Zqc5_4j9GcQAQmYVZocyX5NA_Gh_kqDL8QeKPTlKBa44AyZQELoWFt2Eg&_nc_ht=scontent-prg1-1.xx&oh=d8932c59afed240df81f693513effd68&oe=5E7E298F" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">deploy</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"></span></span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img height="193" src="https://scontent-prg1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.15752-9/s2048x2048/77159228_636054143816128_183906161697751040_n.jpg?_nc_cat=101&_nc_ohc=ANyUXOF-CBgAQl39SxnQBAwW0EL1ha_zwQmzpKt7g_iwyNLwUD4oySK8Q&_nc_ht=scontent-prg1-1.xx&oh=885ee981742ffa513fa221cc216848ba&oe=5E41A648" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">po prvním kole</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"></span></span><br />
<span style="font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span></div>
<div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img height="192" src="https://scontent-prg1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.15752-9/s2048x2048/77009925_440818463493136_1045151704179277824_n.jpg?_nc_cat=110&_nc_ohc=Y279OPSvwGMAQmLA9Sdk55n7rT8CxHDnh8ooRu9VBQdkjaP6RMDIx1Hrw&_nc_ht=scontent-prg1-1.xx&oh=a2f110692732de31585837f30f3b49fe&oe=5E781BAA" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">po druhém kole</td></tr>
</tbody></table>
</div>
<h3>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">2. Hra - Kostěj: </span></h3>
<div>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"> Na protilehlé straně stolu stojí chaosácký Castellan, 2 Helverini, 2 DP, jeden čarymír a asi 30 Cultistů, s tím že měl 30 Tzangorů v deep striku, Začíná první kolo. Bohužel nezačínám, takže se leknu že jeho chaos Castellan mi smázne SS v prvním kole, nakonec ne, ubral mu 15 woundů a běžel se vším až na Cultisty, kteří brali objectivy, dopředu, Začíná moje kolo a radši se nehejbu, abych nešel blíž k Dpčkám. SS je ke Castellanovi příjemný jako Galium v sauně, Castellan odešel do věčných lovišť a zemřelo pár Cultistů. Jeho druhé kolo. Přišli Tzangoři a nachargovali pár Infantry Squad a udělali prostor pro charge SS. Svéma pásama rozjel nejednu Tzangoří hlavu. Mé kolo končí a pokračuje Kostěj. Mezitím co jeho Dpčka nabíhali do mých M</span><span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue", "segoe ui", helvetica, arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">ortarů za které měl body, protože jsou Heavy Support. Moje screena je více méně pryč. Moje polovina třetího kola. Já jsem se soustředil na zabijení větších modelů, jeho Tzangoři už nejsou a knecht se přibližuje k jednomu ze dvou Demon Princů a maže ho s přehledem. Hra už pokračovala v duchu, nemám kam si vystřelit protože je všechno schovaný za loss blockem, a Kostěj byl rád že to bylo jak to bylo, hra dopadla myslím že 16 4 pro něj.</span></div>
<div>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<h3>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">3. Hra - Jakub Ohm: </span></h3>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"> Hru jsem už ze začátku při deployi pokazil, po té chybě jsem byl smutnej a celkově rozesmutnělej. Deploy je Spearhead Assault. Začal Kuba, hrál Genestealery. Takže battalion gardy kde byli 2 Tank Commandeři a 3 IS s Mortarama, přistoupíme ke GSC, 30 Acolytů = 12 Rocksaw, pak větší skupinka Abberantů a nějaký ty hqčka, nevím úplně jaký, a 20 Flamerů. Deploy jsem pokazil, SS byl na tom úžasně, měl okolo sebe svoji 60tku gardistů a hodně charakterů. Crusader byl bohužel ponechán nepříteli. Počítal jsem s tím že začnu. Knecht se proběhne dopředu a třeba dám wipe ve druhém kole, protože na stole měl jen gardistický Battalion. Bohužel začal on, takže knecht se posunul o pár palců, aby pomohl aspoň screenovat. Vnitru jsem doufal že si toho nevšimne a třeba Abberanty pošle někam jinam. Nakonec po mém kole zemřel jeden Tank Commander, který si nedal pozor a nechal do sebe našít Volcano Cannon, prostě ať je mu země lehká, dostal asi 2x víc woundů než má. Nějaká ta skupinka gardistů zemřela taky na Crusadera. Jeho druhé kolo. Už vnímám čím dál větší a větší strach z jeho deep striku. Vepředu před screenou se objevuje skupinka flameristů a flambuje 2 IS, Abberanti s nějakýma charakterama se objevují na straně Crusadera a já lituji své chyby čím dál víc, začnu reálně být smutnější a měl jsem prostě chuť to dropnout. Taky i protože mi volala kámoška jestli nechci k ní přijít, takže jsem se rozhodoval jestli dostat nákladačku v Hradci nebo dostat nakládačku někde trochu jinde. Říkám si že Karak je důležitější, nakonec nelituji. Crusader byl sice ovládnut a postřílel pár svých a nakonec umřel, ale taky se mu povedlo pár gendů ušlapat. SS si vystřelil vším do Abberantů a všichni taky zemřeli a</span><span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"> já se zase cítil o trochu lépe. Najednou v jeho kole se objevili Acolyti a já přesně věděl co chci udělat. Naběhl do IS a locknul SS. Další skupina naběhla do SS. Věděl jsem že ho nerozdělá a on si věřil, takže si vyjel s Tank Commanderem, vystřelil, nic. Flákli si, pár gardistů zemřelo a SS ubylo pár woundů. Přežil bez zkryplení a těšil se na další kolo, kde v pohybovce si fell backnul a vystřelil z Volcano Cannonu do troufalého Tank Commandera, který byl smazán. Acolyti lehli a strana pravé Cadiánské gardy slavila newipe. Sice to dopadlo 13 7 pro něj, což není vůbec bad. Byl jsem nakonec spokojen s hrou a těšil se na další den, kdy jsem si celou noc studoval protihráčuv list a přemýšlel nad svýma chybama ze všech her zatím a hlavně přemýšlel jak to další den zahraji.</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><img height="193" src="https://scontent-prg1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.15752-9/s2048x2048/74217849_431306077543759_1561355057457266688_n.jpg?_nc_cat=109&_nc_ohc=QYp9UZI_1E8AQm5gA7bOEXinOwOo5NsVykKrQ6vr-ZEQy8I458_5537mQ&_nc_ht=scontent-prg1-1.xx&oh=3725274ed5d04e6d4cb4a807fc9127f1&oe=5E815820" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">deploy</td></tr>
</tbody></table>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"></span><br />
<div>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<h3>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">4. Hra - Mety: </span></h3>
<div>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"> Dark Angels, jeho armáda mi připadala aj docela fluffy, měl 20 Hellblasterů, 30 Intercesorů, 4x Lascannon Devastátoři, nějaká elita na -1 na hit, Azraela, Lajtnanta a Chapter Ancienta. Začal on. První kolo, všechno důležitý mám mimo jeho dostřel nebo mimo jeho LoS. Takže nic moc neudělal. Já si vyjedu s SS a vyběhnu trochu s Crusadrem. Sejmu pár Hellblasterů a doběhnu na střed pro Eternal War, byli pointy za hlídání středu jedním ze tří určených charakterů, díky move move move moji garďáci lítali po mapě jako čamrda. Střed byl pohlídán s vlastní screenou a já zabil pár Hellblasterů, tu elitu na -1 na hit do 6ti palců a Cheruba u Devastátorů. Jeho kolo. Nic moc zase neudělal, jen vystřílel screenu na středu, zabil jednoho Lorda Commisaře, který bral střed. Moje kolo. Knecht běžel dál, SS si pojel dál a většina mých výstřelů byli mířeny do Hellblasterů a když už tak, tak do Devastátorů. Další kolo. Už mu zbývá jen nějaký ten Intercessor a charakteři, SS a Crusader jsou už více méně v jeho deployi, a jediný co zbývá je tak že nacharguji jeho Intercesori, kteří nachargovali moji IS za loss blockem, aby mohl střílet do Lordů Commisařů. Bohužel mezitím tam přiběhl Crusader a zablokoval ho. V dalším kole mu zbývali jen 3 charakteři a můj Shadowsword s Crusadrem se přihrnuli každý z jiné strany kopce, aby oba viděli a mohli dochargovat. SS Azraela rozstřílel a Crusader někomu ubral tak 2 woundy a zbýval charge, jediná šance, oba doběhli a rozdělali je všechny, hra skončila 20 0 pro mě.</span></div>
<div>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<h3>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">5. Hra - Kubis: </span></h3>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"> Pro mě dost neznámá armáda orků. Ve které se nacházelo 30 Gretchinů, 20 Tankbustas, 30 Shootas, 2 Šefisové s Shock Attack Gun, Gorkanaut, 1 Blastajet, 2 nějaká další letadla proti pěchotě a nějaká motorka co dává 5+ invul do 6ti palců nebo do kolika a nějaký Trak Kanóny a ještě nějaký kanóny s auto hittem. První kolo. Seiznul jsem a pro Kubise to byla 3tí hra za sebou kde mu někdo seiznul. Takže Kubis byl už hned ze začátku skleslí. První kolo jsem mu schodil Blastajet a pocuchal Trak Cannony. Kubis</span><span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue", "segoe ui", helvetica, arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"> popoletí se zbytkem letadel a vystřelí si ze všecho jde. Shock Attack Guny byli nejbolestivější pro všechny velké modely, hlavně pro SS. Ten dostal docela pecičku. My turn. Zase jsem schodil jedno letadýlko a pocuchal pár dalších jednotek, hejbu se zase o něco dopřeději a střílím prostě do čeho jde a nechám ho pokračovat. Najednou z ničeho nic se z nebes vynořil Gorkanaut a vystřílel skupinku gardistů a střelil si raketou do SS, nic mu neudělala, takže SS přežije asi o pět minut déle. Výstřelí si Shock Attack Gunama, což SS už bohužel neustojí a naštěstí nevybouchne uprostřed mé gunliny. Hra pokračuje v podobné náladě, Gorkanaut zemře a nedostane se do cc. Knecht nacharguje Gretchiny kvůli objektivu 5, na který jsem zrovna měl kartičku. Hra skončila 12 8 pro mě.</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">Celkově jsem si Karak užil, všichni byli v pohodě a největší poděkování bych chtěl darovat Václavu Baronovi a Snoopymu za rady k Warhammeru.</span><br />
<br />Václav ´´řízek´´ Marešhttp://www.blogger.com/profile/10028891147220444832noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-67008760698861055912019-12-02T23:10:00.001+01:002019-12-02T23:10:16.038+01:00Řízek na Karaku 2019<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">1. Hra : Alessan : </span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">Byla to catachanská garda, věděl jsem co jeho armáda dokáže, hrál 90 gardistů, dost hq, priest, 3 full flamer chimery, jednoho astropatha, 7 bullgrynů, wyvernu a 3 tank commandery, z nichž 2 byli v vigilus defiant emperors fist company a jeden měl relicový battle cannon, </span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">1. Kolo, seiznul jsem, bohužel udělal chybu v deployi, bohužel pro něj, doufal že 16ti procentní šance se nepovede, ale povedla, v prvním kole můj SS tank smazal relicového tank commandera, knecht zabil 3 - 4 bullgryny, zásadní scout sentinel zaběhl o 20 něco palců k objectivu, a zbytek sentinelů zemřely v jeho prvním kole, garda se prošla dopřeději, aby trochu pozastavili hrnoucí se hordu 60 gardistů. </span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">Dobře jsem si nascreenoval celou vnější plochu deploye. Přišlo jeho kolo, se vším šel nebo jel dopředu, krásné zflamboval 2 skupiny gardistů a vystřelil si tank commanderama do SS, ubral docela né moc, SS byl schován za lossblockem a byl v coveru, takže ještě s kouzlem měl na ap -3 dost dobrý save, ubral mu málo, stejně to po nějaké době tech priest opravil. </span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKT29fG-v2H1-gC5LojRlur7XtjUYy0WriSjVBJpQwah75_InD9TfxfQ7YPBywRhxe0h-ElB70JiP2WIqXfW3bms_1b5sUZ8fDbem6pihEF-pR_qLdfhFxhKEMlImDfGHPOey6Y4FMeGs/s1600/IMG_4887.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKT29fG-v2H1-gC5LojRlur7XtjUYy0WriSjVBJpQwah75_InD9TfxfQ7YPBywRhxe0h-ElB70JiP2WIqXfW3bms_1b5sUZ8fDbem6pihEF-pR_qLdfhFxhKEMlImDfGHPOey6Y4FMeGs/s320/IMG_4887.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">Zbytek hry po prvním kole už bylo jen to, že postupoval s 1 bullgrynem do předu a rozsekal lorda commisaře, já mu všechno rozstřílel, až na pár IS a nějaký to hq, jediná velmi zajímavá a vzrušující věc byla ta, že sentinel si proběhl po půlce hráči plochy až k wyverně, která ho radši nachargovala než aby sentinel nachargoval ji, sentinel přežil, nezabral, ale žil. </span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">Jediná chyba které lituji je ta, že jsem při stoprocentní šanci doběhnout nevyhlásil charge do chimery, který by to mohl teoreticky poboostit o jeden bod pro stranu cadiánských gardistů, hra skončila 10 - 10</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdLeUAMmY9xfTYEndMZuneNm3FR6G6A7SQYn_Ys5LcExTmKa-9b3mZLjPswc-ZykQ8GanQhgEq7DRtg_jpqm-c-PiPzbY-CoOTgUGe4-6ATaNsdrT0RLb3Ey8fmKu5T6glys6BaOz__xw/s1600/IMG_4888.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdLeUAMmY9xfTYEndMZuneNm3FR6G6A7SQYn_Ys5LcExTmKa-9b3mZLjPswc-ZykQ8GanQhgEq7DRtg_jpqm-c-PiPzbY-CoOTgUGe4-6ATaNsdrT0RLb3Ey8fmKu5T6glys6BaOz__xw/s320/IMG_4888.JPG" width="320" /></a></div>
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;">,,Po dlouhém a smrtelném tichu je jen slyšet to scifi energické nabíjení volcano cannonu, pak hlasitý zvuk s rychlou reakcí výbuchu v nepřátelských zádech a už jen dokonale vypálená díra v nepřátelském lemanu"</span><br />
<span style="background-color: white; font-family: "Helvetica Neue", "Segoe UI", Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 15px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-55777997817314837402019-12-02T22:50:00.001+01:002019-12-02T22:59:50.410+01:00Karak 2019<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Ok, teď si asi už hodinu, nebo dvě povídáme s Řízkem o hrách na Karaku a říkal mi, že by stálo za to něco vypíchnout. </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Zmínil bych jeden poznatek a dále, jelikož jsem víc prohrál než vyhrál, napíšu spíš o těch příjemných věcech. </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Karak je událost a těšil jsem se opravdu hodně. Nicméně, protože poslední dobou hraju spíš ITC, měl jsem z kartiček a Karaku notný respekt. Vzhledem k určitým událostem doma, v práci a následně i služebce, která proběhla ve čtvrtek a pátek, jsem se v podstatě vůbec na Karak nepřipravil. Nepročetl jsem si listy ostatních hráčů, nenastudoval jsem si jednotlivé mise, prostě jsem tomu nedal nic. Navíc mne strašila zkušenost z minulých ročníků, kdy jsem byl schopen zredukovat protivníkovu armádu, ale většinou jsem krutě prohrál na kartičky. Ke všemu jsem kvůli prapodivným okolnostem měl list z ITC Brna 1850 pts, nikoliv to, co bych chtěl na Karaku hrát (např. Thunderfire cannon), ale to je jiná, přesto úsměvná historka.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Atmosféra perfektní, spousta známých lidí, ať už z dob dřívějších, nebo ze současnosti.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6BQ_7dCZWyMFVDl_iCSMcFQVBLkjd85_CNylDLupLqYAk9MNYdQVEjAzA1P_ODkQvMNl3o8ZfCLOIA7bE5wtjKc1rtM8FzFwajunOsYwCHIxFQ3TC25j2rTEZwfX_1rnA4uajPRIq1_I/s1600/IMG_4865.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6BQ_7dCZWyMFVDl_iCSMcFQVBLkjd85_CNylDLupLqYAk9MNYdQVEjAzA1P_ODkQvMNl3o8ZfCLOIA7bE5wtjKc1rtM8FzFwajunOsYwCHIxFQ3TC25j2rTEZwfX_1rnA4uajPRIq1_I/s320/IMG_4865.JPG" width="320" /></a></div>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><i>note: tady bych chtěl poděkovat Wesleymu, Lukášovi M. a Daweovi za pomoc s terény. Naše stoly byly opravdu plné terénu. Takže díky hoši.</i></span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">V pátek se tak trochu povídalo, jedlo, koukalo na stoly, fotilo a tak. Cítil jsem v těle nervozitu, protože bych na Karaku rád dopadl lépe než minule. Spát jsem šel zavčasu, abych byl ráno cajk. Dokonce jsem si v pátek dal trojitou dávku léků. </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">A ráno... nervozita přišla. Musel jsem se snažit uklidnit, jinak se to mohlo podělat. V první hře Dostík, takže jsem věděl, že to bude hodně na pohodu. Bylo. Prima atmoška, herně jsem se ovšem trápil.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Tady přicházím k tomu poznatku. </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Momentálně jsem přešel k modelu hrání více pohyblivé SM UM než tomu bylo dříve. Dřív jsem hrál velmi statickou gunline. Seděl jsem v rohu a střílel. Nyní mám téměř vše v tělech. Výjimkou jsou již klasické tři Dready TLC/ML. </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Stále mám gunline jádro s antitankem, ale vše jsem doplnil o Intercessory, Scouty, Agressory, atp. se kterými daleko více manévruji, chodím, atp. Je to zábavnější a letos je to snad poprvé, co se mi dařilo nahrát o nějaké VP za karty. </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Baví mne jít si za protivníkem a uboltrovat ho. Nebo si popojít a včas zase ucuknout zpět, atp. Je to víc fun, jen to chce rozpoznat ten správný okamžik, kdy hru otevřít.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Dostík měl knechta na CC a dvě CC slepice (myslím) + nějakou gardu a vzadu dva plasmové Lemany. Vyvalil se proti mě se slepicema a knechtem. Silně mi vadí, když mě něco otravuje dopředu do CC a zároveň mně to oždibuje zezadu střelbou. To se Dostíkovi dařilo perfektně. Měl přesně ten list, který nemám rád kombinaci CC a střelby.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Podobně to umí postavit s IG Snoopy. Jakmile dá dopředu velké skupiny Bulgrinů a z poza nich střílí, nedávám to a prohrávám. Zatím jsem na to nepřišel, ale ono to přijde.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Takže první hra proti Dostíkovy byla pro mne prohra 4:16. Ale byla to zábava... trochu 😁😁😁</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Nyní k něčemu lepšímu. Druhá hra proti Ferenczy s Chaosem.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">1x DP, 5x CSM po pěti, 1x Champion, 3x Chaos Cultists, 2x Havocs, 1x Bloodmaster a 70 Bloodletterů po 30, 30 a 10. </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">30 a 30 v deepstrike, 10 na stole.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Hrála se mise, kde se dostávají body za zničené jednotky z Heavy slotu. </span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Deploy - uprostřed armády jsem vytvořil takové klubko se Scout snipery, nalevo od nich Devastatoři, napravo Devastatoři, postupně směrem od středu Intercessoři, Dreadi, Agresoři, Scouts ve screenách, vždy vlevo, vpravo, Reivers v rezervách. Vše jsem měl blízko hrany stolu, co nejdál od něj.</span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">On si plácnul kultisty za losblocky k objectivům (pláču, že nemám Thunderfire), Havocs schoval úplně, abych mu je nesmekl. Někde se potulují dvě patičky CSM a vepředu má asi 10 Bloodletterů.</span></span><br />
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKz_8HyOwXX6qsl7c6ai3k-KSc4rYWZHzLT1zDoNtyh78MtJPSUs6qtRitqKIOtmz2xtXUCmMF9gWV06HaeuclxJ42Rep3LKMxrCiOb78nh7rSIYwurQ0p77ZqyvCZ9EVspzukJOUedCY/s1600/IMG_4892.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKz_8HyOwXX6qsl7c6ai3k-KSc4rYWZHzLT1zDoNtyh78MtJPSUs6qtRitqKIOtmz2xtXUCmMF9gWV06HaeuclxJ42Rep3LKMxrCiOb78nh7rSIYwurQ0p77ZqyvCZ9EVspzukJOUedCY/s320/IMG_4892.JPG" width="320" /></a></div>
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">V prvním kole jsem mu zrušil jednu pětičku CSM a 10 Bloodletterů, Něco jsem mu ještě pocuchal. Začíná to hezky. Jemu se povedlo s CSM mi nabrat jednu šestičku Scouts a asi 3 kola se tam s nima bude tepat.</span></span><br />
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Smích mě přešel, když mi na levém a pravém křídle nasáčkoval 30 a 30 Bloodletterů. Vzpomněl jsem si na Weslyho lekce o CC a jasně jsem viděl, že jsem ho poslouchal málo. Zcela zřetelně jsem viděl, kde a v jakých místech se protivníkovi pomůže locknout mi Scouts a event. jiné jednotky. Ale to už bylo pozdě. </span></span><br />
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Na levém křídle jsem si zahrál Intercessorský Auspex s rerollama. Na právém - později - overwatch 4mi jednotkami (vč. Aggresorů) s rerollama všeho. </span></span><br />
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Zafungovalo to. Bloodleteři jsou oslabeni na levém křídle a velmi oslabeni na pravém křídle. Ale i tak se situace nevyvíjí dobře. Postupně mi žere a lockuje další a další unity. Uchyluji se k nouzovému řešení. Devastátoři si dávají LC a ML na záda a ženou se vpřed do CC. Přidávají se HQčká, atp. Postupně skoro všichni. Hradba Bloodletterů postupně ochabuje. Na pravé křídlo se přesunuli tři charakteři. DP, smash charakater a nějaký kouzelník. </span></span><br />
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Postupně vykydlím Bloodlettery na levém křídle. Po vykydlení na pravém křídle mám volnou cestu ke zničení oněch třech charakterů.</span></span><br />
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span></span>
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Hra končí vítězstvím 16:4 a já spokojen. Aspoň jedna výhra. Dál už se může stát cokoliv.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;">Pokračování zítra</span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #1c1e21; font-family: "helvetica neue" , "segoe ui" , "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 14px; white-space: pre-wrap;"><br /></span>Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-7254395918748015292017-12-04T19:20:00.001+01:002017-12-04T19:20:45.479+01:00Dark Angels - H̶e̶r̶e̶z̶e̶ NEJLEPŠÍ A NEJLOAJÁLNĚJŠÍ KAPITULANašeho drahého kamaráda Matese si každý dobírá, že hraje za heretiky a
chaosáky. On totiž hraje Dark Angels. Po asi milionté-první narážce na
herezi jsem se ho zeptal jak to tedy je. A on mi odpověděl takto:<br />
<br />
Zjednodušeně, při Herezi odletěl Lion El´Johnson (DA primarcha) spolu s
částí armády bojovat proti chaosu a nechal na domovské planetě Calibanu
posádku, která<span style="color: white;"><strike> </strike><span style="background-color: white;"><span style="color: black;"><span style="background-color: black;">podlehla chaosu</span> </span></span><span style="background-color: white;"><span style="color: black;">SLAVILA SVOJI LOAJÁLNOST CÍSAŘI.</span></span></span><br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixn1eX2CY3gyKpbFxJK3owltx17RfmS9wbdWrHLxBQyoHozVuA_JinYjZuVwMfn7BQLa_KJQq2eNsKMoU12KK0mzhe-YusPp7Sd-Zw_3REI4gPugPZf6eKSvw_TxNxq6EYKFH474VGP0E/s1600/Primarch-Lion-El-Jonson-Warhammer-40k.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="769" height="319" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixn1eX2CY3gyKpbFxJK3owltx17RfmS9wbdWrHLxBQyoHozVuA_JinYjZuVwMfn7BQLa_KJQq2eNsKMoU12KK0mzhe-YusPp7Sd-Zw_3REI4gPugPZf6eKSvw_TxNxq6EYKFH474VGP0E/s320/Primarch-Lion-El-Jonson-Warhammer-40k.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Primarcha Johnson NEJLEPŠÍ Z PRIMARCHŮ</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Když se primarcha vrátil<span style="background-color: black;"><strike>, nechal je rozstřílet, otevřela se díra do
warpu a Falleni (oficiálně zrádci Dark Angels) se náhodně teleportovali v
prostoru a čase. </strike></span>ZAČAL SLAVIT S NIMI, ALE PROTOŽE TO BYL PRIMARCH NEJLOAJÁLNĚJŠÍ A NEJLEPŠÍ KAPITULY, KTERÁ KDY EXISTOVALA, TROCHU TO PŘEHNALI S PITÍM A PŘI PŮLNOČNÍ OHŇOSTROJI OMYLEM VYSTŘELIL RAKETU KTERÁ ZPŮSOBILA EXTERMINATUS JEJICH DOMOVSKÉ PLANETY, OPRAVNU SMUTNÁ HISTORIE. to je <span style="background-color: black;">velké tajemství</span> NĚCO O ČEM SE VŠEOBECNĚ VÍ, o které<span style="background-color: black;">m neví ani </span><span style="background-color: #f3f3f3;"><span><span style="background-color: white;">VÍ A SCHVALUJE JI</span></span></span> Císař,
proto<span style="background-color: black;">že bylo riziko, že by Caliban nechal exterminatus a DA vyhladit a
první z důvodů, proč</span> by se dali považovat za <span style="background-color: black;">heretiky. <span style="background-color: white;"><span>NEJLEPŠÍ A NEJVĚRNĚJŠÍ MARIŇÁCKOU KAPITULU, KTERÉ JEJÍ LOAJÁLNOST ZÁVIDÍ I ULTRAMARINES.</span></span></span><br />
<br />
Druhý důvod je ten, že proto, aby uchránili svoje tajemství jsou schopni
udělat i dost <span style="background-color: black;">ne</span>pěkný věci. Jednou například Templáři našli <span style="background-color: black;">Falleny (o
kterých nemá nikdo vědět)</span> SKUPINU CHAOS MARIŇÁKŮ, KTEŘÍ ČISTĚ NÁHODOU POUŽÍVAJÍ PODOBNOU HERALDIKU JAKO DARK ANGELS V DOBĚ HOROVI HEREZE. Tak posádku Templářů, co je našla <span style="background-color: black;">vystříleli
</span><span style="background-color: white;"><span>ODMĚNILI </span></span>Dark Angels do jednoho.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgft5CFARJ6TgW3mz8VFtvFYYTQ2mxxWtX_6a5zc8dsGqGuPPQEiVi5fdU0hVQfNxU5iQyaW5FMyjRPOSbJ0wAlCUFnSiViW1aM6HWtMqy1DUs4_z0UoYd-MM4ikX8mnsiWZXe3jUm-cjc/s1600/156bfc1acd7668a1655a5820dca48fe9.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgft5CFARJ6TgW3mz8VFtvFYYTQ2mxxWtX_6a5zc8dsGqGuPPQEiVi5fdU0hVQfNxU5iQyaW5FMyjRPOSbJ0wAlCUFnSiViW1aM6HWtMqy1DUs4_z0UoYd-MM4ikX8mnsiWZXe3jUm-cjc/s320/156bfc1acd7668a1655a5820dca48fe9.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">DARK ANGEL NA MAŠKARNÍM PLESE</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Další věcí je to, že klidně <span style="background-color: black;">opustí kamarády v boji,</span> PŘENECHAJÍ ZÁSLUHY ZA VYHRANÉ BITVY aby sejmuli <span style="background-color: black;">Falleny <span style="background-color: white;"><span>CHAOS MARIŇÁKY</span></span></span>,
kteří se zrovna objeví. Nutno ale podotknout, že to dělají a budou
dělat pro záchranu a ochranu CELÉHO CÍSAŘSTVÍ <span style="background-color: black;">své kapituly </span>do té doby, než <span style="background-color: black;">sejmou všechny
Falleny</span> VŠICHNI BOHOVÉ CHAOSU PADNOU.<br />
<br />
Jsou mezi námi tací, <span style="background-color: black;">Dostíku</span> HERETIK, KTERÝ JE PRÁVĚ PŘEVÁŽEN NA ROCK K VÝSLECHU, kteří vychází ještě z toho, že se primarcha
zdržel <span style="background-color: black;">(to je fakt) </span>KVŮLI POTÍŽÍM S WARPEM, ROZHODNĚ NE PROTOŽE SE SNAŽIL DOSTIHNOUT KONRÁDA KURZE a že Chapter Master Astelan, co velel posádce
Calibanu tvrdí, že se zdržel<span style="background-color: black;"> proto, aby se přidal na stranu vítěze, <span style="background-color: white;"></span></span><span style="background-color: black;"><span style="background-color: white;">PROTOŽE SE SAMI BOHOVÉ CHAOSU SNAŽILI ZASTAVIT CÍSAŘOVA NEJLEPŠÍHO A NEJÚŽASNĚJŠÍHO SLUŽEBNÍKA. ale
nemá pro to žádné důkazy</span></span>.Pro DA mluví to, že Lionův přítel (obyčejný
člověk, ač mistr boje, nebyl ani Astarte)<span style="background-color: black;"> zranil </span>Liona URAZIL tak, že <span style="background-color: black;">se z toho
doteď ještě nevzpamatoval </span><span style="background-color: white;"><span>LION ODLETĚL BOJOVAT ZA CÍSAŘE OSOBNĚ A INKOGNITO </span></span>(10 000 let). Jak silní primarchové jsou asi
nemusím říkat. To je spolu s <span style="background-color: black;">dírou ve warpu, která roznesla Falleny v
prostoru a čase, druhé působení chaosu</span>. <br />
<br />
Další věcí je to, že se Lion nikdy předtím nedopustil ničeho ani
hraničícího s herezí. Čili, Dark Angelové <span style="background-color: black;">ne</span>jsou úplně čistí. Dalo by se
říct, že <span style="background-color: black;">bruslí na hraně hereze, ale</span> říct o nich, že jsou heretici jsou
kacířské bludy. Je to zjednodušené, doufám ale, že ne na úkor věcnosti.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4D8PabV0WqfUUgrqtsMb1u4il0jbL-nr4Wif5whgMnSoYkgd_3HUNWTJSTKcCO00gxTYK16tqDpAh7sOKaFjX6R0a0jKAoBFoWi5wprvvAXXQWX9GOoHgRu38dCBdeEbH4ttC7RXOs-M/s1600/Fallens.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1600" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4D8PabV0WqfUUgrqtsMb1u4il0jbL-nr4Wif5whgMnSoYkgd_3HUNWTJSTKcCO00gxTYK16tqDpAh7sOKaFjX6R0a0jKAoBFoWi5wprvvAXXQWX9GOoHgRu38dCBdeEbH4ttC7RXOs-M/s320/Fallens.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">MARIŇÁCI CHAOSU Z ALPHA LEGION, SNAŽÍCÍ SE VYPADAT JAKO DARK ANGELS</td></tr>
</tbody></table>
To je za Matese vše a já mu děkuji za stručné vysvětlení.
