Počet zobrazení stránky

čtvrtek 5. prosince 2019

Rybnik vs. Ohm



Hra s Ohmem byla velice zajímavá a doufal jsem, že hra s Ferenczym mne dostatečně poučila a že i díky tomu moje šance a výhru budou vyšší.

V podstatě od soboty večer, kdy bylo známo párování, jsem slýchával vyjádření, že hra s Ohmem bude opravdový oříšek, protože má svůj Gene Cult + Garda dobře a silně postavené a že to u mí i zahrát.

Informace, které jsem získal, byly jasné. V prvním a druhém kole bude mít na stole dva Lemany a něco málo Gardy - pěchota, mortary - jeden, dva a že pokud bych byl jó borec a smázl mu to před jeho Deep Strikem, dám mu wipe.

Ohm hrál:


Já jsem hrál 1x Chaptermaster, 2x Lajtnant, 1x Kapitán, 2x Intercesoři po 6, 3x klasičtí Scouts - každý po 6, 1x Sniper Scout po 6, 3x Dreadnought TLC/ML, 1x Aggresors po 5, 1x Reivers po 6, a 2x Devastators - dohromady 4x LC, 3x ML, 1x HB a v každé 3x SM a Cherub.

Úplně prvotní idea byla taková, že to zahraju jako proti každí běžné CC armádě, nebo armádě, která je z části CC. Tzn celou moji armádu co nejdále od nepřítele, na hranu stolu, nahečmat k sobě. Ale pak jsem tak nějak přemýšlel jak většina těchto her dopadla. Naposledy v předchozí den proti Dostíkovi (prohra) a Ferenczymu (výhral jsem, ale notně jsem si to komplikoval).

V noci jsem se snažil spát, ale párkrát jsem se probudil (Lukáš Maryško to asi neví, ale fakt chrápe😂), no a než jsem znovu usnul, tak jsem se chvilku zamyslel nad tou ranní hrou.

Ráno jsem vstal a už jsem měl plán. Deploy bude dopředu, na hranu mého deploje a scouts do území nikoho a hrrr se vším dopředu! Roztáhnout se tak nějak hezky všude, kde to půjde. Eliminovat prostor, kde by mohl Deepstrikovat.

Hra začíná, deploy - hraje se na délku stolu, nevím, jak se to přesně jmenuje. Hrajou se klasicky objectivy s kartičkama a uprostřed herní plochy je objective, který může zabrat HQ (celkem 3 různí HQ), před hrou k tomuto úkolu označení.

Terén mi přeje. V podstatě uprostřed stolu je velká ruina s mega bejzou, takže mrtě cover. 

Deploy probíhá po celých armádách a já umisťuji armádu první.  Chci se držet svého nočního plánu. Snažím se hlídat si díry v No Deepstrike zónach. Víceméně se mi to daří. Pokouším se nějak rozumně rozložit jednotky, aby pro případ, že se u nich někdo objeví, mohli i něco udělat. Důležitým ponaučením je "klipování" a proto rozmísťuji modely v předních řadách pokud možno tak, aby mě Jakub nemohl loknout v CC.

Jako druhý deplojuje on. Má tam dva Lemany, nějakou gardu a mortary. Lemany si umísťuje přesně tak, aby na ně bylo co nejméně vidět Dreadnoughty a celkově vším co je AT.

Hra může začít. Zaplatím 2CP a ještě před bitvou repozicuji až tři jednotky. Beru všechny Dreadnoughty a dávám je na pravé křídlo, kde se jim otevře přímý pohled na oba Lemany. Myslím, že se mu to nelíbilo.



Mám pocit, že jsem začínal. V prvním kole mu mažu Dreadnoughtama prvního Lemana a naťukávám druhého. Použil jsem stratagem, kdy kolem Dreadyho je bublina 6" na reroll hitrollů. Mažu mu jednu jednotku troop a tím to asi končí. Schoval si to tak, aby přežil do druhého kola. On se mi v prvním kole pokouší redukovat screeny ze Scouts.

