středa 27. února 2013

Armybuilder...? Nope!

Ahoj,

při sestavování herních listů armád se každý potýká s tím, jak to dělat rychle a efektivně. A tak šups najít stránku, kde se dá stáhnou legálně/nelegálně software k tomu určený... třeba známý Armybuilder. Super věc, která toho umí hodně. 5 let jsem hrál W40K a bez Armybuilderu to šlo těžko. Musím však říct, že jsem nepoužíval pirátskou kopii (většinou).

Ovše co ostatní hráči? Kteří nemají možnost, nebo nevědí jak si Armybuilder opatřit legálně. Existují cesty jak z kola ven!

BattleScribe je multi-platformní aplikace pro iPhone/Pad (Apple Store), Android, Kindle Fire, Windows, Mac a Linux. Můžete vytvářet vlastní game systémy a katalogy (datafily) jednotek. To se hodí někomu, kdo vymýšlí vlastní hru, nebo chce zpřístupnit i jiný herní systém, pro který data ještě nejsou.

BattleScribe si nainstalujete jako "čistou" aplikaci. Data musíte stáhnout z netu a importovat (resp. imortovat např. z url adresy či souboru na disku). Stačí použíta Mr. Google a zadat např. "battlescribe data repository" a existuje pravděpodobnost, že najdete to svoje.

Zde některá data (pokud odkaz nefunguje, hledejte na netu dál, je toho víc):
Warhammer 40,000
Warhammer Fantasy
Warmachine / Hordes
Flames of War
Battlefleet Gothic
Blood Bowl
BattleTech Quick Strike
Kings of War & Warpath (By ScarletSquig)
Star Wars X-Wing (By ArcticSnake)
XCOM Multiplayer (By Fugue)
Bolt Action Base Book Lists (By Warcolours)


No a to je asi vše. Já osobně používám BattleScribe (který je mimochodem zdarma) na Android zařízení. ve Win edituji data. Níže už jen obrázky. Tak pokud nemáte dobrý pocit z používání nelegálního software, zkuste BattleScribe!












čtvrtek 14. února 2013

Infinity... epitaf

Svého času mne velmi zaujala hra Infinity. Bylo to jako nějaký nádherný bonbónek. Perfektně zabalený v pestrobarevném papírku, voňavé cukrátko, které vábilo na míle daleko...

Ve vodách českého wargamingu dokonce proběhla masáž, které měla v důsledku zapříčinila to, že někteří hráči si pořídili za "malé" peníze nemalé množství miniatur do této hry.

Zdálo se, že Infinity pokvete pšenka a že se snad bude dařit šířit se mezi další a další hráče. Nesešel se ani jeden rok s druhým a situace je taková, že existují asi jen dvě (ostatním se omlouvám) centra hraní... Praha a Brno... hráčů poskrovnu... kde jsou ti rytíři?

S jedním z těch, který patřil k nové "nové krvi" tu mám připravený rozhovor, který přiblíží jepičí život hry, která není až tak špatná...