<br /><br />SCHVÁLIL INTERROGATOR-CHALPAIN Corvus Pepus<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/17491124972546152759noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-10521434450610104942017-12-04T08:36:00.000+01:002017-12-04T08:36:18.770+01:00Dark Angels - hereze?Našeho drahého kamaráda Matese si každý dobírá, že hraje za heretiky a chaosáky. On totiž hraje Dark Angels. Po asi milionté-první narážce na herezi jsem se ho zeptal jak to tedy je. A on mi odpověděl takto:<br />
<br />
Zjednodušeně, při Herezi odletěl Lion El´Johnson (DA primarcha) spolu s částí armády bojovat proti chaosu a nechal na domovské planetě Calibanu posádku, která podlehla chaosu.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixn1eX2CY3gyKpbFxJK3owltx17RfmS9wbdWrHLxBQyoHozVuA_JinYjZuVwMfn7BQLa_KJQq2eNsKMoU12KK0mzhe-YusPp7Sd-Zw_3REI4gPugPZf6eKSvw_TxNxq6EYKFH474VGP0E/s1600/Primarch-Lion-El-Jonson-Warhammer-40k.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="769" height="319" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixn1eX2CY3gyKpbFxJK3owltx17RfmS9wbdWrHLxBQyoHozVuA_JinYjZuVwMfn7BQLa_KJQq2eNsKMoU12KK0mzhe-YusPp7Sd-Zw_3REI4gPugPZf6eKSvw_TxNxq6EYKFH474VGP0E/s320/Primarch-Lion-El-Jonson-Warhammer-40k.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Primarcha Johnson</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Když se primarcha vrátil, nechal je rozstřílet, otevřela se díra do warpu a Falleni (oficiálně zrádci Dark Angels) se náhodně teleportovali v prostoru a čase. To je velké tajemství DA, o kterém neví ani Císař, protože bylo riziko, že by Caliban nechal exterminatus a DA vyhladit a první z důvodů, proč by se dali považovat za heretiky.<br />
<br />
Druhý důvod je ten, že proto, aby uchránili svoje tajemství jsou schopni udělat i dost nepěkný věci. Jednou například Templáři našli Falleny (o kterých nemá nikdo vědět), tak posádku Templářů, co je našla vystříleli Dark Angels do jednoho.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgft5CFARJ6TgW3mz8VFtvFYYTQ2mxxWtX_6a5zc8dsGqGuPPQEiVi5fdU0hVQfNxU5iQyaW5FMyjRPOSbJ0wAlCUFnSiViW1aM6HWtMqy1DUs4_z0UoYd-MM4ikX8mnsiWZXe3jUm-cjc/s1600/156bfc1acd7668a1655a5820dca48fe9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1600" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgft5CFARJ6TgW3mz8VFtvFYYTQ2mxxWtX_6a5zc8dsGqGuPPQEiVi5fdU0hVQfNxU5iQyaW5FMyjRPOSbJ0wAlCUFnSiViW1aM6HWtMqy1DUs4_z0UoYd-MM4ikX8mnsiWZXe3jUm-cjc/s320/156bfc1acd7668a1655a5820dca48fe9.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fallen Angel</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Další věcí je to, že klidně opustí kamarády v boji, aby sejmuli Falleny, kteří se zrovna objeví. Nutno ale podotknout, že to dělají a budou dělat pro záchranu a ochranu své kapituly do té doby, než sejmou všechny Falleny.<br />
<br />
Jsou mezi námi tací, Dostíku, kteří vyhází ještě z toho, že se primarcha zdržel (to je fakt) a že Chapter Master Astelan, co velel posádce Calibanu tvrdí, že se zdržel proto, aby se přidal na stranu vítěze, ale nemá pro to žádné důkazy. Pro DA mluví to, že Lionův přítel (obyčejný člověk, ač mistr boje, nebyl ani Astarte) zranil Liona tak, že se z toho doteď ještě nevzpamatoval (10 000 let). Jak silní primarchové jsou asi nemusím říkat. To je spolu s dírou ve warpu, která roznesla Falleny v prostoru a čase, druhé působení chaosu.<br />
<br />
Další věcí je to, že se Lion nikdy předtím nedopustil ničeho ani hraničícího s herezí. Čili, Dark Angelové nejsou úplně čistí. Dalo by se říct, že bruslí na hraně hereze, ale říct o nich, že jsou heretici jsou kacířské bludy. Je to zjednodušené, doufám ale, že ne na úkor věcnosti.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4D8PabV0WqfUUgrqtsMb1u4il0jbL-nr4Wif5whgMnSoYkgd_3HUNWTJSTKcCO00gxTYK16tqDpAh7sOKaFjX6R0a0jKAoBFoWi5wprvvAXXQWX9GOoHgRu38dCBdeEbH4ttC7RXOs-M/s1600/Fallens.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="800" data-original-width="1600" height="160" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4D8PabV0WqfUUgrqtsMb1u4il0jbL-nr4Wif5whgMnSoYkgd_3HUNWTJSTKcCO00gxTYK16tqDpAh7sOKaFjX6R0a0jKAoBFoWi5wprvvAXXQWX9GOoHgRu38dCBdeEbH4ttC7RXOs-M/s320/Fallens.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fallens</td></tr>
</tbody></table>
To je za Matese vše a já mu děkuji za stručné vysvětlení.Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-70217595297103267372017-12-01T10:27:00.000+01:002017-12-01T10:27:18.510+01:00Primaris - tentokrát vážnějiPrimaris, alfa a omega nového fluffu Space Marines. Obdivovaní jedněmi, proklínáni druhými. Pojďme se ale zkusit podívat na tuto novou jednotku Space Marines z hráčského hlediska. Tedy z pohledu hráče - začátečníka, který pozvolna a pomalu přichází na věci, které již zkušení wargameři dávno vědí.<br />
<br />
Berte tedy toto rozjímání spíše jako lehké zamyšlení, než kompletní rozbor, na které tu máme jiné specialisty (<i>zdravíme Dostíka a těšíme se na další jeho článek</i>).<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMbQ7WOY_ydBYRvPbJEIQAyROTsI4UqWZaNrPkg8emTjiay76EGnzncj4E82PvyJB6XChx0Q9ljt631WbNny3qkPGGE9opfZbIWCNAmrJIVzXu8ex5xDNSfhTg1_DFuwuMofdPlmLvj0g/s1600/Primaris.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="960" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMbQ7WOY_ydBYRvPbJEIQAyROTsI4UqWZaNrPkg8emTjiay76EGnzncj4E82PvyJB6XChx0Q9ljt631WbNny3qkPGGE9opfZbIWCNAmrJIVzXu8ex5xDNSfhTg1_DFuwuMofdPlmLvj0g/s400/Primaris.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="text-align: center;"><b><u>horda vs. balet</u></b></span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">Mluvit o hordě ve spojení se Space Marines asi nejde moc dohromady. Ovšem pokud jste si zkusili zahrát po klasické taktikále i Primaris Intercessors, kde na </span><span style="text-align: center;">24" právě s onou Taktikálou o složení Sgt. boltpistol/chainsword, flamer, missile launcher a 7x bolgun vyprodukujete právě 7 bolgunových výstřelů, tak tam pětičlenná squada Primaris s Auto Bolt Rifle to samé zvládne s 10 výstřely. Při 10 woundech v taktikále a 10 woundech na Primarisech. Takže jistá elegance tu je. </span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS_lbP2FaIXpnbCZ23-DY6texDsc5NTiMws5lE26a9vBzhr1-iEDSk9pTFaO7zk7ZPAUtNYjC61dJxpXOyVQpQte9eNFLU6MHlW-GDaOaRXPpInYCaoCKXRWRymrewTA9ny18urc9n-6Y/s1600/IMG_20171116_233551.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="849" data-original-width="1132" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS_lbP2FaIXpnbCZ23-DY6texDsc5NTiMws5lE26a9vBzhr1-iEDSk9pTFaO7zk7ZPAUtNYjC61dJxpXOyVQpQte9eNFLU6MHlW-GDaOaRXPpInYCaoCKXRWRymrewTA9ny18urc9n-6Y/s320/IMG_20171116_233551.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Až tam někde v dáli je "horda" Ultramarines - tzn. 2x Tactical Squad</td></tr>
</tbody></table>
<span style="text-align: center;">Ta se ovšem ztrácí, když si uvědomíme, že v taktikále je SW a HW (<i>Special Weapon a Heavy Weapon</i>). A pak dále jak je to s body. Vyplatí se? Nevyplatí? Abychom mohli odpověď alespoň na některé otázky, musíme si položit ihned další. K čemu vlastně Primaris Intercessors jsou? A k čemu je taktikála? Pokusím se odpovědět si oklikou. Od lesa. Přesnou odpověď teprve hledám. 😀</span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrH1FHizxBE2ATzz0LQDOyN7xGeu-vhkpQMcT7H9FxX-E3_OYAWUFY_XITltS3-vRitukIgQasqSHPClvnvu61oe7igzLpKANSfbj3-t7GR74_yvWedko1B3AwQXyHYzMo-c2A51YLIsM/s1600/IMG_20171116_232528.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="849" data-original-width="1132" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrH1FHizxBE2ATzz0LQDOyN7xGeu-vhkpQMcT7H9FxX-E3_OYAWUFY_XITltS3-vRitukIgQasqSHPClvnvu61oe7igzLpKANSfbj3-t7GR74_yvWedko1B3AwQXyHYzMo-c2A51YLIsM/s320/IMG_20171116_232528.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">WIP Primaris, pokus o první vážné highlighty ever</td></tr>
</tbody></table>
<span style="text-align: center;"><u><b>kempit, nebo běhat</b></u></span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">8. edici zatím na formát 2000 pts hraji s Guillimanem. Kolem něj do 6" spousta zbraní. Hraju staticky, nudně. Proti některým armádám to i funguje. Ale určitým způsobem je to nuda. Taktikála někde stojí, střílí z rakety. Je stříleno na taktikálu, odebírám obyčejné Space Marines a raketa střílí dál. </span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">Minulý víkend jsem hrál ve třech hrách pětičku Primaris. Bylo s podivem na jak dlouhé výlety bojištěm se tito chlapci - v doprovodu kapitána a lajtnanta - vydávali. Bylo to dynamické a zábavné. 10 výstřelu na 24" byla legrace a střelba i po advance taky fungovala (<i>při použití Auto Bolt Rifle</i>). Bylo to zábavné. Povedl se Linebreaker. Povedlo se i několik ztečí a bojů z blízka (<i>při 5 Primaris báječných 11 útoků</i>). Herně to působilo dobře, bavilo mne to. </span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">Primaris mi zachránili kůži proti hordě 30 kultistů, kdy se svými výstřely podíleli na jejich masakrování. Těchto 5 nenáviděných chlapců si poradilo cekem dobře s 5W HQ - střelba, potom zteč a boj. Přitom tam byla cítit ona lehkost pouhých 5ti modelů.</span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">Intercessors měli v oněch třech hrách relativně klid. Protihráči si nechávali zbraně s větší DMG proti jiným vícewoundovým modelům (<i>Razorback např.</i>). Prostě na bitevní ploše je vždy víc jiných důležitých cílů, než 5 přerostlých mariňáků. </span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<b><u>rádoby teoretizování</u></b><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">Umím si představit, že za jistých okolností, kdy protihráč na Primaris zaměří ty "správné" zbraně, je sundám ze stolu velmi rychle. Momentálně jsem ovšem lehce omámen a pravděpodobně budu s Primaris experimentovat dál. Suma sumárum. Ve třech hrách jsem si Primaris užil. Byli aktivní, jednali, konali a ukončovali zbytečnost protivníků jejich exterminací.</span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">Stále neřeším body, dakka, efektivitu. Já nevím. Na netu jsem si snažil vygooglit názory hráčů na Itercessors a zatím to docela schytávají jako neefektivní, drahá a zbytečná jednotka. Ono na papíře je to všechno jinak. Jasně si napočítáte čísla, pravděpodobnosti, atd., atd. a k něčemu se dopracujete. Ještě tam ale schází lidský fakator. Jak dobře/špatně zahrajete Primaris vy a jak dobře/špatně zahraje proti Primaris protivník. </span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;"><b><u>porod</u></b></span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">Mě se rodí v hlavě myšlenka (<i>které jsem se bál, řval jsem a křičel - že to bude konec starých dobrých časů a maríny tak, jak ji známe</i>) zbavit se taktikál. Hrát Scouts a Primaris. Určitě zkusím Intercessors a Hellblasters. Dvě scházející rakety z taktikál nahradit jinde, něčím jiným. Nad tím jsem ještě nehloubal. Nebudu hrát Guillimana (<i>pravděpodobně</i>). Určitě se dá hrát dopředu, ale mě tak nějak svazuje a kempím na místě. Nevím jak z toho ven. Chtěl bych hrát svižněji. Počítání bodů mne tedy čeká. </span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">5 Primaris s Auto Bolt Rifle vyjde podle oka na nějakých přibližně 110? pts? 10 SM v taktikále s raketou a plasmagunem 170? pts... </span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;">Určitě je zkusím. Už jenom proto, že chci změnit herní styl. Co chci ale rozhodně zkusit jsou Hellblasters. Pěkně namačkaní v ošklivém Repulsoru, spolu s kapitánem a lajtnantem. Někam dojedou vyskočej, budou střílet Supercharged a když padne na hit 1, bude reroll (<i>chápu to správně? </i>😁💪). Fajnové by bylo házet je dolů v Droppodu!</span><br />
<span style="text-align: center;"><br /></span>
<span style="text-align: center;"><b><u>závěrem</u></b></span><br />
<br />
To, že Primaris přinesou něco nového bylo zřejmé od prvopočátku. Po prvotním nadšení jsem se připojil k odmítačům šířil jsem štvavou kampaň (<a href="http://warapple.blogspot.cz/search/label/Primaris" target="_blank"><i>klikni zde</i></a>). Konec klasických SM to nejspíš přinese a momentálně jsem k tomu začal aktivně přispívat i já. Nenávidím se! 😀<br />
<br />
Primaris určitě vyzkouším. Zkusil jsem je ve třech hrách a líbilo se mi to. Bylo to oživení zatuhlé gunliny.<br />
<br />
Na samotný závěr bych chtěl požádat Dostíka, zda by nám nemohl provést rozbor Primaris z hlediska opravdového hráče a matematiky. Bez zbytečných emocionálních výlevů a pouhých domněnek tak, jak jsem to sepsal já.<br />
<br />
Přesto doufám, že vás článek alespoň trochu pobavil. Příště se rozepíšu o Dakka Scouts s heavy bolteristou jménem Johnny Ricco (Juan Rico).<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVSbnq5JxuNlFKLRttkbOdhOt-A_aERiaLT5ApNDLpv1RffGTMEZfHkdQk4OWx_6LBjpHck320vZxpHipzjYpxgAINu2ySjbV1FZzH_Oz3A1VgIRYFnhJhZ7rB3Mnl5AzdiEm4DPUowtg/s1600/20171130_230912_rmscr.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="829" data-original-width="1023" height="323" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVSbnq5JxuNlFKLRttkbOdhOt-A_aERiaLT5ApNDLpv1RffGTMEZfHkdQk4OWx_6LBjpHck320vZxpHipzjYpxgAINu2ySjbV1FZzH_Oz3A1VgIRYFnhJhZ7rB3Mnl5AzdiEm4DPUowtg/s400/20171130_230912_rmscr.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdMr81xtJKm7j3sX8BfcAV4DypZPqYVaSNyi5DHfg4BXJo1zEuC5Rrepy1y_Br1tOO9Spq7owRn53czH7oCxP1hw4Y7iAxayS3PGdMEl3lpWynKcjUPAt-9TYPfl0dovnj_OlslkbbX88/s1600/IMG_20171130_232454.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="203" data-original-width="610" height="106" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhdMr81xtJKm7j3sX8BfcAV4DypZPqYVaSNyi5DHfg4BXJo1zEuC5Rrepy1y_Br1tOO9Spq7owRn53czH7oCxP1hw4Y7iAxayS3PGdMEl3lpWynKcjUPAt-9TYPfl0dovnj_OlslkbbX88/s320/IMG_20171130_232454.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBix-KwmPAxCfkluFNVwt0ej9Q7PM9__-03_H_0Bhr5okXSkb77PmZ2HVGZod0tuTXfWMBkUTBne0afsyHGLgHao_dujDmvDOCKECDT3_LoPs8J095Pi7D78WW46XjX5AES3HfqW3UhzA/s1600/IMG_20171130_232532.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="204" data-original-width="581" height="112" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBix-KwmPAxCfkluFNVwt0ej9Q7PM9__-03_H_0Bhr5okXSkb77PmZ2HVGZod0tuTXfWMBkUTBne0afsyHGLgHao_dujDmvDOCKECDT3_LoPs8J095Pi7D78WW46XjX5AES3HfqW3UhzA/s320/IMG_20171130_232532.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-61541589582599679002017-11-15T10:13:00.001+01:002017-11-15T10:22:45.711+01:00Karak 2017 Black Plague<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
V roce 2012 jsem přestal hrát hrát Warhammer 40000. V době, kdy jsem končil mi přišla komunita hráčů ustálená. Jezdilo se na na víkendové turnaje Ogr Cub, Adeptus Mechanicus a v neposlední řadě na Karak.<br />
<br />
Tím, jak byl Karak hojně navštěvován, stala se z něj jakási perla tehdejších turnajů. V roce 2016, na podzim, jsem se díky několika přátelům k W40K vrátil. Začal jsem zase hrát a jednoznačným milníkem v novodobé historii W40K v Jablonném nad Orlicí měl být právě Karak 2017.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
Upnul jsem se k němu a směřoval tam všechny členy našeho klubu. Protože... Karak je prostě Karak. Nakonec nás bohužel kvůli různým důvodům byla jen hrstka, ale další se přijeli podívat alespoň na kukačku. V sobotu tak bylo v tělocvičně - ať už hrajících, či jen koukajících - asi 8 lidí hlásící se k Warapple a to je fajn.<br />
<br />
Můj první turnaj vůbec byl právě Karak. V srpnu 2008 jsem koupil kodex SM, sehnal pravidla 5. edice (<i>vyšla v červenci 2008</i>) a nakoupil modely. Štěstí bylo, že tento Karak 2008 byl na menší počet bodů. Dal jsem si cíl být nejhůř 3. od konce. To se povedlo. Do turnaje mne tehdy uvrtal Toshiro.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhffJkFhnZfcHJ7lWTekUHNEHv-GbyDfaucYsE4gSBxyD-A0DciT1An8UJnWhTtDL8_QR9ccx0k62CjaXq9yJoSTyoKXxpnjvkCL9gjFI6cHDXHvm1uSyAtS_cQ5I80SCHSnN1bFuSaVzk/s1600/Karak+2008.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="525" data-original-width="700" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhffJkFhnZfcHJ7lWTekUHNEHv-GbyDfaucYsE4gSBxyD-A0DciT1An8UJnWhTtDL8_QR9ccx0k62CjaXq9yJoSTyoKXxpnjvkCL9gjFI6cHDXHvm1uSyAtS_cQ5I80SCHSnN1bFuSaVzk/s320/Karak+2008.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Karak 2008 a Křeček, vzadu vpravo Greg a Saša. Je ten v bílém triku Toshiro?<br />
<br /></td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQcA1XNZnfZvRGmEjRjEuqappejQqnJuN1G4ooqi85miBVZjbiYHuAQqIZjj-2xukHFW4Mokzx-wZymehNcqWUZTgkjOwa7u98GJz6rdwAE5I23YDlcJkx9vG1rawGfYTPMChQaTuwXac/s1600/Karak+Venom+2009.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="900" data-original-width="1200" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQcA1XNZnfZvRGmEjRjEuqappejQqnJuN1G4ooqi85miBVZjbiYHuAQqIZjj-2xukHFW4Mokzx-wZymehNcqWUZTgkjOwa7u98GJz6rdwAE5I23YDlcJkx9vG1rawGfYTPMChQaTuwXac/s320/Karak+Venom+2009.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Karak Venom 2009</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Pak následovalo několik dalších Karaků, až přišel konec. Konec 5. edice a já s tím sekl. To by nebyla ještě taková tragedie. Jak vidno, začít znovu se dá vždy. No ale já to i prodal.<br />
<br />
Další ročníky Karaku jsem s W40K pochopitelně již nenavštívil, ale v roce 2014 a 2015 jsem se na Karak podíval díky hře Dystopian Wars. Tím, co jsem viděl, jsem byl překvapen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiivJsZwk6s5aZ0Yn-dNjdwXh6ndN9w4frpvW3gVJI28ovRdJ6_V3OgnusdzQ60nkMTT0C-RH-Bk6AcnFA7emtU2c7FBEc7zdEiQdaIW0DcX7ggetN1T8sMdU9rYhgTTrjZOeJikFR058I/s1600/Karak+2014.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="923" data-original-width="1231" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiivJsZwk6s5aZ0Yn-dNjdwXh6ndN9w4frpvW3gVJI28ovRdJ6_V3OgnusdzQ60nkMTT0C-RH-Bk6AcnFA7emtU2c7FBEc7zdEiQdaIW0DcX7ggetN1T8sMdU9rYhgTTrjZOeJikFR058I/s320/Karak+2014.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Karak 2014 - W40K sekce</td></tr>
</tbody></table>
Prý to bylo tím, že o W40K 7.(<i>6.?</i>) edice nebyl až takový zájem, ale hlavně tím, že snad někde běžela souběžně další akce (<i>pochopil jsem až letos</i>).<br />
<br />
Avšak tímto vším se již nemusíme zaobírat. Protože právě proběhl Karak 2017! A jak tam freneticky pokřikoval Václav: "Make Karak great again!", tak se podle mého i stalo. Prohodil jsem směrem k našim chlapcům, že takhle si Karak pamatuji já.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiQvSoH4QkMK2e-bXib33sR4yNe_Q5iFMZxuPY7HTTm7lf1BJ_MWv5Ghaww__xavLEYFzEmsLyRP3xTRpHJ-KUgfiJtEioVVuP4tROhmfV8XQQ3mlgrYKwirNL2Tw_kJOITTiKQ1kf9rM/s1600/Karak+2017+The+Black+Plague.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiQvSoH4QkMK2e-bXib33sR4yNe_Q5iFMZxuPY7HTTm7lf1BJ_MWv5Ghaww__xavLEYFzEmsLyRP3xTRpHJ-KUgfiJtEioVVuP4tROhmfV8XQQ3mlgrYKwirNL2Tw_kJOITTiKQ1kf9rM/s320/Karak+2017+The+Black+Plague.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Karak 2017 The Black Plague - stoly ve třech řadách nahusto a skoro až dozadu</td></tr>
</tbody></table>
Přijeli jsme v pátek. Přivítal jsem se a pozdravil s několika známými z dob minulých. Shlédnul jsem stoly a šel si připravit místo do tělocvičny, kde se spalo. Přímo z Warapplu se mnou přijel Wesley a Mates. Oba poprvé na velkém turnaji.<br />
<br />
Mates hraje Dark Angels, včetně primaris a toho jejich tanku. Wesley hraje Tzenchovi démony. Já jsem přijel standardně s Ultramarines. Během relativně krátké doby se mi i díky přátelům povedlo dát dohromady alespoň nějakou armádu v jejímž čele stál Guilliman.<br />
<br />