Ve druhém kole ruším druhého Lemana a opět někde ozobávám něco z jeho troop. Během prvního i druhého kola se postupně valím dopředu a roztahuji se po herní ploše, zabírám ji větší část než on. 

Přichází Ohmova fáze. Odpohybuje něco málo modelů a připravuje si Deepstrike. Upozorňuje, že je to jeho nejdelší fáze hry, chápu a respektuji. Není problém, času dost. Posléze na moje levé křídlo, blízko ke Scouts a Intercessors DSkuje 20 Acolytes s flamery, vedle nich - z mého pohledu vpravo, čelem proti dalším Scouts a za nimi stojícím Devastátorům a v pozadí Aggresorům, hází hádám desítku s velkejma flexama a dále nějaký charakter, který umí vypnout Overwatch. Na pravém křídle mám další Intercessory, za nima Reivery a zcela vpravo 3 Dready. To je tuším vše. Proběhne nějaká lehka střelba. Moc mi toho neumírá, začíná charge do CC.

Proti charge Flexařů použiji stratagem o společném Overwatch + pochopitelně reroll všech hodů na hit a 1 na wound. Flexaři jsou notně zredukováni a nezdají se býti až tak nebezpeční. Mám pocit, že provádím i Overwatch na ty Flameristy.

V následujícím CC si nevybavuji, že by se dělo něco extra, mám pocit, že mi sejmul jedny Scouts a obyčejné píšky od Devastátorů. Vracím a jelikož mám za Shock Assault útok navíc, mám pocit, že mu taky někoho zabíjím.

Ovšem Jakubovi se povedl jeden husarský kousek a to když přiběhl blíž k Dreadům s čáryfukem. Zakouzlil a jednoho Dreadyho mi ovládnul a zastřelil jednoho Aggresora. V dalším kole to zkusil opět. To už jsem byl blíž s Chaptermasterem, který měl Sanctic Halo a tak mohl denyovat. Ovšem mojí chybou bylo, že jsem Ohma s výbavou Chaptermastera neseznámil. Uznal jsem za vhodné aby si to zakouzlil bez mého deny a opět Dreadyho ovládl. Je zřejmé, že kdyby o Sanctic Halo věděl, posunul by se s čáryfukem kousek dál, mimo můj dosah a stejně by si zakouzlil. Ovšem už nevím s jakým výsledkem střelba očarovaného Dreada dopadla.

Následuje klasická Ultramariňácká specialitka. S unitama, které jsou vázany v CC se stahuji zpět. Získávají postih +1 k hitu za fallback. Nyní můžu střílet jak jen chci.

Chvilku mi trvá, než vše nakombinuji tak, aby mi to vyšlo - tzn. chci vykydlit nejbližší troopy a zachovat si dost střelby na onen charakter až ty troopy exterminuji. To se i daří.

Příští kola jsou už jen o tom, že se Ohm snaží schovat, aby neutrpěl další ztráty. Má ale ještě jedno eso v rukávu. Asi 10 chlapů, které hodí k Dreadům a ty se mu povede zamknout. Všechny 3 mi smázne.

Já mu ještě střelbou redukuji nějaké troopy. Hodně lituji toho, že nemám Thunderfire cannon. Střílel bych i na to, co nevidím.

Hra posléze spěje ke konci. Počítají se body a vychází nám remíza. Své opět sehráli kartičky. Ačkoliv jsem držel asi 3 objectivy, nebyl jsem kartičky schopen plnit. Jakub jich nahrál víc.