Dne 14. února 2013 21:38 Vojtěch Mareš <w40krybnik@gmail.com> napsal(a):
Ahoj, proč se to vlastně nepovedlo s Infinity?
20:58
Tomáš
Ahoj. Co konkrétně?
Ahoj, přemýšlím, že bych o tom napsal článek... prostě v jeden okamžik boom, spousta modelů a nyní... hraješ?
Tomáš
Infinity rozprodávám
jj, Co se stalo?
teď to myslím jako seriozně, jak bys to zhodnotil
proč?
Tomáš
boomu pomohl Jedi masivní propagaci z počátku, ale později to utlumilo. ale je fakt ze bez něj by tu Infinity nebylo asi vůbec.
21:02
a?
Tomáš
Některé mechanismy se mi na Infinity líbili a slibovali možnost profi hraní, což byl jeden z hlavních důvodu proc jsem začal nad Infinity uvažovat jako alternativu k W40K. Nicméně později se ukázalo, že některá pravidla jsou hroznej unbalance což byl nakonec i jeden z hlavních důvodů co mě odradil. Druhy důvod bylo male rozšíření teto hry v mém okoí.
21:05
nepovedlo se ti navnadit u vás další hráče?
21:06
Tomáš
nebylo moc koho, zkousel to jeden kamarad z w40k, ale jak to rict slusne, on vsechno hraje jak kuzelky :) a tady byl videt ten obrovsky unbalance pravidel pokud se potkal nekdo kdo postavil list co mel nejaky funkcni koncept a nekdo kdo si vybral apr hezklych modelu/zbrani/vlastnosti. Abych to jeste trochu vysvetlitl, ve w40k kdyz se sejde silny a slaby lsit porad to neni jednoznacna vyhra, porad je tu velky podil nahody (kostek) a predne se hraji ruzne mise a i kdyz slabsi hrac vi ze soupere nevystrili, muze to uhrat na objectivy apod. V infinity drive nebyly zadne mise, proste temer vzdy se hrala vybijena a podil nahody zde byl podstatne mensi, takze pravdepdoobnost vyhry silnejsi army byla mnohem vyssi. Co se tyka vnazeni dalsich hracu, tak nikdo dalsi tady se nechtel ucit nova, docela slozita pravidla... A ja nemel cas sam tu hru nejak aktivne propagovat, tim myslim nejaky demo akce nebo tak neco.
21:09
Takže myslíš, že fungoval efekt hezky zpracovaná hra s pěkným základním mechanismem utopená v další složitosti pravidel?
Tomáš
dalo by se to tak rici
21:10
Tomáš
ale asi je to slozitejsi ;)
ups?
21:12
Tomáš
Ta hra byla proste prezentovana jako kvalitni system pro turnajove hrani. Bohuzel jak prichazeli nova pravidla tak tu hru vic a vic unbalancovali a cim kvalitnejsi listy se potkavali tim rychleji hra koncila, casto pak v prvnim kole... 
21:14
Tomáš
Podle me kdyby vsechny modely mely rozmezi 1-5 pro ruzne staty tak to mohlo byt fajne. Nicmene veci jako TAGove s 9 sejvem, TO camo, navadene strely, spijoni (impresiocosi), jednotky a dalsi, vesmes pozdeji pridana pravidla to vic a vic kurwili. pokud se hrac pokusil v listu vymackat z nejake vlastnosti maximum, napriklad spion Fidaj podporovanej smoke granatama, pripadne s viral ccw byl strasny svinstvo pokud hrac vedel jak s nim ma hrat, pokud hrac zacinal a souper o nem nevedel a i kdyz vedel, bylo nemozne se deplojnout tak aby mu nenadelal mega skody v prvnim kole. podobne list postaveny na navadenych strelach, stacilo prijit na 8" k cili ale tak ze na nej nebylo potreba videt, tzn pres zed a podobne a cil prakticky zmizel, kdyz se tohle pres 10 orderu 3-4 zopakovalo s tim ze souper prakticky nemel ARO se branit, druhe kolo uz bylo pak vetsinou jen uklizeci. jedina obrana velkej hacker, no ale berte ho do listu jen proto co kdybyste potkali tohle raketove navadeny svinstvo :) nejosvedcenejsi obrana proti vsem podobnym rychlym listum bylo zakamuflovat co nejvic modelu a doufat ze se souper lekne nebo udela chybu, ale ktomu jeste pozdeji... za pul roku co jsem to aktivneji hral jsem postavil minimalne 4 naprosto ruzne listy ktery jsem pozdeji, ale musel prestat hrat pac to vetsinou byly ty first-turn-win a pokud nejsi na turnaji tak souperi te po case nemaji moc radi kdyz hrajes timto stylem.
21:17
Takže ani kvalitní a masivní podpora by pravděpodobně nezachránili vše. Mimochodem, proč myslíš, že ona tebou zmiňovaná propagace přestala?
Tomáš
Co vim tak jedi to nekomu prenechal/poveril a sam se zacal venovat necemu jinemu a hold neni tajemstvim ze pri te puvodni propagaci to Jedi dost masivne podporoval z vlastni penezenky (velky respekt), coz se mu pozdeji nejspis vratilo, ale ne kazdy si to muze dnes dovolit, kor kdyz se jedna o propagaci nejake nezname stolni hry
takže jsi přestal, protože jsi v prvním kole vyhrál... to asi žádná jiná hra nemá :-) Možná to španěláci ani nevědí, že to lze tak hrát :-)
21:21
2
1:22
Tomáš
ja myslim ze vedi, protoze tech listu co to umi je mraky ale naopak postavit kompetitivni list ktery by se proti vsem takovym svinstvum umel branit je docela nemozne a sam jsem venoval hodne ucili tomu neco takoveho vymyslet, a mozna se to i povedlo. Prakticky full camo a full ARO list kterej umel vyhrat v souperove prvnim kole ;) bohuzel problem toho lsitu byl v moemnte kdy jste meli se stejnym souperem hrat druhou hru, nebo proste jen zahlidnul drive co to hrajete, moment prekvapeni byl pryc a souper presne vedel co ho kde ceka.
21:25
Tomáš
Jinak Infinity docela zije v praze a trochu v Brne, oboje lokality kde je par hracu, zbytek je mrtvej... Dalsi nevyhoda te hry je ze prakticky nejde hrat s jednim protivnikem nekolik her po sobe, hodne veci je zalozenych na utajeni a to proste nejde tzn nahovno pokud jsou jen 2 hraci v jednom meste
:-)
Lituješ toho, žes do této hry tenkrát šel?
21:29
Tomáš
to ne, moc penez jsem v tom neutopil a jsem rad ze jsem objevil jiny herni mechanismus. Mozna kdyby tu byla komunita jako wh tak bych to mozna jeste hral, ta hra mela i par hezkych veci jako obrovsky strategicky prvek (mnohem vetsi na w40k), neco by se mozna dalo resit house rules, nebo nejakyma omezenima i kdyz nejsem fanda techto kroku, ale proste neni s kym hrat. Mozna si par modelu (nejaky posledni list) necham, co kdyby ;)
21:33
Dobře, díky moc.
No mám poslední otázku, můžu tenhle rozhovor hodit na blog?
Tomáš
jo ;)
Ok a úplně poslední otázka, :-D Sleduješ vývoj hry Napoleon :-D ha ha ha
Tomáš
bohužel krom obcasnyho kouknuti na fotky nesleduju. Ale pocitam s nim na grill hammer ;)
dobře, tu poslední otázku tam dávat nebudu :-D díky
Tomáš
;)