Odešli jsme zpět do tělocvičny, kde se mělo hrát. Začali jsme se družit. Ať už s lidmi z Wargaming Mamas, nebo s některými hráči a také s nejdůležitější postavou Markanem (<i>protože bufet, že jo</i>)!<br />
<br />
Na jednom ze stolů jsme zahráli osekanou verzi Fraghammeru (<a href="https://drive.google.com/file/d/0B7s6GoF5USWbOE1IRzlWaWY2VWM/view?usp=sharing" target="_blank"><i>pravidla zde</i></a>). Hráli jsme na teleporty, bedny se zbraněmi - na střelbu i CC a s bednou drog, které mohli např. zlepšit BS, nebo SAVE. Legrace náramná a nakonec nás hrálo asi 6 lidí.<br />
<br />
A přišla sobota.... ještě jednou představím svoji armádu:<br />
<br />
1x Guilliman, 2x Librarian (<i>zdravím Krutora</i>), 2x Dreadnought - raketa, T-Lascan., 1x 5 scouts - boltery a HB (<i>stratagem na 1 ránu HB a pak D3 MW je super</i>), 1x 5 scouts - snipers s camocloacks, 2x 5 SM - Sgt., 1x raketa, 1x Landspeeder HB, HF, 1x Predator - full lascan., 1x Devastator - 2x raketa, 2x lascan, 2x SM a Sgt., 1x Razorback s THB, 1x Razorback s TLC, 1x Razorback s TAC. No a to je myslím vše...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu7gacdRh_3mR_t6qpRWCBkDk3z-_-6vnkMSh4Cj4RnNt50EQfuLWvfXACXKlwEB53rGnqGVFhbGEGl20hE2stt8mV5jpNma2dhWCTJZkLU7bmQZDqORsWvvIVAroNsNcHGg3ZCUjLFL0/s1600/IMG_20171110_172200.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgu7gacdRh_3mR_t6qpRWCBkDk3z-_-6vnkMSh4Cj4RnNt50EQfuLWvfXACXKlwEB53rGnqGVFhbGEGl20hE2stt8mV5jpNma2dhWCTJZkLU7bmQZDqORsWvvIVAroNsNcHGg3ZCUjLFL0/s320/IMG_20171110_172200.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuwRyurVjoxpvh8s1EKhoJPlSrariVkUKbIFg5rij8AEC5uU4L1AeQhmFdJdKywyE6o11rqohK7t2NqciQptfeFKaK8p1qKwTwCHs_hxjDLWm56Ji6YZhBPULG-u0USGDAmE2SX1ATA4Y/s1600/IMG_20171112_085837.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuwRyurVjoxpvh8s1EKhoJPlSrariVkUKbIFg5rij8AEC5uU4L1AeQhmFdJdKywyE6o11rqohK7t2NqciQptfeFKaK8p1qKwTwCHs_hxjDLWm56Ji6YZhBPULG-u0USGDAmE2SX1ATA4Y/s320/IMG_20171112_085837.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rybníkova Ultramarína v akci</td></tr>
</tbody></table>
Přišla první hra. Nutno podotknout, že organizace hraní byla více než zajímavá. Dostali jsme na pěkném tvrdém papíře barevně vytištěny informace k misím, včetně náčrtku deploye. To dřív nebývalo. Prostě super.<br />
<br />
Na první hru jsem nafasoval bratra slovana. Gobo, nebo Bobo, nebo tak nějak (<i>moc se omlouvám, jméno si nepamatuji</i>) ze Slovenska. No, tak hrál celkem 240 orků. Měl tam jejich čáryfuka, warbosse, asi 4 družstva orků s raketama na zádech, hromadu boyů a pak další hromadu takovejch dělíček, které vyrobil z railgunů od Tau. Chlapík byl sympaťák a byla s ním legrace.<br />
<br />
Proběhl deploy (<i>čtvrtinky s kolečkem uprostřed</i>) a já se nadeployoval se vším co nejdál a do rohu a ke skále, aby neměl úplně volný přístup. Jeho deploy a první kolo - protože já INI na začátek hry nevyhrál a nevyhrál jsem ji za celý Karak ani jednou - trvalo víc jak hodinu. Dokonce později zapomněl střílet, ale v zásadě to ničemu nevadilo. Na konci pohybové fáze přišli ti orkové s raketama na zádech a začalo peklo. Následně ještě udělal Da Jump a vše šlo rychle do kytek.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia5TmhXFO2kIMdARWCbuXwoNNEnBFDZh8g7YVitGjEHOKNn5KJxj7EgfuiTibwa_aaglJhobN0K0C8gM4jAqlzGQboQSaHX4p7qlu1wzjILtCcU7O5A6MXGCIrt98Z1PkvS9R_0QahEtU/s1600/IMG_20171111_110953.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEia5TmhXFO2kIMdARWCbuXwoNNEnBFDZh8g7YVitGjEHOKNn5KJxj7EgfuiTibwa_aaglJhobN0K0C8gM4jAqlzGQboQSaHX4p7qlu1wzjILtCcU7O5A6MXGCIrt98Z1PkvS9R_0QahEtU/s320/IMG_20171111_110953.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jak se asi plave v zelené vlně?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div>
<div>
Hra byla ukončena ve druhém kole. Orkům, jelikož jich bylo hodně, to šlo pomalu. Díky vypršení časového limitu jsem nedostal wipe. Ale i tak jsem prohrál 0:20. Dokázal jsem zcela zničit dvě unity a jednu dostat pod půlku, mám pocit. Nic víc, nic míň. Zelená vlna není dobrá potrava pro mé laskanóny.<br />
<br />
Uklidnil jsem se a řekl si, že se nic neděje, že už jsem s Orky prohrál mnohokrát a že o nic nejde.<br />
<br />
Do druhé hry jsem dostal SM BA - dva Razorbaky s TLC, dvě Rhina plná Death Company, dvě vrány, asi 3x 5 Scouts a kdo ví co ještě. Protíhráč opět ze Slovenska. Byl v pohodě, dalo se s ním normálně povídat a hra byla fajn. Vadilo mi, že neměl wysiwyg a docela jsem to v sobě řešil, ale nechtěl jsem být za průdu, takže jsem to překousl (<i>Scout měl modelově brokádu, ale byl to bolgun - a bylo tam toho u těch Scouts víc</i>). No, říkal jsem si, že tady by to mohlo být super pro moje LC a ML (<i>celkem asi 14 kostek na LC a asi 6 kostek na ML - ovšem s přehozem na vše za Guillimana</i>). Problém nastal v okamžiku INI. Tu jsem nevyhrál a tak začal on. Jeho dva TLC Razorbacky zaúřadovali a docela jsem se divil na jak málo kostek dokázali ničit. Takže asi lucky shot. Přivalil se s vránama a za mohutného dakka dakka rozséval smrt mezi bratry SM. Scouts infiltrovali a otravovali. Během jeho kola jsem o dost věcí přišel a už toho moc nešlo zachránit. Mám pocit, že jsem mu sundal jednu vránu. Snad asi většinu (<i>všechny?</i>) Scouts a možná ještě něco. Závěr byl wipe, který jsem dostal asi ve 4. kole. Hra to byla výživná a zábavná. Jelikož jsem toho v 8. edici mnoho nenahrál, snažil jsem se z každé této hry poučit. Dvě prohry, ale byl jsem spokojen.<br />
<br />
Třetí hra a mne polil studený pot! Opět Orkové, ale tentokrát je povede samotný Slimák (<i>legendární hráč Orků z Brna, vždy se v 5. edici pohyboval na stolech, kde jsem se s ním nemohl potkat a najednou tohle. Byl jsem mile překvapen. Tichý a pohodový chlápek.</i>) spolu s ním jeho parťák Genda v roli mentora.<br />
<br />
Když jsem viděl jejich armádu, napadlo mne, že už jsem to někde viděl. Morkonaut, jen asi dvě unity boyů, Killakany, Deffdread, taková legrační dělíčka. Oproti nudnému mobu zde stála zábavná a legrační armáda. Armáda o které jsem věděl, že podobně sestavenou jsem Dredrugovi smáznul ve sklepě.<br />
<br />
Kluci se snažili s Orky něco dělat, ale stačilo vhodně dělit/koncentrovat palbu. Vše se posléze zvrhlo v: "na hit, Guilliman, na wound, Guilliman" a pořád dokola. Bylo vidět, že kluky hra asi úplně nebavila. A musím přiznat, že i když jsem cítil vítězství a ten opojný pocit, tak ten kolovrátek "na hit, Guilliman, na wound, Guilliman" tomu dával divnou příchuť. Určitě to bylo podobné, jako když jsem stál proti 240 Orkům, jen s tím rozdílem, že tady kotel střelby s přehozy na vše.... prostě co s tím?<br />
<br />
Vyhrál jsem 18:2. Měl jsem z toho radost, ale úplně jsem nejásal. Svůj původní plán 4 prohry a jedna remíza jsem momentálně překonal.<br />
<br />
A šlo se na večeři do hospy - U Ferdinanda. Bohužel už se nevařilo a tak nás zachránil kebab v kopečku. Byl dobrý. A zase z5 do ZŠ.<br />
<br />
Spát jsem nešel nikterak pozdě, kolem půlnoci, což je standard a jistý režim. Bohužel jsem se nevyspal dobře. Několikrát jsem by probuzen. Ať už světly, nebo hlukem. Vstal jsem relativně na pohodu.<br />
<br />
Do první hry jsem nastoupil opět proti Slovákovi, který hrál dva knechty a nějakou gardu. Rozmístil jsem se, začalo se hrát a necítil jsem se úplně dobře. Pomáhal mi Dostík. Říkal jsem mu co a jak a on měřil. Jelikož jsem seděl na židli a nedělal nic... no prostě se to nějak pokazilo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9VBZlic2rBQaIVuseOqIS15M_BeGW5XBEr2c7N28BVUzhonFyirbTlohHWBwj22bhl_uNz4_uqT973gAcPMxmDMlmm_ue7p7O_HrltrG0CrJ5r-1QtEi8pW3tEQYBrf5YkvSiBJHrKzk/s1600/IMG_20171112_085834.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9VBZlic2rBQaIVuseOqIS15M_BeGW5XBEr2c7N28BVUzhonFyirbTlohHWBwj22bhl_uNz4_uqT973gAcPMxmDMlmm_ue7p7O_HrltrG0CrJ5r-1QtEi8pW3tEQYBrf5YkvSiBJHrKzk/s320/IMG_20171112_085834.jpg" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2OJFohq6v9F2NgaldKG6IfLDyh9hFuAZg7g4EP7qRJSR1N0h3ZhqipGlh_c_G_AjbNi3Ytam9fdi6awCr0TDNORoGGMOhwnTUEP36ECGe33kbxNyGcbk9DdlbNA0oMG_2xNFJACUpoKo/s1600/IMG_20171112_085830.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2OJFohq6v9F2NgaldKG6IfLDyh9hFuAZg7g4EP7qRJSR1N0h3ZhqipGlh_c_G_AjbNi3Ytam9fdi6awCr0TDNORoGGMOhwnTUEP36ECGe33kbxNyGcbk9DdlbNA0oMG_2xNFJACUpoKo/s320/IMG_20171112_085830.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Taková zajímavost - jedenten knecht mělposlední dva životy. Tak jsem do něj vystřelil Scoutem s HB a použil jsem stratagem na 1 vystřel = D3MW. No a knecht šel k zemi. Scouti! Scouti! Scouti!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
A pak už si jen vzpomínám: "Víte kde jste?". Neděle se vůbec nepovedla. Dostík říkal, že jsem jel tu hru na výsledek 20:0. Avšak za drop byla 0 a poslední hru jsem ani nehrál.<br />
<br />
Moc velké poděkování všem, kteří mi pomohli. Dostíku, moc děkuji za věci.<br />
<br />
No a to je konec... skoro. Schází závěr. Po organizační stránce byl turnaj skvělý. Super bufet. Stoly s terény. Mise připravené na vytištěném papíře. Začátek i start, bodování párování. Jsem skálopevně přesvědčen, že po této stránce nelze nic vytknout. Můžeme jen poděkovat organizátorům a s úctou se poklonit.<br />
<br />
Ale... vždycky je nějaké ale. Fakt jsem neměl zapotřebí vnímat a zabývat se tím, co tam někteří v alkoholovém rauši předváděli. To bylo pro mne určitým způsobem nóvum a těžká zbytečnost. Prostě... dřív se chlastalo až večer...<br />
<br />
Takže díky všem a těším se na další turnaje!<br />
<br /></div>
</div>
Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-65984653850853063252017-10-11T21:33:00.000+02:002017-12-01T10:49:58.958+01:00Dostíkův drobný report z OC Elmingard, část II. Rozbor Blood Angelů<h2>
Dostíkův drobný report z OC Elmingard, část II. Rozbor Blood Angelů</h2>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Upozornění: Je to nudný brainstorming do kterého jsem se
chystal nějakou dobu..<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Díky kladným ohlasům na můj report z OC jsem se
přecijen rozhodl napsat i drobný rozbor jednotek a to nejen těch které jsem
bral na OC. Jde o subjektivní pohled na věc, tak doufám že si alespoň někdo
z toho nějaký fragment pocitu odnese.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<o:p><br /></o:p></div>
<h3>
HQs:</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<h4>
Sanguinary Priest</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Hrál jsem ho snad ve všech hrách s Death Company
v Land Raideru. Je to velký buffer pro CC-dedicated jednotky, jeho Blood
Chalice Aura přidává +1 k síle všem pěším blood angelům, což se nezdá jako
hodně, ale rozdíl to způsobuje velký. S5 totiž zapříčiňuje woundování skoro
všech pěších modelů na 3+. U pětičky DC s chainsowrdů dáte místo 7 woundů
o dva více (nárůst o 33%). Navíc je schopný jednou za kolo na 4+ oživit padlého
mariňáka z jednotky, díky čemuž zvyšuje „tuhost“ jednotky. Také může
automaticky vyléčit D3 woundů ze zraněného modelu (většinou charaktera), což je
jednoduše řečené non-sense (několikrát se mi podařilo vyléčit 3 woundy –
z chudáka s posledním woundem se stal frajer s plným počtem). Za
necelých sedmdesát bodů je to pro každého BA hráče must-have.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Chaplain</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Blood Angelové bohužel nemají své speciální Reclusiarchy
(ještě nyní roním slzy nad vzpomínkami na ně), takže jsou nuceni používat
vanilla chaplainy. Já ho používám znovu s death company, kde mi umožňuje
re-rollovat všechny to-hit missy v close combatu. Zvyšuje damage output,
především u fist, ale nejsem si jistý jeho místem v mé armádě
v dalších turnajích. Myslím že by ho bez problémů zastoupil Captain, jelikož
on sám není bijec, kdy vyhodit dalších 75 bodů za ne až tak velký boost mi
nepřijde tolik efektivní. Dojem z něj je ale vylepšen díky Sanguinary
Priestovi, kombinace jejich boostů udělá velký rozdíl ve schopnosti Death
Company způsobovat nepříteli ztráty.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Captain</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Jak jsem zmiňoval výše, Captain je ve velkém souboji
s Chaplainem o pozici v mé armádě. On sice neumožňuje přehoz všech
missů ale pouze jedniček, jenže i na střelbu. Zavžuji ho testovat
s jump-packem kdy bude schován za land raiderem, kterému tento buff určitě
přijde vhod. Ještě jsem ho v osmé edici nehrál, ale myslím že buď holého
nebo s Jump Packem a Thunder Hammerem mu dám prostor předvést co všechno
umí.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Librarian</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Asi nejdražší HQ volba kromě speciálních charakterů. Hrál
jsem ho čtyřikrát, s kouzly +1 útok nějaké unitě nebo 4+ invul. Musím říci
že jsem byl poměrně zklamán, ale spíše si za to můžu sám, jelikož jsem zvládl
zakouzlit v průměru jedno z pěti kouzel.. -.- Snad se k jeho
nasazení ještě někdy odhodlám, zatím to však moc nadějně nevidím. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
Troops:</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<h4>
Tactical Marines </h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
„Páteř každé mariňácké armády“, bohužel pouze ve fluffu.
Tactical mariňáci nejsou dobrá jednotka, což lze dokázat i tím že snad všichni
upřednostňují scouty. Čemuž se nedivím, taktikály mají malý dostřel, nemohou se
infiltrovat, heavy weapony nejsou až tak úžasné (jeden lucky výstřel za 90 bodů
mi nepřijde bodově efektivní). Hrál jsem je a vážně mě neoslnili.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Scouti</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Kompetitivní páteř každé armády. Ať už cheap sloty
s boltery, screen scouti s chainswordy před důležitou jednotkou nebo
snipeři se schopností cílit charaktery, scouti jsou skoro ve všech aspektech
lepší než taktikála. Navíc se mohou umístit do lepší pozice na stole díky
infiltraci, kdy je soupeř musí řešit, jelikož i jeden hloupý scout může nachargovat
důležitou jednotku a tím ji na kolo minimálně vyřadit střelbu. Poslední věc co
stojí za zmínku je to že je scout levnější o dva body než tactical mariňák,
přičemž jediný rozdíl v jejich statech je save. Což v této edici s
minus armourem znamená takřka nulový rozdíl ve schopnosti přežít. Případně si
můžeme připlatit 3 body za camo cloaky díky kterým scouti dostávají 2+ save
v coveru, což nám způsobí absolutní mitigaci rozdílů v savech. Ikdyž
myslím si že se ty cloaky nevyplatí, když budeme brát tři pětičky scoutů tak
uštříme 45 bodů, což je cena za kterou jsme schopni koupit další 4 scouty.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
I tak jsem na OC bral
do troop slotů infantry squady, čistě kvůli tomu že garda má ty troopy obecně
lepší (40 bodů za deset modelů je lepší než 55 bodů za 5 modelů). A také kvůli
tomu že jsou IS postradatelné, ještě více nežli scouti.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
Elites:</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<h4>
Death Company</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Bread and butter každé blood angelí armády. Nyní toto
tvrzení platí ještě více, když drop pod stojí třikrát více bodů. Jeden model
stojí o 4 body více než obyč mariňák, ale má o dva útoky více, FnP a hlavně
možnost vybavit je jakýmkoliv vybavením co se CCW a pistolí týče. Hraji je už
od konce páté edice stále stejně, ale se změnou bodování power zbraní zvažuji
přezbrojení. Minimálně power swordy a mauly mají v death company navrch
před chainswordem. DC tím sice ztratí jeden útok, ale je schopný lépe a více
zraňovat nepřátelské modely (především ty větší, tužší). Také se vyrovnaly bodové
hodnoty Thunder Hammeru a Power Fisty, kdy je TH s fixovaným počtem
zranění lepší. Po dlouhé době zvažuji i to že bych je hrál na jumppacích, místo
Land Raideru bych totiž mohl mít druhou jednotku 15 DC, což mi v osmé
edici přijde naprosto klíčové (Boys before Toys je hlavní slogan osmé edice).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Ideální složení Death Company je nyní ve fázi testování a
matematiky, myslím si však že 15ka na jumppacích se 3 TH, 3 PSwordy a Maulami
bude naprosto optimální základ mé armády na Karak (tam bych jich chtěl brát 30,
potažmo ještě nějakou menší jednotku na objective gaming k tomu). Uvidíme
jak si DC povede v testovacích hrách, Tímto také vznáším dotaz zda-li by
si se mnou chtěl zatrénovat na Karak).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Furioso Dreadnought </h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Schytal lehký nerf(má horší statistiky než asi všichni
očekávali), ale myslím že stále stojí za zvážení. Minimálně kvůli možnosti
vyhodit ho ze Stormravenu a rovnou chargovat (pokud Stormraven hoveruje tak se
může dostat vážně velmi blízko). Navíc může vzít Frag cannon, který má v průměru
dmg output jako assault cannon (2D6 s6 ap-1 d1). Navíc stojí o 60 bodů více než
jeho předchůdci a sníženou schopnost přežít nějakou rozumnou dobu v bitvě.
I tak si myslím že se body dají rozhodně využít lépe.<o:p></o:p><br />
<br /></div>
<h4>
Death Company Dreadnought</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Tak trochu šílený dreadnought který konečně překonává Furiosa. Nemá
sice Frag Cannon, zato umí 6“ konsolidaci, má o útok navíc a hlavně má 6+ FnP. Znovu,
hrát půjdou jedině ve stormravenu, pěšky poumírají a drop pod je šíleně drahý.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Sanguinary Guard</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Zlatí hoši mající statistiky terminátora, jen invul jim
schází. Můžou nahradit DC při stavbě armády, jenže jsou takřka třikrát dražší a
neudělají takovou paseku jako DC. U nich by mohla být skvělá synergie s librarianem
(4+ invul) aby byli tuzí. I tak nevidím důvod upřednostnit SG před DC. Jediné
využití pro ně mě napadá jako sebevražedná jednotka pro lucky charge na 9“ (plasmapistolemi
se zabijí a inferno pistolemi při jump assaultu nedostřelí).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Terminators</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Blood Angelové žádné speciální terminátory ani vybavení pro
ně nemají, proto se o nich zmíním jen okrajově. Získali sice dva životy ale
strašlivě zdražili, jsou pomalejší a postrádají „šmrnc“. Pětička jich je málo,
tři pětičky zase moc (cca 500-700 bodů mi přijde na počet modelů a jejich
schopnost cokoliv udělat málo). Na to aby tam byli pouze na sání střelby jsou
strašně drazí a aby byli páteří armády jich není dostatek, terminátor armády
jsou odsouzeny k tomu dostat wipe ve třetím/čtvrtém kole od obyčejné
turnajové armády. Hrál bych je jedině ve friendly hrách/hrách s nějakým custom
scénářem (fluffy hra).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Sternguard/Vanguard Veterans</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Sternguardi nyní sice stojí o bod míň, jenže je strašlivě
znehodnotilo zdražení drop podu a změna speciální munice, tudíž se zařadili do
kategorie never used. Zato vanguardi jsou schopní konkurovat death company co se
výzbroje a dmg outputu týče. Co mě ale odrazuje je jejich unit size, 5-10 mi
přijde málo, jednotce umřou dva tři modely a už není nebezpečná/snadno se dá
kitovat a bolí ji i hloupý overwatch (každá ztráta strašně bolí) – DC může mít
až 15 modelů, což znamená že ztráty je až tolik nebolí (4 mrtví z 15 neznehodnotí
tu jednotku jako 4 mrtví z 10). Dalším problémem je absence FnP a přetlak
v Elite slotech.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Legion of the Damned<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Přízraky se 3+ invulem a možností objevit se kdekoliv na
stole. Na papíře vypadají zajímavě, bohužel, fungují pouze ve hrách na malé body.