Z Ohma jsem měl respekt. Proto mne potěšilo i jeho hodnocení hry + dodatek, že k tomu jak hra dopadla je remíza pro mne nefér. Ovšem hra je hra a skóre je skóre. Remízu beru. 👍😊




středa 4. prosince 2019

řízek na karaku, full version

ŘÍZEK NA KARAKU 2019

Hrál jsem: 3x Company Commander, 3x Lord Commisar, 6x Infantry Squad, 2x Astropath, 1x Tech-Priest Enginseer, 1x Shadowsword, 1x Knight Crusader, 3x Heavy Weapons Squad plný mortarů, 2x Scout Sentinely s Autocannonama, 1x Scout Sentinel s Multi Laserem, 1x Salamander Command Vehicle

SS = Shadowsword

IS = Infantry Squad

1. Hra - Alessan:

Byla to catachanská garda. Věděl jsem, co jeho armáda dokáže. Hrál 90 gardistů, dost hq, priest, 3 full flamer Chimery, jednoho Astropatha, 7 Bullgrynů, Wyvernu a 3 Tank Commandery. Z nichž 2 byli ve Vigilus Defiant Emperors Fist tank company a jeden měl relicový battle cannon. 1. Kolo, seiznul jsem. Bohužel udělal chybu v deployi, bohužel pro něj. V prvním kole můj SS tank smazal relicového Tank Commandera, knecht zabil 3 - 4 Bullgryny, zásadní Scout Sentinel zaběhl o 20 něco palců k objectivu a zbytek Sentinelů zemřeli v jeho prvním kole. Garda se prošla dopřeději, aby trochu pozastavili hrnoucí se hordu 60 gardistů, dobře jsem si nascreenoval celou vnější plochu deploye. Přišlo jeho kolo. Se vším šel nebo jel dopředu. Krásně zflamboval 2 skupiny gardistů a vystřelil si Tank Commanderama do SS, ubral docela né moc. SS byl schován za lossblockem a byl v coveru, takže ještě s kouzlem měl na ap -3 dost dobrý save, ubral mu málo, stejně to po nějaké době Tech Priest opravil. Zbytek hry po prvním kole už bylo jen to, že postupoval s 1 Bullgrynem do předu a rozsekal Lorda Commisaře, já mu všechno rozstřílel, až na pár IS a nějaký to hq. Jediná velmi zajímavá a vzrušující věc byla ta, že Sentinel se proběhl po půlce hrací plochy až k Wyverně, která ho radši nachargovala, než aby Sentinel nachargoval ji, Sentinel přežil, nezabral, ale žil. Jediná chyba které lituji je ta, že jsem při stoprocentní šanci doběhnout nevyhlásil charge Shadowswordem do Chimery, který by to mohl teoreticky poboostit o jeden bod pro stranu Cadiánských gardistů. Hra skončila 10 10.

deploy


po prvním kole


po druhém kole

2. Hra - Kostěj:

Na protilehlé straně stolu stojí chaosácký Castellan, 2 Helverini, 2 DP, jeden čarymír a asi 30 Cultistů, s tím že měl 30 Tzangorů v deep striku, Začíná první kolo. Bohužel nezačínám, takže se leknu že jeho chaos Castellan mi smázne SS v prvním kole, nakonec ne, ubral mu 15 woundů a běžel se vším až na Cultisty, kteří brali objectivy, dopředu, Začíná moje kolo a radši se nehejbu, abych nešel blíž k Dpčkám. SS je ke Castellanovi příjemný jako Galium v sauně, Castellan odešel do věčných lovišť a zemřelo pár Cultistů. Jeho druhé kolo. Přišli Tzangoři a nachargovali pár Infantry Squad a udělali prostor pro charge SS. Svéma pásama rozjel nejednu Tzangoří hlavu. Mé kolo končí a pokračuje Kostěj. Mezitím co jeho Dpčka nabíhali do mých Mortarů za které měl body, protože jsou Heavy Support. Moje screena je více méně pryč. Moje polovina třetího kola. Já jsem se soustředil na zabijení větších modelů, jeho Tzangoři už nejsou a knecht se přibližuje k jednomu ze dvou Demon Princů a maže ho s přehledem. Hra už pokračovala v duchu, nemám kam si vystřelit protože je všechno schovaný za loss blockem, a Kostěj byl rád že to bylo jak to bylo, hra dopadla myslím že 16 4 pro něj.

3. Hra - Jakub Ohm:

Hru jsem už ze začátku při deployi pokazil, po té chybě jsem byl smutnej a celkově rozesmutnělej. Deploy je Spearhead Assault. Začal Kuba, hrál Genestealery. Takže battalion gardy kde byli 2 Tank Commandeři a 3 IS s Mortarama, přistoupíme ke GSC, 30 Acolytů = 12 Rocksaw, pak větší skupinka Abberantů a nějaký ty hqčka, nevím úplně jaký, a 20 Flamerů. Deploy jsem pokazil, SS byl na tom úžasně, měl okolo sebe svoji 60tku gardistů a hodně charakterů. Crusader byl bohužel ponechán nepříteli. Počítal jsem s tím že začnu. Knecht se proběhne dopředu a třeba dám wipe ve druhém kole, protože na stole měl jen gardistický Battalion. Bohužel začal on, takže knecht se posunul o pár palců, aby pomohl aspoň screenovat. Vnitru jsem doufal že si toho nevšimne a třeba Abberanty pošle někam jinam. Nakonec po mém kole zemřel jeden Tank Commander, který si nedal pozor a nechal do sebe našít Volcano Cannon, prostě ať je mu země lehká, dostal asi 2x víc woundů než má. Nějaká ta skupinka gardistů zemřela taky na Crusadera. Jeho druhé kolo. Už vnímám čím dál větší a větší strach z jeho deep striku. Vepředu před screenou se objevuje skupinka flameristů a flambuje 2 IS, Abberanti s nějakýma charakterama se objevují na straně Crusadera a já lituji své chyby čím dál víc, začnu reálně být smutnější a měl jsem prostě chuť to dropnout. Taky i protože mi volala kámoška jestli nechci k ní přijít, takže jsem se rozhodoval jestli dostat nákladačku v Hradci nebo dostat nakládačku někde trochu jinde. Říkám si že Karak je důležitější, nakonec nelituji. Crusader byl sice ovládnut a postřílel pár svých a nakonec umřel, ale taky se mu povedlo pár gendů ušlapat. SS si vystřelil vším do Abberantů a všichni taky zemřeli a já se zase cítil o trochu lépe. Najednou v jeho kole se objevili Acolyti a já přesně věděl co chci udělat. Naběhl do IS a locknul SS. Další skupina naběhla do SS. Věděl jsem že ho nerozdělá a on si věřil, takže si vyjel s Tank Commanderem, vystřelil, nic. Flákli si, pár gardistů zemřelo a SS ubylo pár woundů. Přežil bez zkryplení a těšil se na další kolo, kde v pohybovce si fell backnul a vystřelil z Volcano Cannonu do troufalého Tank Commandera, který byl smazán. Acolyti lehli a strana pravé Cadiánské gardy slavila newipe. Sice to dopadlo 13 7 pro něj, což není vůbec bad. Byl jsem nakonec spokojen s hrou a těšil se na další den, kdy jsem si celou noc studoval protihráčuv list a přemýšlel nad svýma chybama ze všech her zatím a hlavně přemýšlel jak to další den zahraji.