Raději bych vzal sebevražedné assaulťáky, mohou mít více zbraní a stojí méně
bodů. Spadají do stejné kategorie jako Terminátoři, na friendly hry/hry do 1250
bodů ok, jinak bych do nich nešel.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
Fast Attack</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<h4>
Assault Squad</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Sebevražedné jednotky jsou zpět! Tedy ne, nejsou. A to z prostého
důvodu, nemohou si brát meltaguny (doufám že alespoň v BA codexu dostanou
výjimku). I tak, pětička se třemi plasmapistolemi stojí kousek nad sto bodů,
zvážil bych je jako jednotky na vyplnění povinných slotů. Bohužel scioni z imperiální
gardy umí více za méně bodů. Nejsem si jejich kvalitami jist. Použil bych je
úplně holé na distrakci případně lucky charge z deep striku.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Ostatní věci jsem z FA slotu vpodstatě nehrál, tudíž je
vynechám. Za zmínku stojí to že jsem na oc neviděl snad ani jednu motorku nebo
land speeder což za jejich kvality mluví samo.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
Heavy Support</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<h4>
Land Raider Crusader</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Dakka mobilní platforma s 16 místy uvnitř kterou
používám již od konce páté edice. V osmičce dostala vozidla sweet pravidla
(především skoro 10“ výstup). Tento Land Raider je schopen vyplodit 36 výstřelů
(více už zvládne jen stormraven) a má Frag Assault Launchery kterými v boji
zblízka dává d3 mortal woundů na 4+. Co se ukázalo je to že Land Raider není až
tak tuhý jak vypadá, ve třech z pěti her umřel v prvním kole, což mě
nepřesvědčilo o tom že je za necelých 300 bodů tolik potřebný (rozhodně se nedá
říci že by schytával hodně střelby, může za to random dmg na zbraních). Je to
hop nebo trop, je chopen bitvu vyhrát nebo prohrát před hrou (umístění na stůl)
nebo v prvním kole (zda-li ujede alespoň těch 10“). Chystám se vyzkoušet armádu
bez Land Raideru, uvidím jak moc mi jeho absence bude vadit.<o:p></o:p><br />
<br /></div>
<h4>
Ostatní Land Raidery</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Godhammer našel využití v několika Roboute listech, 6
výstřelů lascannonem s rerollem hitů je papírově hezké. Flamestorm Land
Raider jsem neviděl už hodně dlouho, takže nejsem schopen cokoliv říct. Jedině
to že pokud se hraje jeden Land Raider, umře pěkně rychle. A komu by se líbilo
dát 300 bodů za cihlu která nic neudělá.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Devastator Squad</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Dakka tacticála. V osmé edici plné aur mohou vypadat
papírově skvěle, bohužel v praxi se na ně nepřítel takřka okamžitě zaměří.
A bohužel, platí o nich to samé u jako u tactical mariňáků, jsou drazí a nežijí
moc dlouho. Znovu, s Roboutem se hrát určitě dají, jinak to nevidím až tak
dobře.<o:p></o:p><br />
<br /></div>
<h4>
<br />Baal Predator</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Konečně je k něčemu! Ideální anti infantry tank,
jelikož může brát Twin assault cannon a dva heavy boltery! 18 výstřelů za kolo
dokáže spoustu armád zabolet, navíc za cenu land raideru si můžete vzít dva!
Jedna z mála věcí která mi přijde vyloženě dobrá, jediné co je smutné je
to že toho moc nevydrží.. Ale zase nemůže mít všechno, ne? Rozhodně je zkusím
po dvou zahrát (mám je už několik let a ještě jsem je ani nevytáhl na barvící
stůl, natož na herní..<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
Flyer:</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<h4>
Storm Raven</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
O tom už se toho všude napsalo tolik že je až zbytečné ji
rozebírat, proto se ji pokusím rozebrat ze strany blood angelů. Má transportní
kapacitu 12+dreadnought, což je skvělé, jelikož dreadnoughti a osádka mají
jistý charge ve druhém kole. No jo, ale co do vrány narvat? Neváhal bych
sáhnout po Death Company Dreadnoughtovi a například holé assaulťáky (max nějaký
ten obligátní thunder hammer na seržantovi) bez jumppacků, aby se jich tam
vešlo 10, případně 2x6 pro nějaké ty naughty playe. Terminátoři mi na to už
přijdou drazí (když je jedna vrána i s posádkou za nějakých 700 bodů tak
je to super magnet na střelbu). Případně by mohl stačit i čistý dreadnought,
stejně tyto posádky mají za úkol spíše odclonit zájem od ostatních jednotek
nežli něco pořádně potrápit. Navíc se dvěmi šestičkami assault mariňáků máte
skvělý area denial, jste schopni tyto jednotk roztáhnout až na nějakých 20-25“,
což je třetina stolu (nedej bože když vezmete dvě vrány, to protivník němá kam
útect ani jak plnil všemožné karitčky). Sice mariňáci rychle umřou, ale alespoň
splní svůj účel clony..<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Je těžké psát nějaké objektivní hodnocení jednotek, toto
jsou spíše postřehy a nápady na to jak vyzbrojit nějakou jednotku či poukázat
na nějakou ne tak očividnou synergii mezi jednotkami.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Pokud jste dočetli až sem tak máte můj obdiv a velké díky.
Jestli se znovu budu chvíli nudit tak budu možná pokračovat, tentokráte s imperiální
gardou, případně drobný paint/modelling tutoriál, stačí mi napsat a já se pokusím
něco sesmolit :D<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08257747070712326523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-68521155109665325962017-10-09T10:41:00.000+02:002017-12-01T10:50:42.210+01:00Dostíkův drobný report z OC Elmingard<h2>
<b>Dostíkův drobný report z OC Elmingard</b></h2>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Dlouho jsem uvažoval zda-li vůbec na OC půjdu, jelikož jsem
měl v osmé edici nahraných dohromady pět her (a to i s Apple Dice
Roll turnajem) a navíc ostatní z klubu nejeli.. Dalším problémem bylo že
jsem se nemohl rozhodnout co vlastně chci hrát. Přemýšlel jsem o tom, že bych
vzal něco kompetitvního:<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
Tryhard list</h4>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Battalion<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HQ1: Sanguinary Priest
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HQ2: Chaplain<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Troop1: Tac Marines, Missile Launcher<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Elites2: 13 Death Company, 2xPFist&Bolter, 1xPSword
& Plasmapistol<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HS1: LR Crusader, Twin Ass Cannon, Hurricane Bolters <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Air Wing Detachment<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Flyer1: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon,
Stormstrike ML, Hurricane bolters<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Flyer2: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon,
Stormstrike ML, Hurricane bolters<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Flyer3: Stormraven, TL Multimelta, TL Assault Cannon,
Stormstrike ML, Hurricane bolters<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
ale pak jsem si řekl že na nějaké tryhardení kašlu, nemám
nahráno a chtěl jsem si hry spíše užít než snažit se hrát na výsledek, proto
jsem vzal absolutně noob list který neměl synergii ani potenciál cokoliv uhrát
(nehrál jsem gardu podle kodexu kde jak lemany tak hellhoundy dostaly nechutný
boost). Proto jsem hrál modely které jsem si chtěl otestovat, vědět co
vlastně garda umí.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h4>
<o:p>Finální list</o:p></h4>
<div class="MsoNormal">
Imperium Battalion <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HQ1: Sanguinary Priest <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HQ2: Chaplain <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HQ3: Company Commander <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Elites1: Command Squad, 4xPlasma <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Elites2: 13 Death Company, 2xPFist&Bolter, 1xPSword
& Plasmapistol <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Troops1: Infantry Squad, Plasmagun<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Troops2: Infantry Squad, Plasmagun <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Troops3: Infantry Squad, Plasmagun <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HS1: LR Crusader, Twin Ass Cannon, Hurricane Bolters <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Imperial Guard Vanguard Detachment <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HQ1: Company Commander <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Elites1: Command Squad, 4xPlasma <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Elites2: Special Weapon Squad, 3xPlasmagun <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Elites3: Special Weapon Squad, 3xPlasmagun <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Fast Attack1: Hellhound, Inferno Cannon, Heavy Flamer <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HS1: Leman Russ Demolisher, Heavy Bolter <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
HS2: Manticore, Heavy bolter <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Flyer1: Valkyrie, Hellstrike Missiles, Multilaser <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Flyer2: Valkyrie, Hellstrike Missiles, Multilaser <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Rozdíl v síle listů je očividný, tři vrány jsem vyměnil
za dva asi nejhorší flyery v celé hře a přidal tanky které jsou
v indexu velmi slabé.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<o:p><br /></o:p></div>
<h3>
1.hra – Skaven a jeho Drukhari (Dark Eldaři) - Relic</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-left: 18.0pt;">
První hru jsem dostal Skavena a
jeho střelecké deldary, hrál tři raidery, tři venomy,<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
dva ravagery,stíhačku, bombardér, pětičku scourges, incubi
se succubou a archonem.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Se Skavenem hraju snad na každém turnaji a mám s ním
záporné skóre, snad vždy mě uklidil. Jedinou šancí jak něco uhrát bylo rozjet
se se vším dopředu a doufat v to že death company zaúřaduje. Začínal jsem,
což je pro mě životně důležité. Skaven udělal v deploy chybu kdy dal
Scourge hned doprostřed stolu kde byly snadným cílem pro hellhound s land
raiderem a já uhrál first blood. Ve Skavenově prvním kole jsem přišel o Land
Raider, jeho bomber mu dal 8 mortal woundů a zbytek dostřílel dark lancemi.
Naštěstí pro mě se u Skavena objevila další chyba kdy s Raiderem generálské
jednotky (incubi s charaktery) přijel blíže k Death Company. Ve
druhém kole jsem mu ten raider otevřel a Death Company to celé sežrala. Za
zmínku stojí command squady a SWS vypadnuvší z Valkýry jež v jeho
růžku zapomocí overchargovaných plasem parádně nahlodali Ravagery (v každé
valkýře jelo 7 plasem). Končilo se ve 4. kole kdy jsem nekontestovaně držel
relic a tak jsem vyhrál 16:4. Pokud bychom pokračovali mohlo to dopadnout ještě
lépe..<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
<o:p> </o:p>2.hra – Dominic s Primaris mariňáky – Náhodně bodované
objectivy</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Byl jsem
překvapen když mi oznámil že jel ze Švýcarska do Prahy jen kvůli OC. Hrál
Thermal Cannon knechta, pětičku intercessorů, hellblastery, sniper scouty,
tacticálu, lieutenanta, captaina, techmariňáka, dva dready a predátor. Deploy
jsem dokončil první díky čemuž jsem dostal +1 k začátku, takže jsem
začínal i přesto že jsme oba hodili jedničku. Bohužel, ukradl mi iniciativu a
v prvním kole jsem přišel o Land Raider, takže death company utíkala
k soupeři pěšky. V mé střelecké fázi jsem byl i přes množství střelby
zabít tři intercessory. Byl jsem z toho velmi špatný, měl jsem co dohánět.
Soupeř navíc při každé střelbě kontroloval jak co vlastně střílí takže jeho
kola byla velmi pomalá. Ve třetím kole jsem konečně doběhl s Death
Company, vyložil plasmy z valkýr a začal uzobávat za jeho armády. Death
Company proběhla hellblastery a zastavila se v intercessor seržantovi, SWS
a command Squada uzobla plasmami 10 woundů z knechta, druhé dvě squady
usmažili špatně napozicovaného techmariňáka. Začínalo to vypadat dobře, měl
jsem šanci ho wipenout ve dvouch kolech. Bohužel Vítek zahlásil že budeme muset
končit a tak i přesto že na stole bylo cca 60 modelů jsme museli končit ve
čtvrtém kole. V něm mi nachargoval death company knechtem, což nebyl dobrý
nápad, protože jsem mu s fistami ubral posledních 7 woundů. death company
lačně vyběhla hledat další combat, bohužel charge na 7 palců i s rerollem
nevyšel takže jsem smutně poděkoval za hru a šli jsme na body. Já díky infantry
squadám držel dva objectivy za dva body, on držel také dva, jeden za dva body,
druhý za dva. Na kartičky vyhrál on, na KP jsem to dorovnal jelikož jsem krom
land raideru přišel jen o jednu command squadu. A byla z toho absolutní
remíza 10:10.. Byla to škoda, kdybych začínal/kdyby bylo více kol vyhrál bych.
I tak jsem si hru v angličtině užil, bylo vidět že je to zapálený
začátečník takže jsem mu radil, díky čemuž jsem mu vlastně pomohl
k lepšímu výsledku (mitigoval jsem mu jeho chybná rozhodnutí takže se
hýbal a střílel efektivněji).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<o:p><br /></o:p></div>
<h3>
3. hra a Václav s orky – 4 objectivy po dvou
bodech</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
150
orků, z toho 75 storm boyů, 3 kouzelníci, mek s kustom force fieldem,
zagstruk, warboss na motorce a nějaké zzapy a lobby.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Tohle byl velmi náročná hra, a to nejen kvůli stavu soupeře
(wasted, moc piva a kořalky.. Byl alespoň rozumný v tom že souhlasil s tím že mu budu opravovat
movy – 16“ bylo na 12“ pohyb moc) :D . Za tři smity jsem v prvním kole
dostal 11 woundů a tak šel hellhound dolů a měl first blood. Stormboyz jsou
příšerně rychlí, navíc umí chargovat letadla. S Death company jsem nechtěl
vylézt z land raideru, potřeboval jsem aby si roztahal jednotky,
multicharge od 120 orků opravdu není to co bych si přál, navíc se jich venca
bál. Vylezl jsem s nimi až ve čtvrtém kole, kdy jsem sežral 30 stormboyz a
chystal se na 30ku orků. MVP byl land raider, jeho 36 výstřelů ty orky vážně
bolí, takže mazal jednotku za kolo. Bohužel potom LR dostal za 3 smity 14
mortal woundů a bylo po ptákách. Končilo se v pátém kole kdy jsem držel
dva žetonky stejně jako václav (takže to po FB a linebreakerovi bylo 9:11),
bohužel mě ukartičkoval takže jsem prohrál 2:18. To si myslím že nereflektuje
hru, vencovi zbylo 40 orků a možná bych byl schoný výsledek alespoň trochu
dorovnat (neříkám že jsem si nezasloužil prohrát, jen říkám že rozhodli
kartičky které vencovi chodili a mě ne). Možná kdyby nebyl tolik wasted a bral
to trochu vážněji tak by ta hra mohla být lepší..<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Trochu rozladěn jsem zbalil figurky do kufru a zmizel úplně
vyčerpán co nejrychleji na kolej. Skoro jsem nespal a tak jsem ráno dorazil
dost povadlý, začátek v osm ráno je vražedný. Na turnaj jsem si jako
obvykle jel pro 50 bodů a se ziskem 28 bodů za tři hry jsem měl co dělat abych
svůj cíl splnil Navíc jsem se bál že budu hrát s Diablem, měl na stole
Shadowsword (čti Baneblade) se kterým bych nebyl schopný cokoliv udělat.
Naštěstí jsem zjistil že hraju s Křečkem, z čehož jsem byl nadšený.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
4. hra a Křeček, Big guns never
tire a custom mise kde byla celou hru noc</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Křeček si koupil gardistický kodexčímž dostal povolení ho rovnou hrát (dostal výjimku), takže měl všechny nové
vychytávky jako regimentální pravidla a lemany co střílí dvakrát. Měl 4
hellhoundy (které nově střílí 2D6 místo D6), 2 obyč Lemany, plasma veterány, 60
konscriptů(3x20, každá jednotka byla z jiného regimentu), yarricka,
commandery, 10 ogrynů a tři forgeworldové thudd guny(každá má 4D6 výstřelů).<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Land Raider s Death company jsem netradičně vyložil úplně na
kraji stolu místo veprostřed. Začínal jsem, což bylo více než příjemné, bohužel
jsem za celou střelbu zabil jen 10 ratlingů, bylo to víe než smutné. Naštěstí
mě Křeček podržel když předvedl přesně to samé. Ve druhém kole jsem Land
Raiderem nachargoval dva hellhoundy a díky Frag Assault Launcherům je postupně
umlátil :D ty D3 mortal woundy každé kolo vozidla bolí. Potom co jsem zničil
první hellhound a křeček odkryl ogryny schovávající se za conscripty jsem navíc
vystoupil s Death company. Charge na Ogryny mi vyšel lépe než jsem čekal,
křečkovi tam nezbyl ani jeden (což rozhodně nečekal). Za zmínku stojí
sebevražedné plasmy které zničili jeden leman russ plasmami a druhý hned
nachargovali díky čemuž do konce hry nevystřelil. Udělal jsem chybu když jsem
s druhou posaádkou valkýry nevystoupil u těch thudd gunů, stálo mě to
další body. Bohužel už jsme neměli čas na to dostat se alespoň do pátého kola,
kdy bych byl schopný zničit thudd guny a mít tedy 3 objectivy místo dvou. Měl
jsem FB za ratlingy, zvládl jsem linebreaker a vyhrál jsem na kartičky, žel to
nebylo žádné oslnivé vítězství. 13:7<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<h3>
5. hra a Dawex s mechanikem – 4 objectivy po dvou
bodech</h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Mechanikum, navíc FW modely jsou pro mě velká neznámá, takže
jsem nevěděl co a jak. Měl Belisaria, pár gravových vozíků, techmariňáky,
electropriesty, patnáct scoutů a speciální zakopávající se roboty, kdy potom co
se zakopou střílí dvakrát. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Bál jsem se a nevěděl jsem co s tím, potřeboval jsem 9
bodů abych splnil svůj limit, Dawex samozřejmě odmítl. Začínal jsem, popojel
jsem vším dopředu a sebral FB za pětičku scoutů (což mimochodem byly jediné
mnou způsobené ztráty první kolo), měl bych zatrénovat na házení, manticora zvládla
v průměru dva hity za kolo, kdy jsem navíc ještě házel jedničky na wound.
Začal jsem být lehce frustrovaný, nezvládal jsem nic zabít, v tomto jsem
se spoléhal čistě na death company a ty šílené plasmaguny. Navíc jsem
v prvním kole přišel o land raider, kdy jsem se výstupem snažil Dawexe
nabaitit aby je rovnou i nachargoval. Také to udělal, já jsem se díky pile inu
a následné konsolidaci dostal nebezpečně blízko celému zbytku jeho armády.
V mém kole jsem však udělal strašnou chybu v chargi, kdy jsem se blbě
napohyboval a tak jsem místo zakopaných robotů promlátil jen přes techmariňáka.
V dalším kole mi je dawex vystřílel a já byl v tu chvíli bezzubý.
Dawex se však warlordem rozběhl dopředu aby splnil kartičku, což se mu povedlo
(byla dohromady za 4 body), já jsem mu tím však zabil warlorda a získal jsem
alespoň cenu útěchy. Končilo se „až“ v pátém kole, kdy mi zbyly infantry
squady a manticora. Naštěstí jsem držel dva žetonky, takže jsem prohrál jen na
KP, smolně o 3, takže výsledek byl 8:12 místo kýžených 9:11 které jsem chtěl
získat.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<o:p><br /></o:p></div>
<h3>
<o:p>Shrnutí</o:p></h3>
<div class="MsoNormal">
<o:p><br /></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
V generálu jsem se umístil jako 13. ze 26. lidí, což
odpovídalo zisku skoro poloviny bodů. V overallu to bylo lepší, barvení mě
vykoplo na 7. místo a tak jsem měl alespoň drobnou cenu útěchy a získla jsem i
impulz k dalšímu barvení (na Karak snad dovezu překvapení, drobný tajný
projekt). Omluvám se za absenci fotek, úplně jsem to vypustil z hlavy.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Rozbor jednotek bude příště (pokud by byl zájem), už teď
jsem toho napsal až moc. Děkuji za přečtení tohoto velmi obsáhlého reportu a
zase někdy na „čtenou“.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/08257747070712326523noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-81843833842153192722017-09-04T10:07:00.000+02:002017-09-04T10:25:47.729+02:00Escape the cursed of the templ<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgRPBXY0M0GWCuLDRwLGTtQkE65nMF-m935yEaHFSaXXiCpPrPY2aMgqZVJySjsYme4jmLxvZpG9jqB9lpaTvqJsiGRM5WGUYcxZeDp45rGTCdw9aQhm0j3Cvoe3O13-lEuwXdNqlGHdAF/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="125" data-original-width="403" height="123" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgRPBXY0M0GWCuLDRwLGTtQkE65nMF-m935yEaHFSaXXiCpPrPY2aMgqZVJySjsYme4jmLxvZpG9jqB9lpaTvqJsiGRM5WGUYcxZeDp45rGTCdw9aQhm0j3Cvoe3O13-lEuwXdNqlGHdAF/s400/images.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: black;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: 15pt;"><b><br /></b></span></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 15pt;"><b><span style="font-size: 14pt;">Rozechvělá
ruka hledače pokladů obemkla sošku aztéckého nefritového bůžka
a velice pomalu ho sundala z oltáře. Jenže to bylo přesně to,
se nemělo stát. Ozvalo se tiché ,,KLING“. Najednou se zem začala
chvět. Zaburácela ohlušující rána doprovázená menšími
pukavými zvuky. Podlaha začala praskat. Ze stropu se začal sypat
písek. Prastarý chrám se začal postupně pomalu bortit. Musí
honem všichni ven, nebo je to tu uvězní navždy.</span></b></span></span><br />
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><br /></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Těmito
málo řádky by mohl začínat příběh stolní hry Escape the
cursed of the temple, kterou jsem nedávno zakoupil a která mě
velmi zaujala.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirD5kFw9_eFD_PJV6YIZ502P4dSDvOwKtqCYOot2mmWg1YSZHz6FgWrmyZ0ZWXzDuSI123rQrv7o2FkatWt4EeO0PLY0j6OP4OGKvWc0mYItpVAVjP6VB7Tg6vhZ-fE-J61pRgVzMeKdAZ/s1600/images+%25281%2529.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: #cccccc;"><img border="0" data-original-height="217" data-original-width="234" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirD5kFw9_eFD_PJV6YIZ502P4dSDvOwKtqCYOot2mmWg1YSZHz6FgWrmyZ0ZWXzDuSI123rQrv7o2FkatWt4EeO0PLY0j6OP4OGKvWc0mYItpVAVjP6VB7Tg6vhZ-fE-J61pRgVzMeKdAZ/s1600/images+%25281%2529.jpg" /></span></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;"><b>O
co ve hře jde</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Ve
hře se ujmete role jednoho z pěti dobrodruhů (hra je až pro pět
hráčů). Vaším cílem je opustit bortící se chrám za co
nejkratší dobu. Na opuštění chrámu máte maximálně deset
minut, které vám určuje zvuková stopa, která je ke hře
přiložena na CD. Stopa je doplněna různými zvuky a dramatickou
hudbou, která ještě umocňuje atmosféru ve hře.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Jako
správný dobrodruh můžete provádět ve hře několik akcí.
Objevovat nové místnosti, pohybovat se mezi nimi a v neposlední
řadě do některých speciálních místností umísťovat magické
krystaly. Tyto krystaly mají pro útěk klíčový význam. V
průběhu hry se jich snažíte umístit co nejvíce. Na konci hry,
kdy se snažíte dostat na denní světlo, musíte na kostkách
přehodit počet krystalů, které se vám nepodařilo umístit.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Hra
je plně kooperativní, tak že si všichni hráči musí pomáhat.