deploy


4. Hra - Mety:

Dark Angels, jeho armáda mi připadala aj docela fluffy, měl 20 Hellblasterů, 30 Intercesorů, 4x Lascannon Devastátoři, nějaká elita na -1 na hit, Azraela, Lajtnanta a Chapter Ancienta. Začal on. První kolo, všechno důležitý mám mimo jeho dostřel nebo mimo jeho LoS. Takže nic moc neudělal. Já si vyjedu s SS a vyběhnu trochu s Crusadrem. Sejmu pár Hellblasterů a doběhnu na střed pro Eternal War, byli pointy za hlídání středu jedním ze tří určených charakterů, díky move move move moji garďáci lítali po mapě jako čamrda. Střed byl pohlídán s vlastní screenou a já zabil pár Hellblasterů, tu elitu na -1 na hit do 6ti palců a Cheruba u Devastátorů. Jeho kolo. Nic moc zase neudělal, jen vystřílel screenu na středu, zabil jednoho Lorda Commisaře, který bral střed. Moje kolo. Knecht běžel dál, SS si pojel dál a většina mých výstřelů byli mířeny do Hellblasterů a když už tak, tak do Devastátorů. Další kolo. Už mu zbývá jen nějaký ten Intercessor a charakteři, SS a Crusader jsou už více méně v jeho deployi, a jediný co zbývá je tak že nacharguji jeho Intercesori, kteří nachargovali moji IS za loss blockem, aby mohl střílet do Lordů Commisařů. Bohužel mezitím tam přiběhl Crusader a zablokoval ho. V dalším kole mu zbývali jen 3 charakteři a můj Shadowsword s Crusadrem se přihrnuli každý z jiné strany kopce, aby oba viděli a mohli dochargovat. SS Azraela rozstřílel a Crusader někomu ubral tak 2 woundy a zbýval charge, jediná šance, oba doběhli a rozdělali je všechny, hra skončila 20 0 pro mě.

5. Hra - Kubis:

Pro mě dost neznámá armáda orků. Ve které se nacházelo 30 Gretchinů, 20 Tankbustas, 30 Shootas, 2 Šefisové s Shock Attack Gun, Gorkanaut, 1 Blastajet, 2 nějaká další letadla proti pěchotě a nějaká motorka co dává 5+ invul do 6ti palců nebo do kolika a nějaký Trak Kanóny a ještě nějaký kanóny s auto hittem. První kolo. Seiznul jsem a pro Kubise to byla 3tí hra za sebou kde mu někdo seiznul. Takže Kubis byl už hned ze začátku skleslí. První kolo jsem mu schodil Blastajet a pocuchal Trak Cannony. Kubis popoletí se zbytkem letadel a vystřelí si ze všecho jde. Shock Attack Guny byli nejbolestivější pro všechny velké modely, hlavně pro SS. Ten dostal docela pecičku. My turn. Zase jsem schodil jedno letadýlko a pocuchal pár dalších jednotek, hejbu se zase o něco dopřeději a střílím prostě do čeho jde a nechám ho pokračovat. Najednou z ničeho nic se z nebes vynořil Gorkanaut a vystřílel skupinku gardistů a střelil si raketou do SS, nic mu neudělala, takže SS přežije asi o pět minut déle. Výstřelí si Shock Attack Gunama, což SS už bohužel neustojí a naštěstí nevybouchne uprostřed mé gunliny. Hra pokračuje v podobné náladě, Gorkanaut zemře a nedostane se do cc. Knecht nacharguje Gretchiny kvůli objektivu 5, na který jsem zrovna měl kartičku. Hra skončila 12 8 pro mě.


Celkově jsem si Karak užil, všichni byli v pohodě a největší poděkování bych chtěl darovat Václavu Baronovi a Snoopymu za rady k Warhammeru.

pondělí 2. prosince 2019

Řízek na Karaku 2019

1. Hra : Alessan :

Byla to catachanská garda, věděl jsem co jeho armáda dokáže, hrál 90 gardistů, dost hq, priest, 3 full flamer chimery, jednoho astropatha, 7 bullgrynů, wyvernu a 3 tank commandery, z nichž 2 byli v vigilus defiant emperors fist company a jeden měl relicový battle cannon,

1. Kolo, seiznul jsem, bohužel udělal chybu v deployi, bohužel pro něj, doufal že 16ti procentní šance se nepovede, ale povedla, v prvním kole můj SS tank smazal relicového tank commandera, knecht zabil 3 - 4 bullgryny, zásadní scout sentinel zaběhl o 20 něco palců k objectivu, a zbytek sentinelů zemřely v jeho prvním kole, garda se prošla dopřeději, aby trochu pozastavili hrnoucí se hordu 60 gardistů.

Dobře jsem si nascreenoval celou vnější plochu deploye. Přišlo jeho kolo, se vším šel nebo jel dopředu, krásné zflamboval 2 skupiny gardistů a vystřelil si tank commanderama do SS, ubral docela né moc, SS byl schován za lossblockem a byl v coveru, takže ještě s kouzlem měl na ap -3 dost dobrý save, ubral mu málo, stejně to po nějaké době tech priest opravil.


Zbytek hry po prvním kole už bylo jen to, že postupoval s 1 bullgrynem do předu a rozsekal lorda commisaře, já mu všechno rozstřílel, až na pár IS a nějaký to hq, jediná velmi zajímavá a vzrušující věc byla ta, že sentinel si proběhl po půlce hráči plochy až k wyverně, která ho radši nachargovala než aby sentinel nachargoval ji, sentinel přežil, nezabral, ale žil.

Jediná chyba které lituji je ta, že jsem při stoprocentní šanci doběhnout nevyhlásil charge do chimery, který by to mohl teoreticky poboostit o jeden bod pro stranu cadiánských gardistů, hra skončila 10 - 10


,,Po dlouhém a smrtelném tichu je jen slyšet to scifi energické nabíjení volcano cannonu, pak hlasitý zvuk s rychlou reakcí výbuchu v nepřátelských zádech a už jen dokonale vypálená díra v nepřátelském lemanu"

Karak 2019

Ok, teď si asi už hodinu, nebo dvě povídáme s Řízkem o hrách na Karaku a říkal mi, že by stálo za to něco vypíchnout.

Zmínil bych jeden poznatek a dále, jelikož jsem víc prohrál než vyhrál, napíšu spíš o těch příjemných věcech.

Karak je událost a těšil jsem se opravdu hodně. Nicméně, protože poslední dobou hraju spíš ITC, měl jsem z kartiček a Karaku notný respekt. Vzhledem k určitým událostem doma, v práci a následně i služebce, která proběhla ve čtvrtek a pátek, jsem se v podstatě vůbec na Karak nepřipravil. Nepročetl jsem si listy ostatních hráčů, nenastudoval jsem si jednotlivé mise, prostě jsem tomu nedal nic. Navíc mne strašila zkušenost z minulých ročníků, kdy jsem byl schopen zredukovat protivníkovu armádu, ale většinou jsem krutě prohrál na kartičky. Ke všemu jsem kvůli prapodivným okolnostem měl list z ITC Brna 1850 pts, nikoliv to, co bych chtěl na Karaku hrát (např. Thunderfire cannon), ale to je jiná, přesto úsměvná historka.

Atmosféra perfektní, spousta známých lidí, ať už z dob dřívějších, nebo ze současnosti.




note: tady bych chtěl poděkovat Wesleymu, Lukášovi M. a Daweovi za pomoc s terény. Naše stoly byly opravdu plné terénu. Takže díky hoši.

V pátek se tak trochu povídalo, jedlo, koukalo na stoly, fotilo a tak. Cítil jsem v těle nervozitu, protože bych na Karaku rád dopadl lépe než minule. Spát jsem šel zavčasu, abych byl ráno cajk. Dokonce jsem si v pátek dal trojitou dávku léků.

A ráno... nervozita přišla. Musel jsem se snažit uklidnit, jinak se to mohlo podělat. V první hře Dostík, takže jsem věděl, že to bude hodně na pohodu. Bylo. Prima atmoška, herně jsem se ovšem trápil.

Tady přicházím k tomu poznatku.

Momentálně jsem přešel k modelu hrání více pohyblivé SM UM než tomu bylo dříve. Dřív jsem hrál velmi statickou gunline. Seděl jsem v rohu a střílel. Nyní mám téměř vše v tělech. Výjimkou jsou již klasické tři Dready TLC/ML.