Jak jen jeden z dobrodruhů zůstane v chrámu uvězněn, prohráli
všichni.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Ještě
jeden z mého pohledu skvělý prvek. Ve hře se hráči nestřídají
po tazích, ale vše probíhá v reálném čase. To znamená, že
vše se děje najednou.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3umz1MCeTjRIwZ_v-CqavfwqnRAaclH9hqq-LOowpkHeWFIAVlbmHcM0TiB3EIjynXKMRkKECWswDM7qVx9VVUfiQVrcKRMA9H8tljuIan6RJbvoK_CE45M1VgV0WswHVCdei97SOw-uT/s1600/escape+001.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: #cccccc;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3umz1MCeTjRIwZ_v-CqavfwqnRAaclH9hqq-LOowpkHeWFIAVlbmHcM0TiB3EIjynXKMRkKECWswDM7qVx9VVUfiQVrcKRMA9H8tljuIan6RJbvoK_CE45M1VgV0WswHVCdei97SOw-uT/s320/escape+001.JPG" width="320" /></span></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;"><b>Hodně
Kostek</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Každý
hráč má ve hře několik hracích kostek. Na kostkách nejsou
čísla, ale symboly a jejich kombinací hráč vytváří potřebné
akce. Ovšem na kostkách jsou i obrázky masek, které vám počet
kostek které máte k dispozici ubírají nebo vrací. Proto je
potřeba hody dobře promýšlet. Pod časovým tlakem to ale není
žádná sranda.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;"><b>Hraní
a atmosféra</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: 14pt;">Protože
se vše děje najednou, máte na opuštění chrámu jen omezený
čas. Ke všemu se během hry ozvou tři gongy. První dva vás
vyzývají k návratu do startovní místnosti a poslední oznamuje
zborcení chrámu. <b> </b> </span></span>
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: 14pt;">Z
mého pohledu je atmosféra hry opravdu skvělá. </span></span>
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Při
hře se hráči opravdu nenudí. Hra je provázena neustálým
pocitem spěchu a časové tísně. Ke všemu je ještě potřeba se
s kamarády dohodnout na postupu ve hře a umístění krystalů,
protože jinak nelze hru úspěšně dohrát.</span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVYiEFC7rW8QCuivxz9NHRKLQd7udvOBJp249zYP08pTI4t2xVhdi29Ajw3vLTE5XmDNCCLu8dMne9Vf9bJTSOhgE_qvoMypdMNJUTdkJTEw-U_OfnQrQpeRb2VkMRXwEslakxWp06d133/s1600/escape+002.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: #cccccc;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVYiEFC7rW8QCuivxz9NHRKLQd7udvOBJp249zYP08pTI4t2xVhdi29Ajw3vLTE5XmDNCCLu8dMne9Vf9bJTSOhgE_qvoMypdMNJUTdkJTEw-U_OfnQrQpeRb2VkMRXwEslakxWp06d133/s320/escape+002.JPG" width="320" /></span></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><br />
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;"><b>Celkový
pohled a p</b><b>ro koho je hra určena</b></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: 14pt;">Pokud
se chcete trochu pobavit a mírně se vystresovat je tato hra která
zabere deset minut pro vás. </span></span>
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: 14pt;">Hra
obsahuje pár neotřelých mechanizmů. </span></span>
</span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Kromě
pravidel je hra jazykově nezávislá, pravidla jsou ke stažení v
českém jazyce.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="color: #cccccc;"><span style="font-family: Times New Roman;"><span style="font-size: 14pt;">V
každé hře stavíte místnosti chrámu jinak, proto je každá hra
jiná, kdyby vám základní modul hry přišel už moc jednoduchý,
můžete si hru zpestřit o karty kleteb nebo pokladů. Tím vzniká
velká znovuhratelnost. </span></span>
</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq5n6xTyWGtfOQX-n5utvp4BguCh0IoFhaSNd7v6pYirQg0xOWa_WBHwXJ_MZEo6MDDH6bY7rDfiy2s17FipeES3LaGKkRfsK-xZaRSyP_Up785FQpCUBzNz37Q5L0P9PtTCrUZSQCF4uh/s1600/escape+004.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="color: #cccccc;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgq5n6xTyWGtfOQX-n5utvp4BguCh0IoFhaSNd7v6pYirQg0xOWa_WBHwXJ_MZEo6MDDH6bY7rDfiy2s17FipeES3LaGKkRfsK-xZaRSyP_Up785FQpCUBzNz37Q5L0P9PtTCrUZSQCF4uh/s320/escape+004.JPG" width="320" /></span></a></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;"><br /></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Na
konec bych rád zmínil jeden fakt a to že hra je postavena celá na
náhodě. Sebelepší strategie záleží tedy na hodu kostek a ty
zradí v tu nejnevhodnější situaci.</span></span></div>
<br />
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Proto
bych hru doporučil povahám se silnějšími nervy.</span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;"><br /></span></span></div>
<div style="margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: Times New Roman;"><span style="color: #cccccc; font-size: 14pt;">Vrba</span></span></div>
Jerryhttp://www.blogger.com/profile/12850708289128602155noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-30128718361118311952017-08-03T18:11:00.003+02:002017-08-04T08:34:57.777+02:00Report ze hry! Rampampabum!<div class="MsoNormal">
Ve středu tradične ve sklepě Warapple, bitka na 1250 pts, SM
Ultramarines za Rybníka a Space Orkz za Drega (former Dredrug). </div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Narychtovali
jsme telefon pro streamování hry na FCBK
(<i>dle grafického zobrazení se v jednom okamžiku dívalo 5 uživatelů, což je
bombááá!</i>), otevřeli 7UP a sklenici vepřového masa, dva plátky chleba.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Dredrug je kamarád a člověk, který má načteno z pravidel
víc než já. Při začátku hry jsem mu slepě věřil a to se ukázalo býti chybou.
Protože jsme si hodili na misi (č. 1), řeklo se pouze: „Aha, 4 objectivy“ a
Dredrug to doplnil: „ve své deploy zóně“… což byla kravina, ale už jsme to
nechali být.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
Ale nepředbíhejme a pojďme se podívat na armády. Dredrug na
mne vytasil svého Gorkonauta!<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<b>Dredrug:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
1x Weirboy, 1x Warboss (kláva), 1x vlajkonoš, 2x 30 boys, v každé
Nob s klávou (asi tak půl na půl v každé skupině CC boyové a Shooting
boyové), Gorkonaut – rakety, velká plasma, malá plasma, kulásek (Dredrug využil
jeho přepravní kapacity a Gorkonaut vezl ony 3HQ.) A na závěr lookované vozidlo
se spoustou flamerů, jeden s dostřelem tuším?? 24“. To je asi vše. JO,
ještě Gretchiny. Postaveno to bylo tak, že Gorkonaut dával všemu do X“ invul a
různá jiná vylepšení. Battalion, tzn. 3 + 3 CP.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<b>Já:</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
1x Captain, relic blade, mastercrafted bolgun, 2x Tactical
Squad po 7x obyč, 1x raketa, 1x flamer, Sgt. Chainsword a 1x Tactical Squad po
7x obyč, 1x raketa, 1x plasmagun, Sgt. Powersword, 1x Dreadnought raketa/TW. Lascan.,
1x Razorback TW HB, SB, 1x Razorback TW AC, SB, 1x Razorback TW LC, HKM, 1x
full LC Predator. <o:p></o:p>Battalion, tzn. 3 + 3 CP.</div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Dredrug vyhrál INI, vybral deploy Search and Destroy
(čtvrtinky a kolečko), objektivy nesprávně umístěné ve svých DZ. Nastrkal svoje
Orkz přímo na okraj toho kroužku, aby to měl co nejblíž ke mě. Jen Gretchiny
nechal na objectivu. </div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Na okraji kolečka: uprostřed Gorkonaut, v jeho dutině HQ, HQ, a vlajkonoš (HQ???). Na Gorkyho levé
straně 30 zelených bubáků, na pravé straně to samé, dále pak napravo hned za boyi flamerové vozidlo (15 W).
Takže všechno nachrchlil na střed.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Při střídavém deployi jsem se snažil odměřovat tak, aby Gorky
po svém prvním pohybu měl co nejméně střelby. Přesto jsem lehce drze (a hlavně
hloupě) umístil dvě taktikály mírně dopředu. Zbytek vytvořil jakési střelecké hnízdečko,
vzadu s kapitánem, kvůli jedničkám na hit.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
A přišla první epická situace. Ukradnutí iniciativy. Vzal
jsem kostku a hodil a ukradl ji.</div>
<div class="MsoNormal" style="text-indent: 0px;">
<span style="text-indent: -18pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-indent: 0px;">
<span style="text-indent: -18pt;"><b>1. Kolo - já</b></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="mso-list: l1 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
V podstatě se nehýbu, Všechny LC a ML
frčej na Gorkyho. Něco málo do boyů. Po prvním kole je Gorky pod polovinou
životů, kterých bylo asi? 18?, myslím.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
1 <b>1. Kolo – Dredrug</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Dredrug má u Gorkyho menší pohyb, ale než
se pohne vyskočí z něj 3 chlapíci. Se vším advancuje. Plamenometné vozítko
si jen tak popojede. Přísným okem vše přeměřím a posouvám jej o 2“ zpět, jsem
spokojen. Je Weirdboy čaruje Smite a kydlí mi nějaké marínos. Při střelbě od
Gorkyho to schytají opět marínos a možná minimum poškození na nějaké vozidlo. Co
jsem podcenil – boyové. Střílí krutopřísně, druhá taktikála dostává krutou
čočku. Flamerové vozítko se chystá aplikovat svůj super flamer a oflambuje mi
další část z již narušené taktikály. Druhá grupa boyů mám pocit nestřílí.
Nicméně rovněž advancovala.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
A to je konec.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<b> 2. Kolo – já</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Pohybů dělám minimum. Trochu se šoupnu s nějakou
marínou, ne významně. Nekouzlím, není s kým, čím. Střelba. Přemýšlím a
odvažuji se rozdělit palbu. Část na Gorkyho a část na tančik s flamery. Oba
umírají, což Dredrug komentuje a nese nelibě. Postřeluji boye, odpadávají první
kusy. Toť vše.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l1 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<b> 2. Kolo – Dredrug</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Hýbe se, někde občas advancuje, boyové
střílí z puštiček. Přicházejí zteče, neboli čárdže. Nabere mi jednu, možná
obě silně osekané Taktikály a jednu tuším smázne, First Blood pro Dredruga. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Říkám si, že je to v pytli, páč na
obdžektivy to může být plychta, ale on má 1st blood (<i>nečti blůd</i>). Tedy v tomto
okamžiku prohrávám. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Někde ještě nějaké menší tepačky, ale tohle
bylo zásadní.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l1 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<b> 3. Kolo – já</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Pohyby minimální. Mám pocit, že zdrhám s posledními
2 marínos z CC. Možná lehce pozicuji razorback s TW AC. Střelba. Nic moc
se neděje odpadne pár boyů, ale na morálku to nestačí.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<b> 3. Kolo - Dredrug</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Pro něj důležité kolo. Pohybuje se ke mně,
připravuje se na charge, občas vystřelí. Pistolky orků berou pár woundů Razorbackovi.
Jeho boyz zamknou kolem dokola jeden Razorback a bušej do něj. Tady je potřeba
poznamenat, že se mi povedlo během hry hodit na vozidlech několik 6tkových
saveů. Zamknutý Razorback má asi jen 4 W (<i>je to ten s TW HB</i>). Razorback s TW
AC je očesaný na asi 5 životů. Byl taky nabrán. To je asi vše. <o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<b> 4. Kolo – čí?</b><o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast">
Kde to jde zdrhám z CC, pozicuji některá
vozidla pro získání lepších podmínek na střelbu. Poslední taktikála vylézá s úmyslem
vystřelit na jedny boye a druhé u TW HB Razorbacku nabrat. Střílím jak to jde.
Do těch boyů na které můžu. Jsou silně zredukováni. Chárguji na druhé boje,
mariňáci jsou silně zredukováni.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<i>Pozn. Během hry
porůznu utrácíme CP. Já třeba když jsem na LC Dmg D6 hodil result 2 (Jiříček!).<o:p></o:p></i></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="text-indent: -18pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="text-indent: -18pt;"><b>4. Kolo – Dredrug</b></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="mso-list: l1 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Jedni boyové zůstávají v CC s TW HB
RB a SM. Druzí chtějí někoho nabrat. Mám pocit, že druhý poškozený RZBK. Jeho 3
HQ postupují za boyi. Všichni jsou v mém deployi. Boyové umlátí mé SM i
RZBK, ten na 6 neexploduje. Druhá, menší skupinka boyz tuším nic moc.</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<span style="text-indent: -18pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: 0px;">
<span style="text-indent: -18pt;"><b>5. Kolo – Ultramarines</b></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l1 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Opět různě pozicuji, nebo se nehýbu. Už mám
jenom vozidla a CPT. Ten pomáhá přehazovat jedničky. Dredrug je nervozní a
sprostě nadává na svoje neschopné kláwy.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Střelbou redukuji jedny Boyz a z druhých
už myslím zůstal jen Nob s jedním W.</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<span style="text-indent: -18pt;"><br /></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="text-indent: 0px;">
<span style="text-indent: -18pt;"><b>5. Kolo – Boyz</b></span></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Stále se tlačí dopředu se zbytkem boyz a
hlavně s HQ. Tuším, že chce asi docvaknout poškozená vozidla, možná CPT. Nevím.
Protože už v tomto okamžiku vyhrává. Nicméně nabízí mi Warlorda. Přitom má už i Linebreaker (<i>resp. může mít</i>). Myslím, že se nic moc neděje.</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAUAQykBaxx3zBmkPsQ-m379sgBo1wp9l2SJq9thcMkZlM_59lZX5j1IXSsEGN9zpsKeg43m-BL48XHotFzuo7C8IEYT6o_eYiUILLNxvPlnbiJ6Kqq9Ibr1xzgjAA1A5z7GjwtFuCNWU/s1600/IMG_20170802_225019.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAUAQykBaxx3zBmkPsQ-m379sgBo1wp9l2SJq9thcMkZlM_59lZX5j1IXSsEGN9zpsKeg43m-BL48XHotFzuo7C8IEYT6o_eYiUILLNxvPlnbiJ6Kqq9Ibr1xzgjAA1A5z7GjwtFuCNWU/s320/IMG_20170802_225019.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vlevo jsou ta HQ. Je vidět též šedivý Nob.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<b style="text-indent: -18pt;">6. Kolo – Ultras</b></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l0 level1 lfo2; text-indent: -18.0pt;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
Teď to jen nepřekombinovat a správně si
rozvrhnout střelbu. Zvláštní je, že Dredrug viděl, že moje plabná síla LC
dokáže rychle smáznout Gorkyho a tančik s flameri, přesto mi nabízí Warlorda.
Nejprve střílím na Noba – mrtev, vlajkonoš – mrtev, Weirdboy – mrtev, Warlord –
mrtev.</div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDjz-j0k3B7V9N2k0_fcNAoifjY0eBZ7r7JISAHAMSJp_w8PC4FTmS2UZ6X6Hh_IjluPN4wGuC9zktm2CXG_NIeJ5PHGg7wrXPVUSsQFvemAUqPys1ZgyOZyrgII8wJdBmAYDf8E2UmPM/s1600/IMG_20170802_230731.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1600" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDjz-j0k3B7V9N2k0_fcNAoifjY0eBZ7r7JISAHAMSJp_w8PC4FTmS2UZ6X6Hh_IjluPN4wGuC9zktm2CXG_NIeJ5PHGg7wrXPVUSsQFvemAUqPys1ZgyOZyrgII8wJdBmAYDf8E2UmPM/s320/IMG_20170802_230731.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Finál.</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle">
<b style="text-indent: -18pt;">6. Kolo – Gretchini</b></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpMiddle" style="mso-list: l1 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;">
<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast">
Roztahuje se tak, aby zabral dva objektivy<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Házíme na 7. kolo. To je. Já ovšem nemůžu uhrát další bod.
Ani Objectivy, ani Linebreaker. Podáváme si ruce. Dle mého si Dreg hru nevyhrál
sám. Ale zábava to byla. Remíza 4:4.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Hrál jsem bez věcí ze SM Codexu. Nemám Codex, a Dredrug Orčí zatím taky
ne. Hlavní chybu, kterou jsem udělal je to, že jsem si nechal debilně zrušit
taktikály. Nějaký úmysl tam byl, avšak realita byla jiná.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
Streamovat hry na FCBK je určitým způsobem zajímavé. Je fajn
vidět, že se někdo kouká, nebo aspoň poslouchá. Jelikož nejsme profíci, ani
hardcore hráči, snažíme se u toho spíš bavit a tak, plkáme. Těším se na další
hru! 8. edice je zajímavá.<o:p></o:p></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpFirst">
<br /></div>
<div class="MsoListParagraphCxSpLast">
<a href="https://www.facebook.com/w40krybnik/videos/1639759806058424/" target="_blank">Stream z FCBK</a></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-67631388250411831712017-07-17T14:33:00.000+02:002017-07-17T14:33:22.057+02:00mapa hráčů Warhammer 40000Zde přinášíme mapu hráčů Warhammer 40000. Pokud se chcete přidat, klikněte na odkaz níže a přidejte si do správné vrstvy svůj špendlík. Pro možnost kontaktovat se je vhodné umístit email, FCBK link, nebo odkaz na webovou stránku, atd.<br />
<br />
Přidej se zde: <a href="https://goo.gl/eWUB4h" target="_blank">https://goo.gl/eWUB4h</a><br />
<br />
<iframe height="500" src="https://www.google.com/maps/d/embed?mid=1vXGbela2KKCBrdLZ5_A-Z_oVxdA" width="700"></iframe>Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-61926858084380087452017-06-15T17:26:00.001+02:002017-06-16T11:16:50.425+02:00bilanceRád bilancuji, obzvláště pokud se daří. Dělá mi to dobře. Dobře mému egu. Když prolítnu tento blog zpět proti času, několik bilančních článků určitě najdu. Tentokráte jej píši s úsměvem, protože se daří.<br />
<br />
K závěru loňského roku jsme opustili všechny možné herní systémy a udělali jsme obrovskou 360<span style="background-color: white; color: #222222; font-family: "arial" , sans-serif; font-size: 16px;">°</span> otočku, aby se tentokrát ručička výběru herního systému zastavila na:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.tupelocomiccon.org/wp-content/uploads/2016/09/warhammer-40000-logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.tupelocomiccon.org/wp-content/uploads/2016/09/warhammer-40000-logo.png" data-original-height="301" data-original-width="800" height="120" width="320" /></a></div>
Někteří z nás již zkušenost s touto hrou mají. Pro jiné je to nový začátek. Nekonečná kvanta peněz se ztrácí ve warpové bouři a nám se na stolech začínají hromadit modely do figurkové hry od firmy <a href="http://games-workshop.com/" target="_blank">Games Workshop</a> Warhammer 40000.<br />
<br />
Jelikož jsme se někteří z nás hře vzdálili na dlouhých 4 až 5 let, pojmenovali jsme náš klubový FCBK chat LOST in WARP. Zaplavila nás nová vlna energie. Začali jsme hrát první hry s umírající 7. edicí a zkoušíme první hry s 8. edicí, která ještě ani není venku.<br />
<br />
Jak jsme tedy na tom?<br />
<br />
<style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}</style><br />
--><br />
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" dir="ltr" style="border-collapse: collapse; border: none; font-family: arial,sans,sans-serif; font-size: 13px; table-layout: fixed;"><colgroup><col width="100"></col><col width="100"></col><col width="100"></col><col width="155"></col><col width="161"></col></colgroup><tbody>
<tr style="height: 21px;"><td colspan="5" data-sheets-value="{"1":2,"2":"WARAPPLE GAMING CLUB"}" rowspan="1" style="background-color: red; border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); border-top-color: rgb(0, 0, 0); color: white; font-weight: bold; padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: middle;">WARAPPLE GAMING CLUB</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"jm\u00e9no"}" style="background-color: black; border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-left-color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold; padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: middle;"><span style="color: #fff2cc;">jméno</span></td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"nick"}" style="background-color: #black; border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold; padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: middle;"><span style="color: #fff2cc;">nick</span></td><td data-sheets-numberformat="{"1":1}" data-sheets-value="{"1":2,"2":"edice"}" style="background-color: #black; border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold; padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: middle;"><span style="color: #fff2cc;">edice</span></td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"frakce"}" style="background-color: #black; border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold; padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: middle;"><span style="color: #fff2cc;">frakce</span></td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"lokace"}" style="background-color: #black; border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold; padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;"><span style="color: #fff2cc;">lokace</span></td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"\u0160imon H."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Šimon H.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"\u0160\u00edma"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Šíma</td><td data-sheets-value="{"1":3,"3":8}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">8</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Tyranids"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Tyranids</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Dob\u0159\u00edkov"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Dobříkov</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Adam H."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Adam H.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"-"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">-</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"-"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">-</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Imperial Fists"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Imperial Fists</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Dob\u0159\u00edkov"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Dobříkov</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jakub M."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jakub M.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Kost\u011bj"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Kostěj</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"5, 7"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">5, 7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Black Templars"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Black Templars</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Chvaletice"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Chvaletice</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Vojt\u011bch M."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Vojtěch M.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Rybnik"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Rybnik</td><td data-sheets-numberformat="{"1":1}" data-sheets-value="{"1":2,"2":"5, 7, 8"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">5, 7, 8</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Ultramarines"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Ultramarines</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jablonn\u00e9 nad Orlic\u00edc\u00ed"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jablonné nad Orlicící</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"V\u00e1clav M."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Václav M.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"\u0158\u00edzek04"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Řízek04</td><td data-sheets-value="{"1":3,"3":7}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Blood Angels"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Blood Angels</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jablonn\u00e9 nad Orlic\u00edc\u00ed"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jablonné nad Orlicící</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"David L."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">David L.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Dawe"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Dawe</td><td data-sheets-value="{"1":3,"3":7}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Chaos Space Marines"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Chaos Space Marines</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jablonn\u00e9 nad Orlic\u00edc\u00ed"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jablonné nad Orlicící</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Josef M."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Josef M.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Pepson"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Pepson</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"5, 7"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">5, 7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Chaos Space Marines"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Chaos Space Marines</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jablonn\u00e9 nad Orlic\u00edc\u00ed"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Králiky</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Luk\u00e1\u0161 S."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Lukáš S.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Gardista"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Gardista</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"5, 7"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">5, 7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"IG"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">IG</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jablonn\u00e9 nad Orlic\u00edc\u00ed"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jablonné nad Orlicící</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Josef \u0160."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Josef Š.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Pepe"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Pepe</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"5, 7"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">5, 7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Necrons"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Necrons</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jablonn\u00e9 nad Orlic\u00edc\u00ed"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jablonné nad Orlicící</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jakub B."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jakub B.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Dreg"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Dreg</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"4, 5, 7, 8"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">4, 5, 7, 8</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Litomy\u0161l"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Orkz</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Litomy\u0161l"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Litomyšl</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Mat\u011bj R."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Matěj R.