Stále mám gunline jádro s antitankem, ale vše jsem doplnil o Intercessory, Scouty, Agressory, atp. se kterými daleko více manévruji, chodím, atp. Je to zábavnější a letos je to snad poprvé, co se mi dařilo nahrát o nějaké VP za karty.

Baví mne jít si za protivníkem a uboltrovat ho. Nebo si popojít a včas zase ucuknout zpět, atp. Je to víc fun, jen to chce rozpoznat ten správný okamžik, kdy hru otevřít.

Dostík měl knechta na CC a dvě CC slepice (myslím) + nějakou gardu a vzadu dva plasmové Lemany. Vyvalil se proti mě se slepicema a knechtem. Silně mi vadí, když mě něco otravuje dopředu do CC a zároveň mně to oždibuje zezadu střelbou. To se Dostíkovi dařilo perfektně. Měl přesně ten list, který nemám rád kombinaci CC a střelby.

Podobně to umí postavit s IG Snoopy. Jakmile dá dopředu velké skupiny Bulgrinů a z poza nich střílí, nedávám to a prohrávám. Zatím jsem na to nepřišel, ale ono to přijde.

Takže první hra proti Dostíkovy byla pro mne prohra 4:16. Ale byla to zábava... trochu 😁😁😁

Nyní k něčemu lepšímu. Druhá hra proti Ferenczy s Chaosem.
1x DP, 5x CSM po pěti, 1x Champion, 3x Chaos Cultists, 2x Havocs, 1x Bloodmaster a 70 Bloodletterů po 30, 30 a 10.

30 a 30 v deepstrike, 10 na stole.

Hrála se mise, kde se dostávají body za zničené jednotky z Heavy slotu.

Deploy - uprostřed armády jsem vytvořil takové klubko se Scout snipery, nalevo od nich Devastatoři, napravo Devastatoři, postupně směrem od středu Intercessoři, Dreadi, Agresoři, Scouts ve screenách, vždy vlevo, vpravo, Reivers v rezervách. Vše jsem měl blízko hrany stolu, co nejdál od něj.

On si plácnul kultisty za losblocky k objectivům (pláču, že nemám Thunderfire), Havocs schoval úplně, abych mu je nesmekl. Někde se potulují dvě patičky CSM a vepředu má asi 10 Bloodletterů.



V prvním kole jsem mu zrušil jednu pětičku CSM a 10 Bloodletterů, Něco jsem mu ještě pocuchal. Začíná to hezky. Jemu se povedlo s CSM mi nabrat jednu šestičku Scouts a asi 3 kola se tam s nima bude tepat.

Smích mě přešel, když mi na levém a pravém křídle nasáčkoval 30 a 30 Bloodletterů. Vzpomněl jsem si na Weslyho lekce o CC a jasně jsem viděl, že jsem ho poslouchal málo. Zcela zřetelně jsem viděl, kde a v jakých místech se protivníkovi pomůže locknout mi Scouts a event. jiné jednotky. Ale to už bylo pozdě.

Na levém křídle jsem si zahrál Intercessorský Auspex s rerollama. Na právém - později - overwatch 4mi jednotkami (vč. Aggresorů) s rerollama všeho.

Zafungovalo to. Bloodleteři jsou oslabeni na levém křídle a velmi oslabeni na pravém křídle. Ale i tak se situace nevyvíjí dobře. Postupně mi žere a lockuje další a další unity. Uchyluji se k nouzovému řešení. Devastátoři si dávají LC a ML na záda a ženou se vpřed do CC. Přidávají se HQčká, atp. Postupně skoro všichni. Hradba Bloodletterů postupně ochabuje. Na pravé křídlo se přesunuli tři charakteři. DP, smash charakater a nějaký kouzelník.

Postupně vykydlím Bloodlettery na levém křídle. Po vykydlení na pravém křídle mám volnou cestu ke zničení oněch třech charakterů.

Hra končí vítězstvím 16:4 a já spokojen. Aspoň jedna výhra. Dál už se může stát cokoliv.

Pokračování zítra