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"-"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">-</td><td data-sheets-value="{"1":3,"3":7}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Dark Angels"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Dark Angels</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Litomy\u0161l"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Litomyšl</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jaroslav B."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jaroslav B.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Vrba"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Vrba</td><td data-sheets-value="{"1":3,"3":7}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Necrons"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Necrons</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Litomy\u0161l"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Litomyšl</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Ale\u0161 K."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Aleš K.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Warthen"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Warthen</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"-"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">-</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Eldars"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Eldars</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Litomy\u0161l"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Litomyšl</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Tom\u00e1\u0161 H."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Tomáš H.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Horus"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Horus</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"7, 8"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">7, 8</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Orkz"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Orkz</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"M\u00edrov u Mohelnice"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Mírov u Mohelnice</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Martin K."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Martin K.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Wesley"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Wesley</td><td data-sheets-value="{"1":3,"3":7}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Chaos Daemons"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Chaos Daemons</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Ostrov"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Ostrov</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Jan K."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jan K.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"-"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">-</td><td data-sheets-value="{"1":3,"3":7}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">7</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Tau"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Tau</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Ostrov"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Sázava</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Josef R."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Josef R.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Kobain"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Kobain</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"-"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">-</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Space Wolves"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Space Wolves</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Lan\u0161kroun"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Lanškroun</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Vlastik R."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Vlastik R.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Vlas-t\u00edk"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Vlas-tík</td><td data-sheets-value="{"1":3,"3":7}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: right; vertical-align: bottom;"><div style="text-align: center;">
7</div>
</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Space Wolves"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Space Wolves</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Litomy\u0161l"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Litomyšl</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"externista (ale n\u00e1\u0161)"}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Zdenda K.</td><td style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: left; vertical-align: bottom;">Zdendalini</td><td style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">5, 7, 8</td><td style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: left; vertical-align: bottom;">IG, GK</td><td style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Vlkov u Jaroměře</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Ji\u0159\u00ed J."}" style="border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Jiří J.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"-"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">-</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"7, 8"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">7, 8</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Iron Fists"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Iron Fists</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"T\u00fdni\u0161t\u011b nad Orlic\u00ed"}" style="border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Týniště nad Orlicí</td></tr>
<tr style="height: 21px;"><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Ond\u0159ej P."}" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-left-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Ondřej P.</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"-"}" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">-</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"?"}" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; text-align: center; vertical-align: bottom;">?</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"3 arm\u00e1dy"}" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">3 armády</td><td data-sheets-value="{"1":2,"2":"Trest"}" style="border-bottom-color: rgb(0, 0, 0); border-right-color: rgb(0, 0, 0); padding: 2px 3px; vertical-align: bottom;">Trest</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Kdybychom se rozhodli přijet na OC, nebo Karak, byla by účast opravdu skvělá. Nicméně, každý hraje z jiného důvodu. Někdo jen pro radost, někdo když je příležitost a někdo chce jezdit i na turnaje. Já doufám, že na různé W40K akce budeme jezdit v co nejhojnějším počtu.<br />
<br />
Jo a málem bych zapoměl:<br />
<br />
Age of Sigmar hrají Václav M., Vojtěch K.<br />
<style type="text/css"><!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}</style><br />
-->Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-30834603730328312482017-06-08T15:44:00.000+02:002017-06-08T15:44:26.420+02:008. edice - pokusné hraníVčera, 7. 6. 2017 proběhla ve sklepě velice zjednodušená zkouška 8. edice W40K, hlavně podle Core Rules.<br />
<br />
Na hru jsme se snažili připravit, ale hrubě jsme to podcenili. Ano, máme v provozu Battlescribe se syrovými repositories pro 8. edici, ano máme leaknuté stránky z Indexu a ano máme Core Rules (<a href="https://drive.google.com/open?id=0B7s6GoF5USWbR1hFRHFBajZGUjg" target="_blank"><i>dokonce i v češtině</i></a>). Datasheety jsme moc neřešili, protože přece máme Battlescribe. Tady bylo jedno z těch velkých podcenění. Ty Datasheety jsou opravdu dobré. Vytiskl jsem pouze jeden - pro Razorback a když jsem potřeboval, jen jsem nahlédl. Za chvilku jsem si již některé ty novinky zapamatoval. Prostě Age of Sigmar. Warscrolly - dobrá věc.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ2OzfVL7pCsOUiYTjmXgKeBBOcxOE1Zz59auDEKuI68M9SWPD8q_Nx8D-jTGisPcmh2sMQYFO0aXrqohOtXQNQz0eaG4QMQcquJ2k83lGmuSwVDuWxXk7Ggw7GBsaJUfL_UFmtrDDPVA/s1600/Razorback.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="755" data-original-width="927" height="260" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ2OzfVL7pCsOUiYTjmXgKeBBOcxOE1Zz59auDEKuI68M9SWPD8q_Nx8D-jTGisPcmh2sMQYFO0aXrqohOtXQNQz0eaG4QMQcquJ2k83lGmuSwVDuWxXk7Ggw7GBsaJUfL_UFmtrDDPVA/s320/Razorback.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rád bych tam bodové hodnoty...</td></tr>
</tbody></table>
Pro zjednodušení jsme si zvolili Dawn of War deploy a hráli jsme na Kill Pointy. Hod na INI jsem vyhrál já. Začal Deploy. Je nyní, podobný/stejný jako v Dystopian Wars, lépe Age of Sigmar (<a href="https://www.facebook.com/hranapoleon/?ref=aymt_homepage_panel" target="_blank"><i>nebo ve hře Napoleon</i></a>). Já dám jednotku, Jakub dá jednotku, já dám jednotku, Jakub dá jednotku, atd... ten kdo umístí jako první svoji poslední jednotku vybírá, kdo bude hru začínat. Protihráč může D6 (<i>jak řekl jeden člověk: "Na 6+ začínám já" ukrást první kolo, pochopitelně na šestku.</i>)<br />
<br />
Jakub ukončil deploy jako první a tak vybíral. Jelikož hrál Orky, rozhodně začínat chtěl a tak i začal. proběhlo pár přesunů.<br />
<br />
Pohyb je staronový. Kdysi v pravěku měl každý model specifikován svůj pohyb. Nebylo a nyní už opět není to tak, že všichni troop chodí o 6", atp.. V osmičce mají různé model různou schopnost jak jít daleko. To je specifikováno v Datasheetech. V pohybové fázi se zároveň řeší i běh (Z<i>dravím AoS, nepletu-li se.</i>). Heavy zbraně po pohybu střílí s postihem +1. Takže ne na šestky. Tzn. SM hituje na 3+, ale jelikož se rakeťák pohnul bude to mít na 4+. Toto platí i pro vozidla. Razorback, co mi vezl linkovaný Assault Cannon, tak vlastně veze Heavy Weapon. Když se pohnul, střílel na 4+. Prostě hrůza!<br />
<br />
Problém jsem měl s vystupováním z vozidla... v 8. edici můžete vystoupit z vozidla před pohybem vozidla, nikoliv po pohybu vozidla. Nějak jsem to nechtěl chápat.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /><iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/qV1gH6pedQc/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/qV1gH6pedQc?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
Co se ještě dělo? Psychic phase je jednoduchá. Možná by někdo řekl "není tak komplexní". Nevím, zda hledat komplexnost v tom, že nejprve naházím nějaká kouzla, která třeba ani nechci, potom každé kolo magické větry a snažím se čarovat.V 8. edici je psychic phase hodně zjednodušená. Kouzla protivníka rušit můžete, ale v podstatě nemůžete. Přichází super ultra komplexní pravidlo s jednoduchou mechanikou. Mechanika říká hoď dvě kostky, porovnej to s hodnotou na vyvolání kouzla. Pokud A pak B, atd., atd. A teď přijda ta stavba über komplexu (<i>zda si dělám legraci z breken, nebo z pravidel si rozhodněte každý sám</i>). Pokud chcete negovat kouzla protivníkova psykera, musíte mít rovněž psykera. To myslím v 7. edici nebylo. Tam se komplexnost omezovala na: "OKej, klidně mi zruš kouzlo. Nemáš psykera? Nevadí, budeš házet menším počtem kostek. Tak sem s těma šestkama!!!". V 8. edici musíš mít psykera a pozor! Musí být do 24" od protivníkova psykera. Takže co? Budou se psykeři hrát víc, nebo míň. Stačí když váš psyker přehodí vyvolávajícího protivníkova psykera. Žádný milion šestek. Problém je v tom, že psyker se zdá být poměrně křehkou záležitostí. Pokud ti při čarování padnou dvě 1, nebo dvě 6, dostane psyker D3 Mortal Wounds (<i>A:"tečka, proti které není žádný, ale vůbec žádný save. " B:"Ani Invul save?" A:"Žádný save!" B:"Ani Cover...")</i>. A pokud při tom zařve bouchne jak nafouknutý žabák a mám pocit že může otečkovat jednotky do X? palců (<i>Na druhou stranu, při poslední hře v 7. edici mi knihovník v podstatě každém kole naházel dvě 1, nebo dvě šestky, či co. A postupně se tak odrovnal. Když házíte 5D6, prostě to padne.</i>).<br />
<br />
Nějak moc "psyker" najednou. Sorry jako...<br />
<br />
Proběhla pochopitelně i nějaká ta střelba a mám pocit, že mi zemřel jeden SM po zásahu jednotky raketama z Killakan. A i tady už to začalo být jiné. Spoléhal jsem na svůj "mariňáckej sejf"<br />
3+. Jenže ty rakety mají AP -1. V 8. edici AP modifikuje Save. Rázem jsem tedy musel házet na Space Mariňákovi ne 3+, ale 4+ save a tak nějak... umřel. 4+ save na SM mi způsobil husí kůži, nevolnost a něco jako... vztek? Co bylo příjemné a připomnělo mi to 5. edici - mrtvý model jsem mohl odebrat jakýkoliv, nehledě na směr střelby. Tzn. můj rakeťák stál hrdě na špici jednotky a zemřel jeden šmoula úplně vzadu.<br />
<br />
Další zajímavá situace byla střelba na vozidlo. Přišlo mi strašně legrační, že jsem na svůj Razorback házel Save. 10 životů (<i>Wounds</i>), 7 Toughness, 3+ Save. A zase schytal jsem to nějakou zbraní, která měla... nevím, vymyslím si to AP -2 a Damage D3. Hodil, hitnul, woudnul (<i>hi, hi, hi - vozidlo!</i>) a já házel, ale nenaházel Save protože 3+ Save + postih za AP. rázem z toho byl 5+ Save. No jo, ale pak se tedy ještě řešila nová vlastnost zbraně a to je D (<i>Damage</i>). Jakub hodil D3 a Razorback schytal 2 tečky.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgULYDjUnF8GIWIu1ufsbDOHjvNQi-48TPqjNf7D9kpXi90iv0H1dbW5WlMM0qgOCH2Vz92wgIuY0mlW8JW8BDIhTBlHHFRRk-YimdXELfvTcVFfHRkuXPZivV5isIL76vWsiTkIgsXp8/s1600/77A1CF9E-634E-4ED9-AE71-6FCB3E1AE646.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgULYDjUnF8GIWIu1ufsbDOHjvNQi-48TPqjNf7D9kpXi90iv0H1dbW5WlMM0qgOCH2Vz92wgIuY0mlW8JW8BDIhTBlHHFRRk-YimdXELfvTcVFfHRkuXPZivV5isIL76vWsiTkIgsXp8/s320/77A1CF9E-634E-4ED9-AE71-6FCB3E1AE646.png" width="180" /></a></div>
<br />
Střelba na vozidla probíhala ještě několikrát. Když ti to dobře dopadne a máš dva - tři lascannony, nějakou tu raketu, můžeš třeba Battlewagon sejmout za dvě až tři kola. Ale musí ti to ideálně padnout a protihráči ideálně nepadnout. Zda budou nyní vozidla trvanlivější? Nevím, chtělo by to odehrát víc her. Ale zdá se, že by toho mohla vydržet víc. Uvidíme. Můj Razorback dostal za celou hru celkem dost zásahů. Normálně se 3 HP by už na stole nebyl.<br />
<br />
Charge Phase je nová fáze ve W40K, ale ti z nás, kteří prubli AoS nejsou nikterak překvapeni. Není to nic složitého. V této fázi se (<i>ve zkratce řečeno</i>) rozhodujete kterou jednotkou budete "vybíhat" do boje z blízka. Tzn. definujete kdo kam, házíte 2D6, zda doběhnete, probíhá overwatch strřelba.<br />
<br />
Pokud se vše odhýbalo jak má a na bojišti již není jednotka se kterou chci chargovat, můžeme se přesunout k samotné Fight phase.<br />
<br />
Do 9 SM se chystalo naběhnout 30 orků. Než se jim to povedlo, byli zredukováni různou střelbou asi na 22 hochů. Jim se pak již po několika kolech snažení povedlo provést charge. V overwatch palbě jsem možná ještě dva sejmul. Nicméně na konci charge fáze bylo 22 orků v mých 9 SM.<br />
<br />
Ve Fight fázi začal boj a Ini je pryč. Orkové - jelikož fight začali předešlou chargí bouchají první. je to přibližně baj oko 3x 20? útoků. Tady to moc dobře nenapadalo. Naštěstí jsem přišel asi jen o 4 nebo 5 SM. Boj porůznu pokračoval. Posléze přispěchalo na pomoc SM 5 Scouts s CC výbavou a kapitán s Fistou. Tento konkrétní Fight trval asi dvě kola, tzn. bojovalo se 3x nebo 4x. Přežili asi dva SM, 5 Scouts a Captain. Orkové byli zmasakrováni.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht3wSj_ZEm39Eo0SXahP4UYXcD0mIjLE18NebC1BtL3doy0T9iuoTjP9BaZ8chenq1QXTOc_eSwi50LJDmuRFipWH1TY21AWqMvsW1LfBdO9w9FPzysBuocWzvARapwWCQN7nB04K5OC4/s1600/ACBAB863-663C-4354-AD66-D67196B62F59.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1600" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht3wSj_ZEm39Eo0SXahP4UYXcD0mIjLE18NebC1BtL3doy0T9iuoTjP9BaZ8chenq1QXTOc_eSwi50LJDmuRFipWH1TY21AWqMvsW1LfBdO9w9FPzysBuocWzvARapwWCQN7nB04K5OC4/s320/ACBAB863-663C-4354-AD66-D67196B62F59.png" width="180" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Po Fightu, kdy SM a S a C vyhráli. Ovšem před novým, kdy to už nerozdýchají. <br />Scouts postupně odpadávají už na střelbu.</td></tr>
</tbody></table>
Poslední fázi je Morale phase (doufám, že se to tak jmenuje). Prostě Leadership. Ti z nás, že Jakube, kteří již vyzkoušeli AoS (<i>zase?</i>), nebudou překvapeni. LD funguje úplně jinak. Ve zkratce. Musíte si pamatovat vaše ztráty za celé kolo. V této závěrečné fázi si řekneme proč.<br />
<br />
Hodíte D6 a k výsledku přičtete počet mrtvých. Dejme tomu - padla mi 5, a umřelo mi 5 SM v tomto kole. A nyní matematika. 5 + 5 = 10. Můj LD je 8. Výsledné číslo je vyšší než můj LD a to o 2. To znamená, že mi z boje strachy utečou 2 SM. Okamžitě, ihned, bez záchrany... i když... SM mají ATSKNF a tak si můžu onu D6 přehodit. Činím tak a padla mi 2. Nyní 2 + 5 = 7, můj LD je 8. Tak co? Zdrhnul mi někdo?<br />
<br />
A to je vše.<br />
<br />
Závěr<br />
<br />
Líbilo se mi to? Ano i ne. vadilo mi, že nemáme lépe hru připravenou. Datasheets, pravidla. Vadilo mi, že nemáme kompletní pravidla. Ale v zásadě mi to přišlo zábavné a dost jsem se u toho nasmál. Těším se na další hru. Ale...<br />
<br />
... budemem zmateni. Budemem zmateni, protože i když jen relativně krátkou dobu, přesto jsme 7. edici hráli dostatečně dlouho na to, aby nám pod kůží zalezlo nějaké to pravidlo, nebo mechanika (<i>myšleno na členy klubu Warapple!</i>).<br />
<br />
Ze začátku to bude pakárna si vše zapamatovat. Ale v závěru to bude zábavné.<br />
<br />
Reči o komplexnosti pravidel - tím bych se nezabýval. Protože po vyzkoušení různých herních systémů můžu říct, že jsou tu hry, která mají opravdu komplexní pravidla, ale herně jsou na pikaču. Stejně tak jsou tu hry, která mají pravidla stručnější, ale hrají se dobře. Taky jde o to neplést si "herní mechaniku" a "komplexnost pravidel". Já myslím, že nakonec - jak řekl kdosi na hofy - stejně moc na výběr nemáme.<br />
<br />
Nemyslím si, že vždy platí úměra - méně komplexní pravidla = hra na hovno, u které se nemusí přemýšlet a taktizovat.<br />
<br />
Brekot nad tím, že se změnily staty některých jednotek taky nemá smysl. Je to kolorit zejména W40K scény, takže OFF. Osobně to neřeším.<br />
<br />
Že se to bude hrát jinak? Ano bude, ale ne zas tak úplně jinak.<br />
<br />
Jo a na závěr moje obehraná píseň: Primaris. Postupně si uvědomuji. Že nemohu být tak negativní. Je možné, že až tyto pajdrláky spatřím na živo, budou se mi líbit. Je to takový proces. Zatím se mi nelíbí ani oni, ani lítací tank. Hlavně se mi nelíbí ten způsob, kterým je GW do hry protlačili. Z čeho mám radost je to, že i Guilliman se na "ně" kouká trochu skrz prsty... někde jsem to četl.<br />
<br />
A poděkování Markanovi! Za příjemnou společnost při včerejším streamování.<br />
<br />Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-90339460028114261462017-05-25T08:47:00.001+02:002017-05-25T08:47:56.164+02:00Bouře v misce vody zvané Primaris (aneb konspirační teorie nemá rád, tuhle ano)<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Games-Workshop přišel na to, že je potřeba s lidmi komunikovat. Už Goebels věděl, že k prosazování nových věcí, které jsou "nezvyklé" a nové je potřeba využívat moderní média. Také věděl, že pokud bude masám dávkovat drobné lži a ty opakovat, stanou se později všeobecnou pravdou.</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Ptám se tedy kdo z hráčů SM si nyní koupí Tactical Squad klasických SM? GW jasně deklarovali, že Primaris jsou jen takoví blaničtí rytíři, viz <a data-mce-href="http://criticalhit.cz/2017/05/19/primaris-space-marines-overview/" href="http://criticalhit.cz/2017/05/19/primaris-space-marines-overview/" target="_blank">Primaris Space Marines overview</a> .</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Nyní došlo k vytvoření jakéhosi volného místa mezi SM a PSM, kde je nejlepší podhoubí pro různé spekulace.</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
GW říká: "OK, ničeho se nebojte, klasičtí SM frčej dál". V 8. edici určitě. GW potvrdilo, že bude možné stavět listy pouze z PSM a že v plánu jsou i Primaris vozidla. Bude něco nového pro SM? Ne? Nebude.(?)</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
GW vydalo ke konci 7. edice několik knih s fluffem a pravidly, aby záhy poté - co se jich pár kousků prodalo - řekli, že vlastně ty knihou jsou už jen doplněk do sbírky, protože "big 8'" bude fakt jiná!</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Takže proč váhat s dalším a dalším nákupem SM? V některé z minulých edic - hodně dávnou dobou už - se hrála rasa Squats. Já u toho nebyl, ale modely se prodávaly do poslední chvíle - podobně jako ony knihy v 7. edici - než veřejnosti oznámili, že Squats zařízli.</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<img alt="Výsledek obrázku pro W40K Squats" class="aligncenter" data-mce-src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/33/Squat-command.jpg" src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/3/33/Squat-command.jpg" style="display: block; height: auto; margin-left: auto; margin-right: auto; max-width: 100%;" /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Takže nyní víme, že GW se říznout nebojí. Doufejme, že 8. edice nějakých 5 let vydrží. Těsně před 9. edicí už mezi hráči budou PSM naprosto běžná věc. Může se tedy stát, že s 9. edici dojde ke zvratu v SM fluffu a PSM, kteří infiltrovali de facto každou kapitulu a některé nové i vytvořili, budou už jediní hratelní SM???</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Světová komunita to ustojí. Jak někdo psal na hofy, příliš mnoho na výběr hráči stejně nemají, takže to se skřípěním zubů přijmou. SM půjdou do krabic a na půdu a houfně se bude kupovat pouze PSM. Kšefty pojedou dál.</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Příliš přitažené za vlasy? Proč? Koupě čehokoliv k SM je nyní (<i>a ještě víc před koncem 8.</i>) koupí rizikovou...</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Takže, kdo si nyní koupí Tactical Squad klasických SM? Netvrdím, že se to stane. Jen říkám, že GW má otevřené dveře udělat velký tah! Tedy co je podezřelé:</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
1) Velké bejsky pro SM - v 7. edici nepovinné, pouze estetická záležitost, v 8. edici pro Matched play povinnost (<i>plíživé zlo se vkrádá</i>)</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
2) připravenost fluffu - PSM infiltrovali víceméně všechny (<i>většinu?</i>) kapitul a některé své vytvořili (<i>Guilliman má mocenské choutky</i>, <i>císař je OFF</i>), ovšem už nyní se některým v Imperiu nelíbí, co Guilliman dělá! Čeká nás Guilimanova hereze v podobě občanské války, vyhlazení SM a uchvácení trůnu Guillimanem? Tzn. de facto dobrá věc - sjednocení Imperia.</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
3) Starter pro dva neobsahuje např. jednu taktikálu SM a jednu pětičku PSM (<i>podobně jako v minulosti např. 5 ks Terminators</i>), ale je čistě a pouze PSM!</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
4) 8. edice je připravena tak, že bude možno hrát listy pouze z PSM!</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
5) Čas na straně GW - bude-li 8. edice platit 3 až 6 let, je to dost dlouhá doba, aby si hráči zvykli na PSM, aby se hodně hráli PSM a zároveň bude možno i nadále lisovat a prodávat klasické SM (u kterých pochop. prodej klesne, ale furt to půjde. Vždyť v 8. edici se dají hrát všechny modely (např. v open play, což?). Obrat pouze k PSM nebude pro komunitu tak bolestný.</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
6) GW je schopno dělat z pohledu hráče drastické kroky: Warhammer Fantasy Battles --> Age of Sigmar (jakkoliv dobré či špatné to bylo, v době zářezu WFB to byla velká bouře), Squats --> zrušení rasy (<i>dle rumoru prodej modelů frčel do posledního dne</i>), pravidla a Fluff na konci 7. edice a následné vyjádření, že knihy postrádají pravidlovou validitu s dnem vydání 8. edice.</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
A máme tu závěrečnou otázku. Jsou Primaris doplňková jednotka, která mám jen obohatit arzenál SM, nebo je to plíživé zlo a podvod ze strany GW na hráče?</div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<br /></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
Pod formulářem jsou hned odpovědi! Po odeslání si můžete nechat zobrazit koláč klinutím na "zobrazit souhrn odpovědí".<br />
<br />
<iframe frameborder="0" height="600" marginheight="0" marginwidth="0" src="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdGAVc8oRLioeaeJ18zsrAiIWMPsT65cwcNKAdAkiPfQB36Ug/viewform?embedded=true" width="760">Načítání...</iframe></div>
<div style="font-family: georgia, "times new roman", "bitstream charter", times, serif; font-size: 16px;">
<iframe height="600" src="https://docs.google.com/spreadsheets/d/19haDuN7COh8GesMJXGCilgdBRN_9kWTnQnnYx9BtSfw/pubhtml?gid=492970283&single=true&widget=true&headers=false" width="300"></iframe></div>
Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-47506503230075259412017-05-16T12:32:00.000+02:002017-05-16T12:33:34.779+02:00Jak se těšíme na 8. edici?Před delší dobou proběhla českým rybníkem menší anketa ohledně příchozí 8. edice. Otázkou bylo, jak kdo nahlíží na 8. edici.<br />
<br />
Bylo to v době, kdy Games-Workshop ještě nepouštěl do éteru dnes již hojné a <a href="http://www.warhammer-community.com/" target="_blank">pravidelné zprávy</a> o tom, co nás v 8. edici čeká.<br />
<br />
A tak se podívejte na výsledky hlasování a chcete-li zahlasovat, máte možnost zde:<br />
<br />
<a href="https://goo.gl/forms/FGRwlIO2U9nzQqUq2" target="_blank">ANKETA - LINK</a><br />
<br />
<br />
<iframe height="450" src="https://docs.google.com/spreadsheets/d/10tso7yZ1bDJPIlJOWxxjBeUbuijiiD_1AgSIOF671a0/pubhtml?gid=1332360773&single=true&widget=true&headers=false" width="650"></iframe>Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-76668918026044291712017-05-12T09:56:00.001+02:002017-05-12T09:56:25.501+02:00Age of SigmarTady je několik důvodů proč jsem si ve středu zahrál Age of Sigmar:<br />
<br />
1. chtěl jsem provětrat figurky High Elves, na které se mi práší ve skříňce<br />
2. blíží se 8. edice Warhammer 40000 a v té budou některé věci podobné (stejné?) jako v Age of Sigmar (mortal wounds, WS, BS, morálka)<br />
3. na vlastní kůži poznat rozdíl mezi WFB a AoS (několik her WFB jsem odehrál, hlavně proti Gardistovi a jeho trpošům, mraky listování v pravidlech, ale byla to prča). Je AoS fakt tak blbá hra?<br />
<br />
možná těch důvodů bylo víc, ale už ty vzpomínky a myšlenky moc neudržím...<br />
<br />
<b><u>Co mne zaujalo?</u></b><br />
<br />
Tak v první řadě Swordmasters of Hoeth jsou na kulatých bejzách super cool. Vypadají jako fakt ranaři a ne skupinka na porážku pochodující formace na ošklivých hranatých placičkách. Kulaté bejsky přidaly elfům koule.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCRGB0Ce9Bsyz22Pp4VSyn2hYdqLak8SYCW3YgCa580VMVuDvRU01C2YJ-xSOaEO-MPrxf0JB4nYzUcNO4pZcCz_tafgEQjx-NdoGGbRKN8uDuxuP6aeYnwWODXb9SC7kBGo20yBM4KWY/s1600/IMG-20170510-WA0012.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCRGB0Ce9Bsyz22Pp4VSyn2hYdqLak8SYCW3YgCa580VMVuDvRU01C2YJ-xSOaEO-MPrxf0JB4nYzUcNO4pZcCz_tafgEQjx-NdoGGbRKN8uDuxuP6aeYnwWODXb9SC7kBGo20yBM4KWY/s400/IMG-20170510-WA0012.jpeg" width="400" /></a></div>
<br />
Warscrolls jsou fajn záležitost. není na nich příliš mnoho textu. Jsou tam všechna potřebná a důležitá pravidla. V podstatě nepotřebuješ ke hře nic, jen pár papírků. Myslím, že to určitě přispěje k tomu, že si hráči postupně "své" jednotky zapamatují snáze a rychleji, než při hledání spousty informací a profilů v codexech. Warscrolly jsou zdarma ke stažení na stránkách GW.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_sX0AxQEtmTy9XcTCQ_H3m2ACmUwTDfS5iKV1ybCCDQF_XU0w8vBlYylWkHo16zfjH1etD6vFNoJMrWoHNaLnHNduNE6SIp30rIy1E15kfQnM22c65JG6Ml7nJ5tlRvn-Noeajiaez6o/s1600/HIgh-Elf-Archers.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="262" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_sX0AxQEtmTy9XcTCQ_H3m2ACmUwTDfS5iKV1ybCCDQF_XU0w8vBlYylWkHo16zfjH1etD6vFNoJMrWoHNaLnHNduNE6SIp30rIy1E15kfQnM22c65JG6Ml7nJ5tlRvn-Noeajiaez6o/s400/HIgh-Elf-Archers.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vše je na svém místě. Rychle koukneš, rychle víš. Neporovnáváš žádné tabulky. <br />Informaci máš jasně danou. Keywords je super věc. Třeba když jsem chtěl uplatnit jakousi <br />velitelskou schopnost, Keywords mi jasně řekli na koho má efekt.</td></tr>
</tbody></table>
Něco podobného nás čeká ve Warhammer 40000 a já se na to těším. Určitě to hráčům (<i>začínajícím, atd.</i>) pomůže.<br />
<br />
TO HIT (<i>WS, BS</i>) - Jasně definovaná hodnota, která říká na co "trefuješ". Už není potřeba nic přepočítávat, koukat do tabulek, něco porovnávat. Tady se říká na jako hodnotu D6 hituješ. ve W40K budou tyto hodnoty dvě WS a BS, nicméně budou rovněž pevně dány - jako v AoS TO HIT.<br />
<br />
TO WOUND - nevím teď přesně jak by to mělo být ve W40K, ale zase... v AoS je to jedno číslo, které říká na jakou hodnotu D6 zraňuješ a hotovo.<br />
<br />
REND (<i>AP</i>) - některé zbraně v AoS mají hodnotu REND. Dalo by se to asi přirovnat k AP u W40K v 8. edici. REND je postih na save. Tzn. máš 5+ Save. Trefí tě zbraň s REND 2 a... jsi bez Save (<i>5 + 2 = 7; D6 má max. kolik? Áno, 6!</i>) Některé věci, mám pocit že např. štít, zase SAVE mohou zlepšit. Vše je napsáno na warscrollech.<br />
<br />
Další hodnotou spojenou s umíráním je Damage. Tento údaj definuje kolik teček ta která zbraň působí. Longbow na obrázku výše má Damage 1. Tzn. když hitne, woundne a ty nedáš save, dá ti zranění za 1 život. Jsou zbraně, které mají pochopitelně větší Damage a tím berou i víc životů na jeden hit/wound/nesave. Poměrně triviální mechanika. Prostě super.<br />
<br />
Bravery (<i>Leadership</i>) - takto podobně (<i>stejně?</i>) by to mělo fungovat ve W40K v 8. edici. Na konci kola si jednotky, které dostaly nějaké tečky a přišly o modely hází Bravery test. Hodíš D6. K tomu přičteš počet mrtvých a porovnáš s Bravery. Hodnota, která přesáhne Bravery jednotky znamená další mrtvé (<i>uprchlé z boje, atd.</i>) příklad.<br />
<br />
<span style="color: #f9cb9c;">Swordmasters of Hoeth mají Bravery 7, za vlajku + 2 (tuším). Dostanou 4 tečky (rozuměj 4 mrtvé). Hodíš D6 a světe div se, padne 6. </span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #f9cb9c;">4 + 6 = 10</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #f9cb9c;">Bravery = 7 + 2 = 9</span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="color: #f9cb9c;">10 - 9 = 1</span></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: left;">
Takže, pokud si to pamatuji správně, Swordmasters mají další jeden mrtvý model. Nezdrhá celá jednotka. Zůstávají v boji. Frčej dál. Jen je jich už jen 5 (<i>Hádejte, kolik jich bylo na začátku?</i>)</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUERJe55YOmYVtyFyOMTGXeCn98bDt1ItD55LxB4ynx6iOWIDKHTZEu1TDvdT9CQlgwFK-WOpcLOFKjORvGT0Wq6nVEo9dc_MTAY1B_ESKGf9KnnsPvhFgj6CY1SRJ_ENxRkj7r_7-Sbw/s1600/IMG-20170511-WA0001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="300" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUERJe55YOmYVtyFyOMTGXeCn98bDt1ItD55LxB4ynx6iOWIDKHTZEu1TDvdT9CQlgwFK-WOpcLOFKjORvGT0Wq6nVEo9dc_MTAY1B_ESKGf9KnnsPvhFgj6CY1SRJ_ENxRkj7r_7-Sbw/s400/IMG-20170511-WA0001.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Mortal Wounds - je peklo! Ale super!<br />
<br />
<b><u>Co mne nahnětlo</u></b><br />
<br />
Problém byl sestavit si armádu. High Elves jsou v AoS rozčochnění na všechny možné strany, frakce a kdesi cosi. V Battlescribe si mi to podařilo pouze tehdy, pokud jsem měl zobrazeny všechno od ORDER. Pokud jsem si - jako neznalý pozadí AoS jednotek - nakliknul frakci AElf (nebo jak to je je), našel jsem tam asi jen jednu jednotku, další jednotky byly zase v jiné frakci... v BattleScribe jsem snad ani nenašel výraz High Elves. Nelenil jsem a za asi 40,- Kč jsem si zaplatil mobilní apku GW - Azyr - což je takový jednoduchý armybuilder, ale ani tady to nebyla žádná hitparáda. Prostě sestavit si list byl pro mne největší problém. Ale nakonec se povedlo.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqp0vvshXrcYjTND0bD3OH9a_iXuw2EfNtrerOMBM7V8r75cGuYUH7686HTBIif7-EJ6gPhJ2gzHt6kGLEuatg5sNHrhw6tL10EIejOdmssjqm3AQnju9gQiIpR_46DySZOr105D5pAPw/s1600/vmv+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqp0vvshXrcYjTND0bD3OH9a_iXuw2EfNtrerOMBM7V8r75cGuYUH7686HTBIif7-EJ6gPhJ2gzHt6kGLEuatg5sNHrhw6tL10EIejOdmssjqm3AQnju9gQiIpR_46DySZOr105D5pAPw/s640/vmv+1.jpg" width="451" /></a></div>
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieqPj-Jiqn3RP-pDPAG0aiKrkAQGk3G8QUMOCskIx1x4x1MqD-C7zW3OoMyH900WFvbg7rhRKJJrKnsmVCY_5qv8jljlgiOM54djcMBpGWS1qiezFWVwXzkWey0AfQxvSMPsHPJE4wDGI/s1600/vmv+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="346" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieqPj-Jiqn3RP-pDPAG0aiKrkAQGk3G8QUMOCskIx1x4x1MqD-C7zW3OoMyH900WFvbg7rhRKJJrKnsmVCY_5qv8jljlgiOM54djcMBpGWS1qiezFWVwXzkWey0AfQxvSMPsHPJE4wDGI/s400/vmv+2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Ano, mělo by se hrát od 1000 pts, ale na to nemám modely.<br />
<br />
<b><u>Blížíme se ke konci</u></b><br />
<br />
Protivníkem byl Dredrug a hrál za krysáky, tzn. Skaven. Deploy probíhal po unitách. Tzn. já jednu, on jednu, já jednu, on jednu, já jednu, on jednu, já jednu, on jednu a on pak ještě asi další 3 :-)<br />
<br />
Jelikož jsem dokončil Deploy jako první, začínal jsem i jako první hrát. Každé kolo se hází iniciativa. Hraní jednotek (aktivace) už střídavá není. Pravidla - ty nej, nej, nejzákladnější (asi 6 stran A4) jsou rovněž ke stažení zdarma na stránkách <a href="https://www.games-workshop.com/en-NZ/Warhammer-Age-of-Sigmar-Rules" target="_blank">Games-Workshop</a> (přímo na tomto odkaze i s Warscrolly).<br />
<br />
Battlereport psát nechci. Takže spíš vyhodnotím jak se hrálo.<br />
<br />
Bylo to velmi rychlé, velmi krvavé, velmi smrtelné a možná se budete divit i velmi zábavné. Hráli jsme na dva objectivy.<br />
<br />
Tak jako se ze začátku někteří strašně vysmívali hře Summoner Wars (Války vyvolávačů) a teď už se nevysmívají, nedělal bych to ani u AoS. Nevím jak balanced/unbalanced armády v AoS jsou, nicméně v globálu si umím představit že hrát AoS jako matched battle na skutečně zcela vážně míněném eventu, může být rovněž náročné.<br />
<br />
Tzn. u hraní AoS se musí přemýšlet, předvídat, plánovat. Jít naproti kostkám.<br />
<br />
To že má hra relativně jednoduché mechaniky neznamená, že po stránce taktické/strategické je hra rovněž jednoduchá. Opět upozorňuji, že nyní nemluvím o balanced/unbalanced armádách/jednotkách. Jasně, pokud si někdo dá tu práci a udělá si do AoS AWA (<i>Always Win Army</i>), tak potom ztrácí AoS smysl. To ale pak <b>každá hra</b>. Ono totiž, to jaká je hra nezáleží pouze na autorech hry a pravidlech, ale i na hráčích samotných. Takže jsem fakt zvědav k čemu bude POWER ve W40K.<br />
<br />
Že je mezi AoS a WFB je zcela zřejmé a pochopitelné. Ovšem nedokážu říct,která hra je lepší. Nejde to, jsou dvě jiné hry. WFB mělo své kouzlo a bylo to super. Tohle bylo rovněž fajn.<br />
<br />
<b><u>Závěr</u></b><br />
<br />
AoS bych doporučil lidem, kteří chtějí hrát GW wargaming, ale i pravidla 8. edice se jim budou zdát obtížná. AoS je pro lidi, kteří do Wargamingu teprve vstupují. AoS je pro lidi, kteří si chtějí odpočinout od relativní složitosti jiných her.<br />
<br />
Má to atmosféru, dá se to hrát, a dá se to streamovat na Periscope a mít u toho debilní česko-anglické hlášky a pouštět si při deploy Skavenů Vlastu Burian - balada o deliriu tremens, konkrétně pasáž s myšákem bílým (00:01:50)...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe width="320" height="266" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/k-fUdtCkYO4/0.jpg" src="https://www.youtube.com/embed/k-fUdtCkYO4?feature=player_embedded" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div>
<br />
<br />
Jo, asi si to ještě někdy zahraju. Ale teď už sem tu osmičku!<br />
<br />Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-64652569903930280122017-05-05T15:18:00.002+02:002018-10-22T20:09:41.102+02:00Silver Skulls<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt;">
<span style="color: #cc0000;"><span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">“</span><span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><i>V čase, kdy odporní mutanti stále dýchají, nemůže být míru. V čase, kdy srdce kacířů stále bijí, nemůže být oddechu. V čase, kdy nevěrní zrádci stále žijí, nemůže být odpuštění.</i></span><span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">”</span></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-left: 18pt; margin-top: 11pt;">
<span style="color: #cc0000;"><span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">— Silver Skulls, </span><span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: italic; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Katechismus Nenávisti</span><span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">, Verš I of XXV</span></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 11pt;">
<span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 11pt;">
<span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Silver Skulls je kapitula Space Marines řídící se </span><span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><b>Codex Astartes</b></span><span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"> a nepotvrzené zprávy hovoří o tom, že je nástupnickou kapitulou Ultramarines z druhého zakládání.</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 11pt;">
<span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Je ovšem známo, že tato kapitula byla od svého prvopočátku v předních liniích válek vedených císařem a zde bojovala bok po boku s dalšími takzvanými Ultramarines Primogenitor kapitulami a to v bezpočtu bitev.</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 11pt;">
<span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Silver Skulls si vydobili svouji reputaci díky navzdor všem protivenstvím získaným vítězstvím.</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://img17.rajce.idnes.cz/d1703/4/4139/4139100_74e6457e24985ec1c0999e5c488c8972/images/DSCF2254.jpg?ver=0" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="color: black;"><img border="0" src="http://img17.rajce.idnes.cz/d1703/4/4139/4139100_74e6457e24985ec1c0999e5c488c8972/images/DSCF2254.jpg?ver=0" height="240" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: #f3f3f3;">Silver Skull Rhino a Dreadnought</span></td></tr>
</tbody></table>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 11pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Domovská planeta Silver Skulls je divoký svět Varsavie, který leží na okraji oblasti galaxie známé jako Gildar Rift, hvězdná soustava ležící v Segmentum Obscurus na galaktickém jihozápadu od Bouře císařova hněvu a nedaleko od systému Varsavia.</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 11pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Varsaviánské barbarské lidské kmeny tvoří primární zdroj aspirantů pro Silver Skulls. Kapitula musí pravidelně čelit všem hrozbám a v poslední době významně bojovala s Dark Eldary a Necrony.</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 11pt;">
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; white-space: pre-wrap;">Silver Skulls se účastní řady barbarských obřadů, které pravděpodobně vyplynuly z kultur, ze kterých se rekrutují. Pozoruhodná je praxe řezání hlav, při níž jsou zvláště silní nepřátelé během bitvy sťati a jejich useknuté hlavy jsou vystavené jako vítězné trofeje. Hlavy nejvýznamnějších nepřítel zbavují masa a jejich lebky pokrývají stříbrem.</span></div>
<div dir="ltr" style="line-height: 1.38; margin-bottom: 12pt; margin-top: 11pt;">
<span style="background-color: transparent; font-family: "arial"; font-size: 11pt; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: 400; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Zajímavá kampaň</span></div>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;">Zeist kampaň (999.M41) - Silver Skulls se účastnili kampaně Zeist a to na výzvu lorda Macragge, Marneuse Calgara, veliteli Ultramarines, který pověřil kapitána Cata Sicariuse ze 2. Company, aby vedl císařské síly proti expanzi Tau, ve východních oblasti galaxie. Silver Skulls přispěli několika Tactal Squads, které byly nástrojem při úspěšném útoku a osvobození světa Augury. Ten sloužil jako primární operační základna pro síly Tau během třetí expanze říše Tau.</span><br />
<span style="color: #f3f3f3;"><span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>
</span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-OgMK7dqF7kQ/TUvA_fqcIrI/AAAAAAAAAX4/fdsGgEW7n8AAErCiLC5eliRKrZ1Zlu09QCPcB/s1600/DSCF2596.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="color: black;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-OgMK7dqF7kQ/TUvA_fqcIrI/AAAAAAAAAX4/fdsGgEW7n8AAErCiLC5eliRKrZ1Zlu09QCPcB/s320/DSCF2596.JPG" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: #f3f3f3;">SM Ultramarines a SM Silver Skulls</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial"; font-size: 11pt; vertical-align: baseline; white-space: pre-wrap;"><br /></span>Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-24496754804262899452017-03-23T07:45:00.002+01:002017-03-23T07:47:49.721+01:00Náhled do 8. edice<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
Náhled do nových pravidel:<br />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br />
„Čárdžující“ jednotka (<em>Charging
unit – jednotka, která zahajuje/vyhlašuje útok z blízka</em>) bude útočit
vždy první. <o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<em>Tzn.,
odpadá problém s INI. Nyní některé druhy jednotek, nebo zbraní určují
svojí INI pořadí, ve kterém budou jednotky útočit.</em> <o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
Orkové, některé druhy tyranidů, plaugue mariňáci, lidé s power
weaponama (<em>fista</em>)… spousta takto
ztracených jednotek se nyní bude moct velice efektivně zapojit do assaultu (<em>Assault – boj z blízka</em>).<o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
Vlastnosti
pohybu budou navráceny – něco, co mnoho hráčů očekává. Obzvláště Ti, kteří před
mnoha lety byli zvyklí, že Eldar je křehký, ale spoustu toho naběhá, atd. O
kolik se asi budou hýbat Tau?<o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
Modifikátory
ke spásonosným hodům. Tady přesně nevím,
o čem se hovoří – FP? – takže nemohu relevantně přeložit. <o:p></o:p></div>
<br />
Modifiers to the salvation rolls . This may
involve leaving the FP behind and returning values that subtract a certain
amount from the save roll. A success, because the FP caused an automatic
cannon, for example, to affect a servoarmadura the same as an exterminator
armor: nothing. It was like using bolter, and that did not make much sense.
Will they also return the armor that pulls 2d6? We will see.
<!--[if !supportLineBreakNewLine]-->
<!--[endif]--><o:p></o:p><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
Tématické armády budou mít benefity (<em>výhody?</em>). Toho se snažili již docílit pomocí Formations a
Detachments (<em>formace a „detačmenty“</em>),
ale neuspěli (<em>myšleno GW</em>).<o:p> </o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
Morálka bude fungovat jako v Age of Sigmar. Ten, kdo
prohraje boj z blízka hodí 1D6 a přidá k tomu počet woundů, které
ztratil. (<em>woundů, ne pouze zabitých
modelů, tzn. pokud např. kapitá se třemi woundy o jeden přijde, nicméně žije
dál. Tak i jeho wound.</em>). Pokud tato hodnota překročí hodnotu Morálky,
dostane tolik dalších woundů o kolik hodnotu morálky součtem překročil. Rychlý
příklad:</div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<br />
Prohrál jsi boj z blízka o 4 woundy (<em>5 jsi jich schytal a 1 jsi dal</em>). Máš
morálku 7. Hodíš 1D6 + 4 a výsledek je 9. Jelikož máš morálku 7, ztrácíš další
2 woundy navíc. Takže ten, kdo prohraje close combat (<em>boj z blízka</em>), prohraje trochu „tvrději“, což urychlí hru.<o:p></o:p></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
Tak co na to říkáte? Zejména Modifiers to salvation rolls je
super! J</div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
FOTO - KARAK 2011</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-gPq4hz-cse0/TsArGBE1Q2I/AAAAAAAA8_4/p4wq7I7DJroHkgbiI8O9M0-czsRTK3UPQCPcB/s1600/PIC_0115.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://1.bp.blogspot.com/-gPq4hz-cse0/TsArGBE1Q2I/AAAAAAAA8_4/p4wq7I7DJroHkgbiI8O9M0-czsRTK3UPQCPcB/s320/PIC_0115.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-jaA5lOLnRic/TsAs3JFJYhI/AAAAAAAA8_0/-lNtnGpsXWAdVDTv0mXB8IKBgp860XqkACPcB/s1600/PIC_0161.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-jaA5lOLnRic/TsAs3JFJYhI/AAAAAAAA8_0/-lNtnGpsXWAdVDTv0mXB8IKBgp860XqkACPcB/s320/PIC_0161.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-v--fBprctJI/TsAqzM30iJI/AAAAAAAA8_8/t0X8J0jszMQwAX6CGOxoex19HXVY9bcNQCPcB/s1600/PIC_0108.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://3.bp.blogspot.com/-v--fBprctJI/TsAqzM30iJI/AAAAAAAA8_8/t0X8J0jszMQwAX6CGOxoex19HXVY9bcNQCPcB/s320/PIC_0108.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-a9EB8SjG8yg/TsArzEq4lGI/AAAAAAAA8_0/Dm-iLzMUhvc4nUHvWwOyVdQbSg9uTRIpQCPcB/s1600/PIC_0134.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://4.bp.blogspot.com/-a9EB8SjG8yg/TsArzEq4lGI/AAAAAAAA8_0/Dm-iLzMUhvc4nUHvWwOyVdQbSg9uTRIpQCPcB/s320/PIC_0134.JPG" width="320" /></a></div>
Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-2388528920219720572017-03-19T18:16:00.000+01:002017-03-19T18:16:01.341+01:00Small VictoryOficiálně někdy v roce 2012 skončilo hraní hry Warhammer 40000 v klubu Warapple, Jablonné nad Orlicí. Na podzim Gardista aka Čmelák, Pepe a snad šedá eminence v pozadí Dredrug udělali komplot jehož výsledkem je to, že Warhammer 40000 opět v Jablonném nad Orlicí (+ externisté) ožívá.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-d1_3mzlo7xQ/T19F9LzCFHI/AAAAAAAA8_4/mHgwfF-BO_U0ujnlhjFasI_NVLywCUNIwCPcB/s1600/PIC_0096.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-d1_3mzlo7xQ/T19F9LzCFHI/AAAAAAAA8_4/mHgwfF-BO_U0ujnlhjFasI_NVLywCUNIwCPcB/s320/PIC_0096.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2012</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-5EuvyfBAgw8/T19F5HkwymI/AAAAAAAA8_w/WxC-z3DR2NkQibVpi6xz_AHK1lLVdm3IgCPcB/s1600/PIC_0092.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://2.bp.blogspot.com/-5EuvyfBAgw8/T19F5HkwymI/AAAAAAAA8_w/WxC-z3DR2NkQibVpi6xz_AHK1lLVdm3IgCPcB/s320/PIC_0092.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2012</td></tr>
</tbody></table>
V minulosti, v době největší slávy W40K v Jablonném, jsme měli asi 12 členů. Přibližně 5 až 6 hráčů jezdívalo na turnaje v ČR. Rovněž jsme miniturnaje organizovali u nás.<br />
<br />
Od pozdního podzimu 2016 probíhá restart Warhammer 40000, 7. edice. Hrajeme menší formáty. A tady se dostáváme k novodobému milníku hraní W40K v Jablonném. V pátek, 17.3.2017 se uskutečnila první hromadná akce týkající se hraní Warhammer 4000.<br />
<br />
V pátek jsme se sešli v 6ti lidech zahrát W40K na 1000 pts. Účastníci první hromadné akce W40K:<br />
<br />
Pepson - CHSM<br />
Rybnik - SM Ultramarines<br />
Franta - CHSM<br />
Řizek04 - SM Blood Angels<br />
Dredrug - Orkz<br />
Gardista - Astra Militarum (IG)<br />
<br />
Je veliká škoda, že jsme měli jen velice omezený čas. Mít tak 8 hodin, stihlo by se více her...<br />
<br />
Na každý pád rozložení bylo následující:<br />
<br />
Rybnik vs. Gardista - výsledek není znám, hra nebyla dohrána<br />
<br />
Pepson vs. Řizek04 - Pepson vítězí<br />
<br />
Dredrug vs. Franta - Franta vítězí<br />
<br />
Reporty snad budou. MInimálně tedy z her, které byly dohrány.<br />
<br />
Na závěr už jen to, že se těšíme na další herní akci. Tentokráte se doufejme rozehrajeme na 1250 pts.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj84PQ_UsyYCI0IJJhtt7WvR0nqXakj32YdYBQLWEOhmRm8IiIusUccldEIxWiS13EQu_uC63YayrhrAZxiRbOlyX4Z_0DU9KkXUorcBwkAhwq5g4IMBHmvcWN3c2Yfas0qzJpjH5Ecmno/s1600/P_20170317_221756%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj84PQ_UsyYCI0IJJhtt7WvR0nqXakj32YdYBQLWEOhmRm8IiIusUccldEIxWiS13EQu_uC63YayrhrAZxiRbOlyX4Z_0DU9KkXUorcBwkAhwq5g4IMBHmvcWN3c2Yfas0qzJpjH5Ecmno/s320/P_20170317_221756%255B1%255D.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrkaQLVC86SxL8o11bcGjdtzMTk0HQXVKyT9PoKE0zZ0iAijNr3SsRX5lQg4vWMhBkF5-S372HxWN1BFRUUr9dR5BYGPqgljvrv_rlaAPFRshtqhW4gpSt-1LhekaXPVohKRJv2UuJIm0/s1600/P_20170317_221745%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrkaQLVC86SxL8o11bcGjdtzMTk0HQXVKyT9PoKE0zZ0iAijNr3SsRX5lQg4vWMhBkF5-S372HxWN1BFRUUr9dR5BYGPqgljvrv_rlaAPFRshtqhW4gpSt-1LhekaXPVohKRJv2UuJIm0/s320/P_20170317_221745%255B1%255D.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFnJ3Fk1Z_eRYBC7BiPYFE88Rm4TfRDndfEJ6CccOkitErS2xIUSrMsflVIgfcsJFvofV7777rkqJNrKcy6tSD2XBLXqs4AVuDqUyYOQemqtZrKZQDVhjQHJhKfWoQ_BJPdCmzg3yl1vs/s1600/P_20170317_205705%255B1%255D.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFnJ3Fk1Z_eRYBC7BiPYFE88Rm4TfRDndfEJ6CccOkitErS2xIUSrMsflVIgfcsJFvofV7777rkqJNrKcy6tSD2XBLXqs4AVuDqUyYOQemqtZrKZQDVhjQHJhKfWoQ_BJPdCmzg3yl1vs/s320/P_20170317_205705%255B1%255D.jpg" width="320" /></a></div>
<br />Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-73821647294134961802017-03-13T08:30:00.000+01:002017-03-13T16:41:10.522+01:00Ultramarines vs. Chaos Space Marines 750 pts<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Pepson se podobně jako někteří z nás vrátili k Warhammer
40000 po nějakých pěti letech. V pátek a v neděli se stavil a zahráli
jsme hru na 750 pts Space Marines Ultramarines vs. Chaos Space Marines.<o:p></o:p></span></div>
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "calibri";">Já:<o:p></o:p></span></b><br />
<span style="font-family: "calibri";">1x Captain, boltpistol, power fist<o:p></o:p></span><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">3x Tactical Squad po 10 mužích, raketa/flejmr, 1 Tactical
Squad (<em>taktykála</em> </span><span style="font-family: "wingdings"; mso-ascii-font-family: Calibri; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-char-type: symbol; mso-hansi-font-family: Calibri; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-symbol-font-family: Wingdings;"><span style="mso-char-type: symbol; mso-symbol-font-family: Wingdings;">J</span></span><span style="font-family: "calibri";"> )
jede v Rhinu (<em>rýňo zní uplně super!</em>) a nakonec Landspeeder Heavy
Bolter/Assault Cannon.<o:p></o:p></span></div>
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "calibri";">Pepson<o:p></o:p></span></b><br />
<span style="font-family: "calibri";">1x Chaos Lord s power fist, khorne mark pro všechny
jednotky, co to jen jde<o:p></o:p></span><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">2x Tactical Squad po 10 chlapech (<em>různé kombinace pistole/chainsword/boltgun/plasma/raketa/flamer</em>), obě sedí v Rhinech a 1x
Noise Marines (<em>kytaristi</em>).<o:p></o:p></span></div>
<span style="font-family: "calibri";">Pro malý počet bodů hrajeme na 4“x4“ stole, rozděleno na
čtvrtinky, deploy v protilehlých diagonálou. V prázdných čtvrtinkách
po jednom objectivu a třetí je v kruhu 12“ přímo uprostřed třetí
objective. Hrajeme podle 7. Edice, tzn. obsazení objectivu, ale hlavně i First
Blood (<em>kdo první sejme nepříteli celou jednotku</em>), Slay the Warlord (<em>kdo komu
sejme warlorda</em>) a Linebreaker (<em>kdo dojede se svojí alespoň jednou jednotkou do
původní oblasti deploye protivníka</em>).<o:p></o:p></span><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "calibri";">Deploy</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVHVD3laUygymu8ABtGKec5mornrv_2xtlw5ItO__s957Yz2KWrPn1JS2lnTlu73JOXj7LLsBHbKT7LuVFfnNwOG3xgkKw7shQZbCTZKfkVW5zBqC4pOXJGWDe_K4EEry1PzRZV2PW2M0/s1600/deploy+.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVHVD3laUygymu8ABtGKec5mornrv_2xtlw5ItO__s957Yz2KWrPn1JS2lnTlu73JOXj7LLsBHbKT7LuVFfnNwOG3xgkKw7shQZbCTZKfkVW5zBqC4pOXJGWDe_K4EEry1PzRZV2PW2M0/s320/deploy+.png" width="320" /></a></div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Iniciativu vyhrává Pepson. Vybírá si čtvrtinku. Já musím do
protilehlé, rozmísťujeme objectivy.<o:p></o:p></span></div>
<span style="font-family: "calibri";">Plán Pepsona je očividný. Jedno Rhino k jednomu objectivu,
Noise Marines s Lordem k prostřednímu a druhé Rhino k poslednímu
objectivu.<o:p></o:p></span><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Můj plán je trochu jiný. Jelikož má Pepson CC (<em>Close Combat –
boj zblízka</em>) armádu, deploynu co nejdál a chci Pepsona pomalu uždibovat
raketama. Teprve ve 4. kole vyrazit k objektivům.<o:p></o:p></span></div>
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: "calibri";">1.</span><span style="font-size-adjust: none; font-stretch: normal; font: 7pt/normal "Times New Roman";"> </span></span></span></b><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "calibri";">Kolo<o:p></o:p></span></b><br />
<span style="font-family: "calibri";">Pepson s Rhiny vyráží k objektivům,
stejně tak Noise Marines a Lord. Nestřílí se, možní nějaký snapshot.<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri";"></span><br />
<span style="font-family: "calibri";">Já zaměřuji rakety na Rhina, mám
pocit, že jedno glancnu, což znamená 1 HP dole. Toť asi vše. <o:p></o:p></span><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: "calibri";"></span></span></span></b><br />
<b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: "calibri";">2. </span></span></span></b><!--[endif]--><b style="mso-bidi-font-weight: normal;"><span style="font-family: "calibri";">Kolo<o:p></o:p></span></b><br />
<span style="font-family: "calibri";">Pepson vyhazuje z Rhina, které je dále
ode mne, desítku chlapů a míří k objectivu. Práskne nějaký snapshot směrem
k mému Landspeederu a je z tohot glanc. Lord a Noise marinese se rovněž
sunou k objectivu uprostřed. Chtějí runovat (<em>běžet ve střelecké fázi,
místo střelby</em>), ale kostka je proti a tak se pohnou o směšný palec. Na mém
pravém křídle se pohybuje nepříjemně Rhino s další desítkou CHSM. Opět
nějaký snapshot, ale kde nic tu nic.<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri";"></span><br />
<span style="font-family: "calibri";">V mém kole se pouze pohnu s Lanspeederem,
mariňáci střílí z raket, rhino na pravém křídle postupně přichází o 1 HP a
raketomet (<em>Havoc Launcher – myslím</em>). Prásknu si i na druhé - již prázdné Rhino
a je tu další glanc a 1 HP dole. Něco střelby jde i na Lorda a ten přichází o
jeden život. Pepsonovi přeje láska, nikoliv kostky. Ani na savy, ani na hity.<o:p></o:p></span><br />
<span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: "calibri";"></span></span></span><br />
<strong><span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: "calibri";">3. </span></span></span><!--[endif]--><span style="font-family: "calibri";">Kolo<o:p></o:p></span></strong><br />
<span style="font-family: "calibri";">Chaos Space Marines se trvale usazují na
objectivu, ke kterému pochodují z Rhina. Ono Rhino zamířilo směrem ke mně.
Noise Marines a Lord se rovněž usádlují u prostředního objectivu. Volný je už
jen objectiv na pravém křídle a k němu se přibližuje Pepson s druhým Rhinem.<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri";"></span><br />
<span style="font-family: "calibri";">Probíhá lehká střelba. Pepson mi glancne
Rhino a jeden HP je dole. <o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri";"></span><br />
<span style="font-family: "calibri";">Můj Lanspeeder opraží Assault Cannonem a
Heavy Bolterem CHSM držící horní objective, ale nic moc se nestane, jsem lehce
zklamán. Střílím na Rhino, které stále veze CHSM k objectivu a podaří se
mi jej otevřít. CHSM jsou nuceni vyskočit ven. Mám First Blood.<o:p></o:p></span><br />
<span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: "calibri";"></span></span></span><br />
<span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><strong><span style="font-family: "calibri";">4.</span><span style="font-size-adjust: none; font-stretch: normal; font: 7pt/normal "Times New Roman";"> </span></strong></span></span><!--[endif]--><span style="font-family: "calibri";"><strong>Kolo</strong> <o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri";"></span><br />
<span style="font-family: "calibri";">CHSM u objectivu nahoře se usádlili a jsou
bez pohybu. Noise Marines to samé. Vyklepnutí CHSM z Rhina pochodují k poslednímu
objectivu. Začíná se střílet. Přicházím o první asi dva mariňáky, což mne hněte.
Pepson kontroluje 2 ze 3 objectivů. Ale já mám plán.<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: "calibri";"></span><br />
<span style="font-family: "calibri";">Landspeeder se přesunuje na střed a opraží Noise
Marines. Padlo mi to velice dobře. Dávám 6 woundů, z toho asi 1x rending.
Pepson má ale levou ruku, nebo hodně lásky a zbylé savy nedává. Padají jedničky
a dvojky. Obě venku stojící Tactical Squads přesunuji směrem ke středu. Střílejí
na Lorda, ale nic se neděje. Lord save za savem v pohodě dává. Rhino se
přesunulo v ústrety vyklepnutým CHSM a vykládá svůj náklad. Ultramarines
střílí a umírá několik CHSM.<o:p></o:p></span><br />
<span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: "calibri";"></span></span></span><br />
<strong><span style="mso-bidi-font-family: Calibri; mso-bidi-theme-font: minor-latin;"><span style="mso-list: Ignore;"><span style="font-family: "calibri";">5.</span><span style="font-size-adjust: none; font-stretch: normal; font: 7pt/normal "Times New Roman";"> </span></span></span><!--[endif]--><span style="font-family: "calibri";">Kolo<o:p></o:p></span></strong><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Pepson v pohodě drží jeden objective. Skoro už nedrží
ten prostřední a ten dole držím já. Vše je nyní trochu jinak. Střílí na moje SM
raketou, Rhinem a smázne mi několik málo dalších SM. Vyklepnutí a zredukovaní
CHSM dole, na mém pravém křídle se snaží oplatit mi stejnou mincí a získat
objective pro sebe. Vraždí mi jednoho SM, mého oblíbeného. Oči mám náhle
uplakané.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Víc už toho vyprodukovat
nemůže.<o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Moje dvě Tactical Squad již hledí do rudých očí Lorda. Pokusím
se jej urapidovat (<i>střelba Rapid Fire – 2 výstřely, za určitých podmínek</i>). Beru
mu jeden Wound (<i>život</i>), což je nemilé, protože mi stále vadí u objectivu. Druhá
Tacticála střílí jen z pistolky. Prostě musím v assaultní fázi Lorda
nabrat. Má Fistu, půjde na jedničkové iniciativě. Landspeeder se přesunul k Ultramariňákům
z Rhina a podpoří je celkem solidní palbou. Povedené hody na hit i wound,
dva rendingy a jiné savy. Umírá několik dalších CHSM. Zůstavají mu asi jen tři.
Tento objectiv je zabezpečen. Takže zatím na objectivy 1:1. Přichází fáze
Assaultní a moji hrdinní Ultramarines naberou Lorda. Padá mi to prasácky a Lord
musí dát 5 saveů. 1 nedává a umírá. Mám konsolidaci a plně se usazuji na druhém
ojectivu. Skóre 2:1 vedu.<o:p></o:p></span></div>
<span style="font-family: "calibri";">Pepson hází na <strong>6. kolo</strong>, to ale nebude. Podáme si ruce.<span style="mso-tab-count: 1;"> </span><o:p></o:p></span><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Výsledné skore: <o:p></o:p></span></div>
<span style="font-family: "calibri";">Já: 1 bod First Blood (<em>nečtěte BLůD</em>), 1 bod Slay The
Warlord, 1 bod Rhino, 1 bod Noise Marines, 1 bod Lord, 2 body za objektivy<o:p></o:p></span><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<span style="font-family: "calibri";">Pepson: 1 bod za objective<o:p></o:p></span></div>
<span style="font-family: "calibri";">Hra to byla příjemná, Pepson je pohodář a přiznám se, že mi
bylo trochu líto, že po 5ti letech začíná prohrou. Nicméně už se těším na další
hru. Díky, Pepsone.<o:p></o:p></span><br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: "calibri";"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdgnNrdyVaD3owLBJoLDqlHaB4xCBTXcrSzmjEbdq9wuwSnnOGNcbpm9wEklSYUVLfSIMlcmyNMx0Qp2PAaYVtO9U-jUN0FYhbV6Jk_RX7SykQNPAyqunT1YtUDdmt2tTi8ITsrZD2EJg/s1600/received_1417177468303740.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdgnNrdyVaD3owLBJoLDqlHaB4xCBTXcrSzmjEbdq9wuwSnnOGNcbpm9wEklSYUVLfSIMlcmyNMx0Qp2PAaYVtO9U-jUN0FYhbV6Jk_RX7SykQNPAyqunT1YtUDdmt2tTi8ITsrZD2EJg/s320/received_1417177468303740.jpeg" width="320" /></a></span></div>
<br />
<br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
</div>
<br /></div>
Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-26021462828824265672017-03-01T08:12:00.000+01:002018-10-22T20:14:11.550+02:00Tyranids<span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;">Tyranids (Tyranidi), též známí
jako The Great Devourer (<i>Velký Hltač, Pohlcovač, Žrout, Požerák… jo Požerák
se mi líbi</i>), jsou extragalaktickou (<i>mimo mléčnou dráhu</i>) mimozemskou
rasou, jejíž jediným smyslem je konzumace všech forem genetického a
biologického materiálu tak, aby se mohli vyvíjet a rozmnožovat. Tyranidí
technologie je založena zcela na biologickém inženýrství. Každá činnost, funkce
jsou prováděny přesně navrženými živoucími tvory, kteří společně utvářejí
uskupení podobné obřímu roji (<i>Hive Fleet</i>), který se pohybuje prostorem
širého vesmíru, to vše řízeno sdíleným vědomím (<i>Hivemind</i>). </span><span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;"><o:p></o:p></span><br />
<span style="color: white;"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://i.ytimg.com/vi/CeSeRJxqHzA/hqdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: black;"><img border="0" height="240" src="https://i.ytimg.com/vi/CeSeRJxqHzA/hqdefault.jpg" width="320" /></span></a></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;">Tyranidé se zdají býti
nejvážnější hrozbou celé galaxii. Pátrají po organickém životě, který by
zkonzumovali a v tomto jejich konání nelze hledati vyššího důvodu, nebo se je
snažit odradit. A co hůř pro galaxii, obří roje, které zatím byly objeveny jsou
pouhým předvojem hlavních invazních sil, které se přesunují prázdnotou
prostoru.</span><span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;"><o:p></o:p></span></div>
<span style="color: white;"></span><br />
<span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;">Přesný
původ Tyranidů je nejasný, faktem je, že nejsou z galaxie. Dorazili teprve před
nedávnem po cestě trvající nespočet tisíciletí prázdným mezihvězdným prostorem.
Neví se z jaké galaxie pocházejí, nebo jak dlouho již plundrují širé okolí, ale
věří se, že je to “Astronomican” (<i>navigační zařízení využívající psychických
sil pro navádění imperiálních lodí v bludných místech plných warp-chaosu, kde
běžná navigace není možná</i>), který přitahuje pro galaxii nebezpečné tyranidí
roje. Ve skutečnosti za své jméno vděčí Impériu, které je pojmenovalo podle
planety, na které na ně poprvé narazili - planeta Tyran. Je možné, že již od
nepaměti plenili i jiné galaxie. Podle jiných zdrojů již pohltili tisíce
galaxií a jsou odpovědní za anihilaci miliónů inteligentních druhů.</span><br />
<span style="color: white;">
</span><span style="color: white;">
</span><span style="color: white;">
</span><br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://vignette3.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/9/96/Sacrifices.jpg/revision/latest?cb=20120923194422" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="color: black;"><img border="0" src="http://vignette3.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/9/96/Sacrifices.jpg/revision/latest?cb=20120923194422" height="204" width="320" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: black;">Imperiální Psykeři v prostorách Astronomicanu</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;">První
oficiální kontakt Impéria s Tyranidy proběhl v 741.M41 (<i>hádám rok 741, 41.
milénia?</i>), kdy tyranidí roj - později známý jako “Behemont” (<i>kolos,
monstrum</i>) - vpadnul do Eastern Fringe (<i>Eastern Fringe - Východní Okraj -
je oblast situovaná v prostoru na vzdáleném galaktickém východě, tam kde světlo
z Astronomicanu nedosáhne.</i>). Tam pohltili planetu Tyran. Avšak znovu
prověření imperiálních záznamů vedlo ke spekulacím, že Tyranidé vpadli, nebo
minimálně prozkoumávali galaxii již mnohem déle. </span><span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;"><o:p></o:p></span><br />
<span style="color: white;"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://vignette4.wikia.nocookie.net/d__/images/c/c2/Tyranid_art_fex_gaunts.jpg/revision/latest?cb=20111012144456&path-prefix=dow" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: black;"><img border="0" src="http://vignette4.wikia.nocookie.net/d__/images/c/c2/Tyranid_art_fex_gaunts.jpg/revision/latest?cb=20111012144456&path-prefix=dow" height="199" width="320" /></span></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<span style="color: white;"><span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;">Záznamy
vedené<span style="color: #6fa8dc;"> </span></span><span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;"><a href="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Ordo_Xenos"><span style="color: #6fa8dc;">Ordos
Xenos</span></a><span style="color: white;"> (<i>Oddělení Inkvizice, které se
zabývá vnějšími/cizímí/mimozemskými záležitostmi. Jejich ozbrojenou složkou je
Deathwatch.</i>) naznačují kontakt s tyranidí bio-formou dříve jak v M35 a
ještě znatelněji v 937.M41. Bio-forma byla objevena pod povrchem<span style="color: #6fa8dc;"> </span></span><a href="http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/index.php?title=Nusquam_Fundumentibus&action=edit&redlink=1"><span style="color: #6fa8dc;">Nusquam Fundumentibus</span></a><span style="color: white;">
(<i>Nepovedlo se mi zjistit, co to je.</i>) a zde ležela ladem od M34. Tento
objev nastínil zneklidňující možnost, že takto spící tyranidí bioformy jsou
rozesety po celém Impériu a čekají na probuzení od dalších přílétnuvších rojů.</span><o:p></o:p></span></span><br />
<span style="color: white;"></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp_XpXs5y4zflT-9IHsalfEkgCqlKh1QaUmWCUCH_JjbDV_sqghGwOyqmH1egCJeFYZcCGLuA6kWKyHACjW_SHta9_Cwvp0oyF5AAtFeeL10TKUa0MGXVD8bk1S1StFHi4qRjCoZjOUp4/s1600/Tyranids.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: black;"><img border="0" height="315" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp_XpXs5y4zflT-9IHsalfEkgCqlKh1QaUmWCUCH_JjbDV_sqghGwOyqmH1egCJeFYZcCGLuA6kWKyHACjW_SHta9_Cwvp0oyF5AAtFeeL10TKUa0MGXVD8bk1S1StFHi4qRjCoZjOUp4/s1600/Tyranids.png" width="320" /></span></a></div>
<div style="margin-bottom: 12pt;">
<span style="font-family: "arial" , "sans-serif"; font-size: 10pt;"><br style="mso-special-character: line-break;" /><span style="color: white;">
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><br style="mso-special-character: line-break;" />
<!--[endif]--><o:p></o:p></span></span></div>
<span style="color: white;"></span><br />
<div class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 10pt;">
</div>
Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4891583772299939499.post-91173696726143379222017-02-27T14:08:00.006+01:002018-01-02T14:02:01.907+01:00Necrons<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://orig09.deviantart.net/9ce2/f/2015/305/8/b/necrontyr_by_captain_asparagus-d9f4ohx.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="color: black;"><img border="0" src="http://orig09.deviantart.net/9ce2/f/2015/305/8/b/necrontyr_by_captain_asparagus-d9f4ohx.png" height="320" width="204" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Necrontyr - asi</td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">Necrons (Nekroni) jsou rasou mechanických válečníků
vytvořených z Necrontyru. 60 milionů let dleli ve svých stázových hrobkách.
Jsou prastarou rasou, dokonce starší, než je datována rasa Eldarů. Avšak nyní
nastal čas, kdy se začínají probouzet, hledajíc cestu ke znovuobnovení nadvlády
dynastie Necronu napříč celou galaxií a ještě mnohem dál.</span><span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="color: white;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="color: white; font-family: "arial" , "sans-serif"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"></span><span style="font-size: 13.5pt;">Příběh Nekronů je příběhem pradávné zrady. Velmi
dávno, 60 milionů let před 41. miléniem, rasa Necrontyr vládla celé galaxii.
Avšak tím, jak se jejich velká říše rozšiřovala a stávala rozmanitější,
jednota, které je původně dělala silnými, byla narušena. První válka o
nezávislost začala. Napříč celou říší se začala šířit revolta, boj o
nezávislost - válka známá jako “1. válka o odtržení”.</span><br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
</div>
<span style="color: white;"></span><br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">Triarchové - vládnoucí koncil Necrontyru si uvědomil,
že jedinou silou, která dokáže znovunastolit jednotu napříč říší, je vnější
nepřítel. A tak zaměřili svůj pohled na “Prastaré” - jako na perfektní cíl a
zaměřili svůj hněv právě na ně. Vždy žárlící na zdánlivě nekonečný život “Prastarých”,
zahájil proti nim Necrontyr válku. Separatisté ukončili ozbrojená
povstání a válka na nebesích začala.</span><span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><br /></span></div>
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">“Válka na nebesích” byla jedna z nejkrvavějších v
dějinách celé galaxie a brzo bylo zřejmé, že i se svojí pokročilou technologií
Necrontyr nemůže “Prastaré” s jejich mistrovskou znalostí warpu nikdy porazit.
Na pokraji totální porážky byla jednota Necrontyru opět podlomena a začala “2.
válka o odtržení”.</span><span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">Triarchové opět zoufale hledali jednotící sílu a
jejich modlitby byly vyslyšeny prastarými a bohupodobnými C’tan, jež byli
přivábeni z Necrontyru vyzařující nenávistí k “Prastarým”. Hledajíc pomoci od
všemohoucích hvězdných bohů, Necrontyr usiloval o přízeň C’tan a jejich
tělesných schránkách z živoucího kovu.</span><span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><br /></span></div>
</div>
<span style="color: white;">
</span><span style="color: white;">
</span><span style="color: white;">
</span><br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/05/60/5b/05605bcabdcc958014ffd531d685812e.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><span style="color: black;"><img border="0" height="320" src="https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/05/60/5b/05605bcabdcc958014ffd531d685812e.jpg" width="174" /></span></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="color: white;">Deceiver</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="color: white;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">A tak C’tan známý jako Deciever (šarlatán) předstoupil
před krále Szarekha Tichého, lorda Triarchů. Vyprávěl královi, že i jeho druh
bojoval a byl poražen “Prastarými” a že baží po odvetě. Slíbil králi nejen
vítězství ve válce na nebesích, ale i nesmrtelnost, po které Necrontyr toužil.
Král Szarekh a Triarchové horlivě souhlasili s aliancí a tím navěky odsoudili
svoji rasu Necrontyr k zániku.</span><span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: CS; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">Na začátku biopřenosu bylo křehké maso Necrontyrů
nahrazeno nesmrtelnými těly z živoucího kovu. C’tan plnými doušky hltal životní
sílu a energii a stával se větším a silnější, kdy král Szarekh - nyní již sám v
těle stroje - pochopil, že udělal obrovskou chybu. Necrontyr je nyní nesmrtelný
a sjednocený, avšak příslušníci této rasy přišli během biopřenosu o své duše. A
takto došlo ke zrození bezduchých strojů známých jako Necrons.</span></div>
</div>
<span style="color: white;"></span><br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">“Prastaří” byli pod přesilou - bok po boku bojujících
C’tan a Necrons - poraženi v krvavém očistci. Celá galaxie mohla spatřit, jak
je celý systém pokřiven silami warpu hvězdných bohů a legiemi nesmrtelných
nekronských válečníků, kterým se podařilo infiltrovat Webway (<i>komunikační
prostředek pro cestování mezi dimenzemi bez nebezpečí ohrožení z warpu</i>)</span><span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
<br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">a díky tomu mohli pronásledovat “Prastaré” v každém
koutě galaxie.</span><span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
</div>
<span style="color: white;"></span><br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: CS; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">Nekroni vtrhli do nejsilnějších pevností
Prastarých, překonali jejich magické a technologické síly a tím přinutilí
ostaní obydlené (Eldaři, Orkové) planety pomoci v boji Prastarým proti C’tan.
Za zvyšující se beznaděje Prastaří nešťastně použili warpu a v jeho nástrahách
a nebezpečí byli vymazáni z prostoru a času.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
<a href="https://img.ifcdn.com/images/e315f7581d55693ba007cb64238da2f4df88950d5044ec6d41a7d16b29553810_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><span style="color: black;"><img border="0" height="320" src="https://img.ifcdn.com/images/e315f7581d55693ba007cb64238da2f4df88950d5044ec6d41a7d16b29553810_1.jpg" width="196" /></span></a><br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">V závěrečné fázi války na nebesích čekal Szarekh na
svoji příležitost, kdy C’tan budou nejzranitelnější. S konečnou porážkou
Prastarých král Szarekh Tichý zaútožil a vedl revoltu Nekronů proti arogantním
C’tan. Nekroni soustředili nepředstavitelné množství energie z celého živoucího
vesmíru do zbraně tak sílné. které nemohli odolat ani C’tanové. Ti, díky svému
původu a přirozenosti téměř nezničitelní, byli roztříštěni do množství střepin.</span><span style="font-family: "Times New Roman",serif; font-size: 13.5pt; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: .0001pt; margin-bottom: 0cm;">
<span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;"><br /></span></div>
</div>
<span style="color: white;"></span><span style="font-family: ""sans-serif"",serif; font-size: 13.5pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: CS; mso-bidi-font-family: "Times New Roman"; mso-bidi-language: AR-SA; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-fareast-language: CS;">Nyní, s porážkou Prastarých i C’tan, král rozhodl,
že pro tento okamžik se čas Nekronů naplnil. Galaktickou dominanci postupně
převezmou Eldaři, kteří bojovali po boku Prastarých ve válce na nebesích.
Nekroni, oslabeni válkou na nebesích a revoltou proti C’tan se jim nemohli
postavit. Ovšem král věděl, že čas Eldarů jednou skončí, tak jako končí čas
všeho z masa a kostí. A tak rozkázal zbylá nekronská města přebudovat na
obrovské komplexy protkanými stázovými hrobkami. Zde Nekroni ulehli s rozkazem
spát 60 milionů let a poté se probudit a připravit se k získání a
znovuvybudování všeho, co bylo v minulosti ztraceno, tak aby byla znovuzískána
jejich bývalá sláva. Král Szarekh se ale nepřidal. Zničil velicí protokoly,
kterými řídil svůj lid a opustil galaxii, aby nalezl útěchu a pokání.</span><br />
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin: 0cm 0cm 0pt;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/8/82/NecronTerritory.jpg/1082px-NecronTerritory.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><span style="color: black;"><img border="0" src="http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/8/82/NecronTerritory.jpg/1082px-NecronTerritory.jpg" height="332" width="400" /></span></a></div>
<span style="font-family: "times new roman" , "serif"; font-size: 12pt; line-height: 115%;"><br style="mso-special-character: line-break;" />
<!--[if !supportLineBreakNewLine]--></span>Rybnikhttp://www.blogger.com/profile/04726402567293987626noreply@blogger.com0